Gå til innhold

Linuxguru

Medlemmer
  • Innlegg

    1 198
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Linuxguru

  1. Den hellige gral i PS3-miljøet: In-game XMB! Her er min påstand: Det kommer aldri til å skje! Read on ...

     

    In-game XMB ryktene stammer fra en PS3-preview video:

     

    http://www.youtube.com/watch?v=VszZ_63Ap8I

     

    Men som vi alle vet, så har in-game XMB latt vente på seg. I den siste tiden derimot har det dukket opp nye screenshots fra bl.a. High Velocity Bowling der man har in-game aksess til musikk og Timeshift-demoen der man har in-game aksess til meldinger. Hvorfor har det seg slik at funksjoner "alle" går rundt og forventer skal finne veien til sin PS3 gjennom en firmware-oppdatering, nå plutselig dukker opp i små drypp etter firmware 2.0 oppdateringen?

     

    Hvis vi spoler 2 år tilbake, så satset MS alt på å få sin X360 på markedet før PS3. MS ønsket denne generasjonen å ha den samme fordelen med forspranget i markedet som Sonys PS2 hadde i forrige generasjon. Ved lansering av X360 fikk derfor Sony det svært travelt med å få sin svarte boks på markedet. Siden PS3 sin firmware kan oppgraderes over nett, kunne Sony lansere HW først, og oppdatere SW i ettertid. I lys av konkurransen fra X360 ble det en naturlig avgjørelse å ta for Sony sin del.

     

    Siden mye derfor manglet både i PS3 SDK og firmware APIen, kunne heller ikke Sony pålegge sine utviklere å støtte funksjoner som ikke eksisterer. Resultatet for oss sluttbrukere har vært mangelfull SW, spesielt tilgang til funksjoner som in-game meldinger og chat. Hva ulike spill har støttet av nevnte funksjonalitet har vært mildt sagt varierende.

     

    PS3 eiere har derfor hele tiden gått og ventet på denne magiske firmware-oppdateringen som skulle gi alt dette. Grunnen til min påstand om at dette aldri kommer til å skje, er følgende:

     

    I firmware 2.0 har Sony lagt til 2 nye funksjoner som fritt kan brukes. La oss kalle dem:

     

    - showMusic()

    - showFriends()

     

    Videre står utviklere fritt til å implementere disse funksjonene i sine spill. Eldre spill vil aldri få in-game XMB uten oppdatering, mens spill under utvikling vil få dette native.

     

    Sammenligner man med X360, så hadde MS all funksjonalitet på plass fra dag 1. Det kan godt hende at rammeverket til X360 fungerer på akkurat samme måte som PS3 sitt rammeverk, men siden funksjonaliteten har vært på plass siden dag 1 så kunne MS kreve at spill skal støtte funksjon A og B for å i det hele tatt bli godkjent for slipp.

     

    Dette er min teori om in-game XMB. Kanskje kommer Sony til å legge flere føringer på sine utviklere, på samme måte som MS har gjort for sin plattform, nå når rammeverket endelig er på plass med firmware 2.0.

  2. ok:) da vil jeg gjerne at folk innrømmer de negative sidene ved både ps3 og xbox 360=) les dem på? kan dere klare det?

     

    ps3 = dårlig online system,dårlig start på markedet, litt tynt utvalg atm, dårlig design på kontrollen og uten rumble(selv om jeg liker den)

     

    sånn der har jeg innrømt hva jeg syns er negativt med min ps3=)

     

    Jeg hadde X360 før, og solgte den til fordel for PS3. Den største overgangen var egentlig kontrolleren, da jeg likte størrelsen på X360 sin veldig godt og Sony sin virket på meg helt håpløs. Etter å ha brukt den nå i noen måneder, begynner jeg å forstå hvorfor Sony har holdt fast på designet gjennom 3 generasjoner. Kontrolleren har en egen evnte til å "ligge" i hånden, mens X360 sin må du nærmest "holde fast". Dårlig forklart muligens. Det eneste som er dårlig på Sony sin, er triggerne. De er direkte elendig. D-pad og ABXY-knappene på X360 er en vits sammenlignet med Sony sin kontroller, og jeg synes tiltfunksjonen er alt annet enn gimmick-aktig som mange beskylder den for.

     

    Her er det som er dårlig på X360:

    - Ekstern strømforsyning som er stor som et beist

    - Støy

    - Mangler innebygd WiFi

    - Mangler HD-DVD

    - Støy

    - Mangler(et) HDMI

    - Ikke-standard kabeltilkoblinger

    - Svært dyre harddisker med proprietær tilkobling

    - Støy

    - Proprietær 2.4GHz trådløs teknologi

    - Og sist men ikke minst: Støy

     

    Utseendemessig er X360 rett og slett lekker, hvis du klarer å leve med beistet av en strømforsyning. Dessverre støyer boksen altfor mye til å kunne fungere som noe annet enn en spillkonsoll. Skal du kjøpe til ting som ekstra harddisk, må du ut med 1500,- for 120GB harddisk. Til sammenligning koster en standard 250GB 2.5" S-ATA hdd til PS3 rundt 1000-lappen. Skal du ha trådløst nett på X360, må du ut med 700 kr og skal du ha HD-DVD så må du ut med 1300 kr.

     

    I det store og hele er svært mye på X360 proprietære løsninger som enten tvinger deg til å kjøpe tillegsutstyr kun fra Microsoft eller krever at man bruker Windows for å få utnyttet mulighetene. PS3 er (utrolig nok) den rake motsetningen, enda det er Sony vi snakker om.

     

    Når det gjelder brukergrensesnittet til X360, det såkalte Blade-systemet, så synes jeg det faller igjennom på stort sett alle plan. Det eneste som X360 gjør bra - til gjengjeld jævlig bra - er den menyen som følger deg konstant når du trykker på Home/Live/whatever-knappen. Her kan du håndtere venner, IM, chatte og lytte på musikk uten avbrudd fra andre ting. Full pott her for X360, men _alt_ annet i GUIet er grusomt. Minimalisme er tydeligvis ikke et begrep UI-designerne til MS har kjennskap til, og det florerer av inkonsistente løsninger, ikke-deterministisk navigasjon, valg og opsjoner.

     

    Hvis PS3 får noe tilsvarende som X360 på venner, IM og chatt-delen så har ikke X360 noe å bringe til bordet rent funksjonsmessig som jeg ville savnet.

  3. Ettersom Kina nylig gjorde HD DVD formatet CH DVD det nasjonale standard formatet så er ikke det så sikkert at skjer :

    Kommer elektronikkprodusenter i Kina til å selge BD-spillere til resten av verden, selv om myndighetene går for noe annet? Selvfølgelig.

     

    Angående HDi og utvikling så kan du faktisk laste ned GRATIS utviklingsverktøy fra Microsoft. Billig billig!

     

    HDi er også mange ganger lettere å holde på med enn Java plattformen til Blu-ray.

    Yes, but does it run on anything else than MS Windows? Da skjønner du kanskje hvorfor det er "gratis".

  4. Så du er mot standarder fordi microsoft er med på å utvikle dem?

    Heh, her har vi jo enda et av disse morsomme menneskene som tror at noe automagisk blir en standard fordi 90% bruker det.

     

    Og det "java er plattformuavhengig" er altfor oppbrukt, si det heller som det er: det kjører på linux-boxen din(men gjør kopisperra det btw?).

    Tja, jeg vil tro Apple hadde god grunn for å havne i BD leiren de også - og skal man støtte neste-generasjons HD-format, så ønsker man neppe å leve på hovedkonkurrenten sin nåde, eller hva?

     

    Det er forøvrig fritt frem å lage en BD-avspiller som fungerer for alle plattformer som støtter Java, inkludert GNU/Linux. Det myldrer av Kina-DVD spillere, og om X antall år vil det myldre av Kina-BD spillere også. Alle kjører de Linux i bunn, så svaret på spørsmålet ditt er med andre ord ja.

  5. Det handlet bl.a. om HDi, sonefrihet, kopibeskyttelse. Ting som MS ville skulle være felles på begge format slik at det ble lettere for de bl.a. å håndtere de massive kundestøttesakene (som de da allerede opplevde problematisk med bare ett optisk format (DVD) og PC/operativsystem. Så det var et kostnadsspørsmål også - slik sett. HDi som de samarbeidet bl.a. med Disney om, var en av de tingene som BD gruppen først stemte fram, men som de etterpå snudde på og gikk for Java.

     

    Jepp, skikkelig trist at MS ikke fikk trumfet igjennom sin egen HDi-implementasjon på begge HD-formatene. Det hadde virkelig hatt potensiale til å dra inn klingende lisensmynter i en allerede velfylt pengesekk vil jeg tro ... For ikke å snakke om at alt av HDi-materiale kun ville vært tilgjengelig på plattformer godkjent av MS. Hva i alle dager tenkte BD gruppen på som gikk for plattformuavhengige Java?

  6. Mitt drøm: Behold Blu-ray teknologien, men skift navn til HD DVD og fortsett med kun ett format. Blu ray navnet er rett og slett idiotisk nå som DVD har blitt så stort. HD DVD er lett gjenkjennelig og logisk.

    Erru gæærn?! Har du uttalt HD DVD noen gang på engelsk? Den personen som oppfant akronyment DVD burde vært skutt, på samme måte som den personen som syntes det var en fantastisk ide å kalle det HD DVD. Blu-Ray eller BD - beskrivende samt raskt og enkelt å uttale.

  7. Synd man ikke kan bruke PSP som fjernkontroll for PS3'en. Det hadde virkelig vært en nyttig feature.

     

     

    Hva mener du? PSP er jo den ultimata fjernkontroll til PS3. Ikke bare kan man velge sang etc, men man kan sette opp playlister etc. Med TVen av, og stereoen på, en PSP og en PS3 er da det råeste du kan ha til festen.

     

    Brukte før en bærbar PC med Winamp til festspiller, men når er PS3 stjernen. Lett og sende PSPen rundt til andre så de velger sanger også.

    Er dette noe som har kommet til i siste oppdatering? Hos meg har alt av innhold blitt streamet til PSPen, inkl lyd. Det jeg ønsker, er at PS3en fjernstyres med PSPen slik at lyden kommer ut på anlegget.

  8. Innpakningen var noenlunde slik du beskriver, var ein slik pappplate som var teipet på nederst, og puttet under plastflapsene på selve pakken. Om du skjønner :p

    Ja, sånn var min også.

     

    Men de analoge stikkene er helt klart fastere på Sixaxis'en. Mulig jeg bytter over innmat ja. Billigere enn retur til Japan :)

  9. Regner med jeg flytter over stikkene fra Sixaxisen over til DS3'en. Lurer på om jeg har en "ekte" DS3 eller om det er en kinakopi :) Hvordan var deres kontroller pakket inn? Min hadde nesten helt lik emballasje som andre Sony PS3 tilbehør, men bakplaten var bare papp som var teipet på. Mener å huske at disse produktene skal være sveiset igjen, så hvordan var det hos dere?

  10. 3. De 2 analoge stikkene er noe mer fast i fisken og byr på ørlite mer motstand enn på SixAxis. L3 og R3 (trykke ned stikkene) er lettere å trykke ned.

     

    Eh, jeg fikk min på fredag og mine analoge stikker er mindre fast i fisken enn på SixAxis. Faktisk litt skuffet over analogstikkene på min dualshock3, da man noen ganger "hører"/kjenner fjærene inne i den når man rører stikken rundt. Minimale forskjeller selvfølgelig, men ikke helt på høyde med Sixaxis'en. I tillegg synes jeg vekta i kontrolleren er litt skjevt fordelt, min virker marginalt tyngre på venstresiden.

     

    Edit: R3/L3 er litt lettere å trykke ned også kontra den gamle.

×
×
  • Opprett ny...