Joachim_F Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 Sjarmerende hjernetrimmer forsøker å ta opp arven etter Portal. Les hele saken
duppsko Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 Noen ganger stiller det rett og slett urimelige krav til fingerferdigheter og reflekser, og på sitt verste kan det være fryktelig frustrerende. Og der var det som fikk meg til å ikke prøve spillet. Dette hører ikke hjemme i puzzle spill.
Vrengtpolvott Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 Noen ganger stiller det rett og slett urimelige krav til fingerferdigheter og reflekser, og på sitt verste kan det være fryktelig frustrerende.Og der var det som fikk meg til å ikke prøve spillet. Dette hører ikke hjemme i puzzle spill. Helt enig. I mine øyne skal puzzle spill være vanskelige helt til du ser løsningen på problemet.
Aiven Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 Hva menes med "eksentrisk"? Det er et vanlig norsk ord, misbruk av hermetegn er ikke bra
Buddy Dakota Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 Noen ganger stiller det rett og slett urimelige krav til fingerferdigheter og reflekser, og på sitt verste kan det være fryktelig frustrerende.Og der var det som fikk meg til å ikke prøve spillet. Dette hører ikke hjemme i puzzle spill. Og hvorfor ikke? Man kan ikke ha for rigide sjangerdefinisjoner heller, ellers stagnerer jo spillene. Portal krevde jo også litt presisjon og kjappe bevegelser, og jeg ser ikke helt problemet med det. Skal ikke skytespill få ha puzzle-elementer?
duppsko Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 [quote name='Buddy Dacote' Og hvorfor ikke? Man kan ikke ha for rigide sjangerdefinisjoner heller, ellers stagnerer jo spillene. Portal krevde jo også litt presisjon og kjappe bevegelser, og jeg ser ikke helt problemet med det. Skal ikke skytespill få ha puzzle-elementer? Alle kan få blande sammen hva de vil. Men jeg foretrekker et minimum av raske reflekser i et puzzle spill. Og dette ser ut til å inneholde endel mer av det enn Portal gjorde.
chokke Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 Portal hadde også sine steder hvor det krevdes å plassere en portal et annet sted innenfor en relativt liten tidsfrist før en ble satt tilbake. Så langt liker jeg Quantum Conondrum, bortsett fra at det er et tidsmål for oppgavene som må nåes for å få 100 % .
Crazy Joe Davola Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 Har spilt gjennom spillet og elsket det. Mange morsomme gåter, men litt kjedelig med de samme korridorene hele tiden. Der burde de gjort noe. Kan da ikke være så mye arbeid å få de til å se litt annerledes ut. Alt i alt er nok Portal et hakk bedre, men Quantum Conundrum er ikke langt unna.
Gjest Slettet-xZFMnIz6 Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 Veldig einig med Crazy Joe. Ser fram til utvidingspakkar.
SAved Skrevet 26. juni 2012 Skrevet 26. juni 2012 Syntes spillet var bra jeg, såppass kort at jeg ikke ble "lei" av noe spessielt, det at spillet krever litt fingerferdigheter er greit siden puzzlene ikke er spesielt ufordrene. Det legger til litt på vanskelighetsgraden. Godt utført spill.
Joachim_F Skrevet 27. juni 2012 Forfatter Skrevet 27. juni 2012 Hva menes med "eksentrisk"? Det er et vanlig norsk ord, misbruk av hermetegn er ikke bra Hermetegn brukes her for å gi teksten et lite glimt i øyet. Jeg skriver "eksentrisk", men ved å bruke hermetegn indikerer jeg at jeg egentlig mener noe annet, altså i dette tilfellet "gal". Fra korrekturavdelingen: "Anførselstegn kan erstatte «såkalt» for å markere distanse eller forbehold" http://www.korrekturavdelingen.no/K4AnforselstegnBRUK.htm
Discosmurf Skrevet 27. juni 2012 Skrevet 27. juni 2012 NEEI! Jeg driver jo og lager dette spillet... om enn i 2D.. hfff... tilbake til tenkeboksen.
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå