Gå til innhold

Starcraft 2 tråden over alle tråder


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Er ikke så tilhenger av at de deler spillet opp. Personlig kommer jeg til å bruke singleplayer delen som en kjapp opplæring om de nye enhetene før jeg begir meg ut på battle.net

Hadde vært fordel om jeg kunne runde alle kampanjene rett etter hverandre.

 

Menmen, dette blir uansett det neste store strategi spillet for massene og jeg gleder meg vilt!

 

 

Poenget er at i SC2 KAN man faktisk ikke bruke singleplayer som øvingsgrounds fordi at det er så mange singleplayer only skills/units/upgrades.

Lenke til kommentar
Er ikke så tilhenger av at de deler spillet opp. Personlig kommer jeg til å bruke singleplayer delen som en kjapp opplæring om de nye enhetene før jeg begir meg ut på battle.net

Hadde vært fordel om jeg kunne runde alle kampanjene rett etter hverandre.

 

Menmen, dette blir uansett det neste store strategi spillet for massene og jeg gleder meg vilt!

de har snakket om at de lager en slags multiplayer tutorial del hvor de skal forklare grunnleggende build-orders osv.

 

som Nailer sier, Singleplayer kan ikke brukes til å "bli god" på battle.net (akkurat som i enern i mine øyne). singleplayer er balansert på en helt annen måte enn MP

 

Mothership ser ut til å bli ganske kraftig, ja.

 

http://www.gametrailers.com/player/19768.html

Spiller øynene mine meg et puss eller tok den ned 6 battlecruisers + mye annet? Den virker overpowered.

 

Mange av de tingene som blir vist fra mothership der er allerede ute av MP delen. Det er heller ikke en unit man kun kan bygge en av lenger.

Black hole f.eks er fjernet

Endret av zeox
Lenke til kommentar
  • 1 måned senere...

Q&A 50!

Chat with Devs: StarCraft II from its conception has been designed to be an eSport and one of the backbone features to helping players learn more about their own gameplay as well as their opponents is through replays. In our chat with Dustin this week, he highlighted various features that will be available to players while viewing replays. These features are designed both to help players improve in StarCraft II as well as serve as a platform of statistics for eSports commentary.

 

• How much damage did that Reaper raid do on the enemy economy?

• Does it look like the enemy is going to be able to make a comeback?

• Is that player walking into a losing battle?

 

These are all questions that are raised in exciting competitive games and replays. With the new replay system, players and eSports casters will be able to follow these games in much more depth, as well as understand the repercussions of players’ major decisions on the battlefield. Players will be able to easily compare statistics of opposing players in real time as well as make their own predictions based on stats comparing army size, resource collection rate, resource allocations, and tech research in progress.

 

Reapers Raiding Zerg’s Economy

Skjul

Replay_UI%20_Resources_1.jpg

Replay_UI%20_Resources_2.jpg

Comparing Army Sizes

Skjul

Replay_UI%20_Units_1.jpg

** Replay UI is still very much work in progress

*** Shown are two tabs of various info tabs the player will be able to view while viewing a replay

 

As always, feel free to give the Devs and I a w00t if you're enjoying these Q&As!

 

---StarCraft II Q&A Batch 50---

 

1. Overlord can be upgraded to carry units, and spawn creep, and Overseer can detect, spawn changeling, and has a longer line of sight. Why not just have the Overlord upgraded with these abilities, rather than have him transform? – Mooiki (Lordaeron)

 

We want each race’s detection ability to be well balanced. We don’t want to see every Overlord with detection after upgrading the ability once at Lair. Separating detection capability into two units creates important choices for Zerg players, to ensure their army has enough support of each type available.

 

2. Any support for stereoscopic play? - Ylleks (Azeroth)

 

Stereoscopic vision can be an interesting feature, as we’ve seen with the recently added support in World of Warcraft and other games. For now however, the team is concentrating on the core aspects of StarCraft II and making sure the core features of the game that will be used by everyone are as good as can be. Later on down the road we can evaluate more features like this and see if they make sense to support in StarCraft II.

 

3. At previous events with playable StarCraft II stations we often saw players doing classic Brood War build orders and tactics. Taking all the new things into account, how far do you get with playing just like in Brood War? Is it a clear disadvantage or a good way to start? - instarcraft.de

 

It will depend on the player’s play type and creativity. The experience and skills from the original StarCraft will definitely help players get familiar with StarCraft II. However, there are a lot more units, abilities, and buildings in StarCraft II than the original StarCraft. Players can always start out playing in the way that they used to play in the original StarCraft. As they grow more comfortable with the game they can begin exploring the new units and abilities and discover lots of new strategies. It’s not a matter of advantage or disadvantage, it depends more on the players’ play styles and preferences.

 

4. Will it be possible to use characters to colour ingame text like in SC1? – StarCraftWire.net

 

No, currently there is no in-game colored text support. Colored text was a neat trick in the original game, but we wanted to ensure that all in-game communication is clear and easily-readable, so we’re only supporting default text style.

 

5. In the single player, you said we can choose from the missions and the way we want to go forward. Will it be like we definitely will play all the missions and we can choose the order, or does it mean that probably we will miss some missions? – StarCraft II Hungary

 

In most cases, you’ll be able to go back and explore a mission branch that you skipped earlier in the campaign, so you can experience almost all of the missions in a single play-through of the campaign. There may be a couple of rare cases where a choice you make closes off a mission, however.

 

6. Will campaign decisions in the Terran portion affect campaign outcomes/branches in the Zerg and Protoss portions? - TheWarCenter

 

We looked into this possibility, but after some debate, we decided it was most important that each campaign delivers a self-contained, yet epic storyline. Giving each campaign a single start and ending was the best way to ensure a coherent plot.

 

7. In the original StarCraft, you could make the Lurker (through bug use), while burrowed, hold fire until told to attack, something which led to many exciting situations. Are there any plans to include a “hold fire” command for the Lurker in SC2? In addition, worker units lacked Hold and Patrol commands in SC, will this be the case in SC2 as well? – Team Liquid (Zanric)

 

There is no hold fire command for Lurker in the current build. However we will look into every possibility that encourages more tactical, exciting gameplay and keeps the game balanced.

 

Den nye Battle.net konto-ordningen er nå åpen!

for mer info!

Lenke til kommentar

minner alle om at GomTV sin Avertek Intel Classic Sesong 3 begynner nå!

klikk her for å se eventen live!

 

dagens line-up

 

Tossgirl (Terran) vs. Chavi (Zerg)

Idra (Terran) vs. Trap (Protoss)

Rage (Protoss) vs. PerfectMan (Protoss)

Cloud (Terran) vs. Fire (Terran)

 

kampene er selvfølgelig castet på engelsk og vil være tilgjengelige som VOD senere

Lenke til kommentar
  • 2 uker senere...
Battle Report 2 er i ferd med å gå opp!

Denne gangen er det TvZ som spilles på Blistering Sands

sees her

Kult! Gleder meg til å se den. Mener faktisk jeg har sett den før, har de spilt flere Protoss vs Terran som er lagt ut fra det mapet? :huh:

 

Edit: Jo, har definitivt sett den før. Men det var jo ikke TvZ? Det blir kanskje lagt ut ny snart, var det det du mente? :p

Endret av drugiS
Lenke til kommentar
Battle Report 2 er i ferd med å gå opp!

Denne gangen er det TvZ som spilles på Blistering Sands

sees her

Kult! Gleder meg til å se den. Mener faktisk jeg har sett den før, har de spilt flere Protoss vs Terran som er lagt ut fra det mapet? :huh:

 

Edit: Jo, har definitivt sett den før. Men det var jo ikke TvZ? Det blir kanskje lagt ut ny snart, var det det du mente? :p

de tok ned den nye kort tid etter den ble oppdaget, mye mulig pga en feil på videoen. Kommer nok opp igjen snart.

 

@Whalecore: Har sett stort sett alt som er å finne på VioleTAK, men liker Tasteless/SuperDanielMan sin måte å kommentere på bedre. :)

Lenke til kommentar
Jeg synes også det er dårlig at de deler opp spillet. Enspillerdelen bør være veldig bra for å rettferdiggjøre tre forskjellige spillbokser. Hmm... Uansett så gleder jeg meg og håper det blir bra.

Det er Blizzard vi snakker om her. De har alltid levert før, så jeg ser ikke hvorfor det ikke skal stemme her :p

Lenke til kommentar
Jeg synes også det er dårlig at de deler opp spillet. Enspillerdelen bør være veldig bra for å rettferdiggjøre tre forskjellige spillbokser. Hmm... Uansett så gleder jeg meg og håper det blir bra.

 

Jeg er enig at det er kjipt med tre spill, men nå er jo det bedre enn et spill som kommer 1 år senere eller et uferdig et :D

Uansett får man akkurat de samme multiplayer mulighetene med alle spillene og de to siste campainene skal visstnok bli billigere :)

Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...