Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

Dr.Peedee

Medlemmer
  • Innlegg

    3 778
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Dr.Peedee

  1. Godt mulig du har rett! Skal finne ut av hva som funker best i morra. Men jeg spiller ikke på Maxium altså, det er 4300x5100 eller noe sånt. Jeg har satt det til 3800x4450 ish, og så har jeg forstått det sånn at det jeg ikke ser på rendres lavere enn det. Men masse å sette seg inn i. Kanskje jeg kan få mine 90 fps med enda mere eye candy? Bildet er griseklart nå. Og i fall veldig åpenbart når eye trackingen ikke funka. Så den biten har jeg fått til i hvert fall. Spennende tider
  2. Ja, foveated rendering i Pimax play skal ikke være på. Den skal, som du sier, gjøres av quad view. Men eye tracking må være aktivert i Pimax Play. Hvis ikke får man kun fixed foveated rendering i Quad view´n og ikke Dynamic. Jeg glemte det første og var litt skuffa. Så jeg testa mer. Jeg satte debug flagget til verdi 1 i quad view settings.cfg - og uten eye track aktiv i Pimax play så beveger ikke debug dottene seg rundt i DCS når man ser rundt omkring, og ting vekk fra senter av bildet er ikke så skarpt som midten. Med eye tracking på i Pimax play blir bildet skarpt over alt fordi tydeligvis virker den så godt at jeg «tar den ikke på fersken» med uskarpheter, men jeg vet det funker fordi debug dottene fra Quadview følger blikket mitt rundt i cockpiten,alt er skarpt og frame rate gikk fra noen og femti til 90. Yay! Balanced resolution er 3200 ish ganger ett eller anna. Syntes det er lavt. Lavere en jeg brukte på Pico 4. Og uansett så stiller jeg resolution ut fra hva maskinen yter og hva spillet (dcs) krever. Så mulig jeg må gå lavere enn 3800x4450 på større missions. Smak og behag og om man tåler noe frame drops innimellom eller ikke. Pluss en del ting man kan prøve i Quad view settings.cfg også.
  3. Heisann, Dr. Peedee. Beklager at det ikke kom frem i artikkelen, jeg har kun testet spillet med den vanlige Xbox-kontrolleren. Ok
  4. Njaaa. Vet ikke om man generelt kan si 3090 er for svak for Crystal. I DCS så er det umiddelbart ikke så lett å si da CPU'n også teller mye, man kan risikere å bli CPU limited også. Så... totaloppsettet kanskje. Men Crystal er jo perfekt for bilspil også, ikke bare flysim, og der kan man slippe litt lettere unna kanskje. Uansett så må man fortsatt gjøre kompromisser med RTX4090 og I9 13900K i både Microsoft flight simulator og DCS. Mest i MSFS2020 dessverre. Grafikken er av en annen verden når man kjører i full oppløsning, men det lar seg ikke gjøre. Ennå. Quad View Foveated Rendering med Eyetracking gjorde susen i DCS. I et testoppdrag jeg har brukt, gikk jeg fra 50fps til 90. Med eyetrackingen kan jeg ikke si at jeg ser forskjell på skarpheten over hele bildet med eller uten Foveated rendering, eneste som skjer er at med Foveated og Eyetracking så har man vips masse mer fps. Vinn vinn. Synd at denne måten å gjøre Foveated rendering på ikke er implenmentert i MSFS2020
  5. Fra artikkelen: "Styringen på bilene føles gjenkjennelig ut som et Forza-spill, men det er stort sett bare en god ting. Svingene er kanskje en tanke løsere enn sånn de er i for eksempel Gran Turismo 7, men jeg har fint lite å utsette på hvordan det føles å frese rundt i Forza Motorsport." Hadde vært greit å vite om vedkommende kjørte med ratt og pedaler, i så fall hvilke, eller bare Xbox kontroller. Det er rimelig stor forskjell i opplevelsen mellom slike oppsett
  6. Det vet jeg ikke. Men du kan i SteamVR settings gå inn på api layers og deaktivere den der visstnok. Og reaktivere den der igjen. Så slipper man av installere. Jeg fikk først som deg kun noe bedre fps. Men så gjorde jeg hele prosessen igjen, til punkt og prikke. Inkludert kalibrering av eyetracking. Og i stad spilte jeg noen oppdrag (ikke multiplayer) i med Pimax Play på Maximum oppløsning, og 90 hz. I OpenXR toolkit så valgte jeg fra System menyen "Override Resolution - yes - og satte den til 3800x4470 oppløsning. Ingen andre innstillinger gjort der. Og gud bedre! Jeg spilte altså i 3800x4470 (eller 4450 eller noe sånn) oppløsning, og i 90fps. Krystall klart bilde Gikk det under 90 noen gang? Aner ikke fordi jeg valgte å skru av måleren og bare kose meg. Jeg spotta ground targets som tanks osv fra 11.000 fot og et stykke unna. Gøy. Skrudde av labels. Eyetrackingen virket knall. Jeg testet først ved å sette inn en debug verdi i Quadview settingsfila slik at to prikker fulgte øynene mine mens jeg fløy. Da jeg så det funka, og at de flyttet seg umiddelbart der jeg titta, så stengte jeg av. Fjerna debugverdien og prøvde på nytt uten forstyrrelser.. Deilig. Håper Quadview kommer til MSFS2020 også. Jeg spiller med rtx 4090 og i9 13900k. Med rtx 3090 bør du kanskje redusere noe mer?
  7. Lurer på om det noe med innstillingene dine. I openXR toolkit, når du er i VR og trykker Ctrl-F1 (eller hva du bruker) og får menyen fram... Prøv å resette alt der til defaults først mens du er inne i DCS VR, og lukk spillet. Noen ganger lurt å prøve forfra. I Pimaxplay på PCn sett oppløsning til maxium. Det er 4300x5100 eller noe sånn vilt, men det kan du endre et annet sted. Synd oppløsningen ikke vises i Pimaxplay, men jeg har min på maximum. 90hz. Smoothing av. I PimaxXR ikke huk av på noe annet enn Pimax OpenXR runtime. Start DCS. Få fram OpenXR toolkit menyen i headsettet med CTRL F1. Det eneste som jeg gjorde var å gå til meny tabben nest lengst til høyre - heter "System". Ett hakk ned på den velger du resolution override On, og sett så en lavere oppløsning - 3300x ett eller annet. I "Peformance" tabben på OpenXR toolkit så startet jeg med alt på defaults. Ingen FSR eller scaling. Du setter oppløsningen som sagt under "System" og override resolution. Gå ut av openXR toolkit og restart DCS for få de nye innstillingene i OpenXR toolkit aktivert. Når det funker sånn nogenlunde, så prøv kalibrer eyetracking i Pimaxplay og aktiver den. Deretter innstallerer du programmet Quadview foveated rendering. https://github.com/mbucchia/Quad-Views-Foveated/wiki Når det er gjort, restart PimaxXR og huk av for enable eyetracker og enable Quadviews. I OpenXR må du IKKE bruke noen Foveated renderinginnstillinger da dette skal gjøres av Quadviews - som du huket av for i PimaxXR. Med dette fikk jeg bedre frames. MSFS2020 støtter ikke Quadvies.
  8. Da lastes det ned Håper det blir «fart» på foveayed rendering og at eyeyracking gjør den enda mer anvendbar Lasta ned ny Pimax Play først via update i appen, restarta PCn, og kjører nå firmware oppdatering på headsettet. Trodde hele greia hadde kræsja null skjedde etter jeg klikka Continue. Men etter tre minutter ish starta oppdateringa og den grønne progress bar begynte bevege seg. Puh.
  9. Pimax Crystal er på lager hos Pimax, shipper i løpet av 3-5 business days... Du BØR ha heftig PC eller planer om skaffe det før du bestiller - det er mitt lille råd https://pimax.com/product/pimax-crystal/
  10. Kult - så en post på DCS forumet. Var bare et bilde av en kar tok av firmwaren. Jeg mistenkte han for å være youtube influenser - de får sånt hele tiden, lenge før oss andre. Men håper det stemmer da, at det er ute for oss også Er ute en oppdatering av PimaxXR også. Den jeg lastet ned forrige uka var PimaxXR 0.4.0, dette er altså 0.4.2. Bug fixes og "Link the Quad-Views-Foveated tool in the Control Center application." . Quad view er THE THING for Foveated rendering i DCS. Quad view lastes ned fra egen side og funker bedre enn Pimax sin stanard foveated rendering (til nå i hvert fall). Quad view støtter også Eye tracking
  11. Såvidt testet noen få timer.... ikke hatt tid - er fortsatt i Baldurs Gate (3). 227 timer i Baldurs Gate - og ikke ferdig ennå 🤣 Virket positivt det jeg har sett av Starfield i hvert fall. Par ting kom krypende etterhvert - manglende innstillinger for lysstyrke, hdr osv... Sort/mørkt ser grått ut - selv på en kalibrert skjerm altså Manglende innstiling for field of view - burde være det på PC versjonen. Og kart når du er på bakken - wtf skjedde der Bethesda?? Men gleder meg til å spille mer Starfield når jeg en dag blir ferdig med Baldurs Gate
  12. Jøss. Ikke testa det enda. Men har du endret PimaxXr tilbake til SteamVR runtime i PimaxXR appen ? Eller er ikke det nødvendig? Tenkte kanskje at et Valve VR spill ville bruke SteamVR? Kjipt. Håper du finner ut av det. Jeg har det så trangt der jeg har spill PCene mine nå, med Pilotstol og bilstol, at noe room scale har jeg ikke prøvd meg på. Trackingsystem har fungert utmerket for det jeg har testa så langt i sim og bilspill.
  13. Så du skrev at du kjører FSR på 75% ? Det er en innstilling jeg ikke har rørt. Sett oppløsningen et annet sted. Skal grille nå, men skal se om jeg finner det du trenger senere. Jeg kjører vel ca 3700x ett eller annet, eller var det 3500x ett eller annet. FSR har jeg ikke rørt, litt usikker hva/hvor det er.
  14. RTX 3090 er et kraftig kort det. Men 4090 en god del kraftigere. Jeg har to PCer, en med rtx 3090 og en med rtx 4090. Jeg har ikke testet Crystal på 3090n. Men jeg føler det vil oppnå er innen rekkevidde på 4090n og Crystal. Med foveated rendering så tenker jeg er der. Men ikke testet det ennå. Lurer på om jeg like gjerne skal vente til eye trackingen er på plass i midten av måneden.
  15. Ok. Jeg ligger vel på rundt 70 fps tror jeg. Hvilket grafikk kort har du?
  16. Hehe. Det jeg ønsker meg er heller en 72hz mode
  17. Motion reprojection virker ikke i pr nå i Pimax Crystal.
  18. 45 fps blir for lavt er jeg redd. du må nok gå ned i resolution i Pimax Play eller via Open Xr toolkit. Bruker du PimaxXR når du spiller DCS eller åpnes SteamVR?
  19. Ok, i Pimax Play setter du ikke oppløsningen direkte, men velger minimum, balanced eller maximum - eller hva det nå heter. Finnes under Device - settins- game. Og så har du en manuell der du setter et tall med en slider. Prøv sett den til 0.75. Husker ikke hvilken oppløsning det gir. med 1.0 blir veldig høy for de fleste krevende spill. Og bruker du open XR toolkit kan du direkte endre det der også
  20. Har du siste software av Pimax Play på PCn og siste firmware på headsett foresten?
  21. Ja... device settings i Pimax Play. Og der under Game menyen.
  22. Setup siden ble nok laget før de oppdaget at folk gikk veldig fort tom for strøm med batteriene, at 2 timer var litt lite. Med tilkobling til powered USB hub så holder headsett 6 timer ish. Og en del får for lite strøm uansett ut av sine USB kontakter på PCn hvis de har for mye stæsj tilkoblet - noe vi flight simmere ofte har. Litt avhenig av hardware, hovedkort osv... Du kan sikkert prøve rett i PCn hvis du ikke har en powered USB 3.0 hub noe sted. Men på sikt bør du skaffe deg en, tenker jeg. I de setup guidene jeg fant var det USB hub til Crystal. Og du kan prøve med den som fulgte med, ,men hos meg ga den dårlig kontakt. Gratulerer med headsett foresten! Ta ting rolig er mitt tips, ikke installer alt av ting og tang quadropple views og gudane veit. Få det up and running og sjekk underveis. Jeg *tror* så langt at jeg har vunnet i Pimax lotteriet.. Bortsett fra Pimax Play for å få headsett å virke, så PimaxXr er neste sted og OpenXR toolkit. Men oppdater firmware før du begynner med PimaxXR og Open XR toolkit. Har du gjort innstillinger i VR mens du bruker openXR toolkit tidligere med annet headsett så bør du få resatt disse til defaults også før du går videre. Hvilket headsett hadde du før? Var det Reverb G2? Hvis så bare glem at som har med windows mixed reality og OpenXR tool for Windows Mixed Reality. Ser noen online surrer med OpenXR toolkit for Windows Mixed reality, men det er jo bare surr. Løkke tel! Og bare spør Jeg har endelig fått tid til å fly litt i dag, og det er nice.
  23. Og der passerte jeg 200 timer Er i Baldus Gate . Fortsatt masse igjen å gjøre og utforske. Er level 11. Blir fortsatt overrasket over dette spillet.
  24. Det tror jeg går rimelig greit. Er bare å velge den OpenXR man ønsker å bruke inne i PimaXr appen. Altså man velger om man vil bruke OpenXR via PimaxXR eller OpenXR via SteamVR. Og velger man OpenXR via SteamVR så vil SteamVR starte opp når man starter spillet. De spillene som bruker kun OpenVR bruker altså OpenVR kun via SteamVR da det finnes ingen andre OpenVR løsninger der ute. Hvis jeg forstår dette riktig. Uansett, ingen problemer. Etter at du har installert Pimax Play (som må brukes for å få headsettet til å funke) så test litt spill så du ser at ting funker. F.eks MSFS2020 også. Bare husk start SteamVR før du starter MSFS. Når du ser at headsett og alt funker så er det å stenge av alt og så installere PimaxXR og gjøre valgene du vil i den. Bare et lite tips og ta ting gradvis. PimaxXR er vel en 3. parts app egentlig. Greia er at er du vant til VR så er det ingen store problemer. Bare husk dette med å installere Pimax Play først før du kobler noe, kjør install programmet som administrator. Se opp for feilmeldinger og prøv evt retry. Og vær nøye under firmware oppgradering. Godt ladede batterier, ekstra USB-C kabel tilkoblet på siden av headsett og til PC - tillegg til alle de andre. Og ta tiden det trenger. Ta ut USB C etter firmware er ferdig på headsett og kontroller.
  25. Pimax Crystal - førsteinntrykk: Fysisk - headsettet er stort og tungt. Det er heller ikke så godt balansert som jeg har lest, dvs det er litt framtungt tross batteriet som sitter bak. De som kjenner Pimax 8KX vet mer om hva man kan vente seg. Komfort - tross at det er litt framtungt, så balanserer det seg greit på hodet når man strammer opp hodefestet og får bakenden langt nok ned på bakhodet. Pimax har lagt ut video om hvordan man skal ta det på, og den kan være lur å se hvis man sliter med komfort. Paddingen mot ansiktet er grei nok. Jeg bruker den som er på ved levering. Følger med en ekstra for de som vil teste, men den ser tynn ut. Det finnes allerede 3. parts løsninger der ute også. Men enn så lenge er jeg fornøyd. Når jeg har festet headsettet riktig så kjenner jeg tyngden av det kun hvis jeg rister på hodet. Ellers føles det vel omtrent som en Reverb G2? Usikker. Pico 4 er jo halve vekta eller mindre så det blir urettferdig sammenligning Komfort - ok så langt. Oppkobling mot PC - Vel, det ville vært plug and play hvis det ikke hadde vært for den medfølgende USB hub med strømtilkobling mot stikk kontakt. Den tror jeg enten ikke funka, eller funka dårlig. Har lest fra flere om at kabelen fra den huben og til PCn er litt løs i kontakten på selve Hubn, og at man må bevege litt på den for å få kontakt. Det gadd jeg ikke. Jeg la den til side og brukte min egen USB hub som jeg hadde fra før, kjøpt på Power. Da oppdaget PCn og Pimax softwaren headsettet med en gang. Altså, skaff deg din egen USB 3.0 Hub som har strømkontakt til vegg. Det er altså to USB ledninger og en Displayport som skal tilkobles. Det går kun en kabel fra koblingsboksen og til headsett, altså en Displayportkabel. Er egentlig veldig enkelt - så sant USB hubn virker eller man har sin egen. Software setup - man laster ned siste utgave av Pimax Play fra https://pimax.com/downloads-manuals/ og installerer. Install programmet må kjøres som Administrator hvis ikke får man feilmelding. Jeg fikk også en feilmelding til underveis i installeringen men valgte "Retry" i dialogboksen en par ganger og den gikk videre. Etter man har installert Pimax Play så starter det og logger seg inn med bruker navn og passord (samme som jeg brukte da jeg opprettet konto og kjøpte headsettet). Veldig greit. Når programmet kjører kan man koble til headsettet til PCn og starte det ved å holde power on knappen inne noen sekunder. Og vips så oppdager Pimax Play headsettet, kontrollerne ligeså hvis man trykker på de. Det spratt kjapt opp noen beskjeder om firmware oppgradering, både for headsett og kontrollere. De beskjedene bør man trykke bort først, og så finne menyvalget for "skru av headsett skjermen ved tidsavbrudd" (står ca noe sånt på engelsk da på den menyen) og sette den til 30 minutter for å være sikker på at det ikke går i pause ved oppgradering. Vil jo tro at det ikke går i pause ved oppgradering, men for å være på den sikre siden... På selv headsettet er det to USB-C kontakter. Disse brukes ikke vanligivs. Men før firmware oppdatering må man sette en USB C kabel fra headsettets USB-C kontakt plassert på siden av headsettet og til PCn. Man får en beskjed om dette også før man bekrefter oppgradering. Oppgradering tok litt tid, og jeg ble litt nervøs. Og underveis måtte jeg trykke en bekreftelse før den fortsatte like lenge på resten. Var litt nervøs, men fikk "suksess" til slutt. Tips - ikke tro at den har låst seg, den går sakte etterhvert, trenger en bekreftelse midtveis, og ... ja. 10 minutter til sammen? Dette høres innvikla ut, men er ikke det. Etter dette oppgraderte jeg firmware på kontrollerne også. Det tok også litt tid. Software meny - den er grei å finne fram i. Man velger oppløsning, minimum, balanced, maximum eller manuellt. Man kan velge hz, 90 eller 120, velge IPD manuelt. IPD innstillingen kan man velge fra menyen eller via knapper på headsettet. Automatisk IPD funker ikke nå, men er ventet i en sofware oppdatering i midten av september. Mange har skaffet seg betaen allerede og det funker visst bra. Man velger også local dimming, motion reprojection (husker ikke hva Pimax kaller den) osv... Greit oversiktlig, og enklere enn Windows mixed reality settings som man bruker på HP Reverb G2. Positivt overrasket faktisk. Ellers så brukers SteamVR for å kjøre spillene i utgangspunktet. Det hadde jeg innstallert fra før pga tidligere headsett og den ga meg ikke noe mer overraskelser enn tidligere. Merk - for spill som støtter OpenXR så trengs ikke Steam og SteamVR i hele tatt. Bare å huske på installere PimaxXR og glem hele Steam/SteamVR. Det gir bedre ytelse å kutte ut SteamVR så installere PimaxXR anbefales! Veldig enkelt. Eldre spill som ikke støtter OpenXR vil fortsatt trenge SteamVR, men det gjør andre headsett også. Microsoft Flight simualtor og DCS er blant spillene som støtter OpenXR heldigvis. Tracking - headtrackingen har så langt vært helt feilfri. Yay! Det er inside-out tracking og eksterne basestasjoner på veggen trengs derfor ikke. Håndkontrollene har jeg knapt testet, men leser at det skal være bra nå så sant man installerer siste firmware. I bruk - her tar jeg utgangspunkt i Microsoft Flightsimulator 2020. Pimax Play starter jo opp sammen med windows. Jeg skrur på headsettet med knotten plassert på den. Jeg har allerede installert PimaxXR (fordi MSFS 2020 bruker OpenXR). Så da er det så enkelt som å starte opp MSFS 2020 i vanlig 2d modus. Når jeg er inne i MSFS trykker jeg knappen på tastaturet for å aktivere VR, og vips man er inne i VR. Ingen SteamVR som spretter opp, null tullball. Enkelt og greit. Dette er enklere enn med Reverb G2 (som bruker Windows mixed reality) og Pico 4 (som bruker Virtual Desktop og haug med innstillinger der for å funke bra). Reverb G2 er jo også grei når man har stilt inn Windows mixed reality da man etter det ikke trenger å surre mer med den. Men som sagt, veldig enkelt med Pimax Crystal å komme seg inn i VR. Førsteinntrykk - bildekvalitet/spilling Ja, Pimax leverer som lovet. Det er virkelig krystallklart. Og fargene og kontrast er virkelig fantastisk. Jeg har skrudd på local dimming via Pimax Play menyen, og det ser helt fantastisk ut. Microsoft flight simulator 2020 - jeg lagde et scenario i soloppgang og litt skyer - og gud bedre. Det ser bra så utrolig bra ut! Når det gjelde fps, så må man gå ned på innstillingene når oppløsingen blir så høy - selv med RTX 4090. Det var ventet for min del. Men det jeg oppdaget at når bildet ble så klart, så kunne jeg gå ned på en god del ting og bildet opplevdes likevel som mer detaljert og 3D enn med Pico4/Reverb G2 med mer detaljer fra MSFS2020 menyen. La meg forklare, for å få litt ekstra 3D følelse så har jeg brukt Ambient occlusion i spillet på Medium på Pico4/G2. Det krever mye, men gir litt ekstra pop. Den kunne jeg nå skru helt av, få bedret ytelse, men likevel mer pop og 3d i bildet takket være den naturlig høye kontrasten i panelet og opptikken på Crystal. Uansett må jeg bruke litt tid på å få riktig innstillinger for å få nok flyt. Jeg kjører ikke panelet på full pupp, men likevel er bildet merkbart og godt bedre enn Reverb G2 og Pico 4. Å ikke kjøre panelet på full pupp høres kanskje negativt ut, men det som Pimax har satt som riktig/normal er ganske mye mer enn den egentlig paneloppløsningen, og jeg har kunnet gå ned en del uten å føle jeg taper noe. Dette gjelder MSFS2020 som krever sykt mye da. Noe som er skikkelig imponerende er at ikke bare er instrumentene klare, men også langt bak horisonen! Veldig skarpt innover i bildet. Kan spotte ting langt unnna! I Project Cars 2 og Dirt Rally 2 kjørte jeg full pupp DCS har jeg ikke testet ennå. I midten av september kommer Foveated rendering med eyetracking og det vil gi bedre ytelse. Jeg kan ikke se noe Dirty screen effect heldigvis. Jeg kunne se en del av det på Reverb G1 og litt på G2 og Pico 4. Chromatic abberation - kan ses litt mot kantene av bildet. Ses som litt farget skygge på kanter, men ses mest på hvite menyer med farget tekst. I spill merker jeg det ikke. Og det er ingen grunn til å se etter det heller for da vil man kunne se det som sagt. Field of view - bedre enn Reverb G2, bedre enn Pico 4, bedre enn Quest 2 (mye bedre). Ferdig snakka. Og - man har skarpt bilde over det aller, aller meste av flata! Det er ganske så imponerende. Kommer man fra G2 blir det litt av en positiv overgang. Tja, dette var litt kjapt. Men kommer vel på mer...
×
×
  • Opprett ny...