Jobbet med det før i et lokalt selskap. Vi holdt på med et 2D spill. Ikke noe grandiøst,
men jeg fikk brukt mine tekniske ferdigheter, og kommunikative evner som prosjektleder.
Etter jeg forlot selskapet, så fiklet jeg rundt med forskjellige motorer, og nå er jeg snart ferdig med 2 spill.
Men jeg er hovedsaklig komponist i dag, som forumet sikkert har fått med seg haha.
Jeg anbefaler boken The Ultimate Guide to Videogame Writing & Design (Flint Dille, John Zuur-Platten),
hvor jeg lærte meg spilldesign og dokumentering.