Gå til innhold

Frijazz

Medlemmer
  • Innlegg

    2 580
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Frijazz

  1. Et rollespill er ikke et rollespill bare fordi du kan spille -som- hva som helst, men at du kan spille -hvordan- du vil. Der feiler Skyrim fundamentalt, siden du har ingen valg.

    ...

    Skyrim kan man forøvrig velge alle skills og bli maks i alt, så du blir en klone av alle andre som spiller uansett, så det feiler på det feltet også

    Jeg minnes du hadde Wizardry 8 (2001) på din topp 10 liste i en tråd, og jeg spilte gjennom Wizadry 8 enda en gang så nylig som i fjor høst. Jeg finner din kritikk av Skyrim underlig med tanke på hvor mange likheter Skyrim har med Wizadry 8.

     

    Hvilke valg har du i Wizadry 8 egentlig? Drepe Trang'ene eller drepe umpani'ene? Ikke akkurat tett med valg, og uansett hva du måtte gjøre så ender du opp på akkurat det samme stedet med det nøyaktig samme hendelsesforløpet på slutten av spillet.

     

    Du trakk fra varulvquestlinjen og det å bli varulv som eksempel på noe en rasjonell person aldri ville ha gjort, og du ikke hadde noe valg. Hva med Mystery potion i Trynton, hvilke rasjonell person ville drukket en potensiell dødelig potion som du ikke vet om du våkner opp fra? Ingen valg der heller.

     

    Litt artig du kritiserer skillsene i Skyrim fordi du kan makse ganske mange skills der. Det du glemmer er at Wizadry 8 tok powerlevling av skills til et nytt nivå lenge før Oblivion og Skyrim. Wizardry 8 har learning-by-doing i tillegg til XP-points. Alle magic-skills og defence-skills (shield, stealth) kan du powerlevle i Wizadry 8, og det uten å gå opp i level! Wizadry 8 har level-scaling så det er absolutt en fordel å kunne makse skills uten å gå opp i level tidlig i spillet. Ta en Bishop i Partyet ditt, og han har makset 50% av alle magic-skills etter et par timer spilletid. Han kan sogar også makse stealth med et aldri så lite klassebytte mellom level 1 og 2.

     

    Hvor er egentlig friheten til å velge skills selv i Wizadry 8? Etter du har valgt klasse, kjønn osv kunne resten gått på auto. Du må følge et mønster for å makse klasse-kritiske skills raskt. Du blir raskt en klone av det alle andre gjør.

     

    Etter level 20 kan du ende med å måtte velge atributes (Intelligence, strength osv) som ikke påvirker karakteren din i det hele tatt fordi du da har makset alt som gir din karakter en boost. For meg er det tåpelig og utrolig lite motiverende.

     

    Wizadry 8 har i tillegg level-scaling gjennom hele spillet, heftig respawning som passer bra til grinding du må gjøre for å gå opp i level, og du kan bli styrtrik i den første byen du kommer til tidlig i spillet ved å kjøpe/lage/selge potions.

     

    Må nok skuffe deg litt, mye av kritikken din mot Skyrim slår raskt tilbake på Wizadry 8.

  2. For det andre skulle det bare mangle om ikke et objektiv som kostet 10 ganger mer potensielt kunne gi noe skarpere resultat, men det er ingen automatikk i at det skjer av seg selv bare man kjøper et objektiv til den prisen.

    Du kan stryke potensielt fra den setningen, det gir skarpere resultat fordi 400/500/600 er skarpere enn Sigmaen. Selvfølgelig kan etterbehandling utjevne forskjellen, men det går begge veier. Nå har jeg bare prøvd 500 en gang, men en veldig presis AF sammen med topp optisk kvalitet ga betydelig flere Keepers enn komboen min med 300 f4 med og uten 1.4 konverter. Det tas absolutt gode bilder med Sigmaen også, men den kan ikke sammenlignes med 500'en.

  3. Vi får se når kameraet kommer - en ting er sikkert: Jeg blir ikke dyktigere med mk2 enn med mk1.

     

    Tor

    Jeg blir heller ikke en bedre fotograf med Mk2, men med høyere ISO vel jeg kunne ta flere bilder av fugler i dårlig lys og med bedre/raskere AF vil forhåpentligvis treffprosenten øke noe. Og derfor er jeg klar til å kjøpe Mk2 straks (hvis) den kommer.

  4. Tviler på vi får se alt dette, men det begynner å ligne noe!

    Skal det være noe vits i å oppgradere må nok specen se omtrent slik ut. 24MP er ikke nødvendig, men alt dette finnes jo allerede på konkurrerende modeller (men ikke alt på en modell) så skal en ny versjon vare litt er nok dette minimumskravene.

    Jeg har ikke fulgt med på alle crop-kamera som har kommet, men hvilke modeller har 10 fps med autofokus for hvert bilde, 61 punkters AF system?

    Jeg håper på så høye specs så mulig, og ser vi på suksessen til 7D bør det være i Canons interesse å lage et kamera som får alle med 7D til å oppdradere.

  5. Jeg kjenner folk som er veldig i Canon leiren som har testet 1Dx vs D4; D4 var ref dem betraktelig bedre på ekstrem ISO, opp til ISO6400 var D4 var bedre og ikke betraktelig bedre. Troverdigheten av dette øker ved at de som testet var veldig ivrig på at 1Dx skulle være best der ;)

     

    Forøvrig gjør man ikke feil uansett hvilke man går for; begge leverer.

    Andy Rouse er Nikon-bruker og hadde dette å si om Iso på IDx:

    I’m not going to give any bold sound byte statements like "it’s better than brand X” or anything like that. All I will say is that it’s as good as anything else I have seen on any camera, it more than competes.

     

    Andy Rouse konkluderer med at det ikke er spesiell forskjell på høy iso mellom IDx og D4.

  6. Det som for meg gjør Risen 2 dypt er følgende:

    -Det at jeg er på kanten til å dø ganske raskt helt i begynnelsen av spillet suger meg inn. Det er ikke bare å løpe på og ta tak i kampen når man står midt i den. Man må faktisk forberede seg, og ikke ta seg vann over hodet. Du må velge dine kamper med omhu (ihvertfall på hard). Dette gjør underverker for innlevelsen.

    Desverre er kamp noe av det kjedeligste i Risen 2. Du kan faktisk løpe rett på og fyre løs på museknappen nesten gjennom hele spillet, bare mot mennesker i starten og enkelte andre fiender går dette ikke. På Hard må man tenke mer, men slik er da også de fleste spill.

     

    -Dialogene virker naturlige. Jeg ler med karakteren og er interessert i å prøve ut forskjellige dialog-options.

    Personlig må jeg si at dialogene ikke var noe spesielt med. Faktsik ganske irriterende å se på den overdrivne armveivingen hele tiden, men det er jo en smaksak.

     

    -NPC'ene har personlighet som ikke virker påtvunget.

    Ingen minneverdige karakterer. Det var et forsåk på å samle et team slik som i Mass Effect, men det var ingen motivasjon til å bli bedre kjent med mine nye venner.

     

    -Grafikken er håndlaget, designet. Ikke produsert. Jeg får følelsen av at den som bygde det huset jeg står og ser på faktisk brydde seg om hvordan det skulle bli seende ut.

    Jeg ser ikke dette. Jeg har enda ikke forstått hva som er så håndlaget og designet i Risen 2. Absolutt, verdenen ser flott ut den, men du får jo ikke lov til å utforske den! En øy! Den må et ut til, nei, det går jo ikke for jeg kan ikke svømme. Jeg vil opp på den toppen der! Nei, det har PB bestemt at det kan jeg ikke, jeg må holde meg til de korridorene som spillet fører meg gjennom. Byene er ikke noe spesielt ved, og det tropiske landskapet har litt liten variasjon. Ellers er ambient liv, som fugler, insekter osv fraværende, bortsett fra fiskene inne på grunnen.

     

    I tillegg er historien i Risen 2 svært linjær, med en nesten endeløs rekke fetch-quest gjennom hele spillet. Omgivelsene reagerer overhodet ikke på handlingene jeg gjør, og det trekker kraftig ned for min del. Og de få gangene noen reagerer er det svært scriptet. Det gjør noe med troverdigheten og innlevelsen.

     

    Spill oppleves forskjellig, og du ser kvaliteter i Risen 2 som jeg ikke ser. Men at Risen 2 er et dypt spill har jeg problemer med å forstå.

  7. Artig å se at det fremheves flere ganger at det krever sitt av objektivene og at det også sies at objektiver kan begrense kvalitetet, særlig med tanke på hvor mye pepper en har fåttt for å ta opp denne problematikken tidligere.

    Nei jeg blir ikke å ta den diskusjonen igjen, men bare morro å nevne det :)

    Helt riktig, det omtales i alle tester av D800 at objektivvalgene er viktig.

  8. Vekt har altå si når du skal bære objektivet. Det var ikke for moro skyld at Canon skrellet av over 1.4 Kg på 600mm is fra MK1 til MK2.

     

    Skjønner ikke hvorfor du kan si at MK2 på Canon er det samme som VR2 på Nikon. Canon sin versjon er andre versjon med IS, Nikon sin variant er det første med VR.

     

    Nikon sin 600 VR kom i 2007, og Canon sin MK2 600mm kom i år. Canon sitt er over 1 Kg lettere, på den måten mer moderne med tanke på vekt. teknisk så er vel Nikon sin like bra.

    Så vekt har mye å si - men det betyr ikke at det letteste objektive er det nyeste eller det beste osv. Canon og Nikon ser på vekt litt annerledes.

    For Canon betyr det det. Nikon burde tenke litt mer på vekt de også når de designer superteler. 800mm burde de klare å få under 4,9kg med grei margin. Canon sin 800mm (2008) veier 4,5kg. Helt enig med Fytterakkern at vekt har alt å si når du skal ut å bære på objektivet.

  9. Jeg syns det er spennende at Nikon er 10-15k billigere på de største teleobjektiver enn Canon. Så det kan faktisk hende at denne vil havne rett under 100k.

    Det gjelder bare for de nye mkII-superteleobjektivene. For mkI-serien er det Nikon som er 10-15K dyrere enn Canon.

    Tror neppe Nikon sin 800mm blir særlig billigere enn Canon sin, heller noe dyrere.

  10. Hvorfor skulle aps-h være dårlige nyheter? Om det blir 70D som ligger på 7D nivå og 7D får større sensor eller om 7D Mk II fortsetter med samme sensorstørrelse kan vel ikke spille noen rolle.

    Aps-h vil neppe støtte ef-s objektiver, og dessuten er 1.6 crop en fordel for naturfoto. En eventuell 70D som bare blir liggende på samme nivå som en nesten 3 år gammel 7D vil jeg kalle en skuffelse. Aps-h er mest attraktivt for de som har FF i dag og som ønsker litt mer rekkevidde på teleobjektivene.

×
×
  • Opprett ny...