Gå til innhold

Gunfreak

Medlemmer
  • Innlegg

    31 776
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    2

Alt skrevet av Gunfreak

  1. 70mm Hydra raketter har blitt brukt siden 60 tallet, millioner har blitt laget, bare siden 1996 har 4 millioner blitt laget. Rakettene kan ha 9 forskjellige stridshoder. Alt fra standard høyeksplosiver, til penetrerende HEAT, til flachetes. De har blitt brukt i alle slags moderne jagerfly og helikoptere. Men de er bare raketter og lander sånn ca. Der du prøver å sende de For mer presisjon har man missiler som Maverick og Hellfire. Disse er kapable til å ødelegge alle typer stridsvogner. Eller til og med bunkere. Problemet er at Maverick missiler og Hellfire er ofte unødvendig kraftig. Ja det er greit å ha mye omph når man skal ta ut en tanks. Men en Hellfire har 8kg sprengstoff, og en Maverick 57kg. De koster også fra 650 000kr til over 1.2 mill per missil. Og det er skikkelig overkill å bruke mellom 8 og 57kg med høyeksplosiver og en million kr for å sprenge en lettpansra stormpanservogn eller enda verre en Toyota pickup med maskingevær på lasteplanet. Inn kommer APKWS, som står for Advanced Precision Kill Weapon System. Det er en modul du setter mellom stridshode og rakettmotoren på en Hydra rakett. Hele greia veier 15kg. Modulen består av 4 styrefinner som hver har et lite kamera som kan fange opp en laser peker. Så nå har du en rakket som oppfører seg som en liten missil. Med sprenghode på ca. 1kg kan den brukes nærmere infrastruktur eller vennlige tropper og selv med bare 1kg sprengstoff. Er det mer enn nok til å ta ut kjøretøy og lettpansra stormpanservogner og lignende Den koster rundt 200 000kr. Mens en russisk BTR 80 koster mange millioner og til og med en Toyota pickup koster jo noen 100 000. Det tar også ca. 1/4 av tiden å sette de på et helikopter enn en Hellfire. De kommer i rakket podder på 7 raketter. Så du har nå 7 guidede raketter som kan ta ut 7 lett til medium panseret kjøretøy. Til og med små lette helikoptere kan nå gjøre stor skade. De har en rekkevidde på 5-8km. Harrier, og A10 kan allerede bruke de i DCS. Men Kiowa blir første helikopter som kan bruke det. Jeg måtte teste så jeg lasta på 2 pods så 14 APWS. Dette er ikke en realistisk ting, men greit å ha 14 sjanser når man lærer å bruke systemet. Når helikopteret er i stabilt hover. Hopper jeg over i venstre sete og bruker MMS kamerat og finner målene og låser de. Holder så inne laser knappen og fyrer av raketten som finner målet. Så en til og en til.
  2. Jeg skjønner ikke helt hvorfor folk har forventinger til DA. Av 3 spill i serien er jo bare det første faktisk bra. 2eren har så mye opplagt gjenbruk av assets i verden at det er trist, med veldig "wooden" animasjoner og kjip combat. 3eren er vel mer eller mindre bare en singleplayer MMO.
  3. Første Chivalry var på kickstarter og det gikk bra, tok del i den selv. Kanskje største spill kickstarter suksessen er vel Kingdom Come Deliverance. Endte opp med hva? 1 million pound. Som er ca. 1/5 av det planlagte budsjettet. Og selv etter kickstarter sluttet endte de opp med 2 millioner dollar fra div backere. Selv spytta jeg inn 1500kr på kickstarteren.
  4. Har ikke spilt siden de slapp den updaten med første dungeon, testen. Var janky som alltid. Er også lite interessert in sorcery delen av spillet og aldri brukt det. Men ser ut som man er nødt til å bruke det for å komme gjennom disse oppdragene
  5. Kommer kanskje til å kjøpe det på tilbud for å spille kampanjen. Men har null interesse for den type online gameplay som vises der.
  6. To close for guns, using smaller guns
  7. Spilte Chivalry 1 og den mordhau saken, følte jeg liksom ble ferdig etter de to spillene med denne type gameplay(var vel med på kickstarter til første Chivalry) Mordhau ble fort fult av jukse folk og folk som brukte exsploits.
  8. Etter rundt 8 år i produksjon, med mye død tid der det ikke ser ut som Kiowa noen gang skulle bli ferdig. Har det uten mye fanfare blitt sluppet.
  9. Både brown out og white out bør være med. Om jeg husker var det mer white out effekt i DCS enn brown out. Men lenge siden jeg har landet med helikopter i snø i DCS. Uten my fanfare ble Kiowa sluppet i dag. En teaser for 2 uker siden sa 2 uker, men 2 uker er jo bare et flight sim meme. Men jo da, vi viste det kom en patch i dag, men eneste vi viste som var i den patchen var hot fixes for F4. Men jagu ble Kiwoa sluppet. På 1 måned og 2 dager, har vi fått 1 etterlengtet kart og 2 etterlengtet kjøretøy. Senere denne måneden kommer første del av Afghanistan og Chinnock.
  10. Det verste er at Hitman hadde bare trengt litt love and care så hadde det hvert et bra VR spill. Litt mindre jank. Og ikke minst gjære at våpen faktisk skyter der du peker. Sist jeg prøvde et par år siden. Så var det helt tilfeldig hvor du traff når du siktet. Umulig å snike rundt å skyte badguys i hode, selv fra en meter.
  11. Dette er hvordan man skal lage et VR spill. 1. Full singleplayer kampanje 2. Slippes på alle VR systemer(quest, PSVR2 og PCVR 3. Ser ikke ut som et spill fra 2002 4. Full manuell combat med muligheter for å bruke environment. Alle større VR spill bør følge denne oppskriften og VR vil bli mye mer populært
×
×
  • Opprett ny...