-
Innlegg
31 776 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
-
Dager vunnet
2
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Gunfreak
-
Den hyggelige tråden om spill som hobby.
Gunfreak svarte på LarZen sitt emne i Generell spilldiskusjon
Ble mas i dag pga varmen. Kjempet mot min andre Golem i dag, gikk til helvete. Jeg hadde flytta meg så mye i rommet at når jeg strakk ut armen for å slå i stykker en av de blå krystallene slo jeg hånda i skråtaket. Endte opp med å daue (min første så langt i kampanjen) så viste det seg at jeg hadde glemt å slå på record. Så var like greit jeg daua. Gikk rett tilbake og banka han fort(helper mye når den ene blå krystallen rett oppe i taket ikke er der) Nå er jeg på tier 2 og kan få plate armor og skikkelige våpen, men skal også møte vanskeligere fiender. Fant også ut at 2 hånds øksa eller Mr. Choppy som han heter. Var skikkelig overkill mot banditter og wildlings. Så han ble ikke brukt mer, men kanskje nå, når hardere fiender kommer. -
Den hyggelige tråden om spill som hobby.
Gunfreak svarte på LarZen sitt emne i Generell spilldiskusjon
Haha! Stab him in the feet, stab him in the balls. Ser du har fått magiker veien. Har ingen magi bortsett fra basic telekinesis man starter med. -
Video fra mighty 8th VR. Ser jo ok nok ut. Men må se og vite mye mer før eventuelt kjøper det.
-
Ny Uncharted-film på vei
Gunfreak svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Han var perfekt for 10-15 år siden. Nå begynner han å ligne mer på Sully enn Nathan. Men enig at Holland ikke passet inn. Kan også droppe Marky Mark. Han er usympatisk både som person og i alle rollene han spiller.- 13 svar
-
- 2
-
-
Ny video fra gunman contracts stand alone. Dettr ser drit bra ut. Mye mer som HLA versjonen. Mike fra VR oasis viste no noe gameplay saker for flere måneder siden. Og det så ut som en bonelabs mod. Dette derimot ser rå bra ut.
-
Nei det viste jeg ikke. Eventuelt glemt. Er jo et år eller mer siden sist jeg prøvde
-
Den hyggelige tråden om spill som hobby.
Gunfreak svarte på LarZen sitt emne i Generell spilldiskusjon
Wow. Kom til første bossen i Blade and Sorcery. En Golem type sak. Du skal slå i stykker noen krystaller som sitter på Golemen. Men de er beskyttet av et kraftfelt. For å ødelegge kraftfeltet må du kunne noen andre krystaller plassert i området. Så basic boss fight saker. Men det er i freaking VR. Den ene kraftfelt krystallen et type 10 meter over bakken som du må klatre opp. Jeg blir hengende dere i en arm, med Golemen flere meter under meg. Jeg prøver å finne noe å knuse krystallen med. Jeg drar frem en stor to hånds slegge. Naturligvis får jeg ikke gjort noe med den med en arm. Så den slippes ned mot Golemen. Så drar jeg frem et to hånds sverd. Som er marginalt mer effektivt enn slegga. Men får ikke nok kraft til å ødelegge krystallen. Jeg fomler rundt og finner en enhånds øks. Yay! Noen hugg og krystallen er borte. Etter hver av de store blå krystallene blir ødelagt. Går Golemen ned på kne og du kan kunse de rosa krystallene som sitter på den. Etter du har ødelagt 3 av de store blå. Er det fritt frem til å ødelegge alle de resterende rosa. Dette innebærer at du må klarte på Golemen. Jævlig kult i VR. Her er hele playisten for for de 8 første delene. 2 timer og 45 minutter. -
Her er min. Jeg loka rundt så nye. Men fikk det til. Relativt tilgivende boss fight. Ikke noe soul like på medium difficulty i hvertfall.
-
Holy shit. Blade and Sorcery 1.0 er faktisk drit bra. Møtt nettopp min første golum. Hektisk og stressede
-
Den hyggelige tråden om spill som hobby.
Gunfreak svarte på LarZen sitt emne i Generell spilldiskusjon
Postivit overasket over Blade and Sorcery 1.0. Ja det er et indy VR spill så det er hva det er, og AI og fysikk er mye som det var når det kom i EA for fem og et halvt år siden. Men det at du nå har en liten kampanje ting som driver deg videre er kult. Aner ikke hvor lang tid man bruker på å komme gjennom kampanjen, men hver dungeon er procedural generated, med 3 eller 4 tema som lager for skjellgie typer oppdrag, man kan spille det litt som en Roguelike, om man vil eller gjøre at man ikke mister noe ved å død. Så opp til deg hva du vil. Har gjort to dungeons nå, ene tok ca. 15 minutter og den andre brukte jeg 30 minutter på, så det skal ikke så mange dongeons til for å få ganske mange timer i spillet på en kampanje. Du kan jo velge om du vil være en mele kar, eller 3 forskjellige type magier, du får div oppgraderinger som er typiske RPG oppgraderinger som snike stillere, hoppe høyere, gjøre hoppe angrep osv. Man har en mystisk kjøpmann man kan kjøpe og selge av, du går ikke direkte opp i levels, men kjøper deg høyere og høyre teirs som gjør at du da kan bruke bedre og bedre våpen og rustinger. du samler shards som du kan kjøpe nye skills med. Så enkelt men greit RPG system, i VR, med bra (men ikke perfekt ) VR combat. -
Fikk testa første dungeon før det ble for varmt å spille VR. Og jeg fant en pirat hatt.
-
Blade and Sorcery 1.0 ute, spillet har hvert i EA utvikling i en liten evighet, 5 og et halvt år. Nå har vi fått dungeon utforsking, en slags historie, unlocks, skills osv osv. Så det skal være et mer skikkelig spill nå. Prøvde det ut i 20 minutter i dag
-
Den hyggelige tråden om spill som hobby.
Gunfreak svarte på LarZen sitt emne i Generell spilldiskusjon
Den russiske gale admiralen Ivan Madinsky har hørt at hans fjerde elskerinne er utro. Og han har bestemt seg for å ta selvmord ved å starte WW3, ved å angripe et amerikansk hangarskip som er på øvelse i Norskehavet. Hans 9 mest fanatiske piloter tar på seg oppgaven. Fordi Hangarskiper er i trenings modus rekker de bare å slenge skarpe missiler på 3 F18. Så 6 Norske F16 tar av fra Bodø. Vi flyr 300km ut i norskehavet og sammen med F18 nedkjemper 9 Su33 Før vi flyr 300km tilbake og lander i Bodø, på vei tilbake for å brenne av noe drivstoff. Flyr jeg 1300kmt 15 meter over havet i noen minutter og brenner av 40 tonn drivstoff i timen. Så et minutt er nok til å fjerne unødvendig vekt og gjøre meg lett og smidig for landing. Etter 40 minutter og 600km lander jeg tilbake i Bodø. -
Får laste ned igjen da, men har egentlig ikke plass til B&S, stor sjanse for kontroller går i noe hardt
-
Den hyggelige tråden om spill som hobby.
Gunfreak svarte på LarZen sitt emne i Generell spilldiskusjon
Det tok nesten 5 år fra F16 dukket opp i DCS til vi fikk en pilot kropp. Endelig slipper vi å sitte i en tom cockpit når vi flyr F16. Kroppen beveger seg basert på hvordan jeg beveger hode mitt i VR. Ikke bare selve hode. Men hele kroppen kan flytte på seg. Og når jeg slenger på hode når jeg passerer det andre F16 flyet så fanges det opp i kroppen. -
Når var det sist Bethesda ga ut et skikkelig kvalitets spill? Morrwind? Altså Oblivion, Skyrim, FA3 og 4 er ok spill som man kan senke mye tid i, men er de gode? De har alltid ligget bak andre spill grafisk. De har hatt enorme mengder bugs. Som tydeligvis noen finner underholdende. Men personlig har jeg aldri syns det har hvert ok å la utviklere slippe unna med bugs og slurv bare fordi det har blitt en meme. Ja de har hat verdner man kunne utforske og slikt, men vil ikke kalle det kvalitet. Mass Effect Andromeda fikk tyn for mye rart. Men hadde det hvert et Bethesda spill. Ville det jo hvert en av de mindre buggy spillene de hadde gitt ut.
- 20 svar
-
- 1
-
-
Screenshots fra spill! (Ingen poster uten bilde)
Gunfreak svarte på DarkShadawg sitt emne i Generell spilldiskusjon
-
SnowDOG's Picture humor thread V.4 *Ingen post uten bilde!*
Gunfreak svarte på osse-mon waits for alice sitt emne i Humor
-
SnowDOG's Picture humor thread V.4 *Ingen post uten bilde!*
Gunfreak svarte på osse-mon waits for alice sitt emne i Humor
-
SnowDOG's Picture humor thread V.4 *Ingen post uten bilde!*
Gunfreak svarte på osse-mon waits for alice sitt emne i Humor
-
Dune 2. Første filmen var ikke så mye å rope hurra for, men folk påsto at 2eren var fantastisk. Filmen er treig og ikke spesielt interessant. På en måte føles filmen kjempe lang ut. Det virker som på to og en halv time så er det igjen ting som egentlig har skjedd. Men samtidig føles det som filmen også egentlig burde være en mini serie på 10 episoder. Den nye bad guy'n blir introdusert og han er tydeligvis veldig slem. Men han virker ikke noe dypere enn en typisk bad guy du møter hver uke på NCIS. Tydeligvis masse myte og religion inni bilde, men det hele føles som man bare skraper overflaten. Og det hele fører til. Ok, og jeg skal bry meg hvorfor? Noen folk i en ørken jeg ikke bryr meg om, mener dette, noen albino skurker er veldig slemme, men finner ikke noe grunn til å bry meg om det heller. Filmen er for lang og grunn. Blir ikke investert i universet, de føles like grunnt som en MCU film, samtidig føler jeg det burde være mer, historie og bakgrunn for at jeg skal bry meg om noen av karakterene eller fraksjonene. Tremors 2 er fremdeles den beste Dune filmen.
-
SnowDOG's Picture humor thread V.4 *Ingen post uten bilde!*
Gunfreak svarte på osse-mon waits for alice sitt emne i Humor
-
Klart for nye eventyr i AAAA-spelet
Gunfreak svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Pirat mani høydepunktet var vel Black Sails 2014 og Black Flag 2013. Greit nok at Black Sails bare var Vikings but pirates. Men var jo litt underholdende og foretrakk det over Vikings. Da Vikings var alt for like Viking og alt for mye Sons of Anarchy med sverd for min del. -
Screenshots fra spill! (Ingen poster uten bilde)
Gunfreak svarte på DarkShadawg sitt emne i Generell spilldiskusjon
DCS er egentlig ikke et base bygge spill. Men det kan være det også.