Det er en helt urimelig teori for det segmentet vi alle elsker for tiden iallfall. Dobbel A og indiespill ser ut til å blomstre fordi de får garanterte inntekter på gamepass. I tillegg har vi, om ikke en stor så iallfall høylytt gjeng med gamere som vil ha fysiske spill til enhver pris. De betaler villig fullpris. Early-Access liker også folk å betale for, jeg har virkelig NULL problem med at enkelte velger å betale en del penger for å spille et spill tre dager før jeg kan gjøre det på gamepass. Argumentet med dårligere spill har jeg altså ingen tillit til.