Gå til innhold

PSU med artikkel om PS3 og 4D


tidus2k4

Anbefalte innlegg

Skrevet (endret)

Playstation universe har nå skrevet en fin og detaljert artikkel om 4D og hvordan det funker på playstation 3.

 

Artikkelen finner du her

 

Faktisk ganske interessant.. "levende" grafikk virker stilig :)

Endret av tidus2k4
Videoannonse
Annonse
Skrevet

Stilig. Lurte fælt på hva 4D skulle bety. Hørtes mest ut som lureri :p

Men virker litt logisk likevel å kalle det 4D siden det er teksturer som forandrer seg over tid.

 

Teksturene tar jo ikke lenger så mye plass, men krever ikke dette ganske mye ressurser i forhold til vanlige teksturer?

Skrevet

Ja, men hvis dette krever mye kunne man vel ha oppnådd enda bedre grafikk hvis man klarte seg uten det.

 

Jeg ser ikke nødvendigheten av detta i så mange andre spill enn skrekkspill.

Kanskje i rallyspill der bakken endres av bilens hjul da, men der legger man vel heller flere teksturer oppå hverandre.

 

Men jeg vet jo ikke noe særlig om dette heller da. Finnes sikkert kjempemange andre bruksområder for det.

Skrevet

trur dette ville spart en del plass ja (så behovet for RAM vil synke, både i skjermkortet og system RAM). I et system som Playstation 3, som har veldig mye cpu kraft og ikke fult så mye RAM, så er dette en grei effekt :)

Skrevet
trur dette ville spart en del plass ja (så behovet for RAM vil synke, både i skjermkortet og system RAM). I et system som Playstation 3, som har veldig mye cpu kraft og ikke fult så mye RAM, så er dette en grei effekt :)

9352478[/snapback]

Ja, det er jo sant. PS3 har jo ganske lite med ram, men masse CPU-kraft.

Blir artig å se hvordan dette blir brukt i spill i fremtiden.

Skrevet
trur dette ville spart en del plass ja (så behovet for RAM vil synke, både i skjermkortet og system RAM). I et system som Playstation 3, som har veldig mye cpu kraft og ikke fult så mye RAM, så er dette en grei effekt :)

9352478[/snapback]

Ja, det er jo sant. PS3 har jo ganske lite med ram, men masse CPU-kraft.

Blir artig å se hvordan dette blir brukt i spill i fremtiden.

9352662[/snapback]

 

ps3 har da ikkje lite ram..x360 har like lite..det er lite i pc sammenheng men til spill er det jo ein god del..folk glemmer jo kor mykje ram ps2 hadde..

Skrevet (endret)

Jo, tror det er riktig Zaleeeek.

 

Jeg synes 256 mb høres veldig lite ut når man tenker på at spill som battlefield 2 trenger minst 1 gb for å kjøre glatt. Men det er jo på PC igjen da. Og der kjører det jo masse annet i bakgrunnen.

 

edit: slo opp på wiki og så at PS2 har 32 MiB ram! Kanskje ikke 256 mb er så lite alikevel da :p

Endret av BigFatty
Skrevet (endret)

PS3 har 2x256 (256 til Cell og 256 til RSX ... men Cell og RSX kan "låne" av hverandre).

Endret av shaker
Skrevet
Jo, tror det er riktig Zaleeeek.

 

Jeg synes 256 mb høres veldig lite ut når man tenker på at spill som battlefield 2 trenger minst 1 gb for å kjøre glatt. Men det er jo på PC igjen da. Og der kjører det jo masse annet i bakgrunnen.

 

edit: slo opp på wiki og så at PS2 har 32 MiB ram! Kanskje ikke 256 mb er så lite alikevel da :p

9353028[/snapback]

 

det var vel 32mb til sammen..video minnet var vel ikkje meir enn 8 eller 16mb..

 

ja den kan låne av system minne, men det er eit mykje treigare minne enn minne som blir brukt av RSX..

Skrevet

The Playstation 3 has a split memory pool, with 256 megabytes of RAM for the video card and 256 for the system; the XBOX 360 has 512 megs of unified RAM which can be allocated where it is needed.

 

Technically the PS3 could borrow RAM from either pool, but there would be a significant performance impact.

Skrevet
The Playstation 3 has a split memory pool, with 256 megabytes of RAM for the video card and 256 for the system; the XBOX 360 has 512 megs of unified RAM which can be allocated where it is needed.

 

Technically the PS3 could borrow RAM from either pool, but there would be a significant performance impact.

9353202[/snapback]

 

and there you go..:)

Skrevet (endret)
The Playstation 3 has a split memory pool, with 256 megabytes of RAM for the video card and 256 for the system; the XBOX 360 has 512 megs of unified RAM which can be allocated where it is needed.

 

Technically the PS3 could borrow RAM from either pool, but there would be a significant performance impact.

9353202[/snapback]

 

What? Serriøst? var det ikke 360 som hadde delt minne som kunne dele med hverandre til hva som trengtes, mens ps3 hadde fast 256 hver :hmm:

Ser at 360en har det, men har PS3 plutselig fått dette også?

Endret av Zaleeeek

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...