Gå til innhold

Carmack viser ny spillmotor


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Gjest Slettet+981234789
Skrevet

ikke imponerede idet hele tatt.. Unreal 3 motoren som kom for en stund siden imponerer mer.. men nå har vi sikkert ikke sett hva denne motoren kan gjøre for fullt...

Skrevet

Det er vel spørsmål om filming av stortlerret vil kunne gi det rette inntrykket her.

 

Så veldig bra ut synes jeg, tatt i betraktning overnevnte.

Skrevet

Kjører den OpenGL api da eller har de lagt nok et lag mellom spill og DX10 ? De koder vel ikke direkte mot hw for å kunne porte mellom plattformer.

 

Det så jo greit ut, men Carmack har jo sans for ting som glitrer. Tror ikke Battlefield ville blitt plastikk-krig selv om den hadde kjørt tech5.

Skrevet

Han sier selv at hadde han fått 6 flere dager ville resultatet vært ganske annerledes.

 

Blir morsomt å se hva som skjer på E3, for ikke å snakke om QuakeCon.

 

Det morsomste er likevel at han viser det frem på en mac. Utrolig bra!

Skrevet

Rart at ingen oppfatter noko av det største med den nye teknologien.

 

Fleire utviklere kan jobbe og forandre brettet samtideg i realtime. Heilt genialt!

Eg trur vi kan få sjå fantastiske resultater med den nye grafikkmotoren, den virker som ein draum for grafikere å jobbe med!

Skrevet
Er det meg eller sa kisen 20GB med texure data i filmen på det ene brettet. Litt i meste laget.

8843001[/snapback]

 

Han sa 20GB med textures ja, når det kjører så bra med så mye, tenk da hvor bra det blir når det blir optimalisert.

Gjest medlem-105082
Skrevet

Ser ut som en del her bare tenker på grafikk når de så den videoen.

Skrevet
Ser ut som en del her bare tenker på grafikk når de så den videoen.

8843218[/snapback]

 

Vel, det er en spillmotor som blir vist, hva skal vi ellers snakke om? været? krigen i irak? :roll:

Skrevet
Ser ut som en del her bare tenker på grafikk når de så den videoen.

8843218[/snapback]

 

Eh, er vel det som er pointet med "spillmotor". Greit nok det er fysik og annet som er interessant, men videoen er jo en dementrasjon på det visuelle.

 

Hvordan ville du ha sett på det?

Gjest medlem-105082
Skrevet

Les hva siDDIs sa f.eks lenger opp. Og 20GB med textures er også noe å få med seg.

Skrevet

Mye mulig at kildene mine er dårlige, men ettersom jeg vet har ID utviklet på mac i mange år, men i en periode har de utviklet i *nix miljøer på PC x86 platform. Det det er snakk om her er vel at selve grensesnittet for designerene og level-designerene er kodet for OS X. Selve spillmotorene til ID har, etter hva jeg har hørt, blitt utviklet på mac lenge før denne tech 5 motoren.

Noen som har noe fakta?

Skrevet
Ser ut som en del her bare tenker på grafikk når de så den videoen.

8843218[/snapback]

 

Du tenker at dette kanskje er en del av den nye "franchisen" til Id?

Jeg tror nok det er en del av det. Vi får nok se mye av dette i det spillet. Det tar rett og slett for lang tid til å lage alt dette til at de bare bruker det til å vise fram teknologien.

 

Jeg husker det meste vi så da Unreal Engine 3 ble presentert, var assets fra Gears of War.

 

 

Teknologien virket meget bra. Realtime editing, og megatextures på alt. Høres bra ut :thumbup:

  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...