iconsurfer Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 Jeg har prosjekt om spill utvikling og lurer på om noen vet hva slags programvare som blir brukt i utvikling av spill(profesjonelt)? Håper på svar!!!!
Cultofluna Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 Hvilket spill? For det første så må du begynne med modellering i f.eks Maya, 3DS osv. Du må programmere, skaffe deg grafikkmotor og programmere grafikken inn i den.. Du må lage textures til modelleringen. Om du ikke en gang vet hvilke programmer du skal bruke så tror eg du kan gi opp ihvertfal i 4 år til
iconsurfer Skrevet 10. februar 2006 Forfatter Skrevet 10. februar 2006 (endret) Hvilket spill? For det første så må du begynne med modellering i f.eks Maya, 3DS osv. Du må programmere, skaffe deg grafikkmotor og programmere grafikken inn i den.. Du må lage textures til modelleringen. Om du ikke en gang vet hvilke programmer du skal bruke så tror eg du kan gi opp ihvertfal i 4 år til 5582064[/snapback] Jeg har porsjekt om selve yrke jeg skal ikke lage noe spill!! bare lurte på om noen kjente 3D programmer osv. Endret 10. februar 2006 av Javmuch
Cultofluna Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 Det spørrs hvilken del du har tenkt å jobbe med.. Modellering, programmering, texturering osv.. Er liksom ikke bare å finne ett program til alt..
Cultofluna Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 Visual Basic er et program mange bruker. 5582185[/snapback] Det er da til programmering Maya og 3DS er veldig mye brukt til moddelering og mapping.. Kan vel anbefale Photoshop til textures Og fortsatt gjenstår det en del
Goliath Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 altså, spillutvikling innholder en del programmering (c++ bla.)..du er uviten hvis du tror ellers..
iconsurfer Skrevet 10. februar 2006 Forfatter Skrevet 10. februar 2006 Visual Basic er et program mange bruker. 5582185[/snapback] Mener du ikke Visual Studio?
Goliath Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 Noen spillutviklingsverktøy Morfit is a 3D game develop library AND an a way of adding advertising to your game. This lets independent game developers start making money quickly. GameLib for Java 2.0 is an open source game development library for Java. Use it or help develop it or both. Softlocx is a tool for protecting you software. It not only protects your game, it lets you rent it over the Internet. Crystal Space is an open source (LGPL) 3D game engine that runs on Windows, Linux, DOS, BeOS, Amiga, and Macintosh. Check it out. MÄK Technologies - Develops products for DIS (Distributed Interactive Simulation) Microsoft - Makers of DirectX a huge game development library for Windows 95/NT Allegro - A complete gameprogramming library for DJGPP. The DJGPP Sound Blaster Library. If you are using DJGPP, check out this library. If your aren't using DJGPP, why not? The Miles Sound System, a.k.a. AIL - Is a widely used, and easy to use sound library designed for game programming. Smacker - A widely used video playback package for games. Rtime Inc. - Makes a great multiplayer game programming API. Voxware - A power tool for adding person to person speech to multiplayer games. Geometry Box II 3D world creation and exploration software. Render It! - An interesting 3D redering toolkit for Windows. Also check out their main page NeMo - Complete 3D game development and delivery system. AGE - Adventure Game Engine by Twilight Software. Complete adventure game development system. ------------------ Enkelt Google-søk
Goliath Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 (endret) Visual Basic er et program mange bruker. 5582185[/snapback] Mener du ikke Visual Studio? 5582219[/snapback] Jepp, mente seff Visual Studio (som inkl. Visual Basic)..liten leif Endret 10. februar 2006 av überGoliath
Cultofluna Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 altså, spillutvikling innholder en del programmering (c++ bla.)..du er uviten hvis du tror ellers.. 5582207[/snapback] Jeg sa da vel ingenting om at det ikke inneholder programmering.. hva tar du meg for? Er ikke for ingenting at jeg vurderer å gå spillprogrammering på høyskole..
iconsurfer Skrevet 10. februar 2006 Forfatter Skrevet 10. februar 2006 Er det noen som vet hvor jeg kan finne noe om historien til Dataspill?
Goliath Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 altså, spillutvikling innholder en del programmering (c++ bla.)..du er uviten hvis du tror ellers.. 5582207[/snapback] Jeg sa da vel ingenting om at det ikke inneholder programmering.. hva tar du meg for? Er ikke for ingenting at jeg vurderer å gå spillprogrammering på høyskole.. 5582492[/snapback] Ok. Beklager hvis jeg virket kvass ..du skal vel ikke på NITH?!
Cultofluna Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 Hadde vurdert det ja Virker jo bra interresant å gå noen år der da. Så det blir nok ikke så altfor lenge til håper jeg
Goliath Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 tror Funcom kommer til å følge nøye med på de som blir ferdigutdannet fra den linjen, som forøvrig kommer til å bli veldig populær! Søk nå dersom du vurderer linjen til høst..
Cultofluna Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 Har ikke muligheter til å søke før høsten neste år desverre :S Må fullføre lærlingtid og skal snart prøve å få tatt de fagene jeg trenger for å komme meg inn..
Moskus Skrevet 10. februar 2006 Skrevet 10. februar 2006 En gratis og forholdsvis enkel måte å komme i gang med spill-programmering og grafikk: Visual Basic .NET 2005 Express med TrueVison3D grafikk-motor (DX-basert). Nå kommer snart versjon 6.5 (beta) av TV3D. Gleder meg!
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå