Gå til innhold

Sniktitt: Carrier Command: Gaea Mission (PC, X360)


Anbefalte innlegg

Videoannonse
Annonse
Skrevet

Brukte mye tid på Carrier Command på Amigaen min i sin tid. Kommer nok til å vurdere anskaffelse av nyversjonen.

 

Carrier Command var også kjent for å ha den korteste intromelodien som jeg vet om. Var på cirka 4 sekunder.

  • Liker 1
Skrevet

Carrier Command var også kjent for å ha den korteste intromelodien som jeg vet om. Var på cirka 4 sekunder.

 

Haha, herlig

Skrevet

Ikke at det er nøye men "polygoner" er en type "vektorgrafikk". Der hangarskipet i CC er bygget opp av 12-15 polygoner er det i CC:GM bygget opp av kanskje 5-10 mill. Uansett er begge verdener og spill bygget opp av mangekanter der hjørnene er definert som punkter i 3D. Alle forgjengerens polygoner tilsvarer det man kanskje ville brukt på å lage en litt detaljert pistol i dag.

 

 

Skrevet

Ikke at det er nøye men "polygoner" er en type "vektorgrafikk". Der hangarskipet i CC er bygget opp av 12-15 polygoner er det i CC:GM bygget opp av kanskje 5-10 mill. Uansett er begge verdener og spill bygget opp av mangekanter der hjørnene er definert som punkter i 3D. Alle forgjengerens polygoner tilsvarer det man kanskje ville brukt på å lage en litt detaljert pistol i dag.

 

Aisann. Takk for "heads-uppen". Litt lei blemme det der. :) Skal være den første til å innrømme at det rent grafikktekniske aldri har vært min sterkeste side når det kommer til spill.

Skrevet

Du kan ikke skrive om carrier command uten å nevne Hostile Waters. Godt mottatt og mer enn inspirert av det første CC spillet. Ser flere spor av det i beskrivelsen her.

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
×
×
  • Opprett ny...