Gå til innhold

Gengar_Geng

Medlemmer
  • Innlegg

    80
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Gengar_Geng

  1. 8600k vil ikke bli noe flaskehals for 5060. 8xxxK serien kom i slutten av 2017, og var blant de beste prosessorene man fikk til gaming på den tiden. Jeg brukte 8086k (bedre binnet versjon av 8700k) sammen med RTX 2080 ti når det kom ut i 2018, var en av de beste CPUene man kunne få på den tiden. Ytelsesmessig plasserer RTX 5060 seg rett bak 2080 ti, så burde ikke være noe flaskehals siden CPU og GPU kombo blir veldig nært. Skal du derimot opp på 5070 ti eller høyere vil CPU bli en vesentlig flaskehals, men ikke for RTX 5060.
  2. 290 - 340 er kun wafer biten. Legger man på minnemoduler, kretskort, kjøling, frakt, driverstøtte, og selve prisen for å designe og utvikle produktet i forkant, så er kostprisen høyere. Hele produksjonen, minus utvikling av produktet og profitt, er vi nærmere 800 dollar per 5090, det alene utgjør like mye som en hel PS5 PRO ved utsalgspris.
  3. Bare å bli skuffet. At PS6 skal kunne matche 5090 er hinsides all fornuft. Vi kan bruke tflops for å måle ytelse: Sep 2018 - RTX 2080 ti - 13.4 tflops Sep 2018 - RTX 2080 - 10.0 tflops Sep 2020 - RTX 3090 - 35.5 tflops Sep 2020 - RTX 3080 - 29.7 tflops Nov 2020 - PS5 - 10.2 tflops Des 2020 - RTX 3060 ti - 16.2 tflops Sep 2022 - RTX 4090 - 82.5 tflops Nov 2022 - RTX 4080 - 48.7 tflops Nov 2024 - PS5 PRO - 16.7 tflops Jan 2025 - RTX 5090 - 104.8 tflops Jan 2025 - RTX 5080 - 56.2 tflops Konsoll har aldri matchet top-kortene fra nåværende generasjon. Ser vi på tidligere release, men også strømuttak, er det mer sannsynlig at PS6 legger seg et sted mellom RTX 4080 og 4080 super i ytelse. At PS6 skal kunne matche et skjermkort til over 30K som trekker opp til 600W, men til kun 10K på en mindre formfaktor er ikke annet enn ekstremt urealistisk.
  4. Personlig ville jeg brukt de 3K som du sparte på å gå opp til 5070 Ti. DLSS 4.5 og MFG gjør at 5070 Ti både rykker fra og ville holde seg relevant lengre. I tillegg nye titler som GTA VI er tungt avhengig av path tracing, noe AMD kort ikke klarer særlig bra. Salgsverdien er også høyere på Nvidia kort den dagen du skal selge. Hadde jeg vært deg ville jeg hevet meg rundt og byttet til 5070 Ti. Det er ingen grunn til å kjøpe 9070 XT med mindre man er på et strengt budsjett.
  5. Vi kan ikke se din ønskeliste når vi går inn på linken. Listen er tom. Opplast skjermbilde eller skriv inn listen fysisk.
  6. Synd at vi kun får temu utgaven ved release. Nekter å kjøpe en middelmådig konsoll for å spille GTA VI. Release dato er ikke verdt en dritt før spillet kommer på PC.
  7. Skal vi tro analytikere et sted i nærheten av 2028 tidligst til 2030.
  8. Siden dette er en tråd for blant annet 5090, ønsket jeg å dele mine erfaringer med Nvidia Super Resolution, prøvd det ut på nytt nå. Har ikke brukt Super Resolution siden 3090 fikk denne funksjonen, og da var det ikke så veldig imponerende, men ser ut som det har blitt litt bedre siden den gang. Skulle sette meg ned på stua og se en eldre DVD serie, og kvaliteten var helt ubrukelig, så dårlig at det var forstyrrende å se på. Oppløsningen er 720x576, men måtte bare slå av. Til referanse ser jeg på en 85 tommer mini-led, så blir ganske synlig når kvaliteten er dårlig. Etter å ha søkt litt rundt på nettet landet jeg på at jeg ville prøve ut Topaz studio. Den skal visstnok være de beste video upscaler’n der ut, men synes den ga helt grusomme artifacts. Spesielt i ansikter og detaljer med få pixler. Spesielt øyne blir feil, og man får mange forstyrrende linjer. Så ble med prøveperioden for å si det slik. Vurderte å gi opp hele DVD serien jeg skulle se, til jeg kom på at Nvidia sin DLSS har jo blitt betraktelig bedre med årene, og de drives jo av samme Tensor Cores som kjører Super Resolution. Måtte derfor bite i det sure eple og gi Super Resolution en ny sjanse. Valgte å sette opp VLC med Nvidia Super Resolution på max (4X). Kantutjevning av (gir for mye distortion i bildet), og Støyreduksjon av (gir samme ghosting og linjer som Topaz). Sett to episoder sålangt, ingen artifacts eller grafiske feil. Med 4X rendrer den videoen på rundt 1.6 millioner pixler, som vil si rundt 920p, som er bedre sammenlignet med 576p. Såpass bra at bildekvaliteten er akseptabel nå Nå er jeg spent på hvordan Super Resolution funker med de gamle Blu Ray diskene mine som allerede kjører 1080p. Blir at jeg må teste det litt ut mer.
  9. Samtidig som alt er på salg, så bare stiger og stiger 5090 i pris. Glad jeg fikk tak i før galskapen tok helt over prisene.
  10. Ville prøvd å selge separat. NVME kan man få litt for. Det med mest verdi her er 5070 kortet. CPU ville jeg derimot solgt for seg selv med hovedkort og ram.
  11. Agurknytt. Sitat fra artikkel: minneprisen forventet å fortsatt være veldig høy gjennom regnskapsåret 2027, fordi komponentmangelen vil fortsette. Med andre ord, vi vil ikke se PS6 før 2028 tidligst. Pua Khein Seng, toppsjef i Phison rapporterte allerede i februar at det er en reell sjanse for at mangelen kan vare helt til 2030, og han er ikke den eneste som antyder dette. Samsung og SK Hynix rapporterte også i starten av året at de allerede har nådd produksjonskapasiteten sin for hele 2026 og 2027. Som vil vi si at det er en høyest reell sjanse for at PS6 fremdeles er minst 2-4 år unna.
  12. Kommer an på bruksområdet. For ren profesjonell bruk, jobb, content creation, workloads osv. er intel beste valget. For ren gaming, så gruser AMD sine X3D prosessorer intel, fordi den har v-cache. Den beste gaming prosessoren på markedet er 9850X3D. Hvis du trenger både til jobb og gaming, så er 9950X3D en god middle ground. Men for kun gaming er 9850X3D bedre fordi den har færre kjerner og kjører på høyere hastighet, som er det som er utslagsgivende for gaming. 9850X3D gir ca 5-10% mer ytelse i gaming sammen lignet med 9950X3D, selv om sistenevnte er høyere «rangert» i generasjonen.
  13. RTX skjermkort har støtte for DLSS og MFG. DLSS oppskalerer oppløsning, som vil si at spill rendrer i en lavere oppløsning. Dette gir høyere fps og bedre bildekvalitet. MFG bruker AI genererte frames som vil si at man kan få 2x-6x høyere fps. Dette gir noe høyere latency, men funker veldig godt i aaa spill som ikke er kompetetive og grafikk intensive. Skal du spille spill som Cyberpunk, Indiana Jones, Black Myth Wukong, Alan Wake 2, Resident Evil Requiem, så er RTX et must om du skal spille på høy grafikk uten å ofte fps. De fleste moderne spill støtter DLSS og MFG, og er laget med dette i tankene. I tillegg har RTX kort egne tensor cores, som gjør at Nvidia skjermkort har vesentlig høyere høyere fps med Ray Tracing og Path Tracing. AMD sliter med Ray Tracing og er ubrukelig med Path Tracing. AMD har noen tilsvarende funksjoner som FSR og FG, men FSR er betydeligere dårligere enn DLSS. Gir lavere fps og ser dårligere ut enn native oppløsning, i motsetning til DLSS 4.5 som ser bedre ut enn native. FG hos AMD er derimot ubrukelig. Så AMD har noen lignende funksjoner, men disse kan ikke måles med Nvidia sine. I tillegg er salgsverdien på Nvidia skjermkort vesentlig høyere, så mellomlegget du betaler ekstra får du igjen når du selger skjermkortet om et par år. Oppsummert, ikke kjøp RX/XT med mindre du får det til skambillig. AMD er rett og slett milevis bak Nvidia sine RTX kort når det kommer til funksjoner.
  14. Ser Elkjøp har tilbud på flere skjermkort denne uken, så var nok ikke priset feil siden de har så mye annet på salg. Var nok bare et usedvanlig godt tilbud
  15. Den var slik da jeg fikk den som ny, vært møkk fra dag 1. Acer, HP, Lenovo, Dell, har alltid vært møkk, ikke noe nytt under solen
  16. Vil bare skyte inn et lite innspill. Jeg har en HP Elitebook PC på jobb som har nvme, 16GB DDR5 og i7. Tregeste møkka jeg har vært borte i. Hakker, henger seg, fryser, ingenting funker. Problemet er at H(å)P(løst) kjører egne temu hovedkort hvor alt loddet sammen, og disse hovedkortene er ubrukelige. Nå sier ikke trådstarter hvordan bærbar han har, men har man bærbar fra HP, Acer, Chromebook, Dell så er det ikke annet å forvente. Tryggeste er å enten kjøpe bærbar fra et av merkene som er kjent for å produsere gode hovedkort, slik som Asus, MSI, Gigabyte, eller gå for Mac
  17. Bygde ny PC i Januar, og har hatt samme problem som dette. Helt likt som du beskriver her. Problemet kan være relatert til hovedkort BIOS eller Windows 11. Hovedkort jeg har er Aorus X870E Master med CPU Ryzen 9850X3D, og jeg forventet heller ikke at man skulle ha slike problemer da jeg har relativt ny hardware. Den kortsiktige løsningen for meg var å bruke reset cmos knappen bak på hovedkortet før hver oppstart, på denne måten fikk jeg alltid startet opp PCen. Problemet i mitt tilfelle var Windows 11, Feilkode som lyste på hovedkortet mitt ved hver oppstart (uten cmos reset) var 4d, som betyr «memory training failure». Dette var årsak til at PCen ble stuck i boot etter Aorus logoen i mitt tilfelle. Her er det som var løsningen for meg, jeg måtte vente på at Microsoft løste problemet. Jeg har Windows 11 Insider Preview og fikk 26H2 for et par dager siden, og har ikke hatt problemer med oppstart siden. For øyeblikket er Windows på 26H1, og 26H2 er ikke forventet å rulle ut offisielt før sen September eller tidlig Oktober i år. Du har derfor to løsninger, dersom feilen skyldes memory training feil grunnet Windows 11. 1) Skaffe Windows 11 Insider Preview. 2) Vente til høsten 2026 og bruke cmos reset i mellomtiden. Men som sagt, feilen kan skyldes noe annet i ditt tilfelle, for usikker hvor vanlig memory training failure er med DDR4. Du kan feilsøke det med å sjekke varsellys øverst til høyre på hovedkort. Hvis dram (oransje) og cpu (rød) lyser over en lengre periode ved oppstart, så har hovedkortet problem med memory training, hvis ikke, så har nok du dessverre ett annet problem enn det jeg hadde. Men tenkte uansett det var fint å dele, fordi det hørtes veldig likt ut, og kanskje flere har hatt samme feil. Windows 11 har dessverre vært et takras siden lansering, så jeg slenger det i vært fall ut at noen av de feilene du opplever kan være utelukkende forårsaket av Windows 11 og at det derfor kan være utenfor din kontroll
  18. Kjøpte disse to i Januar, da fikk jeg 990 4TB til 4500 og 870 4TB til 4100. At det har doblet seg på 2 mnd er ganske sykt. Har to stykk 990 liggende fra forrige PCen, spørsmålet er, selger jeg de nå, eller kan det hende prisene stiger ennå litt mer?
  19. Men hva mener du, når du kaller det fornuftig å kjøpe dårligere hardware av prinsipp? Eneste som taper på det i lengden er kjøper. Burde ikke det mest fornuftige være å bruke penger på det får mest igjen for og som har høyest verdi etter x-antall år. Mitt gamle RTX 3090 kort kan jeg snart få like mye igjen for på bruktmarkedet, som det jeg ga for kortet i 2020. Hadde jeg heller gått for tilsvarende Radeon kort, hadde jeg fått dårligere ytelse og maks 30-40 igjen av det jeg betalte for det. Sånn sett vil jeg si at Nvidia har vært en mye bedre kjøp, da jeg har hatt høyere ytelse enn tilsvarende fra ALD, og i tillegg kunne fått igjen 3/4 av prisen etter 5 år. Da har jeg i prinsippet betalt mindre for mer ytelse. Personlig mener jeg det er mer fornuftig enn symbolpolitikk Men fortell gjerne mer om hvordan du mener det er mer fornuftig
  20. Hvis mulig, ville jeg hørt om det går an å betale mellomlegg og få byttet kortet inn i et RTX 5070 ti. 9070 XT uten DLSS og MFG er et ganske stort minus, da vi vet nye skjermkort ikke kommer før om noen år, og spill i dag er bygget rundt disse teknologiene.
  21. No Man’s Sky er dårlih benchmark da, 10 år gammelt spill som ikke engang er designet for å ta mye vram. Resident Evil Village f.eks klarer fint å trekke 17-19GB med alt på max i 1440p, for å nevne et eksempel. Alan Wake 2, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077 og Starfield er gode eksempler på spill som bruker mye video minne, 8GB er rett og slett ikke nok i disse spillene, med mindre man skal rote nede på lave settings og lav fps i 1440p. For 1080p er 8GB fint, men for 1440p ville jeg gått for minst 12GB. For 1440p UW eller 4K er det ikke tvil om at det er en fordel med 16GB eller mer på skjermkortet. Godt tips. Har Selv aldri opplevd at DLSS blir en smørje, verken med RTX3090 eller RTX5090, men alltid brukt nyeste versjon av drivere og DLSS.
  22. Feelingen er noe helt annet hos keyboard warriors som av diverse personlige grunner er imot det. Mange som også er svært positive. Pollen på tek er jo overvekt av positiv. Kommentarfelter er også ganske mange positive, selv om de som skriver artikler og legger ut videoer skal vri det til at alle er imot det. Husk også at dette lanseres ikke før om 6 mnd, og for å være ganske early stage er det faktisk ganske bra. Blir interessant å se reaksjonen om 6 mnd hos de som skriker så høyt nå. Er vel samme folka som om 2-3 år vil prise spill for å ha fotorealistisk grafikk, samtidig som de helt overser at det blir med DLSS 5.0 og at de liksom hatet dette 😂
  23. Og noen vil ha begge 😇
  24. Så du ikke pollen? Av de som ikke stemte «venter til det lanseres» så er 71% positive mot 29% negative. Altså ikke noe nytt, var det samme når Ray Tracing ble lansert, samme når DLSS ble lansert, og samme når MFG ble lansert. Mindretallet som er misfornøyde skriker høyest, som de har gjort hver gang Nvidia har lansert noe nytt 😛 Og hvis du tar deg en tur på tiktok, youtube, reddit, facebook, er et stort flertall av de som skriker høyest innenfor en av disse 4 kategoriene: 1. Eiere som sitter på AMD skjermkort. 2. Low-til-mid-end brukere som ikke har sterk nok maskinvare for dette. Ingen hemmelighet at man antageligvis må ha 5080 eller 5090 for å kunne dra skikkelig nytte av DLSS 5.0. Derfor blir en stor andel negative fordi de ser på dette som premium. Litt samme holdningen man hadde med OLED den gang det kom, hvor folk skrek høyt om «burn-in» og «syke priser», hvor folk rett og slett blir sure eller snurt når det er noe som er utenfor deres budsjett og lommebok. 3. Brukere som ikke engang gamer på PC. 4. Min personlige favoritt. Brukere som har misforstått poenget med DLSS 5.0 og hvordan det virker. Mange «hater» DLSS 5.0 fordi 1) de tror dette skal implementeres i alle spill, og at 2) spillene derfor er laget av AI og går utover spillutviklere sin kreativitet. Begge disse er skivebom. 1) DLSS 5.0 er ikke ment for spill som Overwatch, Leagues of Legends, Wow, Apex. DLSS 5.0 er ment som en implementering i aaa spill som GTA VI, Red Dead Redemption 2, Resident Evil Requiem, Dying Light 2, spill som er ment å se fotorealistiske ut. DLSS 5.0 er ikke ment som et filter for alle spill, men som et verktøy for å kunne gjøre spill som i utgangspunktet skal være realistiske så nært virkelig som mulig. 2) DLSS 5.0 vil heller ikke frata spillutviklere arbeid eller kreativitet. GTA VI har tatt over 13 år å utvikle, men med verktøy som DLSS 5.0 kan denne tiden reduseres kraftig, uten å gå på bekostning av grafikk. Resultatet blir at spillutviklere får mer tid som de kan bruke på gameplay, mechanics, story, og samtidig spare tid på ressurser. Noe som gjør det mulig for spillutviklere å lansere spill fortere til en rimeligere pris.
×
×
  • Opprett ny...