Gå til innhold

oysteini

Medlemmer
  • Innlegg

    236
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av oysteini

  1. Men det GÅR sikkert på noe så lavt som 512, men regn med lange matpauser og lagg ;)

     

    Det er en vanlig misforståelse at linjekapasitet har noe med lagg å gjøre.

    Jeg ville heller hatt en 512kbit med kjempelav ping, enn en 10mbit linje med stor ping når det kommer til onlinespilling.

    5129921[/snapback]

     

    Akkurat!

     

    Et godt eksempel er en ADSL linje med liten båndbredde (384kbit eks) som typisk har 20 ms forsinkelse på norske servere vs Satelitt med 10mbit som har 1 sek forsinkelse.

     

    La oss si du sender 10 Kilobyte = 80 kilobit i sekundet, dette er da 10000 bytes, egentlig mere enn nok til å si "hei jeg flytter meg fra x->x1 og y->y1 osv" 20 ganger iløpet av det ene sekundet. Satelitten derimot får bare sendt dette 1 sek etter at pos var slik, selvom den strengt talt kunne sendt ekstremt mye mer data hver gang hjelper jo ikke dette.

     

    Spilleren med satelitt-bredbånd vil oppfattes som svært laggete, mens ADSL spilleren vil være like bra som en med ADSL2+ 25000/2500 linje. For uansett sender man ikke mer enn 80kb i sek og det er fremdeles under enn fjerdedel av kapasiteten(384).

     

    Nøkkelordet er altså forsinkelse, ikke båndbredde!

     

    PS: I mp er det forsåvidt også viktig med ut(opp) hastigheten, denne bør også ligge over 128kb, da det tross alt er like viktig å få sendt data som å motta.

  2. Xbox 360 eller PS3, personlig tror jeg det er hipp som happ hvem man velger, den ene vil ikke være så mye bedre enn den andre. Både utvalg av spill og grafisk ytelse vil være tilnærmet lik. Noen titler vil naturligvis være ekslusive, slik som Halo-GT osv.

     

    Alle som forventer at PS3 vil være fantastisk mye bedre enn 360 vil bli skuffet, alle som forventer at 360 er fantastisk mye bedre enn de siste PC spillene vil bil skuffet. Dermed blir det mer smak og behag, er GT viktigere enn Halo, er Blue-ray viktigere en Xbox-live, det vil være disse små tingene som skiller to svært like maskiner. (Uansett hvor mange cells eller tråder man har tilgjengelig) Mulig Revolution er en liten joker her, den skiller seg ihvertfall litt ut hva spillutvalg gjelder.

     

    Uansett, når det kommer til trådbasert programmering, så kan jeg som utvikler underskrive på at det ikke akkurat er det letteste å gi seg i kast med. Det kreves helt klart at man gjør endel research og at plattformen for dette modnes, faktisk er jo konsollene litt foran sin tid på akkurat dette punktet. Det finnes riktignok endel multikjerne optimalisert serverteknologi, men dagens pc spill har jo lite av dette. Nærmeste man kommer er vel litt SLI-tankegang, men dette blir vel heller en dobbling av kapasitet mer enn multikjerne.

     

    Skal bli interessant å følge utviklingen, og ikke minst høste fruktene av dette på PC plattformen etterhvert, når også multikjerneprosessorer har blitt mainstream for det markedet.

  3. Hehe med tanke på at X360 satser stort stort og stort på online play & community, vil jeg egentlig satse på minimum 1mbit jeg. Mye mer data som skal behandles for de større spillene + nedlastbare filmer i full HD oppløsning. Men det GÅR sikkert på noe så lavt som 512, men regn med lange matpauser og lagg ;)

    5126581[/snapback]

     

    Skal man bruke alt Live innholdet til fulle, så kan nok 256 være litt i minste laget, men har man god kvalitet på linja (lav ping), så er det svært sjelden 256 er noe problem i forhold til å spille over nett. Dette gjelder naturligvis bare hvis man IKKE selv "hoster" et spill.

     

    Mulig dette også kan være et problem der man har svært mange spillere på engang, typisk 32++ i Halo 3 eller noe i den duren.

     

    I utgangspunktet skal det ikke være noe forskjell på xbox og på 360, bedre grafikk krever ikke mer båndbredde ;)

  4. Jeg og et par kamerater har tydeligvis vært litt heldige, siden vi ikke har opplevd noe bugs/crash, selvom vi har spilt mp over nettet.

     

    Synes egentlig det er bra at det har blitt kjappere å spille, da multiplayer i 25 timer kan være praktisk vanskelig å få til (Civ 3). Dessuten er det surt å miste hele riket sitt i 1 krig, etter å ha brukt 15 timer på å bygge det opp ;) Snakker da fremdeles om MP.

  5. Ja, Doom 3 og denne ekstrapakken er lite innovative, men du har tydeligvis ikke skjønt at de ikke skal være det. id Software har sagt hele siden de begynte på produksjonen av Doom 3 at det skulle være en re-make av gamle Doom, bare med bedre grafikk. Og de holdt akkurat det de lovet.

    5071873[/snapback]

     

    Det er greit at ID ikke har lovet mer, men det hjelper fint lite når konseptet rett og slett ikke holder mål lenger.

     

    Jeg spilte igjennom Doom 1 og 2, men klarte bare å holde koken i ca 45 minutter når jeg prøvde Doom 3, siden har jeg overhodet ikke vurdert å spille det igjen. Ting har skjedd på 10 år, man forventer seg noe helt annet, og for at man skal gidde å bruke noe tid på et singleplayer shoot-em-up, bør det være sabla engasjerende.

     

    Bra anmeldelse, og du har IKKE dårlig smak ;)

  6. 3 baner pr land høres jo helt sykt lite ut!

     

    Irriterende at det eneste spillet med offisielle lisenser, ikke engang gidder å utnytte dette. Jeg har ikke ps2 engang, så det spiller kanskje ikke så mye rolle, men må jo være kjipt for de av dere som elsker de forrige versjonene og er vant til et større utvalg av baner.

     

    Enig med anmelder når det gjelder at fokus bør være på WRC og ikke rallycross og annet bonustull, kjøper man et WRC spill så er det nettopp det man forventer. Blir som å dra til Rally sweden, for så å oppdage at Martin Schanke stiller til start :no::no::no:

  7. Spilte faktisk sensible soccer på amiga-emulator til Xbox for noen dager siden, og tenkte at dette burde jo noen a fornyet.

     

    Har spilt endel Fifa og Pes, men ingenting slår en skikkelig velskrudd langpasning og påfølgende stupnikk, der du vet at det er 100% din egen fortjeneste.

     

    Pc har et spill som heter Total Soccer, dette benytter seg også av samme fugleperspektiv og kom ut i 2000. Meget bra spill, men det er klart at det skorter litt på grafikken etterhvert.

     

    Ingenting hadde vært bedre enn at man klarte å gjennopplive Sensi! Pes 5 ser ut som ekte fotball, men det er ikke like morro og intuitivt som de gamle klassikerene mener nå jeg.

  8. Har drømt litt om 1080p, da dette begynner å bli tåelig bra oppløsning også til pc. (1900x1080)

     

    Problemet er at jeg knapt nok har funnet NOEN tv'er som støtter dette overhodet i Norge, fant endel på amerikanske nettsider, men både pris og frakt gjør jo dette til en dyr fornøyelse.

     

    Spørsmålet blir derfor:

    Noen med litt peil, som vet når vi kan regne med at 1080p ruller inn på det norske markedet for fullt? Altså innenfor en prisramme som er akseptabel..

  9. Hehe.  Har bestemt meg for å heller vente til Mario Kart DS kommer ut, for det er jeg sikker på at jeg kommer til å like :p

     

    Høres ut som en god plan, jeg prøvde nintendogs i en sjappe, og mitt inntrykk var at man enten må være jente, under 15 eller sykt opptatt av hunder for å like dette. Selvom det teknisk sett var godt laget, fine animasjoner og litt artig interaksjon, men ser for meg at dette fort blir veldig kjedelig!

     

    Mariokart DS derimot :dribble:

  10. I noen spill kan det sikkert være veldig nyttig, men det er ikke noe automatikk i at flere tråder nødvendigvis gjør spillene så mye bedre. (ihvertfall ikke visuelt)

     

    Enkelte punkter hvor det kan være nyttig:

    - Store verdener- Hvor en tråd kan stå og ha ansvaret for alt som skjer i verdenen(type GTA, etc)

    - Nettverkslogikk, i første rekke serverfunksjonalitet.

    - Lyd (all avspilling av lyd/musikk kan håndteres for seg)

    - Spesielt tunge regneoperasjoner (bølger/vann o.l)

    - Kunne vært nyttig i spill som Championship manager, hvor det er masse utregninger i bakgrunnen.(Men det er vel ikke noe typisk xbox360 spill kanskje)

     

    Vanligvis skulle man tro at 1 tråd ville kunne pushe gpu'en rimelig hardt alene, men dette er naturligvis en av mange spennende hardwarespesifikke ting som etterhvert vil bli optimalisert og bidra til at spillene som de alltid har gjort, utnytter mer og mer av potensialet.

     

    Ulempen med trådprogrammering, er jo at det er rimelig vanskelig, derfor vil det kreve endel ressurser å få på plass en skikkelig modell. Skjønner ihvertfall godt at ikke spillene ved launch har giddet å prioritere dette.

  11. Bare for å tillegge en nyanse.

    Jeg likte overhodet ikke Ringenes Herre filmene.

    Jeg har likevel ikke vanskelig for å forstå at mange andre elsker denne triologien.

    Selv om jeg ikke likte Ringenes Herre filmene har jeg ikke noe stort behov for å vise min misnøye på diverse filmforum hvor disse filmene diskuteres.

     

    I disse trådene her blant oss som har testet XBox 360 viser det demokratiske flertall at de fleste av oss var fornøyd med det vi prøvde, og så et godt potensiale i denne konsollen.

    Hvorfor trenger da enkeltpersoner å svartmale XBox360, da vedkommende tydeligvis lider av fanboyisme og allerede har bestemt seg for hvordan et produkt kommer til å være, en god stund før release og endelige versjoner er på plass.

     

    Jeg synes faktisk kritikk er mye nyttigere enn ros, det hadde ikke vært noe gøy om alle bare skrev positive ting om Xbox 360. For meg virker det som om Niskivara har skrevet akkurat det han mener, basert på det han opplevde når han prøvde konsollen.

     

    Som mange andre, har jeg ikke vært i nærheten av å prøve denne, og er derfor nyskjerrig på hva han og andre synes om opplevelsen.

     

    Det Niskivara inndirekte forsøker å gjøre, er vel å få oss litt ned på jorden, slik at ikke alle hyper hverandre opp til å tro at Xbox 360 kommer til å revolusjonere spillverden. Dermed kan vi heller være litt mer nøkterne og istedenfor bli positivt overrasket.

     

    Personlig synes jeg ihvertfall man kan slutte å være så sutrete fordi Niskivara er en av få som faktisk tørr å skrive det han mener, nemlig at han dessverre er skuffet, men naturligvis håper at ting er endel bedre ved release.

  12. PS1 dasket PC, Nintendo 64 dasket pc, dreamcast dasket pc, ps2 dasket pc, GC dasket pc, xbox dasket pc.... Og slik vil det fortsette. (Snakker self. kun grafikk her)

    5036694[/snapback]

     

    At xbox hadde bedre grafikk enn pc ved release må jo være feil, mulig du har rett i resten av påstandene, men xbox'en så jo ut som steinaldergrafikk med sin 578x480 oppløsning, sammenlignet med et bra spill på pc'en.

     

    Husker første gangen jeg prøvde xbox, så ble jeg nesten lei meg, det var så ufattelig dårlig grafikk. Pga HDTV, burde Xbox360 bli en noe hyggeligere opplevelse, men xbox slo vel ikke pc på noe særlig annet en muligens framerate.

  13. Hehe, bare så du veit det så er hele Æresdivisjonen med, eller Eredivisie som den også heter. :thumbup:

    5029527[/snapback]

     

    He he, ok, dårlig eksempel da :blush:

     

     

    Jeg må si at jeg gleder meg utrolig til dette spillet kommer ut på PC, jeg skal gå til anskaffelse av det den dagen det står i butikkhylla..

     

    Jeg ser at det er flere av dere som klager på lisensen.. For de som ikke vet det kommer det kjapt ut uoffisielle patcher på f.eks www.pesfan.com, med oppgraderte drakter, baller og lisenser på alt du kunne ønske deg..

     

    Sliter litt med analog kontroll på pc jeg!! Er det noen som har noe løsning på dette, kjøpte blant annet sånn ps2->pc greie, men analogsticka på pad'en sliter ganske hardt med å gå i åtte retninger.. ganske bittert egentlig.

     

    Hvis man ser i kontrollpanel->spillkontroller, så ser man at analogsticka går i sirkler, dvs at den aldri er 100% i hjørnene, og derfor sliter man med å gå skrått. Sykt irriterende, har det samme problemet med analoge pc-gamepad'er.

     

    Er det noe man kan gjøre for at PES funker skikkelig med dette? Eller må man bruke den digitale pad'en?

  14. På PES4 brukte jeg kanskje en 30 minutter, så fikk jeg fixa lagnavna på edit. Dette er genialt. Syns ikke det er en så stor mangel da...

    5029026[/snapback]

     

    Med PC versjonen er det ihvertfall ikke noe problem, der er det jo navne-patcher klare kort tid etter release. Litt verre å sitte med gamepad i ps2/xbox, men det er jo bare å skifte de lagene man vet man kommer til å bruke, trenger jo ikke på død og liv hele æresdivisjonen ;)

  15. I mine øyne så skal fotball-spill være en simulator av virkeligheten. Og da er det for meg ganske uinteressant å spille med ommdikta spillere og lag, samt drakter. Det blir liksom ikke bare det samme, selv om spillet er bra så det holder. Jeg mister rett og slett litt av feelingen. Blir som å spille NFL-spill.. de er MORRO, men er ikke det samme siden jeg ikke har hørt om flere enn 3 spillere... Vil at jeg skal føle meg "hjemme", men det gjørdesverre ikke PES.

    5024999[/snapback]

     

    Vel. Nå er jo PES en simulator av virkeligheten på fotballbanen, noe FIFA ikke kan kalles. At PES ikke har alle drakter, spillere, lag og stadioner riktig er noe en kan gjøre noe med ved å laste ned oppdateringer til spillet. At FIFA simulerer spillet fotball dårligere enn PES er noe du IKKE kan gjøre noe med.

     

    Vil du ha simulator så er vel folk flest enig om at det er PES som gir deg dette.

    5026900[/snapback]

     

    Enig!

     

    Egentlig litt rart at man må ha lisens i det heletatt, at det går ann å "eie" rettighetene til navn på et dataspill. Gode gamle sensible soccer hadde jo ikke lisens, men brukte kun forbokstav i navnet (Z.Zidane), det er kanskje ikke lov lenger, hadde jo vært mye bedre enn ingenting.

     

    Når det er sagt så er jeg enig med Toa, det hjelper ikke med ekte navn, sålenge spillbarheten er såpass mye dårligere i Fifa serien.

  16. Høres ut som om Pes var best igjen ja, ingen bombe det, bare irriterende at FIFA med den sure lisensen sin, selger best hvert bidige år.'

     

    Når skal folk våkne opp og skjønne at spillbarhet > presentasjon? Med tanke på at Idol-sandra selger som hakka møkk, så er det kanskje ikke så mye håp (pupper > sangkvalitet) :D:D

     

    Ja ja, vi som har skjønt tegninga får kose oss videre med det "beste" fotballspillet og litt skikkelig musikk ;)

     

    Bra anmeldelse forresten!

  17. Virket når jeg lagde en konto uten nordiske bokstaver.

    Men det er jo teit, siden det var svensker som lagde spillet.

    Uansett har jeg også fått den "Invalid CD-key" greia, så jeg skal prøve å reinstalere.

     

    EDIT:

    Det hjalp da ikke det spøtt...

    5010954[/snapback]

     

    Husk å kjøre bf2check et eller annet, som også ligger i samme katalog som patch.exe. Hvis ikke du kjører denne, vil du få Invalid key uansett hvor mange ganger du reinstallerer.

  18. Grafikken er bedre på Xbox360 og vil være det i ca et år. Dette fordi, VPU'en i Xboxen er en eller to generasjoner forran PC. Ser du på screens ser du det. Og ikke prøv å flame meg på det, fakta er fakta. Flamer du meg, henviser jeg deg til fakta og du vil drite på draget ;)

    Nåja vet nå ikke helt jeg. det skal vel komme UnrealEngine3 powered spill til pc iløpet av Q1 06 tror jeg, og de vil da se like bra ut som feks Gears of War. selv om GPUen i X360 er nextgen tror jeg ikke den er noe bedre enn det nye R520 kortet til ATI, X1800XL\XT. Er dog enig i at PGR3 spes ser helt utrolig ut. men det jeg vil si er at jeg tror kanskje ikke det tar et helt år for pc å ta igjen \ gå forbi X360.

    Ikke meningen å flame Merlin, men jeg er helt enig med 2Mass.

     

    Xbox 360 ligger ikke 2 GPU gen foran dagens grafikk-kort, ATI måtte jo være dumme i hodet om de ikke utnyttet samarbeidet sitt med MS til å selge de samme chip'ene i pc marked. (Eller ihvertfall tilsvarende)

     

    R520 er mer eller mindre det samme som sitter i boxen, den store forskjellen her er jo som 2Mass påpeker, nemlig at man får utrolig mye for penga, sammenlignet med pc.

     

    Når det gjelder fete bilder/videor så burde man ta de men en klype salt, husker at Xbox også så rimelig fet ut på promo-bilder, men den var vel knapt nok noe bedre enn pc allerede ved release! Husker første gangen jeg skulle spille Halo, visste ikke om jeg skulle le eller grine, grafikken var ikke i nærheten av de high-res bildene jeg hadde sett de siste mnd før release.(ironisk nok var disse hentet fra en PC-build, som jo bungie først lagde det for)

     

    Når det er sagt, så håper jeg naturligvis at Xbox360 klarer å imponere positivt og at jeg blir slått i bakken av spillene, spesielt i HDTV-oppløsning.

  19. Tvilar sterkt på at ein XBox 360 kjem spesielt nær ytelsen til ein velbygd PC til 25k når den blir gitt ut. Det er alltid slik når dei nye konsollane nærmar seg at det vert ein del hype...men hovudregelen er at du får sånn ca. det du betalar for når du kjøper maskinvare.

     

    Ja og Nei. Ein Pc til 25k vil muligens holde følge med en XBok 360, kanskje.

    Men ein PC til 3,5k, alldri. Ikkje et skjermkort aleine til 3,5K vil klare den jobben. :!:

    Ved release så er det ikke så mye tvil om at MS vil tape endel penger pr konsoll, samtidig som de naturligvis får hardware billigere fordi de har så enorme bestillinger. Sånn sett får man mye for pengene i starten, tipper det tilsvarer en maskin til rundt 10-12K, men ikke 25k!

     

    På toppen av dette kommer naturligvis fordelene ved optimalisering osv (software).

     

    Det som blir spennende med denne generasjonen konsoller er jo hva de klarer å pushe i HDTV-oppløsningen. De som sitter med vanlige tv'er vil nok uansett bli skuffet over grafikken, fordi der er det ikke så mye mer å hente, har du en TV som støtter HDTV derimot, tipper jeg du får en positiv overraskelse.

  20. og enig i at Steam ser veldig bra ut nå når vi har sett hvordan patching med BF2 er. Steam kan til og med ta en rollback om patchen er dårlig! :)

    Absolutt, de hadde litt innkjøringsproblemer da "alle" skulle ha HL2 på samme tidspunkt, men siden har det fungert knirkefritt for meg ihvertfall.

     

    Steam gir dessuten utviklerne mulighet til å komme med små bug-fixes mye raskere, istedenfor å vente flere måneder og slippe en stor patch med masse bug-fixes.

     

    For nordmenn er det dessuten veldig fordelaktig at man kan kjøpe spillet direkte over nett, og dermed slippe toll selvom varen koster mer enn 200 spenn!

  21. Du kan prøve dette:

     

    Start patchen, velg språk.

    *Gå inn i startmenyen -> Kjør -> Skriv %temp%

    *Gå inn i mappa med navnet {med disse tegnene}. Navnet på min folder er

    *{03A9E526-2B99-4AF2-BC50-D26A2CFB516D}\{F317E784-F31C-4F26-A610-2D7BD89F EC5F}, din kan være annerledes.

    *Start BF2CDKeyCheck.

    *Programmet kommer bare til å flimre, og kun det.

    *Så virker nøkkelen igjen.

     

    Følg guiden nøye så funker den, dvs si den funket i allefall hos meg..

     

    Og for ordens skyld du skal inni mappa med alle tallene, for å finne BF2CDKeyCheck :thumbup:

    Er det noen som har prøvd dette og fått det til å fungere?

     

    Sitter på jobb så jeg får ikke prøvd før i kveld, men det er utrolig dårlig av EA at de ikke kan lage en patch som fungerer!

     

    Var mange som i sin tid klagde på Steam, men det er faktisk utrolig mye bedre enn alt annet når det kommer til både kjøp av spill, samt patching... Irriterer meg at ikke alle har fulgt denne modellen, de fleste sitter jo nå med så stor kapasitet på linjene sine.

  22. hvordan skal man klare å koble xbox til nettet uten bredbånd ?

    Det er bare å koble alt gjennom en router, ISDN for eksempel. Evt bare koble Xbox til en hub/switch for så å bruke PC-en som er koblet til nettet, med modem, som gateway. Det fungerer helt fint å spille på Live med 56k-modem. Noen spill er litt for tunge for modemet, men de aller fleste fungerer helt fint.

     

    Broren min satt på Live med 56Kbit modem i over ett år, jeg spilte Amped 2, V8 Supercars 2, PGR2, Unreal Championship osv mot han uten problemer. Voice chat fungerte knirkefritt også. :)

    Bare og bare, man burde ha litt peil før man begynner på dette prosjektet, men som du sier så er det absolutt mulig.

×
×
  • Opprett ny...