Gå til innhold

oysteini

Medlemmer
  • Innlegg

    236
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av oysteini

  1. Har du husket å skru av aa og af og satt alt på high performance?

    Det hjelper mye. Samt nye drivere enn de som følger med.

    aa og af er satt til av, dvs programmet bestemmer. Regner med at 3d mark ikke benytter seg av disse pr default, må prøve nye drivere til hovedkort, men tviler på at det dobler ytelsen. Er det noe i biosen til hovedkortet som kan begrense yteslen til AGP kortet ?

  2. Har ikke hatt noen stabilitetsproblemer med kortet, alt kjører uten problemer. (Gainward, Komplett, 1 uke gammelt.)

     

    Det jeg derimot er litt usikker på er ytelsen, fikk 3750 i 3D Mark 03, default test. Er ikke det langt under hva det skal være? Testen ble kjørt med umoddet, ikke overklokket versjon. Mulig jeg har misforstått noe, men jeg har jo sett folk med over det dobelte i samme testen?

     

    Sytem:

    Nyinstallert WinXP sp2 (66.93 skjermkortdrivere)

    MSI Nforce 3 Neo platinium

    Gainward 6800LE 128MB

    AMD64 2800 (socket 754)

    Twinmos 2x512MB minne.

     

    Har ikke gjort noe med bios(hovedkort og skjermkort), og har vel heller ikke de siste driverne til hovedkoret. Noen som har en god idé om hva det kan være?

  3. Høres bra ut :!:

     

    Litt enig skepsis rundt 3D implementeringen, ofte ender det opp med at denne kommer litt i veien for spillbarheten.

     

    Blir også spennende å se om det virkelig er designet med multiplayer fra bunnen av, dette er og har alltid vært mitt største ankepunkt mot Civ serien. Hittil har de uten unntak utgitt "tilleggspakker" med multiplayer, som har fungert heller dårlig, ihvertfall sammenlignet med den geniale singleplayer opplevelsen.

  4. er direkte unødvendig å komme med kommentarer ala "det er for å forhindre at nettet flommer over av ulovlige kopier", et slikt utsagn ble jo dementert ca 3timer etter den offesielle utgivelsen av half life 2, for det var så lang tid det tok å cracke det...

    selv gta3 tok lengre tid å cracke, og det hadde ikke engang noen form for irriterende løsning innen authentication.

    Når det gjelder hensikten med Steam, som et virkemiddel mot piratkopiering så er jeg bare delvis enig at det er feilslått. Årsaken til dette er at de aller fleste spill blir tilgjengelig lenge før spillet blir gitt ut, pga autentifiseringen så fikk Valve hindret at HL2 piratversjonen kom ut før orginalen. Det er det lenge siden jeg har sett at en annen stor tittel har maktet. Doom3 for eks kom jo lenge før på piratscenen, det bidro ihvertfall til at jeg ikke gadd å vente, nå derimot hadde jeg pre-loada hele greia, og trengte bare noen minutter på å aktivere. Fristelsen ble med ett mye større.

     

    Allikevel er jeg enig i at det er endel "issues" rundt steam, som ikke er helt bra.

  5. hvis man bruker dc++ riktig er det et genialt program.  :)

    Mulig jeg ikke benyttet dc++ riktig, men min erfaring var at dette krevde *MYE* mer tid og vedlikehold enn bitTorrents.

     

    Klienten jeg bruker er forøvrig BitComet, og som endel andre også nevner så ser dette ut til å være en av de bedre alternativene for nedlasting av torrents. Bruker klart mindre ressurser enn for eks. Azureus.

     

    PS: Eneste litt kule med DC++ var "hub" oppbygningen, som på en måte ga deg litt av den gode gamle BBS følelsen. Dessuten hender det man får tak i sære filer der, som ikke ligger tilgjengelig som torrent.

  6. Hvis du vil ha rally simulator kan jeg anbefale Richard Burns Rally. Fantastisk kjørefølelse, utrolig vanskelig, men vanskelig på riktig måte. Man bør ha ratt med analog ratt/gass/brems.

    Har nettopp anskaffet meg Richard Burns selv, er imponert sålangt, men gikk på en smell da jeg skulle teste ut multiplayer funksjonaliteten. Den tillot kun hotseat, dvs at netverksspilling var totalt fraværende. Vanvittig bittert, med skikkelig MP kunne jo dette blitt rallysportens GPL :cry:

     

    Når det gjelder CMR5 håper jeg de har skjerpa MP enda ett hakk siden 4'ern, selve kjørefølelsen er grei nok, selvom det er litt arcade sammenlignet med Richard Burns Rally naturligvis.

  7. Det jeg er mest spent på er om de endelig har fått fikset Multiplayeren slik at den synkroniserer skikkelig. Både i Colin 1 og 2 kunne man vinne med 2-3 sekunder over "skyggen" men allikevel måtte man se seg slått i etterkant når tidene ble synkronisert. Dette var til tider utrolig irriterende!! Når de i tillegg lurer seg unna "collision detection" osv, burde de i det minste klare å fikse dette.

     

    Uansett blir colin 4 en stor opptur sammenlignet med 3'ern for oss som nesten utelukkende spiller med venner over nettet, gleder meg til å teste ut demoen :)

  8. Quote:


    Den 2002-12-02 20:54, skrev evil_snowman:

    Quote:


    Den 2002-11-29 11:47, skrev Jay|-|eM:

    Quote:


    Den 2002-11-28 14:01, skrev Lumsken:

    Vel, det aller beste spillet som er laget er Alpha Centauri med Alien Crossfire. Fortsatt ikke noe som kan måle seg med det.


    Så kommer Fallout 2 og ikke minst Planscape Torment.


    Half-Life var bare en evolusjon og ikke noen revolusjon...


     

    'scuse me, pal...

    var du FØDT når HL kom ut, eller?! satt bare og måpte, jeg... var jo helt ekstremt mye finere og gripende enn noe annet tidligere... hva var det som var bra FPS før det, da? duke 3d?

     

    husker det tok meg halvannen uke å venne meg til å spille med ene hånda på tastaturet og andre på musa...
    :grin:

     

     

    quake2 var før half life.

     

    HALF-LIFE benytter Quake 2 motoren, dette burde være barnelærdom... følg med i timen gutter !! :smile:

  9. Blir ikke denne diskusjonen litt meningsløs ? Personlig så liker jeg CS bedre enn UT/Quake3, men som så mange har påpekt så liker småungene også CS best, og det ødelegger dessverre mye på internett. Jeg har prøvd en eller annen ganske sen build av UT2003(2 CD'er), og jeg må innrømme at jeg ble ganske skuffet ! Etter å ha lest igjennom mange av innleggene, skjønte jeg at grunnen til at jeg var skuffet antageligvis var ganske åpenbar. Jeg ventet meg ett nytt spill med fantastisk grafikk, det jeg fikk var ett meget velpolert UT. Ikke noe revolusjonerende spill i det heletatt, men for de som allerede liker UT tror jeg UT2003 etter litt tilvenning blir kjempebra, selvom det aldri vil bli det for meg. Battlefield 1942 derimot er ett friskt pust inn i sjangeren, og appelerer mer til "fantasiløse" meg, som faktisk liker at elementer i spillet gjenspeiler den virkelige verden. Sånn er det bare, og jeg har ingen problemer med at andre synes det er tvert om.

     

    Konklusjonen min er ihvertfall den at BF1942 og UT2003 ikke helt kan sammenliknes, begge er riktignok fps spill, men der stopper vel også likheten ? Derfor blir vel denne diskusjonen ganske forutsigbar, og har mer med smak å gjøre enn hvor god implementasjonen av de to spillene er ?

     

    Uansett kommer jeg til å spille begge to på neste LAN-party :wink:

     

    PS:Jeg er ingen CSHORE(23år) :wink:

×
×
  • Opprett ny...