Gå til innhold

Squeekie

Medlemmer
  • Innlegg

    476
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Squeekie

  1. Hva er så feil med å "Hoardet" vehicles?

     

    Problemet slik jeg ser det med hoarding av kjøretøy er at man låser de kjøretøyene slik at svært få andre vil kunne finne f.eks en bil eller noe som helst. Så lenge dere har kjøretøyet i leiren deres og de ikke blir ødelagt vil de aldri spawne igjen for andre før de er ødelagt. med tanke på hvor mange dere er så er det jo en ting når man aktivt bruker det man hoarder, men enkelte ser ikke ut til å bruke dem til annet enn lagerplass for stash. Største campen jeg fant var en Ural, en pickup og en vanlig bil. alle proppfulle av utstyr med dekk som var skutt istykker slik at man ikke kunne flytte dem. Synd for de som hadde satt dem opp da de lagret granater i bilene også... :p

     

    Med heli er det vel også en bug som gjør at hvis du styrter det i vannet så vil ikke serveren gjenkjenne det som ødelagt og dermed aldri spawne nytt. ved hver server restart vil helikopteret spawne på bunnen stå der en uke for å respawne samme sted siden det ikke er ødelagt.

  2. Har selv brukt alt+F4 i situasjoner hvor hackere har spawna alle på ett sted for deretter ta livet av dem, men aldri ved pålogging eller kamp. DayZ skal ikke være trygt, så om pixlene mine forsvinner ved at en fyr tilfeldigvis var rett ved der jeg var bryr jeg meg ikke om. Derimot ser jeg null grunn til å mate hackere med kills eller utstyr.

     

    Man kan via loggene se hvem som var i området, og ofte så blir slike bans gjort pga av at han som skjøt meldte ifra til admin. alt man da trenger å gjøre er å sjekke logger og konstatere at det som ble fortalt stemmer for deretter å issue en ban som kan gå såpass langt som global ban. Alt+F4 ut av kamp er veldig godt kjent at kan gi en ban, det er ett problem som er såpass stort at de slår ned på det fordi det er ikke så mye bedre enn å hacke. Alt man trenger å gjøre er å logge ut logge inn på en annen server stoppe blødingen for deretter å flytte på seg logge inn og skyte han som skjøt mot en. Velkjent taktikk som suger balle. Dessverre bruker folk den taktikken ofte har jeg inntrykk av, ble bedre etter at alt+F4 ble en ting man kunne bli banna for, før var det helt ekstremt.

    • Liker 1
  3. DMR er en av de beste riflene da den er veldig enkel å bruke samt du kan bruke den om natta. M107/AS50 er "one shot, one kill" men du høres lett og den suger balle i nærkamp. Har selv DMR nå og begynner å elske det våpenet mer og mer. Hadde en kamp i går som virkelig viste DayZ fra sin beste side. Jeg og en kompis løp til Stary Sobor for å sjekke om bilen vi fant på lørdagen fortsatt var der. Noe den var men noen hadde nå ødelagt alt på den så ikke noe håp om å reparere den, da vi fant den mangla det to hjul, noe vi ikke kunne finne.

     

    Kompisen min la seg til med sin DMR og ghillie i dekning mens jeg begynte å lete blant teltene etter ammo til M16 rifla mi. Hører på Ventrilo at han blir beskutt men hører ikke noen skudd selv. 3 raske skudd hvor alle bommer men uten tvil en .50 kaliber rifle ifølge han selv. Han trekker seg tilbake mens jeg begynner å bevege meg rundt Stary Sobor for å få ett overblikk over bakkene bak butikken hvor vi antok at skytteren lå. Da jeg endelig kommer meg i posisjon så er alt stille inntil han plutselig dør uten at han eller jeg hører noe skudd. Jeg er da ca 150m unna han så sniler meg oppover for å finne han og se om jeg kan se han som tok han, oppe på toppen begynner så tidenes skyting da ikke bare 1 men opptil 4 personer befinner seg på samme sted til samme tid. Førstemann løper rett forbi meg mens jeg sniper meg rundt med DMR og Gjillie suit på bakken, 5 kjappe skudd etter han i det han. Kan ikke fatte at han ikke så meg, men tipper han angra på det idet han datt mot bakken.. Har vel ikke gått mer enn 30 sekunder fra han treffer bakken før andremann kommer løpende mot meg med full auto på AK'n sin, som svar får han 3 kjappe skudd fra meg og faller til bakken. Pulsen er nå rimelig høy siden jeg ikke helt hadde forventet 2 folk såpass kjapt.

     

    Ett minutt senere hører jeg skudd treffe bakken, og deretter lyden av noe stort og tungt, så beveger meg i sikkerhet kun får å møte på en som kommer løpende forbi meg uten å se meg. Ved dette tidspunkt begynner jeg å lure på hvor vanskelig kan det være å se en buske som kryper bortover bakken... Men han om det og han får en kjapp liten salve i ryggen. Siden denne fyren kun hadde en Lee Enfield så vet jeg at fyren med .50 kaliberener ett eller annet sted fortsatt så kryper tilbake i posisjon for å speide etter han idet en fyr i ghillie løper forbi meg med ett slep av zombier. Sender avgårde ett par skudd etter han og, usikker om jeg traff, fordi etter 2 kjappe skudd hører jeg 50 kaliberen drønne til en meter unna meg og da ligger det en fyr med M107 2 meter unna og fyrer som en gærning etter meg. Tror ikke han bruker sikte da alle skudd treffer bakken og jeg tømmer magasinet mitt mot han, og bommer selv, idet jeg hører lyden jeg ikke vil høre nemlig at magasinet er tomt... Begynner å rulle rundt mens jeg reloader for deretter å sikte meg inn og plassere 3 kjappe i hodet på han. En kjapp sjekk av hva slags utstyr de har så trekker jeg meg litt tilbake og logger av for kvelden.

     

    Hadde hver dag hvert like bra som denne så hadde DayZ vært det beste spillet noensinne. :D Enkelte dager får man action som virkelig skiller seg ut og denne dagen var definitivt en av dem. :D

  4. Jeg pleier og få hackere til å spawne ting for meg. Hvorfor? Lei av å loote etter bra gear for å så dø pga at jeg gikk over en stein.

     

    Det er jo det som er litt av problemet i spillet at det er unaturlig mye bra våpen som ligger og slenger. Jeg har noen faste telt jeg besøker for å finne utstyr, og siden spillet er i Alpha er det helt greit. Dog jeg håper seriøst de klarer å fikse det i stand alone utgaven slik at telt ikke respawner med orginalt utstyr når serveren starter på nytt. Autolagring når man lukker menyen for en bil eller telt ville vært genialt da man hadde fikset problemet med at folk kan dupe utstyr latterlig lett.

  5. Nåja det som står der er nå at WarZ var under utvikling lenge før DayZ ble populært, så det betyr ikke at de hadde navnet først.

     

    Når spillet var under utvikling hadde de mange navneforslag klare, mange som lignet DayZ mye mere en WarZ.

    bare fordi at Z er i spillnavnet betyr det ikke at det er en ripoff...

     

    Nå var heller det aldri snakk om at WarZ var en ripoff pga av at de har Z i navnet...

     

    Ser man på hva WarZ og hva DayZ skal levere til spillerne er det liten tvil om at idèer er stjelt over en lav sko. Hvem som har stjelt av hvem er av null interesse da jeg er sikker på at begge parter har lånt av hverandre. Den eneste store forskjellen er at WarZ er ett mmo, mens DayZ baserer seg på servere satt opp av andre spillere og nettsteder.

  6. Det er en ting som begynner å frustrere meg med DayZ for tiden, og det er hackere... Hver dag jeg spiller støter jeg på disse menneskene som har intet annen livsglede enn å ødelegge for andre. I går døde jeg 3-4 ganger pga av hackere.

     

    1. Dødsfall

    Jeg og tre kompiser i Berenzino for å finne utstyr til dem, jeg er fullt utstyrt da jeg ikke hadde dødd på ett par dager. Jeg og han ene sjekker ut leilighetene nede ved militær telta når vi ser en ATV parkert på utsiden samt zombier på vei inn i bygget atv'en er parkert ved. Så jeg løper inn i det største av bygga og klatrer opp på taket, 2 banditter på taket av bygget ved siden av meg opptatt med å se etter kameraten min som er på bakken fortsatt. Jeg får skutt han ene, men dør selv like etterpå. Så begynner å løpe oppover mot Berenzino igjen for å hente tinga mine. Jeg antok at 2 mot 1 ville være en lett match, jeg tok feil. Kameraten min som var under meg var på andre siden av leilighetsbygget slik at hackeren ikke skulle kunne se eller skyte han. Han tok feil plutselig kom det en skuddsalve gjennom huset og drepte han, tredje kompisen vår var litt unna med så hackeren og skjøt etter han, hackeren la seg ned og bare forsvant for deretter å spawne rett bak sistemann og skyte han også.

     

    2. Dødsfall

    På vei mot Berenzino ble jeg plutselig teleportert til området utenfor der jeg døde, vill skyting pågikk og ubevæpnet hadde jeg ikke mye mulighet til annet enn å løpe. Så kom meg vekk inn ett av bygga og det var kun en overlevende igjen nede, Han fant meg relativt fort og gjorde kort prosess.

     

    3. Dødsfall

    Elektro denne gangen, løp til brannstasjonen for å se etter våpen da jeg plutselig brekker beinet og er død før jeg treffer bakken. yay

     

    4. Dødsfall

    Hadde brukt en time på å geare opp, lett etter diverse telt og funnet nesten komplett gear igjen. da jeg logger ut for å gå på dass. Kommer tilbake litt senere logger inn og blir skutt 15 sekunder etter jeg har logget inn. Da hadde jeg logget ut ca 3500-4000m fra NWAF i ett område jeg hadde vært i tidligere hvor det var ingen verdens ting av interesse. Ett skudd med ett ikke alt for kraftig våpen i hodet så fyren må ha vært nærme. Kan jo ha vært uheldig at det tilfeldigvis var en fyr der akkurat da, dog jeg tviler. Akkurat denne kan ha vært en tilfeldighet, men magefølelsen sier noe annet.

     

    Hackere i dayZ begynner faktisk å bli ett frustrerende problem, ser de så å si daglig nå. Og selv om battleye har blitt bedre er det fortsatt alt for mange av dem rundt omkring.Håper virkelig stand alone utgaven kan fikse på en del av de problemene fordi det er nettopp hackerne som gjør at motivasjonen til å fortsette ikke er like høy for tiden. :/

  7. Tror nok det er mange andre grunner enn at de ikke tør til at folk holder seg unna NWAF, Det er ett av stedene jeg har verst problem med grafikken. Etter en hvis ganger med forsøk på å fikse det så får jeg det til, men risikoen for å dø av en snikskytter med AS50 der oppe mens jeg holder på er for stor til at jeg gidder å besøke det aktivt. Vært der oppe en del ganger for PvP og kun ett par av dem har det vært PvP som har vært artig, majoriteten av gangene er det en snikskytter med AS50 som ligger å venter og som skyter en fra 600-1000m hold.

     

    NWAF er bra for loot, men poå servern vår så har noen folk vært overkant aktive og satt opp en camp med 53 telt.. Så trenger jeg å skaffe meg nytt utstyr er det enklere å gå dit enn å gå til steder jeg kan være lett mål for en snikskytter. For PvP foretrekker jeg heller Elektro eller Cherno, flere muligheter til å gjemme seg samt mindre sjanse for at en nisse med ghillie og AS50 ligger og venter på steder man nesten ikke kan se dem. Selv om man fint kan det i Elektro og Cherno og er det færre plasser som er bra så man kan lokalisere dem enklere.

  8.  

    Ironisk nå? Konsoller har ødelagt mang en lovende tittel.

     

    Og de titlene har blitt ødelagt fordi spillet har først og fremst blitt utviklet med konsoll i tankene og ikke PC som hovedplattform. Ta Dragon Age Origins, ble utviklet for PC og porta til konsoll. På konsoll var det ikke bra da styrekontroller og slikt var knotete i forhold til PC, mens PC versjonen fikk skryt som bare det. Dragon Age 2 var lagd for PC og porta til PC noe som bidro til atall dybden og forsvant og man satt igjen med ett brukbart actionspill uten så mye mer spennende ting.

     

    Spill som har hovedfokus på PC og blir portet til andre plattformer bør ikke bli dårligere, verre er det når man utvikler spill til en dårligere plattform for deretter porte den til bedre plattformer.

  9. Veldig fint at dere bruker tid på å bli kvitt folk som jukser. Tror du misforstår meg, eller så er vi ikke enige rett og slett. Jeg mener dere skal bruke mer tid på det, ikke uskyldige noobs som plukket opp et så superkult våpen at de ble våt i buksa.

     

    Jeg tenker på å banne folk som bruker hacka våpen uten å være klar over det. Slik banning er uheldig. Les min forrige post en gang til...

     

    Jeg forstod hva du mente så trenger ikke lese en gang til, men vi banner ikke folk blindt hvert tilfelle blir gått igjennom logger og sett hvor fikk personen tak i våpenet. Er man i tvil kan man skrive via adminkonsoll i tekst til personen eller se på loggene hvor han er og deretter sende en av oss andre i den retningen for å få tak i våpenet. Ett alternativ er å trade med en AS50 vi har i leiren vår eller ett annet våpen, for deretter å ta med den hacka as50 til ett eller annet sted og bare dumpe den i skauen og restarte servern. Våpenet borte og ingen skade skjedd, men jeg tror nok de fleste admins som ser slike våpen ikke gidder å bry seg filla med å bruke alt fra 10minutter til 2 timer på å bli kvitt ett våpen hvis man kan banne brukeren og være kvitt problemet.

     

    Vi har hatt 2 tilfeller av hacka våpen så langt, begge gangene var personen også udødelig. Så i de tilfellene er det ikke tvil om personen var en hacker eller ei. Skal man spille DayZ bør man sette seg inn i hva slags utstyr man kan finne, man bør ikke være entusiast for å gjøre det. DayZ er såpass hardcore at man bør vite hva man kan finne og hvor man kan finne det. Og spillet blir mye bedre med en gang man vet om slike ting da det gir deg en grunn til å gå ut å lete etter ting. Spesielt siden Cherno og Elektro stort sett blir campet av folk med store våpen. ;)

  10. Slik banning er meget uheldig. Ikke alle er entusiaster og følger med på hele våpen og utstyrslisten til et spill for å finne ut om det er orginalt implementert eller ikke.

     

    Blir som politikere som straffer narkomane enn å ta de store haiene bak. Meningsløst og sløsing av ressurser :)

     

    Hvis vi kan "kaste" bort ressurser på å sørge for at folk som server hopper, alt+F4 i kamp, hacker til seg våpen osv ikke er på vår server så mener jeg det er rett tidsbruk. Man kan sjekke loggene hvor en person har gått, hvor han fikk tak i våpenet osv så man banner ikke blindt med en gang man ser en med ett hacka våpen. Finnes nok av muligheter til å se om det er en person som loota våpenet av en spiller eller ei, men når det kommer til AS50 TWS så tror jeg nok vi ville gjort det vi kunne år å bli kvitt det våpenet fra serveren vår ASAP.

     

    AS50 i seg selv er ikke direkte skummel da den er begrenset effekt på nattetid, derimot med TWS så er den det sykeste våpenet som finnes og en sniper med ett slikt våpen kan ligge alt fra 600-1600m unna og plukke folk uten at de kan gjøre noe når det er natt. Thermal scope er sinnsykt OP. Har hatt L85 AWS de siste dagene og den rifla er helt syk i forhold til andre rifler når det kommer til å dekke gutta i klanen mens de looter en by. Jeg ser absolutt alt av liv som beveger seg mellom bygninger og i områder jeg kan se, om de er i ghille og sniker seg på bakken ser jeg dem uten problem. Og det har vært ett par tilfeller hvor jeg har sett folk som beveger seg mot dem eller som er inne i ett hus de skal inn i og kunne gitt dem beskjed om hvordan bevege seg best mulig.

  11. hohoho drepte en mulig hacker med allt av tools og nvg rangefinder, coyote backpack, g36 sd camo med holo og as50tws !! :D there wil be blood in electro

     

    Ville vært forsiktig med å bruke våpen som ikke er i spillet til vanlig da slike våpen kan få deg banna hvis admins ser du bruker dem. AS50 med TWS er ikke i spillet, ei heller G36 camo SD. Så det å bruke dem er i grunn og bunn på egen risiko på de fleste servere. Vi har banna ett par folk fra vår server pga av at de bruker våpen som ikke er i spillet normalt vis.

  12. Er det satt noe lanseringsdato? Litt rart at de sier spillet kommer nå i høst, men det er ikke satt noen lanseringsdato. Rusher de spillet nå som Day Z feberen er på topp?

     

    Skal ikke se bort ifra at de vil prøve å gjøre ett innhugg på DayZ fansen. Med tanke på at DayZ kommer som standalone utover så vil det være rift om kundene, siden jeg tviler folk gidder å spille både ett zombie MMO og DayZ samtidig. Majoriteten av spillere vil velge enten eller.

     

    Hvorvidt WarZ kommer til å bli bra er jeg avventende med, tanken om et zombie MMO er igrunn artig. Men det som gjør DayZ til DayZ og ikke hvilket som helst annet spill er nettopp følelsen det gir en når man beveger seg rundt. Det at hvis man dør så mister man alt er rimelig hardcore, men samtidig det som gjør spillet bra. :)

  13. Spillet er jo altfor "tregt" for awesomebutton-kidsa i dag. Secret World er et spill for tenkende spillere. Merkelig at de har hatt så høye forhåpninger til salgstall, for dette spillet er for nisjepreget til at de kunne regne med det. Funcom har heller ikke et navn å ri på, med mindre de hadde lagd mer Longest Journey, så de selger ikke noe på det.

     

     

    Tror nok heller det har mer ryktet som funcom klarte å pådra seg etter Age of Conan. Var utrolig mange som følte seg direkte lurt da spillet og de løftene som ble gitt om hva som skulle komme gang på gang endte med brutte løfter. TSW er sikkert ett brukbart spill utifra hva jeg hører folk si, men etter å ha spilt AoC så kommer jeg til å vente med å kjøpe TSW til det har vært ute en stund og jeg ser om spillerne er like fornøyde. Funcom dreit segs åpass ut på AoC og oppfølgingen at mange spillere nok er veldig forsiktige med å kjøpe TSW før de ser de virkelige reaksjonene fra folk, AoC fikk jo veldig bra karakterer av anmeldere, men det viste seg jo å være rimelig fullt av problemer.

     

    Blir kanskje å teste ut TSW etterhvert, men ikke noen prioritet akkurat da jeg har DayZ som tar mesteparten ledig tid for øyeblikket. :)

    • Liker 2
  14. Nå har vel det å betale per person en annen fordel som kan være ekstremt viktig. Ved ett eventuelt forlis kan man se på hvor mange billetter som er solgt og vite hvor mange passasjerer som var ombord. Ved å telle de som er reddet vet man om noen er igjen eller ikke, og dermed så trenger man ikke nødvendigvis sette igang rednings dykkere for å søke etter mulige savnede. Man kunne sikkert registrert dette ved å telle når bilen blir betalt for, men ved å ta betalt per person så tvinger man ansatte til å være sikre på det de gjør å ikke telle feil osv.

  15. Broren min opplevde nemlig nettopp at en sending ikke kom når den skulle. Han gav det noen dager ekstra og sjekka med avsender i går. Da fikk han sporingsnummer. Det viste seg at pakken var signert ut av noen helt andre. På sporinga står det

    :

    Sendingen er utlevert - Mottatt av: Navn Navnesen

    31.07.2012 13:25

    Sendingen er lastet opp for utkjøring

    31.07.2012 11:14 postnr sted

     

    Hverken min brors navn som står der eller hans signatur.

     

    Har opplevd at postmannen har signert ut levering av pakke på døra. Da jeg bestilte 7D med tilbehør så ba jeg om ekspress hjem på døren, og den kom i løpet av arbeidsdagen. Da jeg kom hjem så sto esken på utsiden av døren ferdig signert ut. Merket jeg var glad jeg da bor i en firemannsbolig hvor man kan stole på naboene. Om dette er vanlig praksis eller om det er unikt for mindre steder vites ikke, men ble overrasket over at de leverte den ut på den måten.

  16. Må si jeg liker at noen av gutta i klanen kjøpte server til oss, blitt så mye enklere å håndtere hackere når admin er en av de mest aktive spillerne og kan sjekke loggene og banne brukere som hacker og jukser. Folk som er udødelige og spawner våpen de ikke skal ha er blitt mye lettere å håndtere når de kan finne brukeren, se hvordan han har beveget seg og hva utstyr han har plukket opp. Og deretter hvis det lukter hacker lang vei rapporter og ban han fra serveren. De hadde en på NWAF i går med gullfarget AK74S Cobra, som var udødelig. Han tålte to skudd i huet med DMR og ett i kroppen med M107, Han ble banna rimelig fort vet jeg samt rapportert inn.

     

    Men en annen irriterende ting er de som logger av hopper til en annen server og logger inn bak deg når de blir beskutt. To ullhuer på serveren drepte han som var admin på NWAF men jeg var der så jeg lå og passa på kroppen hans i tilfelle de kom og skulle loote han da jeg ikke hadde de i skuddhold tidligere. En anne kamerat logget inn og var også på NWAF når en bil kom kjørende inn på rullebanen og herja rundt. Virka som om de sjekka om det var folk der før de gikk ut og skulle loote kompisen min. Skjøt førstemann med 3 skudd med M4A1 CCO SD og han kaster seg ned i gresset slik jeg ikke kunne se han lenger, andremann løper mot bilen og får resten av magasinet i seg og dør rett ved bilen. Førstemann visste jeg ikke var død pga av ingen økning av murder så vi beveger oss der hvor han kasta seg ned og han er borte. Logget vel av så fort han ble beskutt tipper jeg. Trakk meg deretter tilbake mens kompisen min tok bilen og skulle flytte den fordi vi regnet med serverhopping. Og ett minutt senere så logger det inn en fyr rett bak der jeg lå når jeg skjøt han andre, synd for han at jeg nå lå 20m lenger bakover i gress med ghillie suit og NVG på natta. Kunne se han fyren titte rundt seg og se etter meg så da ga jeg han like godt ett helt magasin i gave i ryggen på han for å være sikker på at han døde. Disse folka er ikke de vanskeligste å håndtere, men utrolig irriterende at enkelte folk er såpass redd for en ordentlig fight at de foretrekker å serverhoppe for å komme bak en...

     

    Ellers er hackere absolutt tilstede har hatt noen inne som har brekt bein, teleportert folk til ymse steder, gjort at alle har mista våpen osv. Håper stand alone utgaven får bedre verktøy for å stoppe disse folka.

  17. Jeg spilte vel SWTOR i ca 2 måneder og likte historien og alt det, men selve spillet hadde åpenbare mangler som ikke burde være i ett MMO. Når jeg kom til makslevel så ble det bare en ustanselig grind av warzones, instances osv og jeg klarer ikke å se gleden av det i mmorpg lenger. Hvis jeg tenker tilbake til hvorfor jeg elsket SWG så var det ene og alene fordi det sosiale aspektet av spillet var overdrevent alt annet. Man hadde byer, man hadde tradere, man hadde cantina som naturlig møtepunkt. PvP skjedde ikke på egne brett men over alt i verdenen. Dagens MMO spill er jo mer eller mindre en lobby hvor folk sitter på imperial fleet eller i orgrimmar og leter etter en gruppe for x ting.

     

    Hadde ett håp at Darkfall online ville fungere og det gjorde det, for er var det også lagt til rette for en politikk blant spillerne som gjorde ting interessant. Dessverre så funka det dårlig når utviklerne ikke hadde tenkt igjennom viktige ting ved spillet som det å ha en grense for hvor mange skills man kan ha osv...

     

    Kommer nok til å innstallere SWTOR når det blir F2P kun for å kunne spille igjennom storien som ett rollespill, fordi det funker spillet som. som ett MMO så feilet det rimelig hardt for min del ihvertfall.

    • Liker 1
×
×
  • Opprett ny...