Gå til innhold

Proxymate

Medlemmer
  • Innlegg

    611
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Proxymate

  1. CS.1.6 er nok død ja. Vi får håpe Tribes: Ascend, Painkiller HD eller lignende klarer å kapre turneringstronen.

     

    Satser på at Shootmania kan bli stort. Bortsett fra 1.6 så har vi egentlig ikke et virkelig bra skytespill basert på korte runder. Ut i fra det lille jeg har sett av Shootmania, så tror jeg det kan bli stort i turneringer. Runder som varer maks 1. minutt med et unikt bevegelses-system og mye fokus på taktisk posisjon og evne er gull for spectators. Det at det er så åpent for modding er også en stor fordel.

  2. Selve gameplayet i Diablo 3 er ikke dårlig, det er morsomt å slåss. Problemet med spillet er alt det som ikke angår selve massakren. Det er ofte litt for tydelig at noen abilities/runes rett og slett er dårligere enn alt det andre du har og at det bare er en filler. Mengden med tilfeldig generert innhold kunne for all del vært større. For de som bryr seg om historien så er den skuffende. Leah er omtrent noe av det verste karakter-designet jeg har sett. Skulle tro at hun er i spillet bare for å være irriterende. I tillegg til mange negative sider ved spillet er Battle.net nokså forferdelig.

  3. Familien min har frittgående høns, og er så absolutt morsomme dyr og ha. Avhening av hvor vidt du lar de går fritt kan det bli mye egghenting på merkelige steder (de har en tendens til å velge veldig upraktiske steder å plassere eggene sine). Et tips jeg kan gi deg er å hente gammelt brød hos bakere og butikker, gratis hønemat.

  4. Dette er et gjennomgående problem i all kreativ industri. De som trekker i trådene har ikke peiling på hva de snakker om. Arbeiderne er møkk lei av å ha en forretningsmann på topp som råder over den kreative prosessen. Dette er selve grunnen til at mange utviklere som har jobbet hos giganter velger å gå inn i indiemarkedet for å lage spill der de er sine egne sjefer. Supergiant games er et prakteksempel. En haug med folk som jobbet hos EA lager sitt eget studio og gir Bastion, et spill med et unikt visuelt uttrykk og unik historieformidling.

    • Liker 3
  5. Det er rart at en angivelig ikke skal kunne gjøre noe i Norge uten statlig støtte. Gjelder ikke bare spill, men film, scene, kultur etc. Jeg vil påstå at mye av disse pengene er penger rett ut av vinduet.

     

    Et spill tar flere år å utvikle, og man får INGEN inntekt før man faktisk får solgt spillet. Man trenger støtte fra et sted.

     

    Selv er jeg ikke inne i spillutvikling, men er kanskje bra staten gjør noe for at ikke alle norske spillutviklere bestemmer seg for å stikke til utlandet.

    • Liker 1
  6. Oppfølgeren til det merkelige base-defence skytespillet er ute på Steam, gratis.

     

    http://store.steampowered.com/app/104700/

     

    For de som ikke vet hva spillet går ut på så handler spillet om å ødedelegge basen til motstanderen. Dette oppnås ved å eskortere roboter fra din side av kratet til motstanderens side. Viktig å påpeke at det er et motstående lag med samme objektiv. Det er 15 forskjellige "classes" å spille, som utfører 5 forskjellige roller.

     

    Utenfor selve spillet går det an å velge mellom en haug med forskjellige produkter som gir deg forskjellige fordeler.

     

    Spillet er omringet av et merkelig univers. Det spillet du spiller, er en sport i fremtiden. Derfor er man omringet av kommentatorer, reklame og generell kommersiell holdning. Dette er også grunnen til at noen av karakterene man kan spille er en gjenopplivet Leonardo DaVinci, en superintelligent mafiagorilla og en gentleman robot.

     

    Spillet er mer base-defence sammenlignet med sin forgjenger. De har fått inn nøytrale creeps, en jungle og permadeath på tårn. Samtidig er en del skytespill-elementer redusert til fordel for mer lagorienterte mål.

  7. Tror de fleste lett kommer frem til at dette spillet kanskje fortjener karakteren 5 som et spill som er omtrent midt på treet. Problemet er at Gamer.no sine anmeldere har pissa ned deres egen skala ved å gjennomgående gi 5'er spill 7'ere.

     

    Denne anmeldelsen gir meg et inntrykk av at anmelder ser på de som liker simulatorspill i nisjesjangeren som kjedelige mennesker. Det å si "Jeg synes det spillet her hadde for lite action og ikke appellerte nok til massemarkedet, derfor synes jeg spillet er kjedelig og fortjener slakt".

     

    Jeg vet anmelder allerede har hengt seg opp i ordet slakt. Jeg driter i om karakterskalen deres sier, at en 5/10 ikke er slakt. Men å bruke ordet "kjedelig" i undertittelen ser jeg på som slakt.

  8. Jeg må si communityet i Dota 2 er elendig. Vet ikke om det er slik generelt, men noen leaver hvert game og det er alltid en som klager gjennom hele gamet. Han ene på laget mitt brukte et helt game på å klage over at han mistet et kill i en teamfight. Leika elitist og hadde alltid noe negativt å si om teammatesa sine. Han endte opp med å dø 10 ganger bot og stå afk siste halvdel av gamet.

     

    Veit ikke om du har prøvd å spille LoL/HoN/Xbox LIVE, men går ikke an å si at Dota 2 er noe særlig verre. Nå skal det sies at de folka du møter i pubs ikke er communitiet, finn deg folk å 5-manne med, finn deg folk å inhouse med. Da kan vi begynne å snakke community.

  9. DJ Greeford er nå ute med låta "Krepboot".

     

    Kort biografi:

     

    DJ Greeford er en neederlandsk halvmann (dette er resultat av noen litt kontroversielle operasjoner). Bortsett fra å lage musikk er an veldig glad i å gå på museer og ha 6-personers båter for seg selv når han "råner" rundt i Amsterdams kanalnettverk. Han kan ofte observeres på en blå Gazelle (Nederlandsk sykkelprodusent) med en vogn til å ha barn i bak, som han ikke har barn i, men diverse lovlige røykbarheter.

     

    http://soundcloud.com/djgreeford/krepboot

     

    Han har også fått seg twitter:

     

    http://twitter.com/djgreeford

×
×
  • Opprett ny...