Gå til innhold

Blodappelsin

Medlemmer
  • Innlegg

    853
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Blodappelsin

  1. http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3449932

     

    we've ultimately decided to endorse Pick Order over Call Order as an underlying system.

     

     

    Riot sitt ståsted på det er at pick order > call order, som allerede nevnt. Jeg opplever veldig ofte at jeg får den rollen jeg ønsker. Jeg skriver som regel "Hi, I prefer adc", og det er ofte nok. Dersom noen før meg velger adc, så bare velger jeg noe annet jeg kan spille. Det er bare sånn det er. Er det noen etter meg som også ønsker adc, så velger jeg som regel adc istedet for la dem gjøre det. Det er sjelden jeg møter noen som blir sinte pga det. Tipset mitt er egentlig nøyaktig det samme som de andre, bare skriv det du ønsker å spille, men vær forberedet på at du ikke alltid får den rollen. Det er også en av grunnene til at det er veldig lurt å være komfortabel i flere enn en rolle når man skal spille ranked.

  2. Jeg gjetter på at det blir noe av det samme, men så vidt jeg vet har det ikke blitt sagt noe offisielt om det fra Riot. Håper på det samme som deg, men har litt lenger å gå atm. Hadde vært fett med Victorious Elise skinnet. Go for it!

     

    Edit: Etter hva jeg kan se på http://timeline.leagueoflegends.com/ så begynte S3 01.02.13. Det er sikkert å forvente at S4 vil starte til ca samme tid på året.

  3. S3 slutter om to uker. S4 begynner ikke umiddelbart. Når det er vet jeg ikke, men jeg antar at det kanskje er et par måneder til. Du begynner ikke fra lvl 1. All xp, champs, runes, rp, ip og liknende blir beholdt. Det er i ranked det er en reset. Det er sannsynligvis en softreset av MMR/divisions. Det blir også utdelt rewards på slutten av hver sesong, basert på hvilken divisjon man er i ved sesongslutt.

  4. (Soft)reset av divisjon/MMR, sannsynligvis nye masteries og nye items, evt overhaling av items. Kanskje endringer i jungle. Mulig reworks av champions er ferdig til S4. Kanskje nye gamemodes, som 5x v 5y. 2v2/1v1 map er kanskje ferdig til da. Blir bare litt kvalifisert gjetting og synsing fra min side her nå, men jeg vil tro det er noe sånt. Ryktes om at S4 kanskje blir satt i gang med en stor lore patch, a la Freljord patchen.

     

    Tidligere så har det i alle fall vært overhaling av masteries, items og softreset av elo, og det er vel mer eller mindre sikkert at det skjer nå også. Til S3 var jo også dette med divisjoner helt nytt (eller kom dette etter S3 hadde startet? litt usikker).

     

    Grunnen til at det kalles seasons er jo at det er nettopp det, sesonger mtp profesjonelt spill og det at man har en sluttdato på sesongen for sin egen del. Neste sesong starter man på nytt.

  5. Noen av dere som har hørt om Faker? Det er visstnok en veldig "ny" anonym spiller med insane skills. Han slo Riven NA med Riven, noe som er litt sjukt...

    Faker er ikke akkurat en ny spiller. Han spiller mid for SK Telecom T1 fra Korea. Gjort det knallbra i Worlds nå (de er videre til kvartfinaler), og flere ganger blitt omtalt som verdens beste mid, både av casters, fans og spillere. Her er noen klipp som viser skills, alle fra store turneringer/worlds. Hører med til historien at han angivelig nesten ikke hadde spilt Riven før han begynte med det nå i NA heller.

     

    Her er et insane play some har blitt verdenskjent den siste tiden:

     

     

     

    Samme klipp i slowmo:

     

     

     

    Highlight reel:

     

     

     

    Doublelift omtaler Faker som " a robot programmed to play mid perfectly".

     

     

     

    Edit: spoilers

  6. Det er en viss forskjell på ARAM og normals på Summoner's Rift da. At folk har 0 deaths og mange kills skjer langt oftere på SR enn i ARAM. På SR er det ikke like imponerende, da du ligger langt, langt foran når du først blir så fed, mens i ARAM så henger folk fortsatt med siden man får gull passivt. Med 0 deaths i ARAM har du også kun startitems, noe som etterhvert gjør det vanskelig å få flere kills, og det gjør deg lettere å drepe.

     

    16/0 i ARAM skjer ikke fullt så ofte som du skal ha det til, Refsa. Greit nok at det sikkert skjer ganske mange i samme øyeblikk, men vil tro det ikke skjer så mange av de som henger på diskusjon.no. Det er ikke så veldig ofte jeg ser folk i ARAM med 0 deaths i alle fall.

  7. Enig med IT-Henrik. Jeg tror ikke folk flest ender opp med veldig mye ekstra gull pga den nye passiven. Det er tross alt snakk om maks 150G ekstra per kill, og det er forutsatt at du faktisk klarer å ta imot alle øksene slik at adoration holder seg på topp. Man må tross alt ha tatt i mot 100 økser for at man skal ha full stack, og det tar litt tid. får man multikills, så mister man stacks fort også. Full stack er ikke verdt mer enn 300G. Det blir også hakket vanskeligere å få kills early uten den gamle passiven.

  8. Naturligvis finnes det unntak (og for øvrig, dersom du har sett Sirkus Northug, så kommenterer blant annet Hellner oppførselen til Northug. Jeg fikk inntrykket av at de fleste ikke bryr seg noe om det, fordi utøverne kjenner hverandre, og de tar det mer som vennlig erting enn "jeg er god, du suger".).

    Og selvfølgelig er det forskjell på trashtalk (som Northug og mange andre driver med) og regelrett drittslenging og frekkheter.

     

    Som jeg skrev i editen, jeg mente på profesjonelt nivå, og for å klargjøre ytterligere, da snakker jeg selvfølgelig om LCS og andre store turneringer.

     

    Og ja Refsa, det er en grunn til det, og grunnen er at Riot, og jeg vil tippe mesteparten av communityet, vil kvitte seg med det. Riot har tatt et standpunkt at det ikke er akseptabelt. I Riots ønskeverden hadde det ikke vært BM på noen nivåer, men det er vanskelig å få til. De gjør derimot mange tiltak for å kvitte seg med så mye av det som mulig.

     

    Etter min mening er også det en viktig del av å få LoL til å fremstå som en god e-sport, og for å trekke nye spillere. Nye spiller som blir møtt av en vegg av flaming, gidder ofte ikke å spille noe mer. Skal det bli tatt som en seriøs e-sport, så bør frekkhetene holde seg borte fra matchene (og det gjør det absolutt stort sett i turneringer/LCS og liknende).

     

    Det virker som dere har oppfattet at jeg bare snakker om "gg easy", men jeg mener generell drittsleninging og negativ holdning. Som jeg nevnte tidligere, det ser man lite av i andre idretter. Det er ekstremt sjelden en fotballspiller kjefter ned en lagkamerat i en halvtime fordi han mener at lagkameraten spiller en dårlig kamp. Det de gjør i stedet er å gi konstruktiv kritikk, fortelle hva de heller burde gjøre. Tro det eller ei, men det funker bedre. Northug oppfører seg som regel greit i sporet han og, selv om han kommer med "gg easy".

     

    Doublelift holder også på med en del trashtalk, liknende Northug. Hver gang jeg har sett og hørt DL holde på sånn, så har det kommet godt frem at han ikke mener det bokstavelig. Det er mange tilfeller hvor han roser de samme spillerne han trashtalker et annet sted.

     

    Jeg mener virkelig at det ikke kommer noe godt ut av å slenge dritt til medspillere/motspillere. En ting er å trashtalke, men å bare være negativ og komme med piss, kommer det ikke noe godt ut av.

  9. Det har absolutt ingen hensikt å være frekk i spillet, og drittslenging fører ikke noe god med seg. Dersom folk oppfører seg godt, og faktisk er sportslige, så har de aller, aller fleste det mer gøy, og faktum er at folk spiller bedre når medspillere og en selv har en positiv holdning. Å ignorere noe som faktisk blir sett på som et problem, er en fantastisk dårlig "løsning" på problemet. Du ser ikke slik prat på høyt nivå i LoL, og lite av det i andre idretter, og det er fordi det fører svært lite godt med seg.

     

    Det er mye bedre når chatten faktisk blir brukt til litt konstruktive ting. Det er jo en grunn til at Riot prøver å gjøre noe med holdningene til folk, og at de prøver å skape et bedre miljø og community, istedet for å bare si "ignore it".

     

    Edit: Med høyt nivå i LoL, så mener jeg profesjonelt nivå, ikke nødvendigvis høy elo/ranking.

  10. Bare for å nevne det, WildTurtle fikk smurfen sin fra unranked til Diamond 1 med 50 LP på 82 matcher. ROBERTxLEE kom seg fra unranked til Diamond V på 72 matcher. Klart det er mulig å klatre fort i dette systemet og. Er du så sykt mye bedre enn de du spiller med, så klatrer du fortere enn dem også. Jeg husker fra tidligere seasons, de som kom seg til toppen av elostigen på kort tid brukte gjerne 80-100ish matcher på det da også. Ikke den helt store forskjellen med andre ord. Ser ut som at de virkelig gode spillerne bruker omtrent like lang tid som før på å komme seg oppover i systemet i alle fall.

    • Liker 2
  11. Lyte hos Riot har jo flere ganger kommentert effektiviteten til Tribunal, og har kommet med statistikk for å backe opp det han sier også. En ekstremt sjelden gang så blir folk feilaktig bannet, det kan skje av flere grunner. Sannheten er at Tribunal fungerer overraskende bra. Det er bare det at det er de gangene det ikke fungerer bra du hører om. Jeg mener Lyte har sagt at det ikke er mer enn 2-5% av spillere som i det hele tatt havner i Tribunal, og av dem så forbedrer de fleste seg etter bare en warning. Tribunal er ikke feilfritt, men det er langt ifra så dårlig som folk skal ha det til.

     

    http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/The_Tribunal står det noe statistikk i alle fall. Tallene er gamle, så det kan godt være de har forandret seg nå. I 2011 var det bare 1,4% av spillerne som ble straffet, og av disse ble over halvparten aldri straffet igjen. At tribunal banner folk i hytt og pine er bare ikke sant.

     

    Et annet poeng er at Tribunal sakene kan lyve iblant. Man får jo opp max 5 games med chatlog, men man kan ha blitt reportet for mer enn de 5 matchene. Det betyr også at de 5 matchene ikke nødvendigvis er de verste. De aller, aller fleste som blir straffet i Tribunal fortjener det.

×
×
  • Opprett ny...