Blodappelsin
-
Innlegg
853 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Blodappelsin
-
-
Forresten, for alle interesserte, så har Neil deGrasse Tyson en "spør meg om hva som helst"-tråd på reddit nå. Mange interessant spørsmål og svar. Han er en kjent astrofysiker, som snart er progamleder for oppfølgeren til Carl Sagans "Cosmos".
Når sendes programmet ?
Discovery sender flere programmer om spørsmål man lurer på:
Norgan Freeman : livets gåter
og
Curiosity som er ny serie.
" Spring 2012. On FOX network. Likely primetime. UK will likely follow shortly thereafter."
Det sier Tyson selv i alle fall. Når/om det kommer på norsk tv vet jeg ikke.
-
Forresten, for alle interesserte, så har Neil deGrasse Tyson en "spør meg om hva som helst"-tråd på reddit nå. Mange interessant spørsmål og svar. Han er en kjent astrofysiker, som snart er progamleder for oppfølgeren til Carl Sagans "Cosmos".
- 1
-
Jeg skrev at w er warp factor. c er lysfarten, ja. c er en konstant som går igjen mye i fysikk, spesielt relativitetsteori. v er hastigheten til skipet.
Om vi tar utgangspunkt i v = w10/3*c, så er det bare å sette inn for hvilken warp faktor man vil ha. c er allerede kjent. Denne gjelder etter hva jeg kan skjønne fra w = 1 og opp til w = 9. Når w har verdier mellom 9 og 10, øker eksponenten til uendelig, og er dermed ikke beskrevet av denne likningen.
Vil du ha warp factor 4, setter du bare 4 inn i likningen.
v = 410/3*c = 101,6*c, altså nesten 102 ganger lysfarten. Dette er Star Trek: TNG, på 2300-tallet.
Med forbehold om feil, jeg er som sagt ikke helt stødig i Star Trek fakta.
Edit: Et lite tips, elgen. Dersom du ser c i en formel fra fysikken, er det nesten garantert lyshastigheten, da c er symbolet for lyshastigheten.
-
http://en.memory-alpha.org/wiki/Warp_factor
Der står det en del om det i alle fall. Det er en tabell som viser gjennomsnittsfart for div. warp factors, f.eks. er warp 5 lik 500 c. Om du ser på avsnittet som heter Warp ten and above, så står det litt om det der. Det raskeste som er nevnt er warp 36.
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Warptable.gif
Her er det også en graf. Det ser ut til at warp skalaen har endret seg, kanskje det er forklaringen. Det står nevnt flere steder at warp 10 er maks, og tilsvarer uendelig hastighet, men det står også at hastigheter over det har blitt oppnådd. Det spekuleres i om tidsreiser skjer da, eller andre fenomener. Jeg kan ikke så mye om Star Trek eller warp drives, men kanskje det hjelper deg litt på vei i alle fall. Det er sikkert noen som kan mer enn meg her.
Edit: Etter å ha lest det en gang til, så ser det ut til at i 2200-tallets warpteori så gikk det fint med hastigheter over warp 10. Det var ekstremt raskt, men ikke uendelig. På 2300-tallet ble det introdusert en ny skala, og warp 10 var der maks, og det tilsvarer uendelig hastighet. Tror jeg i alle fall.
Edit2: På 2200-tallet var dette formelen for warp speeds: v = w^3c, hvor w er warp factor.
Her ser man at 1 w tilsvarer 1 c.
På 2300-tallet ble det endret til v = v = w^(10 / 3)c, mens i intervallet fra w = 9 til w = 10 så økes eksponenten til uendelig, og dermed får man uendelig hastighet. Det er dette som vises i grafen over. Det står mer om dette i wiki-artikkelen.
-
snip
joda, i mange sammenhenger bruks til for å måle avstand.
Det mest kjente er nok lysår
Da er man avhengig av den tiden lyset bruker fra et sted til et annet for å finne avstanden.
når astronomene skal finne avstanden mellom 2 himmellegemer som er langt borte brukes tiden som del av beregningen av avstanden.
Vannet tok jeg med for å gi et eksempel
Nei, tid brukes ikke for å måle avstander i det hele tatt. Meter er SI-enheten for avstand, og er det som brukes. Et lysår er veldefinert i meter, og er ikke avhengig av hvordan tid oppfører seg. Et lysår er definert til avstanden lyset tilbakelegger i løpet av et juliansk år (31 557 600 sekunder) i vakuum, og er eksakt 9 460 730 472 580,8 km. Et lysår er en lengde, ikke en tid (selv om ordet slutter på "år").
At tid brukes som en del av beregning for avstand, betyr ikke at tid brukes som et mål for avstand. Har du en bil som beveger seg i 5 m/s, og du vil finne ut hvor langt den har beveget seg på et sekund, så bruker du tid i beregningen. 5 m/s * 1 s = 5m, dermed har bilen beveget seg 5 meter. Den har ikke beveget seg 1 sekund langt.
Man kan også bruke geometri og vinkler for å beregne avstand mellom f.eks. nære stjerner og jorden. Da bruker vi vinkel som en del av beregningen. Vinkel er ikke et mål på avstand av den grunn.
Det finnes flere måter å beregne avstander til stjerner på som ikke bruker tid som en del av beregning i det hele tatt, som triangulering eller måling av lysintensitet.
- 1
-
Vil du også si at avstand/rom bare er en definisjon? At det ikke er noe, men kun noe vi har definert? Avstand består hverken av atomer eller faste stoffer, men det eksisterer på tross av dette. Det er kanskje lettere å akseptere at avstand faktisk er noe fysisk som eksisterer, men tid er også det. Tid er en egenskap som vårt univers innehar, det er ikke kun en definisjon. Tid er noe som eksisterer. Det er bare ikke like lett å se for seg, i og med at det eksisterer i en litt annen forstand enn andre håndfaste ting. Måleenheten for tid (sekund) er derimot "kun" en definisjon.
En fysisk ting er noe man kan ta på eller holde.
man kam ta på det over tid
Hvis man ser på vann , som er noe fysisk så bruker det tid fra forflytte seg fra et sted til et annet.
Da er tid avhengig av noe . derfor mener jeg at å definere tid som noe fysisk er lit diffus.
En følelse er noe man føler fysisk. Tid er også noe man føler . Da er tid egentlig en følelse og ikke noe fysisk i seg selv .
Her er det selve følelsen av tid som er noe fysisk
At man bruker tid for å måle avstander betyr ikke at tiden er noe fysisk selv om avstanden er fysisk
Derfor blir begrepet tid som noe fysisk lit diffus
Man bruker ikke tid for å måle avstander. Man bruker meter. Jeg er ikke helt sikker på hvorfor du blander inn vannets bevegelse? Tid er i alle fall ikke avhengig av vann som flytter seg. Tid er avhengig av rom (i følge dagens teorier i alle fall). Vil du si at avstander ikke eksisterer? Eller at (perfekt) vakuum ikke eksisterer? Ting må ikke kunne tas på eller kjennes på for å eksistere. Som sagt, avstand består ikke av materie, men det er ingen tvil om at det eksisterer på tross av dette. Eller rom for den saks skyld. Tid er definitivt ikke kun en følelse. Tiden går selv om ingen er der for å føle at den går.
For å sitere engelsk wikipedia "Time is one of the seven fundamental physical quantities in the International System of Units." Tid er riktig nok ikke så lett å definere, og det er et noe abstrakt begrep. Det betyr fortsatt ikke at tid ikke eksisterer.
-
Vil du også si at avstand/rom bare er en definisjon? At det ikke er noe, men kun noe vi har definert? Avstand består hverken av atomer eller faste stoffer, men det eksisterer på tross av dette. Det er kanskje lettere å akseptere at avstand faktisk er noe fysisk som eksisterer, men tid er også det. Tid er en egenskap som vårt univers innehar, det er ikke kun en definisjon. Tid er noe som eksisterer. Det er bare ikke like lett å se for seg, i og med at det eksisterer i en litt annen forstand enn andre håndfaste ting. Måleenheten for tid (sekund) er derimot "kun" en definisjon.
-
Blue camp will still level you to 2; double golem camp will still level you to 2; double golems, wolves, and wraiths will still level you to 3; and a full clear will still level you to 4.
Remember it will also be less accessible for some other champions as well.
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=17120352#post17120352
Tyder på at man vil få litt mer XP av jungle creeps som kompensasjon.
-
Hvilket år er vi egentlig i, sett bort fra religion å sånt? 4,5??.???
Det finnes ingen "riktig", allmenngyldig tidsregning. Det er helt opp til oss selv hva vi definerer som år null.
Nå er det jo relativt utbredt kunnskap at Jesus faktisk ikke ble født i år null, så nå har man begynt å kalle vår tidsregning for "før/etter vanlig tidsregning" istedenfor før/etter Kristus.
Den mest utbredte, ikke-religiøse tidsregning jeg vet om (utenom den jeg nevnte nettopp) er "UNIX time". Når datamaskiner skal regne tid tar de nemlig ofte utgangspunkt i "UNIX epoch", som er 1. januar 1970. Ifølge denne tidsregningen er vi i år 41 nå.
Apropos UNIX-time, når det er hundreårsjubileum for første bemannede måneferd, så er UNIX-time 3141592653, som er de ti første sifrene i pi.
Hvilket år er vi egentlig i, sett bort fra religion å sånt? 4,5??.???Det er ca 4,75 milliarder år siden universets begynnelse, starten på Det store smellet.
Det er ca 13,7 milliarder år siden Big Bang. Det er derimot ca 4,54 milliarder år siden jorden ble til, det var kanskje det du tenkte på.
- 3
-
Fordi det ikke er klokkene i seg selv som påvirkes, men selve tiden. Det er ingen selvmotsigelse. De beste klokkene måler tiden med ekstremt stor nøyaktighet, og da ser man at det faktsik er forskjell. Som tidligere nevnt, denne tidsforskjellen blir blant annet tatt hensyn til ved bruk av GPS, og det er nødvendig for at GPS skal fungere.
Som dotten sa, tiden går saktere, og det fører til at atomer vibrerer saktere, som igjen fører til at klokkene går saktere. ALT går saktere. Derfor vil man heller ikke merke det selv, dersom man er der.
Edit: Dette var til elgens post to innlegg opp.
-
Apropos 99 bottles of beer on the wall. På http://99-bottles-of-beer.net/ ligger kildekode til samme type program for hele 1434 forskjellige programmeringsspråk. Noen av språkene er virkelig sære, som Brainfuck, Befunge, LOLCODE, Malbolge og Whitespace, men også normale språk som Java, C/C++ og C#. Java-versjonen der er en del lenger enn dette. Uansett, det er artig å se på hvor store forskjeller det er, og interessant å se på språk som er designet for å være vanskelige.
-
På serveren jeg spiller på bruker vi en mod som gjør at creepereksplosjoner ikke ødelegger blokker. Creperne exploderer fortsatt, og skader spillere, men ingen blokker. Jeg vet dessverre ikke hva den heter, men det høres ut som om det er slik funksjonalitet du trenger.
Edit: Tror det er Safe Creeper som L4r5 også nevnte. http://forums.bukkit.org/threads/mech-safe-creeper-0-3-2-control-creeper-explosions-enderman-tnt-fireballs-and-more-1337.25253/
-
-
Jeg tror kanskje du har prøvd å poste dette et annet sted? Du får i alle fall mer respons om du poster det i tråden på serveren du ønsker å få tillatelse på, evt på forumet deres.
-
Om du kontakter Riot, kan det være at de kan hjelpe deg. De er ofte greie på slikt. Det kommer selvfølgelig litt ann på hva du ønsker, men jeg kjenner flere som har kjøpt champs for RP/IP rett før salg, og har fått igjen mellomlegget. Verdt et forsøk i alle fall.
-
Jeg har det vannvittig moro med Ez i dominion i alle fall. Mye mobilitet, ålreit damage, lang poke, og en ulti som kan interrupte hvor som helst på mappet.
-
Vet at fristen for å melde seg til eksamen gikk ut for lengst, men tror dere det fortsatt kan være mulig å melde seg opp ved å henvende seg til en eller annen? :/
Er i samme situasjon selv, jeg har to fag hvor jeg allerede har fullført øvingsopplegget i, men ikke har tatt eksamen. Etter fristen hadde gått viste det seg at jeg egentlig både kan og burde ta fagene nå. Jeg har tenkt til å ta kontakt med eksamenskontoret og faglærer, men det er mulig det rett og slett er for sent nå. Si ifra dersom du finner ut av noe, så skal jeg gjøre det samme.
-
De er jo ikke nødvendigivis late bare fordi de ikke bruker tiden sin på ting som du synes mangler i spillet. Bugfixing og optimalisering av kode tar veldig lang tid. De er nødt til å prioritere, og alt de gjør er ikke ting som blir like godt merke til. Feks fullstendig skrive om terrain generator og lysrendering er ting som tar mye tid og arbeid, men som fortsatt ikke legger til nye ting til spillet på samme måte som en ny mob. Med 1.9 kommer det forøvrig også flere mobs og items.
Edit: typo
-
Det er vel mer det at det er en god spillide, som veldig mange liker, som selger bra, og dermed er det veldig lukrativt å lage kloner.
-
Dominion beta er oppe på EUNE nå i alle fall.
-
Det var bare en totimers betatest. Det kommer flere av dem, både på US og EU.
-
Sakset fra facebookeventen;
"UKAs hovedsamarbeidspartner Statoil sparker i gang UKEhøsten med en underholdende presentasjon av aktivitetene de skal holde under UKA. Kick-off vil bli holdt i Realfagskantinen den 19. september."
Harald Rønneberg er programleder og Ingrid Olava holder en minikonsert til slutt.
-
Hva er NPC?
Non-Player Character, aka folkene som kommer til å bo i villages etterhvert.
-
den skal i .minecraft/bin, erstatter den fila som heter minecraft.jar der fra før.
Skyrim: Ralof eller Hadvar?
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Jeg fikk et dårlig første inntrykk av imperials med en gang, i og med at de skulle halshugge fangene, og meg. Det virket ikke som de hadde noe på meg heller, men jeg skulle henrettes likevel. Derfor valgte jeg Ralof. Følte han var mer interessert i å samarbeide og hjelpe meg, enn Hadvar. Jeg ville ikke risikere å kanskje bli tatt til fange igjen etterpå.