Gå til innhold

roolf

Medlemmer
  • Innlegg

    877
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av roolf

  1. Ja det har du rett i, men det er vel det som er poenget. Nemlig at den som er god skal gå raskt opp i level slik at han kan spille med de som er like gode. Forresten vil den med 5000 EXP normal ha en viss skill i de fleste playlists.

     

    Poenget med level systemet er at folk skal matches med andre som er like gode. I så måte er Halo3 bedre enn Halo2 ettersom man nå går raskere opp i level dersom man vinner. Målet med true skill er at man over tid skal oppnå et level som gjør at man vinner like mye som man taper. Nå dette har skjedd gjennom en viss tid vil spillets usikkerhet omkring spillerens level være liten og det vil da være veldig vanskelig å gå opp i level.

     

    [EDIT: Lande kom meg i forkjøpet.]

  2. Det er riktig at skillsystemet i Halo3 ikke tar hensyn til individuell prestasjon. (Det tok litt tid før jeg skjønte dette.) Det som betyr noe er om laget vant eller tapte og hvilket level det andre laget var på. Dersom man går opp i ranking etter et tap er det kun fordi serverne ikke hadde oppdatert din level etter tidligere seire.

     

    Der tror jeg du tar feil. Jeg har lagt merke til at når jeg har spilt med norske, og jeg har gjort det skikkelig bra, mens de andre gjorde det dårligere enn de med høyere skill enn dem på andre laget, så er det bare jeg som har gått opp i level. Altså, du må selv gjøre det bedre enn noen med like høy skill eller høyere skill enn deg får at du skal gå opp i level, uansett om du vinner.

     

    Men når du taper går du ned uansett hvor bra du gjorde det (om de på andre laget har skill under deg)

     

    Jeg er helt sikker på at det ikke spiller noen rolle hvordan man gjør det individuelt på laget. Du kan ha 49 kills og 0 deaths med dersom laget likevel taper straffes du like mye som han som hadde 0 kills og 49 deaths. Level systemet er greit forklart i denne posten (http://www.bungie.net/Forums/posts.aspx?postID=13992631&postRepeater1-p=1#13996166):

     

    Look, this is getting silly. Things are working correctly, they just don't work like they did in Halo 2. Here's a few things to remember.

     

    1. Your individual performance during a team game doesn't matter - if you lost, you lost, it doesn't matter how well you did personally.

    2. Rank progression is NOT linear.

    3. Rank progression is based on consistency and the rank of your opponents. That is, if you always lose to higher level opponents, and win most but still lose some to equal level opponents, you won't go up that match.

    4. If you lose to someone lower level than you, your rank is going to suffer more. Winning against lower level players is expected, and will not assist you in going up.

    5. I cannot say this enough - just winning more than you lose isn't going to get you rank. It is but one requirement. As I said, if you're not beating higher leveled players consistently, you don't go up a level because you haven't earned it.

    6. Rank will initially change often, but once you get to a certain point, the system becomes statistically certain about your level in a playlist, and just playing games and winning is no longer enough to go up - you have to consistently win against higher leveled players and not lose to lower level players.

    7. Please, PLEASE stop assuming things aren't working because it doesn't work how it did in Halo 2. Playing and winning only guarentees your EXP goes up, it doesn't guarentee your skill level goes up. That depends on who you are playing.

  3. Det er riktig at skillsystemet i Halo3 ikke tar hensyn til individuell prestasjon. (Det tok litt tid før jeg skjønte dette.) Det som betyr noe er om laget vant eller tapte og hvilket level det andre laget var på. Dersom man går opp i ranking etter et tap er det kun fordi serverne ikke hadde oppdatert din level etter tidligere seire.

     

    Det kan forresten vært lurt å vente litt mellom spillene slik at serverne får oppdatert den nye infoen fra forrige kamp. Jeg gjorde den feilen at jeg spilte lone wolf helt uten pauser (dvs. ved game over startet jeg nytt spill umiddelbart), og da gikk det treigt opp i level selv om jeg vant alle kampene.

  4. Hva er vitsen med å få en såkalt "acheivement" dersom man har avtalt det? Det er jo bare juks!

     

    Edit: og sånn for å hjelpe til med svaret: Det er vanskelig å få overkill i LW. Beste tips er nok hill eller ball game. Da vet du at folk kommer mot ballen eller hillen. Rocket/sword/shotgun kan hjelpe, men flaks er påkravd. Stå litt unna hillen/ballen og drep de som kommer.

  5. Indirekte kan det medføre lagg fordi du veldig skjelden (normalt aldri) vil kunne bli hosten i en match. Dette fordi det stort sett alltid er en eller annen som ikke har NATen sin i orden, og som du derfor ikke kan connecte til. Dette øker sjansen for at noen andre blir host, og da kanskje noen som bor på andre siden av jorda. Da vil forsinkelsen på datatraffikken (latency) mellom deg og host kunne medføre en ulempe for deg som oppleves ved at det rett og slett er vanskeligere å få kills. Har du riktig uflaks kan du da også oppleve synlig lagg.

  6. Kort sagt når noe annet enn kuler eller granater påfører selve killet, dvs. ikke at skjoldet forsvinner men selve killet. Eksempler kan være falle utenfor brettet, sprengt av en boks, tungt objekt treffer hardt mv. Dersom det er motstander som har forårsaket dette, dvs fikk f eks boksen til å sprenge eller skadet deg før dette, får han killet, men på oversikten i post game lobby vil det stå ? på hva som drepte.

  7. Poenget med k/d er vel at det oppgis som kills minus deaths for enkeltspill, f eks i post game menyen som linket til over. Mens på Service Record over samtlige spill som man finner på Bungie.net finner man en k/d oversikt som viser totalt antall kill delt på antall deaths. Dere har mao begge rett alt etter hvor man ser.

  8. Jeg synes artikkelsen inneholdt en rekke feil sammenlignet med hvordan jeg opplever halo3 vs halo2. Mye av det som tas opp skyldes for øvrig i grunnen lag.

     

    Når deg gjelder lagg generelt har halo3 endelig gitt meg mulighet til å spille halo igjen. Jeg sluttet å spille halo2 pga at lagg i form av usynlig forsinkelser i spillet medførte at ingen våpen virket i størstedelen av matchene. Når jeg da en gang i blant ble matchet i et game med europeisk host, vant jeg så sinnsykt mye at det ikke var morsomt.

     

    Nå opplever jeg en del lagg, men svært skjelden så mye at spillet blir helt ubrukelig slik som halo2. Bungie har dessverre fremdeles funnet det for godt å matche folk som har ping på over 200 ms til hverandre i samme spill. Imidlertid har de gjort en god jobb med nettkoden slik at dette ikke blir et så dominerende tema som i halo2. Men når man vet at slik matching skjer blir det meningsløst å klage på det nye systemet med meele hvor den som har mest helth vinner ved relativt samtidige slag. Poenget er jo at ingen ting skjer samtidig så lenge forsinkelsene til de ulike spilleren i form av høy ping er så stor. Spillet simulerer en samtidighet, men det er ikke real time for alle. Derfor blir det menigsløst å tale om at den som slår først bør vinne. I så fall vil hosten og de med best ping til hosten alltid vinne, og det er en dårligere løsning.

     

    Klagingen på sverd mv er jeg for øvrig helt uenig i. I halo3 må man ha sverdet fremme pga forsinkelsen ved våpenbytte, og man kan ikke skjule sverdet som i halo2. Dette har med balanse og nedtoing av sverdet å gjøre. Sverdet må rett og slett brukes annerledes. Dessuten tror jeg at pingtider og simulering mv som jeg var inne på over, gjør at dette uansett er beste løsning.

     

    At også andre våpen (needler) funker bedre med host er vel ingen nyhet. At needler er overpowerd er jeg forresten uenig i. Needler har alltid være ubrukelig. Nå er den brukelig, men ikke noe supervåpen. Dersom man går fra side til side vil ikke needleren sticke.

     

    Kort oppsummert, tyder artikkelen på at man har å gjøre med en person som spiller på et relativt lavt nivå og som ikke forstår hvordan lag/latency fungerer.

     

    Personlig liker jeg Halo3, men jeg skulle gjerne se at man hadde en option til å bli matchet med andre i samme region, slik at de problemene som tross alt ennå finnes pga lag/latency forsvinner. Det irriterer meg at Bungie ikke klarte å løse dette i halo3 når de visste om de omfattende problemene og klagene dette medførte med halo2.

  9. MLG (Major leage gaming) har halo på programmet. Der er pengepremiene ganske store. Ellers finnes det vel også en del andre store utenladske gaming events med gode premier. Så vidt jeg vet har ingen norske lag til nå deltatt på slike events i Halo. Men det kan se ut til at fastswitch har sponset et lag som nå kan få mulighet til å delta internasjonalt. På fremsiden av http://halonorge.org/site/ er det link til dette. Om dette skal anses som landslag kan vel diskuteres, men de blir vel uansett eneste laget fra Norge.

     

    Ellers blir det fra tid til annen arrangert NM i Halo, men da med veldig beskjedne premier. Mest stasj fra Microsoft.

  10. Gammel moddet xbox kan kjøre 720p på dash og mediacenter. Du må da ha (1) komponentkabel og (2) sette bildet til NTSC i stedet for PAL. Da får du mulighet til å velge oppløsning på 720p. Bildet blir veldig bra, men vær klar over at xboxen likevel ikke kan vise filmer i HD. Til det er den ikke kraftig nok. Den er videre glimrende til å vise familiebilder mv. siden oppløsningen er så pass god. Etter min mening er denne oppgraderingen et must dersom man bruker gammel xbox som mediacenter på en HDTV.

  11. Du finner VGA -> DVI adapter også, men signalet blir ikke digitalt. Alikvel tror jeg ikke du vil bli skuffet med bildet på skjermen. Har selv VGA kobling på en 26 tommer HDTV fra PC-en og bildet er upåklagelig.

    DVI hun, VGA han

    DVI han, VGA hun

    9566593[/snapback]

     

    Er du sikker på at dette funker? VGA er jo et analogt signal mens DVI er digitalt. Signalene er mao forskjellige slik at det etter min forstand ikke går med en enkel overgang. Signalet må jo konverteres fra analogt til digitalt.

     

    Men så vidt jeg har fått med meg er det mange PC-monitorer som støtter analoge signaler over DVI. Da kan en slik enkel overgang brukes. (Hos meg fulgte det med en slik overgang.) Jeg ville i alle fall sjekket om dette er tilfelle med din skjerm før jeg bestilte.

     

    Jeg er forresten enige i at analog signal over VGA gir bra resultat.

  12. Folk er forskjellige og setter vel pris på forskjellige ting. Jeg skulle imidlertid likt om anmeldere av spilll som Halo3 hadde gitt en karakter for multiplayer og en for singleplayer.

     

    Selv klarer jeg normalt ikke å bli engasjert i singleplayer. For meg var Bioshock kjedelig etter noen timer. Men jeg ser samtidig at for de som liker singleplayer så er dette et bra spill. Ser på bungie.net at jeg har logget mange tusen spill over live i Halo2. Jeg tør ikke tenke på hvor mange fulle dager/uker dette utgjør. Til tross for dette har jeg ikke giddet å spille gjennom singleplayern.

     

    For meg er det altså helt uinteressant om Halo3 har en middels singleplayer så lenge multiplayern er god. Jeg vil anta at det er multiplayern som gjør at så mange har et lidenskaplig forhold til halo. Derfor hadde det vært fint med anmeldelser rettet mot sånne som oss. Gjerne skrevet av noen med peiling på Halo multiplayer, slik at de er i stand til å vurdere om Halo3 multiplayer er god i forhold til Halo2. (Da snakker jeg om lag/latency, spawn points, vekting av playlistes, våpen respawns, balanse på maps osv.) Det hadde vært noe det.

     

    EDIT: jeg tror forresten årsaken til at nettavisen gav en moderat karakter var at vedkommende vurderte singleplayern isolert og at han heller ikke var noen lidenskaplig halospiller fra før. Da er sikkert karakteren riktig.

  13. De kommentarene er jo rett og slett skremmende!!

     

    Her har vi en fyr som tilfeldigvis jobber i en nettavis og som mener at Halo3 er sånn midt på treet. Det må han jo selvsalgt være i sin fulle rett til å mene, og det er jo faktisk hans jobb å skrive det. Det skremmende er at kommentarene viser at det er flere som åpenbart tar dette som personlig kritikk.

     

    HALLO!!

     

    For det første har de ikke spilt spillet. De vet mao ikke hva de snakker om. For det andre skulle det ikke være mulig å bli hissig på en anmelder som skriver sin mening, uavhengig av om man selv tror man ville ha ment det motsatte dersom man selv faktisk hadde spilt spillet. Det forhold at de selv ikke ser dette forteller jo en hel del.

     

    Historien forteller meg at det er en del folk som er så sinnsykt opphengt i Halo3 at tilstanden sikkert har en eller annen diagnose innen psykiatrien. Disse bør kanskje sette seg ned og revurdere seg selv.

     

    Forresten, ikke misforstå meg; jeg skal selv stå i kø på onsdags morgen for å sikre meg Halo3.

  14. Er det bare jeg som syns det er litt spesielt at dette skjer kun en uke før Halo 3, er det noen nye tiltak som skal gjøres mot piratkopiering tru?

    Jeg tenkte akkurat det samme. Minner litt om lanseringen av Halo2 til den gamle xbox hvor en mengde moddede xboxer ble bannet fra live like etter at Halo2 kom. MS hadde da implementert en ny metode for å oppdage modding. Kanskje de gjør det igjen?

  15. Slik jeg ser det er singleplayern i Halo og Halo2 helt greie. Multiplayern er imidlertid veldig bra. Det er mulitplayeren som gjør at jeg fortsetter å spille Halo-spillene igjen og igjen. Jeg spilte den multiplayerbetan til Halo3, og det lover bra for spillet.

     

    Jeg vil anta at singleplayern i Halo3 sikkert vil engasjere deg like mye som den i GOW. Derimot vil multiplayern være mye bedre (dersom du spiller med eller mot andre da). Halo3 er nok et trygt valg. Om det lever opp til hypen er dog en annen sak.

  16. Er selv på jakt etter hjelmkamera, og har fått med meg at det beste er slike linser som kobles til a/v-inn på eget videokamera i sekken.

     

    De som tar opp på minnebrukke har jevt over dårlig bildekvalitet. I tillegg holder visstnok en 2 GB minnebrikke kun til noen få minutter filming på beste kvalitet (noe som visstnok er et must pga generell dårlig bidekvalitet). Dette er i alle fall det jeg har hørt i mine undersøkelser.

     

    Det beste er selvsagt å finne frem til noen videosnutter som er tatt opp med kameraet og så vurdere selv. Jeg har imidlertid ikke kommet over noen.

  17. Ut fra historien har det vel vist seg at en del "vedtatte sannhenter" om modding og banning fra xbl likevel fører til banning når MS kjører sine "kampanjer". Det skjedde f eks på vanlig xbox noen dager før Halo2 kom, og involverte da en deteksjon som ingen viste om tidligere. Det er vel ikke utenkelig at det skjer igjen... Men inntil videre får man krysse fingrene...

×
×
  • Opprett ny...