Gå til innhold

IceBlitz

Medlemmer
  • Innlegg

    4 387
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Innlegg skrevet av IceBlitz

  1. Lurer nesten på om dere ikke har krav til kvalitet på bildet?

     

    Greit nok at latency og innsynsvinkel er bra, men 1000:1 i kontrast er jo grusomt dårlig.

    Sortnivået vil jo lyse som en lommelykt. Det hadde tatt bort all innlevelse for min del.

     

    Å spille feks Metro hvor alle mørke områder er lysegrå kan vel ikke kalles en god opplevelse?

     

    Sist skjermbytte gikk jeg fra 1700:1 i kontrast til 2800:1 (Samsung Quantum Dot 34" 100Hz) og forskjellen var sinnsyk.

    Nå er sortnivået på høyde med en god mobilskjerm, og Delta E er på 0.6. Kunne aldri gått tilbake til under 2000:1 hvertfall :)

    • Liker 2
  2. 1080p 240hz monitor er det jo en del som bruker.

     

    Du hadde ikkje spillt på 4k, da du mest sansynlig hadde kjørt 60hz :p

     

    Ja det er viktig å ha gpu som flaskehals om man har Ryzen. Det er helt sant  :tease:

     

     

    Meeeh, 1080p@240 er vel ikke så veldig utbredt blant gamere. Er vel heller de som spiller kompetitivt i spill som CS:GO og lignende som bruker slike skjermer. Og da blir det en selvfølgelig å velge Intel, helt klart :)

    Men dette betyr også at de som virkelig har god grunn til å velge Intel er de som tiltrekkes av øyesår (aliasing) :p

     

    Selv kjører jeg en Samsung Quantum Dot 3440x1440 @ 120Hz, og er ganske fornøyd men skulle gjerne hatt enda litt høyere oppløsning da det fortsatt er litt aliasing på denne oppløsningen. 5120x2160 hadde vært perfekt :)

     

    De som er opptatt av bildekvalitet med andre ord, vil alltid være GPU bound, og da er det ett fett om man velger Intel eller AMD.

     

    EDIT: "Du hadde ikkje spillt på 4k, da du mest sansynlig hadde kjørt 60hz".

     

    Ikke riktig. 4K med 120 og 144hz har kommet for å bli :)

    https://www.elkjop.no/product/data/pc-skjerm/16769/acer-nitro-xv273kp-27-gamingskjerm-sort-rod?scid=Pricecomparison2989_5_False

    • Liker 2
  3.  

     

    Men Nizzemann da!

     

    Du linker jo til tester gjort på forhistoriske oppløsninger  :rofl:

     

    Hvem finner på å kjøpe et skermkort til 12000kr for å bruke det på en 1000kr skjerm? :D

     

    Og 1440p er også ganske gammeldags.

     

    Et godt og relevant bruksscenario for et 2080 Ti er 3440x1440p eller 4K.

    Og kjører man slike oppløsninger er 2080 Ti perfekt sammen med en 2700X, og således gjør man også lurt i å spare en tusenlapp eller mer når man ikke ville sett noen forskjell på Intel og AMD :)

     

    Ja, jeg har jo Intel selv fordi jeg liker entrådet ytelse da jeg bruker Photoshop, After Effects og DaVinci Resolve. Men skulle jeg kun gamet kunne jeg like gjerne kjørt Ryzen på 4K da det ikke har noe å si da :)

    • Liker 1
  4. Suveren tilbakemelding IceBlitz :thumbup:

     

    Vet hva Raytracing er, men var opptatt av om man merker særlig forskjell når man spiller.

     

    Jeg gjør hvertfall det, enorm forskjell :)

     

    Har runnet Metro på Extreme med RTX på Ultra, og med en gang jeg ser en youtube video av feks noen easter eggs eller lignende som jeg gikk glipp av, så kan jeg på sekundet se om de spiller med eller uten RTX og det er ikke pga framerate :)

     

    Nå skal det sies at det har mye å si at jeg har spilt i 20 timer med ray tracing på. Jeg har gjort meg vant til realismen og har studert raytracingen veldig mens jeg spilte, da jeg syntes det er interessant. Og da lærer man seg fort forskjellen også, som selvfølgelig gjør raytracing bare enda gøyere :D

     

    Så jeg mener virkelig at dette er en fantastisk teknologi å få implementert i spill. Innlevelsen for min del eleverte veldig pga dette :)

  5. Det var et spill før RTX som hadde en opsjon i spillet som gjorde at lyset bare kom fra faktiske lyskilder og det så virkelig bra ut. Noen som husker hvilket spill dette var?

    Lurer på om det var The Division som fikk støtte for det en gang etter launch og at det ble kalt "Neutral Lighting".

     

    Hva er forskjellen på dette og hvordan RTX gjør det, altså resultatmessig og hvor mye maskinkraft hver av de bruker?

     

    EDIT:

    Jepp fant video som viser det.

     

     

    Var ikke vanskelig å se at det der ikke er ekte Global Illumination :)

     

    Man kan se det ganske raskt på skyggene. Hvis det er lys i feks et hjørne som skulle vært helt mørkt, brukes det ambient light som lyser opp det området uniformt, om enn svakt. Det så jeg masse av her.

     

    Ray traced GI sporer strålene, og følgelig vil ikke skyggeområder i hjørner der lys ikke når frem bli opplyst.

     

    Videre kan det nevnes at det finnes 3 metoder for bruk av ray tracing.

    For det første er ray tracing ikke noe som gir en effekt overhodet, alene. Ray tracing er prosessen med å spore stråler fra kamera og inn mot lyskilder. Når det er gjort ser man ingen forskjell i bildet før man applikerer attributter til raytracingen. Metode nummer 1 er refleksjoner. Har man ray traced reflections, vil ikke dette påvirke lys og skygger overhodet da det kun reflekterer lys fra blanke overflater. Men lyset tar ikke med seg verdier fra der det reflekteres fra. Ergo vil ikke lyset som reflekteres bli svakere for hver overflate det treffer, og det tar heller ikke med seg fargene (feks en taklampe som sender ut lys som treffer en rød vegg vil i virkeligheten reflektere rødt lys videre til gulvet). Så man får kun refleksjoner eller speiling av overflater.

     

    Dette må ikke forveksles med at man i spill uten ray tracing kan se seg selv i speilet. Når man går inn på et bad i feks Duke Nukem og ser seg selv i speilet er det faktisk et ekstra kamera i spillverdenen som "filmer deg" og deretter rendrer dette på speilet. Dette er ekstremt takserende og det er derfor man kun ser dette i små rom som bad eller ganger etc i spill. Med ray traced reflections er det faktiske og ekte refleksjoner man ser, og det kan være tonnevis av blanke overflater i store rom som reflekterer alt rundt deg. Skulle man gjort dette med multirendering slik som i Duke Nukem hadde ethvert skjermkort med mindre enn 30GB VRAM knelt.

     

    Metode nummer 2 er ray traced shadows. Denne metoden bruker data fra ray tracing til å kaste nøyaktige skygger som er høyoppløselige og pene, men denne metoden tar heller ikke med seg noen verdier fra omgivelsene, og vil følgelig derfor kun gi en synlig forskjell i det som kaster skygger.

     

    Metode nummer 3 er ray traced global illumination, og det er denne metoden som virkelig utgjør en stor forskjell i grafikken. Her tar strålene med seg attibutter videre fra alt som lyset treffer. Ergo vil lyset bli svakere eller borte hvis du har et lys i starten av en labyrint og går en eller 2 ganger bortover, mens med ambient light vil hele labyrinten være synlig selv uten lyskilder. Veldig enkelt eksempel dette, men er for å illustrere. I tillegg tar den med seg fargeverdier og dette har en stor påvirkning på hvordan hele bildet ser ut.

    Det er denne metoden man helst ønsker i alt av spill da det er dette ray tracing virkelig drar nytte av.

     

    Men ønskelig er det å kunne bruke raytracing til alle 3 metodene, men dette ville gitt 15 fps istedenfor 60-70 på dagens kort. Årsaken til at GI også antageligvis vil være sjelden helt i begynnelsen er fordi denne metoden er den vanskeligste å optimalisere med. 4A games er et ekstremt dyktig studio og derfor har de fått dette til med Metro, mens utviklerne av Shadow of The Tomb Raider antageligvis ikke har like god tid eller like dyktig kreativ ledelse som 4A har, og valgte derfor å gå for kun ray traced shadows.

     

    I Battlefield er det kun brukt refleksjoner. Selv om GI ville fått spillet til å se enda bedre ut, har de valgt refleksjoner da dette ikke er så tidkrevende å implementere, og det er lettere å optimalisere for høy fps. Og dette er DICE avhengig av da store 64-spiller maps er tungt for selv den råeste hardwaren uten ray tracing aktivert.

    • Liker 5
  6. Herre min hatt! Det var på tide med RTX i Tombraider!

     

    Shadow of the Tomb Raider: RTX and DLSS Update - DirectX 12 (DXR) - RTX and DLSS Update

     

    https://www.guru3d.com/articles-pages/shadow-of-the-tomb-raider-pc-graphics-performance-benchmark-review,8.html

     

    Mgpu i DX 12 med raytracing funker i Tombraider  :dribble:

     

    Skal si mine 2stk 2080ti får kjørt seg i det spillet når jeg kjører uten DLSS! 99-100% gpuload på begge korta hele tiden :D

     

    Endelig et spill som kan kjøres med RTX på ultra, og at det går smud :p

     

    God natt  :xmas:

     

    Fantastisk :D

     

    Har ventet med å kjøpe dette spillet bare pga Ray Tracing.

    Spilte gjennom Metro Exodus i helgen med alt på Extreme og RTX på Ultra. Herregud for en herlig opplevelse å ikke se lys i områder der lys fra lyskilder faktisk ikke når frem (ambient light, gudd å jeg hater ambient light).

     

    Så nå er Shadow of The Tomb Raider handlet.

     

    Kommer til å kjøre samme regla med Anthem, skal ikke spilles før RTX er på plass :D

  7. Det vil det være, ja, men i det benchmark-resultatet du lenker til er 2130 MHz listet som core clock (som altså er det maksimale som ble registrert av 3DMark i løpet av testen). :)

     

    Hvilket program bruker du for å overvåke core clock?

     

    EXGA Precision X1.

     

    Men stemmer FireStrike på core clock? Føler jeg har sett alskens av resultater fra 500MHz til 700.000MHz, og føler aldri den har stemt helt med noen av mine andre kort.

  8. Men den har jo "bare" 2130 MHz som max-clock (antakeligvis ikke stabilt der, gjennom hele Time Spy?), ikke 2200+ MHz som du nevnte først. ;)

     

    Min beste grafikk-score, så langt, er 7873: https://www.3dmark.com/spy/6475650

     

    Hadde vært interessant å vite hvor mye CPU/minne påvirker (altså hvor høy grafikk-score hadde du hatt med samme oppsett).

     

     

    Jeg får korte bursts opp til 2265MHz, så max-clock er vel da 2265MHz.

     

    Ligger på ca 2100MHz stabilt.

     

    Grunnen til at jeg mener det er en gullchip er fordi dette er et reference card med max 112% power limit.

    Vil tro denne chippen hadde klart en god del mer en bios med 130% eller høyere power limit. Man får vel helt opptil 154% med hackede bioser.

  9. Hvem bryr seg om totalscore (cpu-score) i en test som firestrike?

     

    En 9600K vil i de fleste spill gjøre tilnærmet like god jobb som en 9700K/9900K ved samme klokk. Det finnes unntak, men differansene er som oftest marginale. Ingenting å bry seg om hvis man kun gamer  :thumbup:

     

    Men vi driver ikke bare med gaming, men også benching  :green:

     

    Jeg har ofret corecount til fordel for singlethread ytelse. Det gjør at Nizzen moser meg i FireStrike Extreme, som er en veldig populær og gøy test for å se totalpotensialet til maskiner :)

  10. Det er ingen gullchip uten et godt resultat... post firestrike extreme score straks ;)

     

    Meeeeh...

     

    Er litt for flau over kjerneantallet på CPU og scoren det gir i Firestrike Extreme til at jeg egentlig tør å poste resultater  :rofl:

  11.  

     

     Etter installasjonen kobles den skadelig programvaren til den angitte Command and control-serveren (C&C), og mottar en kommando som skal utføres.

     

    Det synes jeg var en veldig uheldig forkortelse å nytte videre. Spesiellt når man prater om spill. C&C betyr utelukkende Command & Conquer for mange gamere (som er en serie av spill).

    Command and Control termen eksisterte før Command and Conquer spillet ble lansert.

     

    Det kan i noen tilfeller også benevnes som C2, slik som det norske Forsvaret sitt system, NORTaC-C2IS.

  12. Her er det gjort elendig journalistikk..

    Windows 10 skal ikke MASE... Dette er clickbait.

    Windows vil komme med en notifikasjon. Den skal komme 4 ganger i løpet av et helt år, og man får også velge å deaktivere denne notifikasjonen fullstendig så man aldri ser den igjen.

    Dette syntes jeg er en veldig fin fremgangsmåte, og ligner ikke noe som helst av det som står i artikkelen.

    • Liker 2
  13. Takk for svar, men herligheten skal inn i denne tassen her:  Jeg lurer på om EVGA sin XC er et bedre valg, kanskje? Det som er viktig, er at varmen blir ledet mest mulig oppover!

     

    Det vil suge kald luft inn fra rillene i det kabinettet. Luften som kommer ut mellom kjøleribbene ved maks last kan du nok forvente ligger på rundt 40-45C. Så det bør ikke by på noen problemer :) VRM-er trives fint i den temperaturen sålenge det er bevegelig luft inni kabinettet.

     

    Min bror har bygget i nesten samme type kabinett med 2080 Ti og med triple fan oppsett på skjermkortet. Dette suger ikke engang kald luft inn, men luften som er i kabinettet. Ikke særlig god gjennomstrømming heller, men nok til å holde det levelig inni der.

  14. @Nizzen , du som er guru på dette. Jeg har en small form factor case (8 liter), og vurderer å anskaffe meg en founders 2080. Trikset for å unngå at kortet sprer varme i hele boksen, er å tape igjen undersiden av kortet med maskeringstape, for at luftstrømmen skal tvinges oppover. Tanker?

     

    Mehh....

     

    Tanken er god, men det kortet er nokså varmt fra før av så da tror jeg nok du ville sett litt throttling.

     

    Kan nok fungere fint hvis du klokker ned 50MHz og undervolter :)

    Men hvis du har ok case fans så er det ingen problem å ha kortet originalt på full gnu :)

     

    40 grader inni kabinettet gjør ingenting sålenge det finnes airflow :)

    Selv har jeg satt opp mine vifteprofiler til å kjøre 800rpm på 35 grader i kabinettet, og spole opp til 1200rpms ved 40 grader. Og dette syntes jeg funker veldig fint med både støy og temps :)

  15.  

    Hva er det du prater om, hurtiglader er fordyrende? Hvordan tror du produsenter med 4 ganger så mye minne, og dobbelt så mye eMMC, bedre kamera, bedre batteri og hurtiglader inkludert osv. selger billigere?

     

    Du tar også grundig feil mtp. batteri https://www.extremetech.com/mobile/286491-energizers-new-18000mah-battery-happens-to-include-an-android-phone

     

    Prisene til Apple er i hovedsak ren markup. Et mobilladedeksel til denne prisen, som ikke engang Doro ville vært bekjent belyser akkurat den sannheten.

     

    Fordi, ingen ville kjøpt de om de koste like mye som orginalen - altså iPhone. Det er fakta! iPhone leverer også den beste totalpakken over tid. Det vises også gjennom brukerundersøkelsene der Apple alltid er på topp.

    Sprøy og vas.

     

    Du er et perfekt eksempel på en Apple fanboy som ikke evner å se Apple's mange svakheter. Blindt forsvar på alle negative påstander om Apple er det jeg leser ut ifra dine innlegg her.

    • Liker 7
  16. Nettopp blitt ferdig med New Dawn og alle side missions.

     

    Likte spillet veldig godt av samme årsaker som anmelderen nevner. Men slutten var hinsides rar.

     

    Hele veien har ikke religion noen særlig plass, og det som er av religion virker å bare være en tro og ingenting er overnaturlig. Akkurat slik det fungerer i den virkelige verden i forhold til religion.

     

    Men på slutten så blir det jo helt vilt, Ethan forvandles til en bjørn i full fyr og flamme fordi han spiste et eple.

    Og Joseph, som er en av de ondeste karakterene i historien av spill samt en terrorist som nuker et fylke i guds navn, blir portrettert som en god mann med masse selvinnsikt.

     

    Hele greia var hinsides all fornuft, men frem til slutten likte jeg spillet veldig godt. Kunne hatt noe lenger tid på karakterbygging av tvillingene mens ellers moro og innlevelsesrikt.

    • Liker 1
  17.  

    Imponerende.

     

    Den første linken din har absolutt null relevans, da den gjelder en lisensieringstvist der Google's partnere ble tvunget til å forhåndsintallere Google Chrome og Google's søkemotor for å få lov til å selge mobiler med Android.

     

    Den andre linken henviser til en bot Google har fått for at Google ikke har spurt brukere om innsamling av lokasjonsdata.

    Ingen av disse to kvalifiserer seg for ordet spionasje. Ikke noe i nærheten engang.

     

    Google bruker lokasjonsdata for å finne ut av hva folk flest syntes er interessant. Det kan være hvilke helsestudioer som er mest populære, hvilke restauranter som er best likt etc. Dette gjør igjen at når man søker på Google og skriver feks "restauranter i nærheten" får man opp en rekke restauranter med brukeranmeldelser og karakter som gjør det lettere å finne gode utesteder.

     

    Hvis du har Android må du ha opplevd at Google Maps har spurt deg om "Hva syntes du om Elkjøp Megastore" og så kan du gå inn og gi karakter.

    • Liker 3
  18. Tre spørsmål:

     

    • Kan den leveres uten Google sin spionvare?

    Aha, en konspirasjonsteoretiker. Er du kanskje medlem av Flat Earth Society også?.

     

    Ser av presentasjonen at bilen låses opp via Blåtann. En kjekk åpning for reléangrep, det der. Og at bilen er klar til å kjøre så snart du setter rumpa i førersetet. Sikkert en kjekk funksjon med mindreårige i huset…

    Kan det tenkes, bare som en ren hypotese, at det finnes ingeniører i selskapet som har tenkt på denne problemstillingen? La meg svare: Man kan over all sannsynlighet anta at det vil komme som et tilvalg å skru det på eller av i menyene på bilen.

     

    Igjen, kan bilen leveres uten all denne programvaren?

    Hvorfor handle ny bil i det hele tatt om man ønsker at bilene skal fungere slik de gjorde for 10 år siden?

    • Liker 1
  19. VR er novelty. Trodde det var over nå? Det er jo etablert som ikke gøy, men noe man prøver på en messe eller noe.

     

    Hva mener du med etablert som "ikke gøy"?

    Det stemmer ikke overhodet.

     

    VR har for lengst blitt etablert som gøy, men det har lav adopsjonsrate siden det fortsatt er for dyrt for mange.

     

    Anbefaler deg virkelig å prøve ordentlig VR (PSVR, Oculus Rift eller HTC Vive). Det er fantastisk moro og er ikke mulig å forklare til noen som ikke har prøvd det. Tilstedeværelsen man opplever er hinsides alt annet. Dette er ikke som 3D TV-er, det var en gimmick.

     

    VR har kommet for å bli :)

     

    Selv har jeg hatt VR i 4 år (begynte med DK2 fra Oculus, nå CV1 Rift). Hvis du hadde bodd i nærheten av Kristiansand skulle du gjerne fått en demo hos meg :)

    • Liker 3
×
×
  • Opprett ny...