Gå til innhold

Kenichi-san

Medlemmer
  • Innlegg

    2 458
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Kenichi-san

  1. http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-05-sony-offers-refunds-as-final-fantasy-14-launch-catastrophe-worsens

     

     

    That rescue plan includes restrictions on character creation ("unlike login restrictions, we believe that character creation restrictions may take slightly longer to be removed, as there are still great discrepancies in the distribution of characters across Worlds, and we thank players for their patience and understanding in this issue"), the addition of Worlds to alleviate server load issues, and resolving AFK character issues.

     

    Liker den siste biten der. :)

     

    Peak login times for each region are around 9pm to midnight, as you'd expect.

    Mener de lokal tid? Derfor det er lettere for "oss" å logge inn på JP server etter jobb kanskje, 7 timer framover på klokka. :p

    Spiller som regel kl 19 til 00 som vil si 02-07 lokal tid der.

    Tipper jeg kommer til å vente med character transfer til EU servere er 100% stabile. :)

  2. Du glemmer arcanist og det at det kommer fler jobs etter hvert.

     

    Som arcanist bør du velge INT for summoner og MND for scholar siden den ene er healer og den andre er DD.

    Eller så kan du velge å putte mer i INT som scholar for å gjøre mer skade når du er solo osv.

     

    Er kun "min/maxerne" som absolutt må ha poinsta sine i hovedstaten for klassen/jobben sin.

    Ah, glemte de ja, men ganske åpenbart hvor points går. :) Jeg er enig i at det er "min/max're" som utnytter dette mest, men det jo ganske idiotisk å putte points i stats classen din ikke tjener noe på å. :p

    *Da var patchen lastet ned, se om jeg kommer inn på Ifrit da. Ser at character creation er fortsatt begrenset (kilde: lodestone).

     

    Får bare 1017 på JP - Ifrit... prøve senere ikveld da. :/

  3.  

    Kommer ikke inn på sånne sider på jobben, men funker Dex kun på attack power, block og parry.. da høres det jo nesten ut som en ren Tank stat og veldig like brukanes til noe annet. Accuracy høres mye ut som Hit/Expertise gjør i wow.

     

    Sier den noe mere om Dex, om det gir spesifike klasser andre "boosts" høres jo rart ut om du skal øke parry/shield block på feks en conjurer :)

    Etter hva jeg har lest og sett på youtube videoer, virker det som at en del mener attributes-systemet er "ødelagt" nettopp fordi at det er kun 1 "main stat" som anses som viktig for hver class:

    Strength - Affects physical Attack Power. Increases the percentage of damage mitigated by block and parry.

    Vitality - Affects Maximum HP. - Alle classene logisk nok, putter poeng her om man går solo kanskje?

    Dexterity - Affects ranged attack damage. (Kun Archer) og Increases parry rate & Increases the block rate of shields (Block= Gladiator/Paladin) (Alle classene kan vel Parry tror jeg)?

    Intelligence - Affects Attack Magic Potency. - Alle magi classene (damage) - Main stat = Tham

    Mind - Affects Healing Magic Potency. - Alle magi classene (healing) - Main stat - Conj

    Piety - Affects Maximum MP. - Alle classene, men hovedsaklig Dsiciples of Magic som kaster inn points her. (1 Piety = 8 MP at Lv. 50)

     

    Dette er copy/paste, men ja... tatt fra http://ffxiv.gamerescape.com/

     

    Alle "Secondary stats" slik som: Accuracy, Critical Hit Rate, Determination, Skill/Spell speed, fås fra gear (mulig Materia?). Utifra det jeg vet/har skjønnt da. Mulig noen på Lv50 her som kan forklare mer.

     

    Om det jeg skriver stemmer, kunne de like greit droppet att.points siden alle putter de i samme stat utifra class. :hm:

  4. Nå er jeg ikke sikker på helt hvordan det funker i FF, men det er vel som de fleste MMO's der man nesten alltid sier at man må treffe en mob for å faktisk skade den.

    For å dra sammen ligningen med WoW, så er det jo Hit/expertise man skal opp til et vist nivå, før man bruker resten på det som er din main stat utenom (strength feks)

     

    Sikker noen her som kan dette i FF og, men jeg vil tro det lønner seg og treffe :)

    Husker ikke hvordan stat bildet ser ut nå, men fant bilde på google og man har en egen stat for accuracy.

    Accuracy stat kan man få fra gear, men om dex øker denne virker det ikke som.

     

    http://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Dexterity

    "Increases ranged attack power, Increases parry rate, Increases the block rate of shields."

     

    http://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Accuracy

    "In the original version, it was compared to evasion and only applied to physical attacks. Now it is compared to level and other unknown attributes and applies to both physical and magical attacks."

  5. Forresten, noen andre som har en PUG/MNK character? Attribute points?

    Jeg har puttet alt i Strength hittil, men mot ett par mobs igår bommet jeg på Raptor Form slaget True strike *4 ganger på rad*! Øker DEX accuracy?

     

    Ifølge denne guiden så ja: http://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Guide:Pugilist_by_Adwen

    "Strength is another attribute you might want to consider, as it will increase the amount of damage you do on physical attacks, but I'd say this comes 2nd to DEX and VIT - there's no point piling on the damage if you keep missing or dying!"

    - Noen meninger om dette?

  6. Flere som har problemer å spille nå? Vet at det er maintenance idag, men den skal jo ikke starte enda. :p

    Nope, spillt feilfritt siden kl 7-halv 8 ikveld til nå. :D Fikk registert med ny character også! Ble akkurat Lv 15 med Class quest (Lv15) ferdig (PUG), Story Queste (Lv 14) var vanskelig... klarte ikke "den mystiske" mage'n... må levle litt. Vanskelig å holde seg i livet som dps alene mot bosser pga CD på healing items/skills. :/

  7. Btw, noen som vet hvordan det er med character transfer? Tenkte kanskje jeg kunne prøve starte den characteren jeg har planlagt på en annen server og så flytte den til Hyperion når den åpner. Om det da ikke løser seg etter den store maintenancen i morgen da :)

    Tidligere nevnt:

    Fra Lodestone/Playguide:

     

    "Changing Worlds

     

    An optional World transfer service is scheduled to be added.

    To make use of the World transfer service once it's available, please proceed to the FINAL FANTASY XIV: Mog Station."

     

    På Mogstation står det: "* World transfer service is scheduled to begin mid-September. An announcement will be made on The Lodestone at that time."

  8. http://www.eurogamer.net/articles/2013-08-28-wii-u-price-cut-announced

     

    ^ Kommer samtidig med den Zelda bundelen tidligere nevnt, så ville vel kanskje ventet ett par uker/1 måned. Vurderer selv konsollen langsiktig, men prisen er en tad høy iforhold til spillene jeg vurderer. :)

    Nå er PS4 allerede forhåndsbestillt, så mulig jeg venter og bruker julegavepenger på Wii U'n. :wee:

    Edit: fra artikkelen: "Amid terrible sales for the console, Nintendo has slashed the price of the Wii U Deluxe version by $50 to $299.99, effective from 20th September." - Så vent til da enkelt og greit. :)

  9. Alt blir nede på Onsdag: http://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/0c53b17eb5e6c1847e5a2d4f8598e3302a04632a

     

     

    At the following time, we will be performing maintenance on FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn to perform the operations listed below. During this period, FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn will be unavailable.

    [Details]
    - Addition of new Worlds
    - Implementation of countermeasures to handle the influx of concurrent user counts as a result of split processing the duty finder
    - Address several known issues

    * Clients will update automatically upon launch after the date and time below.

    * We will announce details of the fixes at a later time.

     

     

    00:00 - 10:00 GMT - * The completion time may be subject to change. (Blir det 02:00 - 12:00 her i Norge på sommeren - CET = GMT+2) ?

     

    Edit: Veldig kjekt egentlig fordi da blir alle AFK'ere kastet ut. :dremel::w00t:

  10. Hvordan levler dere en ny class (War/Mag type) - Gikk fra Conjurer til Arcanist når jeg kom til Limsa, men syns det er altfor få sidequests? Fyller opp hunting log og nevnte sidequest jeg finner, men ble level 11 nå sist også får jeg neste class quest på 15. :hm: Må jeg bare grinde / FATES da eller? Føltes ut som det var flere sidequest i Gridania når jeg levlet Conjurer.

     

    Generelt hvordan er det man skal klare å levle alt til 50, er det nok sidequests? :omg:

  11. https://twitter.com/FF_XIV_EN/status/373541774188240896

     

    Rejoice! - http://support.na.square-enix.com/rule.php?id=5382&la=1&tag=authc&policy=update

     

    FINAL FANTASY® XIV
    Materials Usage License
    Effective August 30, 2013

     

    You may not use the Materials for any sales or commercial use, meaning you cannot receive license fees or advertising revenue, except as part of the partner programs operated by YouTube.com, Twitch.tv, Ustream.tv, or similar programs

    • Liker 2
  12. Screw it, startet å spille igår, lagde character på Ifrit (JP). :) Kom til level 9 (Arcanist). Stats poengene man får etter lv10; hvor lønner det seg med Arcanist - blir de poengene brukt i job classen, siden jeg vil jo tro MND og litt PIE er best for Scholar, mens INT er best for Summoner (dps)? (Har planer om å levle opp alle 3 mageclassene.)

×
×
  • Opprett ny...