Gå til innhold

Kenichi-san

Medlemmer
  • Innlegg

    2 458
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Kenichi-san

  1. Er temmelig irriterende å måtte beholde alle konsollene for å spille de gamle spillene x antall år frem i tid. På en måte ser jeg nesten ikke poenget da man ikke får kjøpt spill til de lengere, har en Gamecube, NES og N64 stående her. For utenom bruktmarkedet (som er svindyrt siden alt prises etter for "samlere") er det ganske tomt i butikkene for spill til disse konsollene. Tipper vi får se det samme for PS3/Xbox360, lengere og lengere ut i PS4/XOne's levetid. Butikkene vil bli mer og mer tomme på lageret for forrige generasjon spill. Med en PC har du mer eller mindre 90% av spillene tilgjengelig i en eller annen nettbutikk klar til nedlastning (uansett årstid spillet ble lansert). De gamle konsollene er også no herk å koble opp. N64 ble umulig å spille på plasma'n her med ett overlyst bilde, (goggle: N64 brightness problem).

  2. Jeg er med på hva trådstarter sier (og vurderer selv pc til denne generasjonen, da jeg allerede har Wii U), men konsoll er etter mitt vett fortsatt overlegen pc på ett område; couch multiplayer.

     

    Pris er et annet argument for konsoll; vis meg gjerne en spill-PC til 3500kr som kan konkurrere med denne generasjons konsoller.

    Dette har Digital Foundry gjort: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-next-gen-digital-foundry-pc

    Artikkelen er fra Mars, så prisen på pc'n skulle reflektere konsollenes pris på det tidspunktet. £450 (~4700,- NOK idag)

     

    Målet dems var 1080/60, som er ett stykke over hva spillene på konsollene gjør. Slutt kommentar ble (forkortet versjon):

     

    Only two titles out of six demonstrated the enormous improvement we were after. With Lego Marvel Super Heroes, 60fps gaming (streaming hiccups aside) did everything we expected in making for a tangibly superior experience, while Battlefield 4 remained the best example of a game transformed: 1080p with just minor drops throughout the campaign, improved visual quality beyond resolution alone and a 60fps experience that extends into the multiplayer game....

    However, PC elitists expecting a knockout blow against the consoles - PlayStation 4 in particular - may end up disappointed by our findings....

    But let's not forget the advantages the PC platform has to offer outside of the narrow 1080p head-to-head comparisons we've carried out here....

    We had no problem running Need for Speed and AC4 at 2560x1440 at 30fps on the same quality settings, while Lego Marvel Super Heroes also ran at 2.5K at 60fps.

     

    Ang tråden må jeg begynne å si meg enig. Mindre og mindre tid blir brukt på PS4/3. Men det er fortsatt noen spill (som da ikke har pc-versjon) jeg nyter engang iblant. Lokal multiplayer holdes også som ett high-note slik Mr.ve peker ut. Føler pc-gaming blir veldig alene-modus, blir aldri at man spiller og har besøk sittende ved siden av å prater med samtidig, mye lettere for konsoll som står i stua. (har prøvd pc i stua før, men å lene seg over tastaturet fra en sofa tålte ikke ryggen). :p De eneste spillene jeg fortsatt foretrekker på konsoll er bilspill og litt 3rd-person action (Uncharted, AC, ShadowofMordor, etc) syns ikke mus og tastatur for en ordentlig styring på charactern i slike spill. Fullt klar over å bruke kontroll på pc'n men syns det fortsatt er veldig buggy/krever litt tweaks for å få til. :/

    Ellers også enig i retro-argumentet til Sparta, å selge noen av konsollene er uaktuelt nå idag, kommer bare til å angre på det om jeg skulle ombestemme meg. :p

  3. det spillet så sykt kult ut! men kansje du skulle invistert i en ssd til spillene dine?

    Bruker SSD til oppstart, men syns de er altfor dyre for spill (nesten 2TB trenger jeg, blir mange tusen kr.)

    Likte dette bildet jeg tok (samt samtalen som blir sagt).

    post-104567-0-55242300-1413078133_thumb.jpg

    Marius Titus: The Gods may guide us. They never interfere with the affairs of mortals.

    The Emperor: Oh? And what great oracle told you this, General?

    Marius Titus: My father.

  4. Skjønner jo de øker grafikken så konsollene ikke klarer kjøre 60 fps, men siden konsoll-gutta her inne ikke bryr seg om grafikk tydeligvis, så hadde det jo vært smartere å lage spill med litt dårligere grafikk og 60 fps hadde det ikke? Eller er det slik at grafikk er viktigere enn fps for konsoll-spillere?

    Jeg kan ikke svare for andre, men ja, i mine øyne er jeg enig med det. (" Personlig hadde jeg ikke hatt noe imot å spille med "grafikken" fra PS3/X360 på de nye konsollene, men alle spillene ble standard 1080P/60.")

    På konsoll vil jeg ha en fps økning, mens på pc prøver jeg å balansere det. Ender som regel opp andre vei underlig nok. (tester Ryse for øyblikket og har ~40-ish fps, max settings)

  5. Når de gir ut nye konsoller som liksom skal være 5 ganger så kraftige som forrige generasjon og de fremdeles kjører på 30 fps har de jo gjort noe feil eller hva?

    Ikke nødvendigvis.., det jeg tror folk glemmer er at for hver generasjon hvor vi forbrukerne ønsker "mer/bedre" grafikk og oppløsning er det mulig det ikke er oppnålig å øke begge delene. (konsoll-messig)

    Eksempel: Jeg tviler ikke at Xbox One og PS4 kan spille forrige generasjon spill i 1080P/60 (remastered versjon om man skal kalle det det), men når utviklerne samtidig skal øke grafikken (textures / lys / skygge / anti-aliasing, drawdistance, openworld uten loading, bedre AI etc). Når alt dette skal forbedres tror jeg kraften til de nye konsollene allerede blir oppbrukt, så det er ingenting igjen for å kunne øke oppløsningen/frameraten.

    Jeg tror at oppløsning/frameraten vil øke etterhvert, men så lenge alt annet også skal forbedres vil det gå sakte. Personlig hadde jeg ikke hatt noe imot å spille med "grafikken" fra PS3/X360 på de nye konsollene, men alle spillene ble standard 1080P/60.

  6. Endelig! - http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/coming-to-eve-online-in-the-phoebe-release-on-november-4th/

     

    Unlimited skill queue

     

    To help people temporarily lacking access to an EVE client and generally remove annoyance,

    in Phoebe you will be able to construct and start training skill queues of unlimited time length.

    Trial accounts will still have a 24 hour queue limitation. This change will be live on Singularity along with a feedback thread next week.

     

    skillqueue.png

     

    Litt mer å gjøre for de som også er på gjerdet av spillet:

     

    Trial account upgrade improvements

     

    Messaging around limitations on trial accounts and the path to subscription are being improved in Phoebe.

    A number of limitations for trial accounts are also being removed, such as the ability to fly battleships and participate in incursions and factional warfare

  7. Ganske enig i anmeldelsen. Problemet var ensformige oppdrag og ingen langsiktige mål. Syns også classene skulle vært mer balansert, da Gunner virker som det mest logiske valget da 90% av oppdragene inneholder fighting. 1 vs 1 var morro med engineer om man bestemmer seg for å kapre flyet (pengemessig det mest lønnsomme man kan gjøre). Morro at du nevnte at spillet sammenlignes med en offline versjon av EVE Online, syns det selv og endte opp med å starte EVE igjen. :p

  8. Dragon Age: Origins her, fullførte det aldri ei heller The Witcher 1, men med antall restart jeg har gjort av DA:O og timer lagt inn kan jeg nok si det fenget mer. TW 1 endte jeg opp med å slutte pga alle bugsa, orka ikke lengere (det var også remastered versjonen / den såklart fiksa versjonen, fortsatt bare krøll...)

     

    Klarte å fullførte DA 2 da, men ikke TW 2... Vet ikke hva det er, liker TW konseptet egentlig bedre, men når jeg spiller de, så bare meh. :/

     

    Tenkte jeg sku nevne at DA:O er "on the house" fra Origin. :)

    http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-08-dragon-age-origins-is-free-on-origin

    https://www.origin.com/no-no/store/free-games/on-the-house

  9. Da har Ubisoft svart uten å svare: (siste avsnitt i artikkelen)

     

     

     

    "I think the main problem here is that the initial story suggests that the publisher has put platform parity politics over getting the best possible game out there, while the updated statement offers no real answers to the questions gamers actually have. If there's a technical reason that prevents PS4 offering a full 1080p presentation - or something closer to it compared to the Xbox One's 900p - I'm really curious to know what it is."

     

    http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-07-ubisoft-defends-assassins-creed-unity-graphics-lock-for-parity-on-ps4-xbox-one

     

    *Idet jeg postet dette, ble artikkelen oppdatert, med ett nytt svar:

     

     

    Ubisoft has told Eurogamer that Assassin's Creed Unity's final technical specifications for PlayStation 4 and Xbox One are actually still to be locked down. etc etc
  10.  

     

    To kjønn, fire raser, fire klasser

    Hva er den fjerde classen? ser bare 3 på hjemmesiden: http://www.dragonage.com/#!/en_US/inquisitor

    (De standard: Warrior, Rogue og Mage, med 3 specializations hver.) Idet minste er disse nye, med unntak for Warrior og Rogue's Assassin.

    Warrior bruker de gamle Champion, Reaver & Templar. :/ Meh...

    7 Origins story'er, 1 for mage på alle rasene unntatt Dwarfs (3) og 1 for Rogue & Warrior (4). Syns Rogue og Warrior skulle hatt forskjellig story. :p

  11.  

    Poenget er ikke å starte en diskusjon om dette, men at alt for mange folk elsker å hate spill i dag. Vi ser det stadig vekk. "Å, nei, det kjører bare i 30fps? Det er utilgivelig!". "Vaktmesteren slutta? Spillet er ødelagt!" og så videre. Unnskyldningene for å hate spill er blitt svært tynne med årene, men folk gir seg ikke. Her skal det hates uansett hva det koster. Så ja, Sims 4 har mindre områder en før, og det mangler "vesentlige ting som svømmebasseng" (WTF? Er svømmebasseng vesentlig nå?) Men hva så? Alle de andre fikk bygge seg opp over tid med expansions, mods og så videre, så det blir feil å kritisere Sims 4 for å mangle ting som kom til Sims 3 lenge etter launch. Sammenligner man Sims 4 ved launch og Sims 3 ved launch er Sims 4 et solid steg forover og noen små steg bakover. Alt i alt er det kanskje ikke flere store steg forover som mange av oss ønsket, men et middels spill? Haha, dagens. Da er jeg spent på hvor mye neste Call of Duty sprenger skalaen, til tross for at det ikke gjør noe som helst nytt.

     

     

    Personlig syns jeg ikke dette blir riktig, når en sequel av ett spill kommer forventer jeg at alt forgjengeren fikk i expansions er i base game til sequel'n. (av gameplay funksjoner - "seasons/pets" etc)

    Sett på IGN "review in progress commentary" på Youtube og må si spillet ser skuffende ut... De har tatt ut alt for mye og en del ting de nevner i den videoen var ikke engang nytt (mulig det er lenge siden de har spillt TS3.)

    De nevnte også en kjedelig ting ved at når sim'n er på jobb, er bare kamera festa på huset ditt...kan ikke engang følge med på needs/career performance.

    Spillet blir nok skaffet en dag, men enten etter mange updates/expansions... eller om noen kjøper det til meg. :p Altfor mye er blitt tatt ut for at jeg skal bruke penger på, TS3 holder nok en god stund til.

  12. Merker at jeg angrer på at jeg kjøpte det forrige spillet nå, snakk om å bli "backstabba" :sick:.

    Men at det ligger no PR BS der stemmer nok, får bare vente å se. Helt idiotisk å gå fra multiplatform til eksklusiv... :wallbash:

    Det er motsatte vei det skal gå, så lenge det ikke går utover spillet. :)

     

    Ikke at disse hjelper så altfor mye, det tok ikke lang tid: https://www.change.org/petitions/square-enix-and-crystal-dynamics-rescind-the-arrangement-to-publish-rise-of-the-tomb-raider-exclusively-on-xbox-one-2 :p

  13. EA Access $5 mnd - (PS+ på Xbox One, bare direkte fra EA) (gjelder altså EA spill)

     

    Må si det virket bitte litt interessant. (Men har ikke XONE da) :)

    Edit: Dette er en Xbox One exclusive feature.

     

    Dubbed EA Access, this service is being rolled out today in a beta for a limited number of players. The beta will grant subscribers unlimited access to FIFA 14, Madden NFL 25, Peggle 2 and Battlefield 4 with more titles to come.

    Additionally, EA Access members will receive 10 per cent off digitally purchased EA games on Xbox One.

    Another benefit to the service is that its members will be able to play trials of upcoming games up to five days prior to their launch. So far the list of games this will entail includes: Madden NFL 15, NHL 15, FIFA 15, NBA LIVE 15 and Dragon Age: Inquisition. Your progress from these trials will carry over into the full game upon release.

  14. Alpha Protocol

    Foruten om noen bugs / treg loading av grafikken, gjorde dette spillet mye riktig. Men skyting var litt ødelagt skal jeg innrømme. Spillet skulle bare hatt noen mnd med finpuss før det ble utgitt.

     

    Bleach: Soul Resurreccion

    Litt mer i kampsystemet enn Naruto spillene som har kommet, så likte dette bedre. Skulle bare vært lengere (story-mode).

     

    Helt ærlig, så hadde det blitt fler spill fra meg om listen var motsatt (ikke akkurat bomkjøp, men jeg trudde spillene hadde mer å tilby etc.) :p

     

     

×
×
  • Opprett ny...