IntelAmdAti Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 doom3 er dritskummelt, mye skumlere enn thief! fikk nesten hjertestopp ett par ganger isted, men hvordan dreper jeg de folkene? jeg skyter de, de faller og har krampetrekninger, men så fort jeg snur ryggen til og løper videre så reiser han seg opp og jager meg!
Shagrath Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Hehe. doom3 er skummelt ja :smile: men skulle gjerne hatt mer enn 3-10 fps når jeg møter monstere.. du må bare fortsette å skyte på dem når de ligger nede.. putt ett par skudd i huet dem så skal de bli liggende
EviLEddiE Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Det stiligste er jo, ved siden av toalett-sekvensen, når Hell Knight'en dreper deg i e3e3_3, og du ser at den river av hodet ditt og spiser det. En annen ting som imponerte meg er "ragdoll-fysikken" på den feite zombien ved trappen på samme brett. Synet av den fallende zombien bare bekreftet at Doom 3 er et spill som MÅ kjøpes når det kommer ut... Jeg ligger på 40-50 frames når det ikke er monstre i nærheten og er i trange korridorer. I mer åpne rom ligger fps'en på ca. 20-25 fps. Og i nærkamp med monstre samt når jeg skyter med våpenet, er jeg nede i >10fps. Jeg har en AMD XP2000+ og et Creative GF4 Ti4400. Jeg har slått av skygger både fra omgivelsene og spilleren, da skyggene trakk ned ytelsen med ca. 10-15fps. Og ikke minst, jeg spiller på 640x480x32 oppløsning, samt med Quincunx AA og 8x Aniso. En liten ting til slutt: Har hørt at jeg må la Windows stille swap-filen automatisk i stedet for å sette en fast størrelse. Kikket litt i consolen, og der stod det noe om at vertex-tabellen lå i swap-filen, som den indikerte som "SLOW". Noen som vet mer om dette..?
novastrum Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Quote: En annen ting som imponerte meg er "ragdoll-fysikken" på den feite zombien ved trappen på samme brett. Synet av den fallende zombien bare bekreftet at Doom 3 er et spill som MÅ kjøpes når det kommer ut... Ahh.. Nå ble jeg glad! Jeg har hele tiden håpet på at Doom III kom til å ha "ragdoll effekt". Nå har du konfirmert håpet mitt, takk! Det hadde bare vært for kjipt hvis zombiene hadde falt sammen i en "falsk"-skripta døds sekvens. Doom III forventer jeg mer av. Bruker ikke AA i DoomIII sinnsykt mye av kapasiteten? PS: 8xAniso ? Hva er det?
EviLEddiE Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Ragdoll-fysikken er i denne "pre-alphaen" kun implementert i denne zombien ved trappen. Jeg regner med at denne vil brukes på alle monstrene i den ferdige versjonen, siden den da mest sannsynlig ikke vil bruke så mye CPU som den gjør nå. Kjørte både med og uten AA, og fant ut at jeg så og si fikk samme resultat (35,2 uten AA mot 35,1 med AA i activate_demo1.demo). Dette bekrefter, som en annen leser sa tidligere, at denne pre-alphaen er veldig CPU-avhengig og er nesten ikke på noen måte optimalisert. Anisotropisk filtrering er kort sagt en måte å gjøre teksturene i et spill skarpere på avstand. Dette forbedrer bildekvaliteten, men trekker ned ytelsen en god del. [ Denne Melding var redigert av: EviLEddiE på 2002-11-07 21:27 ]
Kenny000 Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Anngående denne debugger-saken som kjøres i bakgrunnen i Doom3: Tror dere det er noen datanerder som klarer å fjerne denne ved hjelp av litt triksing og miksing? Den er jo noe ressurskrevende. Jeg vet ikke hvilken oppløsning jeg kjører det i, men jeg har skrevet inn koden for nivå 5 (tror det skulle være 1200x1024, men jeg vet ikke om det funker. Spillet går hvertfall ganske glatt hos med (med performanceFix) med mindre jeg får et sånn flammemonster helt oppe i trynet. Har GeForce3, 768 MB RAM, AMD XP1900+
henrik_er Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Hva er kommandoen for stafing venste og høyre på doom 3 finner det ikke ut, og det er ganske irriterende. jeg lurer også på hvordan man skifter oppløsning
BrokenTomato Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Hvor har dere lastet ned den fra?!?! *MÅ ha *Må ha... MVH Jørgen
IntelAmdAti Skrevet 7. november 2002 Forfatter Skrevet 7. november 2002 Quote: Den 2002-11-07 22:20, skrev jgrondal:Hvor har dere lastet ned den fra?!?!*MÅ ha*Må ha...MVHJørgen er bare til og søke på kazaa eller noe slikt.
CAH1 Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Quote: Den 2002-11-07 21:51, skrev RaZoE:Hva er kommandoen for stafing venste og høyre på doom 3 finner det ikke ut, og det er ganske irriterende.jeg lurer også på hvordan man skifter oppløsning For å forandre oppløsning skriver du: r_mode x Der x er skjermoppløsningen din. 3 er 640x480 (Default), 4 er 800x600 og 5 er 1024x768 hvis du virkelig tror du kan kjøre spillet i det.
Jørgen Sørheim Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Quote: Den 2002-11-07 21:51, skrev RaZoE:Hva er kommandoen for stafing venste og høyre på doom 3 finner det ikke ut, og det er ganske irriterende. bind s _moveleft bind f _moveright hvis jeg ikke husker helt feil.. (kanskje uten _-ene..)
henrik_er Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 det er jo ikkhe strafing det er bare snu venstre, høyre :smile:
rLnd Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 bind w _forward bind s _back bind a _moveleft bind d _moveright fpsen får du med com_drawfps 1 for å sjekke bound keys skriv "bindlist"
Lch Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Quote: Den 2002-11-07 22:20, skrev jgrondal:Hvor har dere lastet ned den fra?!?! Det er hemmelig. :smile: P2P og FTP, sier det deg noe? :wink:
Lch Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Quote: Den 2002-11-07 21:44, skrev Kenny000:Tror dere det er noen datanerder som klarer å fjerne denne ved hjelp av litt triksing og miksing? Den er jo noe ressurskrevende. Det hjelper også sinnsykt å skru ned lysantallet. I e3/e3_1 går det fra hakkihakki til fint ved å skru av ca 6-7 lys (default er rundt 50).
Lch Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Quote: Den 2002-11-07 12:45, skrev evil_snowman:doom3 er dritskummelt, mye skumlere enn thief! fikk nesten hjertestopp ett par ganger isted, men hvordan dreper jeg de folkene? jeg skyter de, de faller og har krampetrekninger, men så fort jeg snur ryggen til og løper videre så reiser han seg opp og jager meg! Det er zombier! De dør ikke, du må immobilisere dem (les: lemleste). :wink: Men noen skudd i hjerneregionen funker visstnok.
IntelAmdAti Skrevet 7. november 2002 Forfatter Skrevet 7. november 2002 Quote: Den 2002-11-08 00:09, skrev LarsC: Quote: Den 2002-11-07 12:45, skrev evil_snowman: doom3 er dritskummelt, mye skumlere enn thief! fikk nesten hjertestopp ett par ganger isted, men hvordan dreper jeg de folkene? jeg skyter de, de faller og har krampetrekninger, men så fort jeg snur ryggen til og løper videre så reiser han seg opp og jager meg! Det er zombier! De dør ikke, du må immobilisere dem (les: lemleste). :wink: Men noen skudd i hjerneregionen funker visstnok. føttene faller jo ikke av, men etter mange nok kuler i hodet virker det som at de blir for tunge til og reise seg opp igjen, får jo krampetrekinger og slikt. btw, er det noen andre som la merke til den avkappede foten og cika boksene på bordet der? jeg kvapp sykt (som alltid) når døren åpnet seg bak meg når jeg studerte colaen og det.
Kenny000 Skrevet 7. november 2002 Skrevet 7. november 2002 Bare lurer: Dere har alle testet de tre brettene? Har dere sett introen? 'map e3/intro' _________________ - Den som graver en grav for andre, er ikke arbeidsledig. - Hvis du ikke lykkes første gang, kan det tyde på at fiasko er mer din stil. [ Denne Melding var redigert av: Kenny000 på 2002-11-08 00:39 ]
cow Skrevet 8. november 2002 Skrevet 8. november 2002 jeg får har ikke no lyd, noen som har samme problem??
Lch Skrevet 8. november 2002 Skrevet 8. november 2002 Quote: Den 2002-11-08 00:19, skrev evil_snowman:føttene faller jo ikke av, men etter mange nok kuler i hodet virker det som at de blir for tunge til og reise seg opp igjen, får jo krampetrekinger og slikt. Nei, det er sant. Jeg mente det jeg skrev generelt. :smile: Men du kan stå oppå dem, da kommer de seg ikke opp. Quote: btw, er det noen andre som la merke til den avkappede foten og cika boksene på bordet der? jeg kvapp sykt (som alltid) når døren åpnet seg bak meg når jeg studerte colaen og det. Ja, skummelt. Og særlig når jeg forlot rommmet og møtte på han mannen.
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå