Joachim_F Skrevet 27. mars 2006 Skrevet 27. mars 2006 Har du lyst til å se noe sykt? Her er en teknologidemo fra Crysis, som vil få de aller fleste til å måpe. I tillegg har vi en artig fysikkdemonstrasjon fra CellFactor. Les mer
Thombr86 Skrevet 27. mars 2006 Skrevet 27. mars 2006 (endret) Ingen av de 2 (iallefall ikke Crysis demoen) er nye. Men de er forsatt hærlige å se på, gleder meg till CellFactor! Edit: ved nærmere ettersyn, så er de nyere en de jeg har sett :s Endret 27. mars 2006 av BrAtTeRn
ttt Skrevet 27. mars 2006 Skrevet 27. mars 2006 (endret) Crysis filmen er frå GDC, så den er ikkje så veldig gamal akkurat. Edit: Men dei som følger med på forumet har truleg sett desse filmane før. Endret 27. mars 2006 av ttt
Ulf Isaksen Skrevet 27. mars 2006 Skrevet 27. mars 2006 Føler jeg har dømt Xbox 360 litt hardt. veldig fasinerende hvis de får til noe av det på maskinen
Zyko Skrevet 27. mars 2006 Skrevet 27. mars 2006 Ingen av de spillene kan vel se slik ut på 360? Den har ikke PhysX, og ikke DirectX 10... Men håper jeg tar feil?
SR-27 Skrevet 27. mars 2006 Skrevet 27. mars 2006 (endret) Herregud, ikke si at dette er KUN til XBOX360? Edit: Glem det. Nei, det var visst PC, som jeg håpet. Misforstod et øyeblikk. :-) Endret 27. mars 2006 av SR-27
siDDis Skrevet 28. mars 2006 Skrevet 28. mars 2006 Synes Ambient maps teknologien virka veldig interessant. Blei sånn skikkeleg *radiosity* følelse av det.
Oz370 Skrevet 28. mars 2006 Skrevet 28. mars 2006 crysis er uavhengig av farcry predator som kommer til 360. Crysis blir det første spillet med cryengine 2 og kommer i alle fall til PC.
Wooho Skrevet 28. mars 2006 Skrevet 28. mars 2006 (endret) Da blir det en Dual Core CPU (eller en FX) og et DX 10 skjermkort til høsten like før Crysis dukker opp. Endret 28. mars 2006 av Wooho
Tjohei Skrevet 28. mars 2006 Skrevet 28. mars 2006 Crysis-traileren var jo cam den også da, bare ikke så shaky...
Tjohei Skrevet 29. mars 2006 Skrevet 29. mars 2006 (endret) Samme trailer, men bare i "skikkelig" HD: Direktelink hos Gamer.no Endret 29. mars 2006 av Tjohei
Anbefalte innlegg