Gå til innhold

hastighet på units


Anbefalte innlegg

Skrevet

Er d noen som har en liste, tall eller noe sånt på hvor fort dei forskjellige classane går.

 

Scout-Sniper er raskast og heavy gunners er treigast veit æ

Videoannonse
Annonse
Skrevet (endret)

Jeg kan godt bli med å "gå om kapp" - bare for å sjekke hvem som er raskest!

 

Trenger bare 5 stk på en server :p

 

Hadde vært gøy ;)

 

Noen som er med ?

Endret av Croyfer
Skrevet (endret)

Ja, jeg ble litt nyskjerrig når jeg leste denne tråden - begynte å lure på om det virkelig er sånn at noen units springer raskere enn andre. Der for testa jeg det ut - jeg spawna som alle fem klassene på hangarskipet på Ivo Jima - deretter gikk jeg hele dekket på langs, rett etter den hvite stripa samtidig som jeg tok tiden med stoppeklokke. (med hovedvåpen i hånda selvfølgelig)

Resultatene er som følger (tall oppgitt i sekunder)

Sniper: 45.72
Assault: 45.45
Anti-Tanks: 45.55
Medic: 45.76
Engineer: 45.42

 

Som dere ser så er det _ingen_ forskjell i hvor fort de forskjellige klassene i BF'42 går - selv om jeg tømte meg for ammo og gikk med kniven i hånda så gikk det ikke noe fortere - kjekt å vite, ikkesant.

 

-------

Når det gjelder Battlefield Vietnam, så gjorde jeg den samme testen - jeg sprang over flystripa på Operation Irving og tok tida på samme måte som på BF'42.

Klasse.1 - Kit.1: 17.24
Klasse.1 - Kit.2: 17.16
Klasse.2 - Kit.1: 17.81
Klasse.2 - Kit.2: 17.84
Klasse.3 - Kit.1: 17.72
Klasse.3 - Kit.2: 17.72
Klasse.4 - Kit.1: 17.78
Klasse.4 - Kit.2: 17.79

Som man kan se så er det ikke noen særlig forskjell på hvor fort de forskjellige klassene springer - selv ikke med kniv i hånda er det noen forskjell :)

 

Når Wake Island kommer ut i BF:V-innpakning skal jeg sammenligne og finne ut om de sprang fortest i 1942 eller på 70-tallet :)

Endret av Croyfer
Skrevet (endret)

BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS

Jeeps take less damage in water.

Jeep top speed and torque increased.

Helicopter bullet damage decreased against light vehicles and air vehicles.

The ability to track air targets was lowered for vehicle mounted heatseekers.

MUTT tow rocket changed to a heat seeker. Reload time increased, ammo count decreased.

Cobra heatseeker rate of fire decreased.

Increased destabilization of Cobra when no driver, making it harder to switch to the 2nd position to fire heatseekers.

Slightly reduced Cobra hitpoints.

M60 damage vs. helicopters increased.

LAW and RPG damage vs. helicopters significantly increased.

Vehicle resupply radius of ammoboxes increased from 3 to 8 meters.

BM21SAM minimum firing pitch angle lowered.

BM21SAM Rate of fire doubled, but now contains 4x10 round magazines with a long reload.

Increased ammo count of M46 from 30 to 50 rounds.

Replaced static crosshair with animated one in all mounted MG's.

Lowered minimum pitch of all tank turrets as much as possible.

Kit speeds adjusted so Scouts are fastest, Heavy Assault slowest

Falling damage when going down stairs reduced.

Flaming Dart air towers are less vulnerable to explosives and mortar attacks.

 

CLIENT FIXES

Sort by Ping fixed in Server Browser.

Scrollbar fixed in Server Browser.

Player number now displays properly if more than 10000 players.

Soldier prediction fixed to remove jerky movements when walking/jumping.

M60 removed from the LAW kit and replaced with M14.

M60 and RPD min/max bullet deviation increased when standing/moving.

M60 and RPD max bullet deviation decreased slightly when prone.

Rate of fire and velocity of M60/RPD adjusted.

Player movement speeds on Heavy Assault kits reduced slightly.

Network overhead of vehicle engines and airlifting significantly reduced.

Added minimap warning icon when enemies are within capture radius of an opposing team flag.

 

 

Det var rart... Du testa med den nye patchen?

Endret av Liestöl
Skrevet
Det var rart... Du testa med den nye patchen?

Jess! Testa med 1.6 og 1.1 :)

 

Jeg er redd for å si det, men dersom "bevgelse" ikke gjelder noe annet enn løping på ei flystripe, så fuker EA med dere :cool:

Skrevet (endret)

Operation Flaming Dart

 

VNAF 514th Fighting Squadron - VS - N/A NVF

 

USA

 

Assault 1: 19.65 sec - Car15, Grenades

Assault 2: 19.65 sec - M16, Grenades

 

Engineer 1: 18.65 sec - M14, Mines, Mortar, Wrench

Engineer 2: 18.65 sec - M14, Torch, C4, Wrench

 

Heavy Assault 1: 23.65 sec - M60, M79

Heavy Assault 2: 21.65 sec - M14, L.A.W

 

Recon 1: 18.65 sec - M21, Smoke, Binoculars

Recon 2: 18.65 sec - M16, Smoke, Binoculars

 

 

NVA

 

 

Assault 1: 19.65 sec - AK 47, Grenades

Assault 2: 20.65 sec - RPD, Grenades

 

Engineer 1: 18,65 sec - MAT49, Booby Trap, Mortar, Wrench

Engineer 2: 18,65 sec - MAT49, Mines, Shovel, Wrench

 

Heavy Assault 1: 21,65 sec - Type 56, RPG7V

Heavy Assault 2: 21,65 sec - SA7, EXPACK

 

Scout 1: 18,65 sec - SVD, Caltrops, Binoculars

Scout 2: 18,65 sec - Type 56, Boancing Betty, Binoculars

 

 

 

Alle tatt på US airbase fra A7 Corsair nesa til kanten på rullebanen på andre sida.

 

Det har ingen effekt om du har kniven oppe.

 

Har ikke testa foreksempel Type 53, eller Mossberg 500. Dei er på andre baner, men hvis noen vil kan jeg teste det og... hehe :D

 

Kan vell tru at jeg er gal som holder på med slik forskning... (Har det etter faren min :p )

 

Det må ha vert noe klikk hos deg når du testa eller så forstår jeg ingen ting! :hmm:

 

(Jeg syns at dei har straffa m60 packen litt hardt på alt, kansje straff fordi den var alt for god før hehe:D )

 

Det er praktisk å har recon pakka når du skal ha tak i fly, jeg kappa mot en anna som ville ha flye. Han hadde m60 jeg m21, jeg fræste forbi han :dribble: hehe

Endret av Liestöl
Skrevet (endret)

Det dær virka veldig rart - hvorfor i allverden skal våre resultater ikke bli de samme :hmm:

 

Jeg gikk fra enden av rullebanen (en svart flekk som jeg kjente igjen hver gang) halt til jeg traff veggen på hangaren... må kjøre testen igjen en gang til tror jeg...

Endret av Croyfer
Skrevet
Det dær virka veldig rart - hvorfor i allverden skal våre resultater ikke bli de samme :hmm:

 

Jeg gikk fra enden av rullebanen (en svart flekk som jeg kjente igjen hver gang) halt til jeg traff veggen på hangaren... må kjøre testen igjen en gang til tror jeg...

Du har speed cheat :p

Skrevet (endret)

(Jeg syns at dei har straffa m60 packen litt hardt på alt, kansje straff fordi den var alt for god før hehe:D )

Det er ganske naturlig at en som springer rundt med en M60 (10Kg) og 400 runder med ammo(12kg) i tillegg til 4(1,5kg) 40mm granater og en M79 (3kg ladet) er TREIG som faen... tror de fleste som bærer på ca 27kg med våpen og ammo er treige jeg...(ærlig talt lurer jeg på hvordan han får det med seg i det hele tatt...sånn plass messig...)

 

sånn med tanke på at en M16 veier ca 2,89kg... og 6 magasin blir ca 2 kg og 4 granater kommer på ca 1,5kg = 6.4kg tilsammen

 

"litt" forskjell der... :)

Endret av MrLee

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...