Liestöl Skrevet 2. august 2004 Skrevet 2. august 2004 Er d noen som har en liste, tall eller noe sånt på hvor fort dei forskjellige classane går. Scout-Sniper er raskast og heavy gunners er treigast veit æ
Croyfer Skrevet 3. august 2004 Skrevet 3. august 2004 (endret) Jeg kan godt bli med å "gå om kapp" - bare for å sjekke hvem som er raskest! Trenger bare 5 stk på en server Hadde vært gøy Noen som er med ? Endret 3. august 2004 av Croyfer
Croyfer Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 (endret) Ja, jeg ble litt nyskjerrig når jeg leste denne tråden - begynte å lure på om det virkelig er sånn at noen units springer raskere enn andre. Der for testa jeg det ut - jeg spawna som alle fem klassene på hangarskipet på Ivo Jima - deretter gikk jeg hele dekket på langs, rett etter den hvite stripa samtidig som jeg tok tiden med stoppeklokke. (med hovedvåpen i hånda selvfølgelig) Resultatene er som følger (tall oppgitt i sekunder) Sniper: 45.72 Assault: 45.45 Anti-Tanks: 45.55 Medic: 45.76 Engineer: 45.42 Som dere ser så er det _ingen_ forskjell i hvor fort de forskjellige klassene i BF'42 går - selv om jeg tømte meg for ammo og gikk med kniven i hånda så gikk det ikke noe fortere - kjekt å vite, ikkesant. ------- Når det gjelder Battlefield Vietnam, så gjorde jeg den samme testen - jeg sprang over flystripa på Operation Irving og tok tida på samme måte som på BF'42. Klasse.1 - Kit.1: 17.24 Klasse.1 - Kit.2: 17.16 Klasse.2 - Kit.1: 17.81 Klasse.2 - Kit.2: 17.84 Klasse.3 - Kit.1: 17.72 Klasse.3 - Kit.2: 17.72 Klasse.4 - Kit.1: 17.78 Klasse.4 - Kit.2: 17.79 Som man kan se så er det ikke noen særlig forskjell på hvor fort de forskjellige klassene springer - selv ikke med kniv i hånda er det noen forskjell Når Wake Island kommer ut i BF:V-innpakning skal jeg sammenligne og finne ut om de sprang fortest i 1942 eller på 70-tallet Endret 6. august 2004 av Croyfer
Liestöl Skrevet 6. august 2004 Forfatter Skrevet 6. august 2004 (endret) BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS Jeeps take less damage in water. Jeep top speed and torque increased. Helicopter bullet damage decreased against light vehicles and air vehicles. The ability to track air targets was lowered for vehicle mounted heatseekers. MUTT tow rocket changed to a heat seeker. Reload time increased, ammo count decreased. Cobra heatseeker rate of fire decreased. Increased destabilization of Cobra when no driver, making it harder to switch to the 2nd position to fire heatseekers. Slightly reduced Cobra hitpoints. M60 damage vs. helicopters increased. LAW and RPG damage vs. helicopters significantly increased. Vehicle resupply radius of ammoboxes increased from 3 to 8 meters. BM21SAM minimum firing pitch angle lowered. BM21SAM Rate of fire doubled, but now contains 4x10 round magazines with a long reload. Increased ammo count of M46 from 30 to 50 rounds. Replaced static crosshair with animated one in all mounted MG's. Lowered minimum pitch of all tank turrets as much as possible. Kit speeds adjusted so Scouts are fastest, Heavy Assault slowest Falling damage when going down stairs reduced. Flaming Dart air towers are less vulnerable to explosives and mortar attacks. CLIENT FIXES Sort by Ping fixed in Server Browser. Scrollbar fixed in Server Browser. Player number now displays properly if more than 10000 players. Soldier prediction fixed to remove jerky movements when walking/jumping. M60 removed from the LAW kit and replaced with M14. M60 and RPD min/max bullet deviation increased when standing/moving. M60 and RPD max bullet deviation decreased slightly when prone. Rate of fire and velocity of M60/RPD adjusted. Player movement speeds on Heavy Assault kits reduced slightly. Network overhead of vehicle engines and airlifting significantly reduced. Added minimap warning icon when enemies are within capture radius of an opposing team flag. Det var rart... Du testa med den nye patchen? Endret 6. august 2004 av Liestöl
Croyfer Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 Det var rart... Du testa med den nye patchen? Jess! Testa med 1.6 og 1.1 Jeg er redd for å si det, men dersom "bevgelse" ikke gjelder noe annet enn løping på ei flystripe, så fuker EA med dere
MrLee Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 idioti...ren og skjær idioti (fra EA sin side altså) fint tiltak av deg coyfer!
Croyfer Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 Kan jo hende at de mener noe med "hastighet" enn løping... Kanskje løping i oppoverbakke elns.. Ikke vet jeg, men det virka rart da...
Liestöl Skrevet 6. august 2004 Forfatter Skrevet 6. august 2004 (endret) Operation Flaming Dart VNAF 514th Fighting Squadron - VS - N/A NVF USA Assault 1: 19.65 sec - Car15, Grenades Assault 2: 19.65 sec - M16, Grenades Engineer 1: 18.65 sec - M14, Mines, Mortar, Wrench Engineer 2: 18.65 sec - M14, Torch, C4, Wrench Heavy Assault 1: 23.65 sec - M60, M79 Heavy Assault 2: 21.65 sec - M14, L.A.W Recon 1: 18.65 sec - M21, Smoke, Binoculars Recon 2: 18.65 sec - M16, Smoke, Binoculars NVA Assault 1: 19.65 sec - AK 47, Grenades Assault 2: 20.65 sec - RPD, Grenades Engineer 1: 18,65 sec - MAT49, Booby Trap, Mortar, Wrench Engineer 2: 18,65 sec - MAT49, Mines, Shovel, Wrench Heavy Assault 1: 21,65 sec - Type 56, RPG7V Heavy Assault 2: 21,65 sec - SA7, EXPACK Scout 1: 18,65 sec - SVD, Caltrops, Binoculars Scout 2: 18,65 sec - Type 56, Boancing Betty, Binoculars Alle tatt på US airbase fra A7 Corsair nesa til kanten på rullebanen på andre sida. Det har ingen effekt om du har kniven oppe. Har ikke testa foreksempel Type 53, eller Mossberg 500. Dei er på andre baner, men hvis noen vil kan jeg teste det og... hehe Kan vell tru at jeg er gal som holder på med slik forskning... (Har det etter faren min ) Det må ha vert noe klikk hos deg når du testa eller så forstår jeg ingen ting! (Jeg syns at dei har straffa m60 packen litt hardt på alt, kansje straff fordi den var alt for god før hehe:D ) Det er praktisk å har recon pakka når du skal ha tak i fly, jeg kappa mot en anna som ville ha flye. Han hadde m60 jeg m21, jeg fræste forbi han hehe Endret 6. august 2004 av Liestöl
Croyfer Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 (endret) Det dær virka veldig rart - hvorfor i allverden skal våre resultater ikke bli de samme Jeg gikk fra enden av rullebanen (en svart flekk som jeg kjente igjen hver gang) halt til jeg traff veggen på hangaren... må kjøre testen igjen en gang til tror jeg... Endret 6. august 2004 av Croyfer
Liestöl Skrevet 6. august 2004 Forfatter Skrevet 6. august 2004 Det dær virka veldig rart - hvorfor i allverden skal våre resultater ikke bli de samme Jeg gikk fra enden av rullebanen (en svart flekk som jeg kjente igjen hver gang) halt til jeg traff veggen på hangaren... må kjøre testen igjen en gang til tror jeg... Du har speed cheat
Croyfer Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 Du har speed cheat Ah, busted Men når du testa - gikk du eller sprang du ?
Liestöl Skrevet 6. august 2004 Forfatter Skrevet 6. august 2004 Du har speed cheat Ah, busted Men når du testa - gikk du eller sprang du ? Jeg sprang...
Croyfer Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 Du har speed cheat Ah, busted Men når du testa - gikk du eller sprang du ? Jeg sprang... Jeg og...
MrLee Skrevet 6. august 2004 Skrevet 6. august 2004 (endret) (Jeg syns at dei har straffa m60 packen litt hardt på alt, kansje straff fordi den var alt for god før hehe:D ) Det er ganske naturlig at en som springer rundt med en M60 (10Kg) og 400 runder med ammo(12kg) i tillegg til 4(1,5kg) 40mm granater og en M79 (3kg ladet) er TREIG som faen... tror de fleste som bærer på ca 27kg med våpen og ammo er treige jeg...(ærlig talt lurer jeg på hvordan han får det med seg i det hele tatt...sånn plass messig...) sånn med tanke på at en M16 veier ca 2,89kg... og 6 magasin blir ca 2 kg og 4 granater kommer på ca 1,5kg = 6.4kg tilsammen "litt" forskjell der... Endret 6. august 2004 av MrLee
d0ppler Skrevet 14. august 2004 Skrevet 14. august 2004 Hvordan man i det hele tatt klarer å svømme med en M60 og en M79 fyllt tilranden av ammo er om mulig en enda større gåte
Jørgen Sørheim Skrevet 14. august 2004 Skrevet 14. august 2004 (ærlig talt lurer jeg på hvordan han får det med seg i det hele tatt...sånn plass messig...)
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå