Høres nokså troverdig ut, men litt rart at dem må holde seg til samme CPU når dem klarer å holde bakoverkompatibiliteten til PS4, kanskje en ny CPU arkitektur hadde blitt for mye jobb. Heldigvis så ser det ikke ut som at endringer i GPU arkitekturen er et problem (noe som ikke var tilfelle for PS4 Pro), men dette betyr om et spill kun er 30FPS og utnytter CPU’en fullt ut på standard PS5 vil også PS5 Pro være begrenset til 30FPS, dvs kanskje 40FPS for dem som har TV med mulighet for det.
Egen A.I oppskalering hardware er også veldig interessant, man slipper å bruke GPU sykluser/frame time på dette og man slipper forhåpentligvis den betydelige og sterkt bildekvalitet ødeleggende shimmeringen (min mening) til FSR2.