JVRG
-
Innlegg
180 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av JVRG
-
-
Det kan vel ikke ha vært Death Rally? https://en.wikipedia.org/wiki/Death_Rally
Nei. Godt forslag, men det var det ikke. Ignition og Death Rally var vel de store innen top-down racing på 90-tallet.
- 1
-
Så det er alt du husker fra det spillet?
Det var top-down, litt på skrå ovenfra. Man så ganske mye av banen, men ikke hele (mer enn r.c. pro am, mindre enn super off road). Det unike ved det var de korte video-sekvensene.
-
Hmm - kanskje du kan ta en titt på liste her?
Da aner jeg dessverre ikke. Si ifra om du finner det
Sjekk lista her kanskje?
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_driving_and_racing_video_games
Takker for linker. Har vært igjennom begge uten å finne spillet, dessverre. Spillet druknet nok litt blant alle andre (tilsvarende) spill på den tiden.
-
Det kom en drøss av disse rundt 1990 da Super Sprint og Super Offroad tok verden med storm.
De jeg husker er:
Badlands
Danny Sullivans Indy Heat
Takker for forslag. Det kom en haug av de spillene ja. Spiller jeg tenker på trur jeg er nyere enn de du lister opp, men i samme stil. Det eneste jeg husker som unikt med spillet var de videosnuttene når man valgte oppgraderinger.
-
Kan det være dette spillet du sikter til?
Takker for forslag, men nei, det er ikke GTA-serien. Det var et racing-spill.
-
Jeg er på jakt etter et racing spill jeg mins var fra 1990-2000-tallet til PC. I spillet så man bilene ovenfra og ned (ala R.C. Pro-Am og Super Off Road). Av detaljer så husker jeg videosnuttene ved oppgradering. På nivå 1 av bremser så kjørte bilen utfor et stup, mens på nivå 4 så stoppet bilen så raskt av sjåføren ble kastet ut frontruta. Nivå 1 av Pit-crew var gamle sovende folk med gåstoler, mens nivå 4 var like raske som supermann.
Noen som kan huske et slikt spill?
-
Jeg fikk ny vare etter en stund. Endte med at jeg etter 1 mnd spurte om de kunne sende ny vare før de fikk sjekket ferdig den ødelagte varen, noe som var ok.
-
Har også min første DOA-sak hos de. Har gått litt over 3 uker nå og venter fortsatt i spenning...
Når det kommer til mail er de veldig enten eller. Enten får jeg svar innen kort tid, eller så får jeg ikke svar i det hele tatt. Tilsynelatende spiser det nye systemet deres litt mail i ny og ne.
-
Det er vel naturlig å tro at både PS4 og XBO støtter Mantle eller en variant av den? Isåfall er jo vil jo nedslagsfeltet være en del større enn om det kun var på PC. Og så lenge DirectX fortsatt støttes så vil den jo eventuelt dø ut om den ikke er levedyktig.
-
NFS Rivals har 2 framerates. En "intern" og en "ekstern". Endrer du den "eksterne" til 60 fps (så du får 60 bilder pr sekund på skjermen) uten å også endre den "interne" så vil spillet kjøre dobbelt så fort (de er i usynk med hverandre). Endrer du begge til 60 fps så vil du ha 60 fps til skjermen og normal hastighet.
Ulempen er selvfølgelig at spillet går saktere om ikke maskinen klarer 60 fps jevnt... Det er også usikkert hvordan dette vil påvirke multiplayer når spillmotoren er så hardkodet mot 30 fps.
-
Jeg har forgjengeren (HMZ-T1).
Oppløsningen der er helt grei. Jeg ser ikke pikslene under bruk, så det kan ikke sammenliknes med en 50 tommer med samme oppløsning!
Hovedproblemet med brillene er derimot komfort. De er ikke spesielt komfortable å ha på over tid. 1 time går, men etter 2-3 timer begynner de å bli svært ubehagelige. Tilsynelatende ser det ut som HMZ-T2 brillene lider av samme problem.
-
Les linken til NeoGAF i artikkelen for å se forskjellen på modusene og bilder av ME3.
Ifølge den ene linken er modusene som følger:
Action: Automatiske svar, normal vanskelighetsgrad.
Historie: Manuelle svar, lett vanskelighetsgrad.
RPG: Manuelle svar, normal vanskelighetsgrad.
I tillegg er dette kun predefinerte preferanser. Man kan fint endre disse preferansene før man starter et spill (f.eks. endre til vanskeligere vanskelighetsgrad, skifte mellom manuell og automatiske svar).
-
Jeg skjønner ikke helt det store ved dette. Jeg skjønner heller ikke hvorfor de alle skal ha forskjellige navn på det.
Siden PC-spillenes morgen har det gått under navnet CD-key. Og nå videreføres det til konsoller.
Og det er det.
Og fordelen ved å selge spill til Gamestop kontra selge de selv er at du faktisk får solgt alle spillene der og, istedet for å bruke haugevis med tid på Finn.no etc, og kanskje fått solgt noen av spillene, men aldri alle sammen. Ikke minst får man i tillegg rabatt på nye spill.
CD-key har ikke fungert som dette "siden PC-spillenes morgen"...
CD-key var lenge en (dårlig) DRM-løsning for å sikre seg at spillet var originalt og ikke piratkopiert. Samme CD-key kunne fint følge et bruktspill i starten. Det er kun i nyere tid at CD-keyen sjekkes mot nett og måtte være unik.
Å begrunne en slik løsning med serverutgifter og whatnot nytter ikke.
Dersom et spill blir videresolgt, blir ikke det større trykk på serverne enn om det ikke ble, da den originale eieren ikke spiller det lenger. Så dette er bare en eierskifte avgift. Og det blir litt dust på et konsollspill.
Jeg er delvis enig. Det er utgiverne selv som har valgt å drifte serverne. Om dette er en såpass økonomisk byrde for de så får de heller gå tilbake til den "gamle" måten hvor brukerne driftet serverne.
Derimot blir det et større trykk på serverne pr solgte kopi ved videresalg enn om kjøper hadde kjøpt det nytt.
-
-
Tror ikke du får det integrerte skjermkortet til å fungere så lenge det sitter et dedikert skjermkort i. Med andre ord, vis du tar ut 7600GS kortet så kan du bruke det integrerte.
Dette er ikke nødvendigvis korrekt. Jeg har selv sett flere som kjører med skjermer tilkoblet både integrert skjermkort samt et annet skjermkort (riktignok for noen år siden).
Hvorvidt dette fungerer avhenger av flere faktorer.
1 - Hovedkortet må ikke deaktivere det integrerte skjermkortet når et annet blir satt inn.
2 - Driverne til skjermkortene må fungere side om side. Er både det integrerte og det andre skjermkortet begge fra nVidia eller AMD/ATI går det som regel greit, men blandes skjermkort fra de produsentene så kan det bli problemer.
Jeg ville ellers testet det Laukhau nevner, å ta ut det andre skjermkortet for å se om det integrerte begynner å fungere. Hvis det virker og driveren til PCI-enheten har kommet på plass av seg selv så er det antagelig punkt 1 som slår inn. Gå isåfall nøye igjennom BIOS for å bekrefte at den der ikke er satt til å deaktivere det integrerte når et annet er tilstede.
-
Dette er med andre ord et program som kun er nyttig for de med Gen2, siden optimaliseringene hovedsakelig relaterer seg mot TRIM-støtten?
-
Hvilke av funksjonene i SSD-toolbox fungerer på hvilke generasjoner av Intel sin SSD?
TRIM-støtten bl.a. fungerer ikke, eller er deaktivert, på Gen1. Hva med de andre optimaliseringene artikkelen snakker om?
-
Etter en del testing frem og tilbake har jeg nå funnet problemet for min del. Jeg hadde installert Hamachi og fikk tilbake full nettilgang når jeg avinstallerte/deaktiverte det igjen.
Problemet ser ut til å være at Windows iblant forsøker å sende internett-trafikk til alle nettverk den er koblet til, og dermed stopper ting opp når den sender til et nettverk som ikke har nettilgang. Dette problemer ser ut til å kun gjelde en av maskinene mine (bærbar med Windows 7 Enterprise). Har heller ikke funnet ut hvorfor windows holder på slik, ettersom hamachi-tilkoblingen har lavest prioritet av alle installerte nettverk (lan, wlan og hamachi vpn).
-
http://en.community.dell.com/forums/t/19246147.aspx
Nøkkelord er strømsparing og kryptering. Hvis du blar deg helt nederst så er det en som løste problemet ved å bytte til WPA2.
Her har jeg en del å teste ut! Takk skal du ha.
-
Burde kanskje lagt til dette også.
Nettene jeg har testet mot er mitt eget nett hjemme (grov skisse nedenfor) og nettet på jobb (kjenner ikke oppsett). Jeg har også bekreftet at andre maskiner fortsatt har tilgang til nett når det forsvinner for meg.
Mitt nett:
[Kabeltv-modem] - [Linux-ruter] - [Trådløs ruter (m/ruter-delen avslått)] - [GBit switch] - [Laptop]
-
Trådløst nettverkskort: Intel WiFi Link 5300 AGN
Kablet nettverkskort: Intel 82567LM
Laptopen er en HP EliteBook 8530w.
Hvilke rutere jeg testet imot husker jeg ikke i farten, men kan finne det ut litt senere om det er relevant.
Merk at problemet tilsynelatende er uavhengig av ruter (jeg har nå testet mot 2 forskjellige) og om det er kablet eller trådløst (testet begge deler både hver for seg og begge aktivt samtidig).
-
Hei.
Jeg har nettopp fått en ny bærbar med Windows 7. Etter å ha installert all software og brukt maskinen i et par dager så har jeg merket at internett er ustabilt. Jeg kan ha internett en god stund før den detter ut for en liten periode og så kommer tilbake. Jeg har testet på 2 forskjellige nett (med kun trådløs tilkobling, med kun kablet tilkobling og med begge deler aktivt) uten at problemet forsvinner.
Dette gjelder kun min laptop, og ikke andre maskiner jeg har testet på de samme nettene. Dette gjelder også kun internett. Jeg har tilgang til andre maskiner på det lokale nettet selv når internett forsvinner.
Er det noen her som har tips til hva og hvordan jeg bør feilsøke for å løse dette? Jeg arbeider en del på denne maskinen så jeg vil nødig reinstallere alt med mindre ingen andre løsninger finnes.
Takker for hjelp!
-JVRG
-
Slenger inn en stemme for linux når det kommer til software-raid jeg også!
Jeg har testet WinXP/2003 med Raid5 og Linux med Raid5 og Raid6. Når jeg skiftet fra Win Raid5 til Linux Raid5 for 2-3 år siden var ytelsen ganske overlegen i Linux sin favør (typisk 2-5x raskere). Linux har også den fordelen at du kan legge på et lag kryptering og/eller benytte Logical Volume Manager/LVM (som jeg sterkt anbefaler).
En annen fordel med Linux som filserver er at den bruker det ubrukte minne som diskcache inntil et annet program spør etter mer minne. Dermed er det ikke (helt) bortkastet å fylle maskinen med mye minne.
Om du vil kjøre Win2008 (også) så last ned og installer f.eks. VMware Server (som er gratis), så kan du kjøre den virtuelt på samme server.
-
Raid 6 betyr vanligvis at 2 disker blir brukt som sikkerhet ja. Algoritmen som benyttes til Raid 6 er ofte en del mer krevende så du kan merke et lite ytelsestap ved skriving.
De lange kablene mine som streika var på 1m hver. Jeg erstattet de med 0,6m kabler og da fungerte det bra.
Nå skal Google-produktene ikke lenger sette WiFi-nettet ditt ut av spill
i Diskuter dataartikler (Tek.no)
Skrevet
De produktene du nevner bruker jo Google sitt API for å caste. Jeg ville anta at Google retter feilen i API-et sitt og ikke kun for egne applikasjoner. Hvis ikke betyr det at hver eneste implementering selv sørger for å buffre mDNS-forespørslene, noe som høres usannsynlig ut.