medi8or
-
Innlegg
927 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av medi8or
-
-
Skal en jobbe med stor fargedybde er Cinepaint et alternativ. Basert på Gimp, men det har tatt en litt annen retning.
-
-
I stedet for å bare legge en gradient oppetter bildet, er det ikke bedre å legge litt innsats i det for å få det skikkelig?
-
Flere frames er jo en morsom metode for å forbigå gifs 256 fargers begrensning. Spørsmålet er bare hvorfor du vil gjøre det? Bildet tar jo en brøkdel av plassen hvis du bruker png, eller for den saks skyld jpg.
-
Nah. Seilene vil vel ta en del farge av lyset som treffer dem, så det blir vel ikke helt galt om de har lignende farge som himmelen. Eneste er om seilene gulner med alderen, eller noe?
Ellers kan du jo skille dem fra bakgrunnen med lys.
-
Er ikke et bilde av ei jente som rydder og kaster søppel illustrerende for en sak om nettopp ryddingen etter Quarten?
Hvis hun sa ifra til fotografen at hun ikke ville ha bildet sitt i avisa, så for all del, fotografen kunne tatt et annet bilde. Men ellers?
-
Takker..
Ser det ikke ble helt topp, men med litt innsats blir det veldig bra.
-
I ditt favoritt bilderedigeringsprogram, farg pupillene svarte, legg merke til at det ser flatt og unaturlig ut, finn et passende bilde til å reflekteres i øynene, legg til litt spherize distortion, skaler og legg dette bildet over hvert øye med blending mode screen og opacity ~50 eller mindre, mask ut eller slett det som ligger utenfor øyet.
Eller noe sånn...
-
Photoshop bruker en annen fargeprofil enn de andre programmene. Gå inn i "Color settings"(Shift+Ctrl+K), så ser du hvilke fargeprofiler som blir brukt i Photoshop. De fleste andre programmer i Windows bruker sRGB...
-
For å sette sammen HDR bilder har en jo noen gratis alternativ, blandt annet HDR Shop...
-
..eller hold inne space+Ctrl for å zoome inn, og space+Alt for å zoome ut. Da er det og greit og bare holde inne space for å flytte seg rundt i bildet med 'hand tool'...
-
-
PhotoStyler og Photoshop var konkurrerende produkter til Aldus ble kjøpt av Adobe, og PhotoStyler forsvant.
Grunnen til at alle sverger til Wacom er vel først og fremst fordi alle sverger til Wacom, og da baller det bare på seg.Nja.. Du er faktisk den eneste jeg har hørt er fornøyd med Trust. Det kan jo være tilfeldighet, eller at du er den eneste som ikke er påvirket av de Wacom-frelste, men...
Mitt første møte med tegnebrett var et Genius A3 brett med puck. Trenger vel ikke si at det ikke var noe serlig å tegne med, men ellers virket det da flott.
-
..og Shift+Tab gjemmer/viser alle paletter bortsett fra Tools...
-
Til rundt tusenlappen er det vel Wacom Graphire A6 som gjelder? Har aldri hørt noen være fornøyd med Trust, spesielt ikke etter at de har prøvd en Wacom...
-
Kunne jo ringe de som bor i nummer 52 og høre om de har hørt om personen...?
-
Maya PLE er grei til å lære seg Maya, men håpløs ellers. Det er store vannmerker i viewportene og på renderene, og du kan ikke eksportere til noe format som kan brukes av annen programvare.
Lightwave begrenser objektstørrelsen, så en bare kan lagre lowpoly objekter. Veldig low poly. Og det er vannmerke på renderen.
Det ser derimot ut som om versjon 9 kommer med en ny prøveversjon, uten så store begrensninger...
Blender er absolutt veien å gå hvis en skal ha gratis program. Litt "sært" brukergrensesnitt, men de sier at det er veldig bra når en har blitt vandt til det. (Jeg har ikke blitt vandt til det, men så har jeg LW da.. )
-
Er ikke sikker på om det er en dings, greie eller duppeditt?
-
Nei det er ikke raw format, det er Matroska Video. Et kontainer filformat for lyd, bilde og undertekster.
Innlegget passer vel da bedre i et av video forumene..
-
Litt må han da kunne kjøre...
-
-
Sist jeg så etter kostet 3DS Max mellom 30 og 40 tusen...
Hvis du ser etter et gratis alternativ er ikke Blender et dumt valg:
-
-
3DS Max er en 3d modellerings, animasjons og rendering program. Hvilket betyr at du kan bruke det til hva som helst som trenger 3d grafikk. Man kan modellere karakterer, kjøretøy, bygninger og annet til spill. Man kan lage effekter til film. Man kan lage boligvisualiseringer. Og så videre...
Det samme gjelder for Lightwave 3D, Maya, Blender, XSI, Cinema 4D, og hva nå folk bruker...
Den Store Modelleringstråden
i Bildekritikk
Skrevet
Så lenge en bare bruker en gradient for å lage depth-map må en og ha et bilde der alt i bildet har en gjevn økende avstand til kameraet i den retningen du legger gradienten.
Men sykkelen er ikke helt bra den heller. Ideelt sett skal alt som er like langt fra kameraet bli like bluret, men bare midten av sykkelen er skarp, mens gresset som er et stykke bak sykkelen også er skarp. Strengt tatt er det ikke store arbeidet som skal til for å få et bedre resultat; etter du har laget gradienten, bruk "eyedropper tool" helt nederst på hjulet, og bruk en brush til å male hele sykkelen med den fargen.
Raskt eksempel på en bil: