Man må ha en oppskrift som gjør at en kan konkurrere internasjonalt i en så uforutsigbar og
hard industri som videospillutvikling. Spesielt i et så begrenset land som Norge, der kritisk suksess
og salgstall er vitalt for å holde selskapet gående. Den oppskriften har ikke NFI.
NFI kravene resulterer i spill som ikke appellerer til tilstrekkelig antall folk i verden.
Om en ikke vil appellere globalt, må man absolutt sikte seg inn på de største Vestlige markedene:
USA, Storbritannia, Frankrike, Italia og Tyskland. Sistnevnte er den største i Europa.
Det hadde selvsagt vært utrolig beleilig om Norske spillutviklere bare endeløst kunne
spurt NFI om å stå for hele budsjettet deres for hvert eneste spill og at de kunne holde businessen
gående uten å selge dritt. Men slik er det ikke sånn jeg har forstått, og jeg finner det urovekkende om
du er overbevist om at det er slik det funker