Gå til innhold

aabxx

Medlemmer
  • Innlegg

    231
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av aabxx

  1. Jeg la den oppå skapet. Minutter senere fant jeg den på bakken (det hadde falt noe ovenfra, og jeg antar den falt sammen med det).

     

    Etterpå begynte jeg å tvile på om den virkelig hadde falt og at det kanskje bare var dårlig hukommelse... jeg fant nemlig ikke tegn på skade på telefonen. Og jeg kikket nøye. Jeg skjønner ikke hvordan en sånn telefon kan falle 2+ meter ned, og ikke ha synlige skader.

     

    Så hva tror dere? Falt den virkelig ned, eller er det innbilning?

     

    Ja, jeg kjeder meg... ;)

     

    Noen som har opplevelser rundt mobilfall å dele?

  2. I forretningsåret som ender mars 2008, ligger Nintendos estimat på nettoinntekter på cirka 13 milliarder norske kroner, mens de til hele Sony ligger på cirka 15,5 milliarder NOK.

     

    Når man ser slike tall, begynner man å forstå hvorfor Nintendo har eksistert i nesten 120 år nå. De kan forretninger og tjente veldig godt også i gamecube-eraen.

     

    Det mest interessante med denne generasjonen for min del er at jeg tror det er siste generasjon der maskinvareforskjellene er betydelige. I neste generasjon tror jeg Microsoft, Sony og Nintendo vil stille langt mer likt ifht. maskinvarekraft da maskinkraft vil ha gått enda et steg i retningen av "commodity". Og Microsoft og Sony vil sikkert ha sine egne kontrollløsninger basert på bevegelser (merk: jeg sier ikke at man vil gi slipp på tradisjonelle kontroller).

     

    Så neste runde blir en krig som ikke vil avgjøres på maskinkraft eller kontroller, men rett og slett på pris, timing, merkevare, markedsføring og aller viktigst, spillutvalg. Jeg tror Nintendo gjør mye riktig nå for å plassere seg selv riktig til det bikkjeslagsmålet. Alene hadde de slitt med å bryte opp spillmonopoliet til Sony med sin underlegne prosessorkraft men heldigvis for Nintendo har Microsoft allerede sørget for å gjøre det nærmest på egen hånd. Hva gjelder merkenavn, står Sony og Nintendo rimelig likt, mens Microsoft bygger opp sitt ganske kraftig denne generasjonen, men de vil likevel være på kraftig etterskudd der... og så kommer det aller viktigste, spillutvalget. Nintendo har over 15 multimillionselgende spillserier. Hvis utviklerne til neste generasjon også satser på multiplattform med forholdsvis like maskinvareplattformer, så lover dette veldig godt for Nintendo, da deres førstepartstitler har desidert størst salgspotensiale.

     

    Jeg hadde vært bekymret hvis jeg var Microsoft og Sony.

  3. Mye bedre enn wii sports tennis etter min mening.

     

    I wii sports vet jeg om en bevegelse som man kan gjenta hele tiden og man vil vinne mot alle som ikke kan denne bevegelsen. Så det ødelegger hele spillet dessverre.

     

    Jeg har ikke funnet tilsvarende feil i table tennis ennå. Men har ikke spilt det så mye heller. Men synes standardkontrollen virker veldig bra.

     

    Du kan slå i 6 retninger. Venstre, høyre, lavt til venstre og høyre og høyt til venstre og høyre. Så det er dette som krever masse fysiske bevegelser fra deg, ala wii sports tennis. Men så er det mer finesse med i bildet her enn i wii sports tennis. Du bruker d-paden til å velge topspin, backspin, rightspin og leftspin. Så ved hvert slag må du ikke bare ta i betraktning de 6 sidene du kan skyte ballen til, men også 4 forskjellige spintyper du kan legge på det slaget. Dessuten kan du variere ytterligere med A for softshot og B focus shot.

     

    I den ene kontrollmodusen kan du til og med styre mannen din med nunchucken, men dette tar bort fra opplevelsen etter min mening.

     

    Har du en konkurranselysten motstander, er dette et bra og krevende 2 player spill. Dessverre suger det i singleplayer, men wii sports briljerer heller ikke akkurat der :p

  4. Med mindre jeg har har gjort noe feil, viser VG Chartz at Wii kommer til å selge cirka 14 millioner første året sitt, mens X360 solgte ~6 millioner, og PS3 ligger an til å ha solgt rundt ~5,5 millioner.

     

    Kanskje jeg har lest av helt feil her, men hvis disse tallene stemmer har altså Wii solgt cirka 22% mer enn X360 og PS3 TIL SAMMEN hvis vi sammenligner det første året til disse konsollene.

     

    Men jeg tror tallene mine må være feil... så godt kan vel ikke Wii ha solgt det første året?

  5. Sitter med NFS Carbon til Wii.

     

    Å styre bare med wiimoten med vipping til sidene er veldig vanskelig. Blir mye kræsjing. Det var ganske deilig å wiimote-vippe skateboard i Tony Hawk, men i Tony Hawk kan du "kræsje" på sidene om igjen og om igjen ettersom man bare "henger" seg på kantene uten å kræsje på ordentlig.

     

    Men NFS Carbon har 5 styreoppsett. Det er ett hvor du styrer retningen til bilen med joysticken, og bruker wiimoten som gasspedal. Det er faktisk ganske deilig, å gå inn i en sving, jekke ned farten ved å dra wiimoten opp et stykke, for så å komme ut av svingen og tråkke til gasspedalen (wiimoten) igjen.

     

    Men Mario Kart Wii kommer til å bruke ratt. Altså vippebevegelser. Det gjør meg bekymret. En tommel er vesentlig mer presis enn å bevege på to hender samtidig.

     

    Jeg synes ovennevnte styreoppsett i NFS Carbon er ganske kult men samtidig så er NFS mye mer gass/brems orientert enn Mario Kart, der det ikke blir mye bremsing.

     

    På en side tror jeg ikke Nintendo er dumme nok til å lansere Kart med vipping som eneste styremetode, hvis det ikke fungerer bra, men utifra vippestyringen i NFS Carbon har jeg vanskeligheter med å se for meg hvordan det skal fungere bra.

     

    Tanker?

  6. Så artig, men muligens litt kaotisk ut. Så i tillegg ut til at man ikke kunne styre skuddene, men kun riste på nunchucken for å skyte, det er i så fall en liten nedtur. Skal uansett børste et tykt lag støv av Wii'en og forsøke det. Kjøper det i alle fall til 360 eller muligens PS3, får sjekke hvilken versjon som får best omtale.

     

    Hva legger du i styre skuddene? Tenker du retning, så gjør jo ikke ristingen noen forskjell... den erstatter skyteknappen... retningen bestemmer du jo som før med spaken... evt. at du styrer skruen på ballen ved å vippe kontrollen etter at du har skutt. Om du tenker på den måleren som dukker opp når du skyter (som vel primært styrer høyden), så kan man ikke få til den med vipping av en kontroll. Man kan jo legge inn lignende funksjonalitet, at vipper man for sakte så skyter man med ryggsekk. Hadde også likt om hvor hardt man rister brukes som mål på hardt man skyter. Evt. og/eller at man kan vippe nedover som forsøk på hard skyting, og vippe oppover som forsøk på presisjonsskyting. Hmm egentlig kunne man kanskje hatt den måleren også, hvis det går ifht. at det er begrenset med knapper... man kunne jo riste for å starte skytebevegelsen, og så trykke en knapp for å avslutte skytingen mens måleren kommer frem?

     

    Hva gjelder strekene, så spørs det om det er like mange av dem i fullversjonen. Dette var en demonstrasjon tross alt. Men selv om det skulle være like mange streker tror jeg ikke de er i veien når man spiller, da man blir vant til dem og rekker neppe å tenke over dem uansett. Kanskje man kan velge å slå av og på detaljrikdommen ifht. streker.

  7. Ser av bildene at både Mario og Luigi har to type biler... betyr det at man kan velge to forskjellige biler per figur? Evt. at man kan velge mellom alle biler for alle figurer? Og så er det spørsmålet om motorsykler... er det også en standardmulighet eller kun på visse baner? Kanskje de er veldig raske men vanskelige å styre. Og/eller at de detter i nærkamp. Slik at de som velger dem gjør det på visshet om at de ikke er balanserte fartøy men har ekstreme styrker men også ekstreme svakheter.

     

    Spennende spennende. Personlig synes jeg det hadde herjet om man kunne velge en figur og så velge mellom hvilken som helst bil.

  8. Så nettopp denne kontrolldemoen til PES for Wii:

     

    Kursører som flagrer i alle retninger på skjermen og streker som tegnes her og der... det ser ganske kaotisk ut, men det ser også jævlig fett ut.

     

    Det er selvsagt umulig å si hvordan spillet føles å styre ut fra en video, og det ser unektelig krevende ut, men hvis Konami får det til å føles godt, så kan dette bli en spillrevolusjon i fotballspillverdenen.

     

    Jeg kjenner iallfall at det kribler i kroppen når jeg ser denne videoen.

     

    Hva synes dere?

  9. Nettopp. Hvordan skal Nintendo klare å overbevise dem som ikke liker spillseriene deres og/eller casual-spill om å kjøpe Wii, hvis det ikke kommer stort annet enn denslags spill til Wii?

     

    Nintendo behøver ikke det, hvis de som liker Nintendo-spill og mulighetene kontrollen tilbyr er en tilstrekkelig stor gruppe, noe det jo er godt mulig det er. Husk at det ikke bare er ikke-gamere som lar seg fascinere av kontrollen... mange gamere kjøper Wii fordi den tilbyr unike spillopplevelser de andre konsollene ikke kan tilby. Disse gamerne hadde nok likt det hvis maskinen var kraftig slik at den kunne kjøre mye rart, men det er ikke hovedmotivasjonen deres for å kjøpe Wii... de vil ha den uansett for hva den er på tross av store mangler.

     

    Jeg liker rå grafikk like mye som nestemann her på gamer.no men PS3 og X360 lar meg ikke spille airhockey med fysiske bevegelser.

  10. Nintendo er nok ikke redd for at de grafikkintensive spillene kun havner på PS3, X360 og PC. De har jo selvsagt hele tiden visst at det ville bli slik. Grafikkintensive spill er ikke en del av slagplanen deres.

     

    Så kan man undre seg om denne slagplanen kommer til å feile miserabelt men det kan man allerede nå si at den ikke kommer til å gjøre. Wii selger som varmt hvetebrød på bakgrunn av Wii Sports alene. Vent til konsollen også får Galaxy, Brawl og Kart og noen skikkelige internettspill.

     

    Og når etterspørselen omsider begynner å bli mindre og mindre, så har Nintendo en joker i ermene som de andre konsollene mangler. De kan senke prisen på Wii betraktelig uten å gå i tap...

  11. Jeg sitter selv og vurderer om jeg skal kjøpe en 24" LCD-skjerm til 5000, eller en 32" LCD-TV til 5000.

     

    LCD-TV'ene har begrenset med oppløsning (og man får ikke full HD før man betaler mye mer), men det går greit.

     

    Det store spørsmålet er om 32" blir litt for stort rett og slett. Det hadde vært kult til film og sånt, men skal man surfe nettet i timesvis, lurer jeg på om det rett og slett blir altfor slitsomt å få dekket så mye av synsfeltet sitt hele tiden. Nakken bekymrer jeg meg ikke for, øynene derimot...

  12. "Da vil vi fortsette å se at Wii selger bra. Men det som er tingen med Wii er at den er så billig."

     

    Elendig argument at Wii selger bra fordi den er så "billig".

     

    X360 core og Wii koster like mye.

     

    Legger du på 3 kontrollere på hver (i Wiis tilfelle 3 kontrollerpar da det vil kreves i mange spill), koster Wii en tusenlapp mer enn en X360.

  13. I gledesrusen bestilte jeg 4, men så innså jeg plutselig at jeg ikke kommer til å bruke dem uansett, de kommer til å bli liggende der i 5 år til jeg en dag oppdager dem i hjørnet av hylla i boden og mimres den gangen jeg bestilte dem for så å aldri bruke dem :D

  14. Wii mangler definitivt killer apps ja. Og har for øyeblikket altfor mange ports av gamle spill fra andre konsoller. Men om et halvt år vil den situasjonen ha endret seg drastisk. Da vil Wii-eiere sitte der med Wii-eksklusive titler som...

    - Super Mario Galaxy

    - Super Smash Bros. Brawl

    - Mario Kart Wii

    - Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors*

    - Resident Evil: The Umbrella Chronicles

    - Donkey Kong Barrel Blast

    - Rayman Raving Rabbids 2

    - Bomberman Land Wii

    - Battalion Wars 2

    - Fire Emblem: Radiant Dawn*

    - No More Heroes

    - Zack & Wiki

    - Mario & Sonic at the Olympic Games

    - Deca Sporta

    - EA Playground

    - Endless Ocean

     

    *=Allerede lansert i Japan

     

    ...og istedenfor å klage over mangel på gode spill, vil man altså ha det ovenstående utvalget mens man sitter og venter på Wii-eksklusiviteter som Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Wii Fit, Animal Crossing, F-Zero, Star Fox, Nintendogs, Pikmin, Trauma Center: New Blood, Wii Music, Worms: A Space Oddity, nye sportsspill med Mario i hovedrollen, nytt Mario Party og til slutt en ikke-eksklusivitet, Star Wars: The Force Unleashed, som dog alle vil ønske å spille med wiiremoten av visse grunner...

     

    Dette høres sikkert ut som en lang reklame for Nintendo, men de kommer til å lansere så mange store titler til Wii innen et halvt år har gått, at jeg tror Wii kommer til å selge vanvittig mye i denne perioden.

  15. Chris Kingsley fra Rebellion sier at de kun utnytter rundt 30% av kapasiteten til PS3 og X360.Mens Nick Burton fra Rare sier at de i dag er på rundt 50% med tanke på X360.

     

    Og hvordan kommer man frem til slike tall? Sammenligner ytelsen med teoretiske tall som man for det første ikke forstår fullt ut og som man aldri vil komme i nærheten av uansett?

     

    Det er typisk med dagens gode, billige maskinvare og stadig mer intrikate programvare at man ikke kommer i nærheten av potensialet til maskinvaren.

     

    Det mer interessante spørsmålet er hvor nært opp mot det "praktisk mulige" de ligger på for øyeblikket.

  16. Hadde ikke trodd det på forhånd men er fascinerende å se hvordan Wii driver og utkonkurrerer PS3 og X360. Og vet dere hva som virkelig må bekymre Sony og Microsoft på spillfronten? Nintendo har ikke engang begynt storoffensiven.

     

    Og storoffensiven er like rundt hjørnet.

     

    Først kommer Super Mario Galaxy og Mario & Sonic at the Olympic Games før året er omme. Så kommer Super Smash Bros. Brawl starten av 2008. Og etter Brawl igjen, tipper jeg de relanserer Kart-dilla.

     

    Dette vil være storoffensiven til Nintendo, og Will vil i denne perioden dra fra X360 hva gjelder totalt antall solgte enheter.

     

    Og etter storoffensiven har Nintendo fortsatt mange andre franchiser å by på.

  17. Hadde gått for Wii-en.

     

    Det har snudd opp-ned på min spillverden iallfall. Noen kvier seg med å kalle det en revolusjon, men hva annet enn revolusjon er det når det har totalt forandret måten mange spiller spill på?

     

    Men det er nok ikke en revolusjon for alle sammen. Det er en revolusjon for mange, og for mange igjen er det bare noe man blir lei etter hvert. Selv greier jeg ikke å gå tilbake til en "vanlig" konsoll etter Wii-en.

     

    Men for å få størst utbytte av Wii-en, så er det en stor fordel å ha noen andre enn bare deg selv å spille med.

     

    Det jeg ser mest frem til er OL-spillet der du kan velge mellom både Mario og Sonic figurer! Tanken på å bevege armene fortest mulig opp og ned mens kompisen din gjør det samme og Sonic og Mario løper på skjermen i duell for endelig å avgjøre hvem som er best... *sikle* *sikle* :) Kommer riktignok til å herpe armene men noe må man bruke dem til også!

  18. Folk undervurderer folkemassene. De er ikke smarte men de lærer seg kjapt nok enkle ting (som at Blu-ray er HD) når det gjelder.

     

    Foreløpig er ikke HD DVD og Blu-ray spesielt relevant for folkemassene. Nå og det neste året vil det først og fremst være et marked for entusiastene... de vet utmerket godt hva Blu-ray er.

     

    Om 2 år når formatene har begynt å bli vanlige for folkemassene, vil de på det tidspunktet ha fått med seg hva Blu-ray er. Reklamene til elkjøp o.l. kommer til å ha HD i krigsskrift over blu-ray-spillerne slik at ingen misforstår. Og når de drar til elkjøp og ser at det står en HD-hylle der, og at det i den hylla ligger en type disk kalt blu-ray, vil de også fort forstå tegninga.

     

    Når PS3 markedsføres i Norge, vil reklamene nevne at den spiller av HD og mange vil lære fra den markedsføringen at blu-ray == HD.

     

    Nå forutsetter jeg at begge formatene overlever den første perioden, dvs. perioden frem til de skal selges til alt og alle. Men denne perioden vil domineres av entusiastene, og de vet som sagt utmerket godt hva HD er.

     

    Moren min har kunnet begrepet "megapiksel" (uten at hun vet verken hva piksel eller mega EGENTLIG er, utenom at jo høyere jo "bedre kvalitet") helt fra reklamene begynte å bruke det. Når blu-ray skal selges, vil reklamene atter en gang sørge for at folk flest forstår. Og etter at den første lille folkemassen har skjønt gjennom reklamene hva det er, vil det spre seg som ild og til slutt vil nesten alle som kunne tenke seg å kjøpe en film vite hva det er.

×
×
  • Opprett ny...