Tror det er viktig å skille mellom konseptet "spill" og appifiseringen av all software.
Sistnevnte går også utover spillene. Joda, enkelte spill er designet for å være avhengighetsskapende, men det er ikke at det er spill på dem, som gjør telefonen problematisk.
- Innholdet i apper er avhengighetsskapende. Alt fra fargebruk, via notifications til bruke av FOMO som lokkemiddel.
- Tilgjengeligheten er veldig absolutt. Du har den i lomma hele tiden.
- Mye som foregår på mobilen har såkalt "kortformat" altså trenes du til å ikke orke fordypning og gå videre til neste ting hele tiden.
Roblox krysser av på mye av dette, men det gjør også Youtube shorts og Instagram. Jeg mener begge deler er skadelig i lengden, men ikke FORDI det er spill.
Det finnes hauger av spill som ikke er skadelige. Og det finnes enda flere som er null stress, så lenge du klarer å styre mengde (omtrent som med godteri)