Gå til innhold

Gunfreak

Medlemmer
  • Innlegg

    32 009
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    5

Alt skrevet av Gunfreak

  1. Om du selger 50 millioner av et produkt til 5000+kr og fremdeles føler du må omstrukturere(sparke folk) bør du finne på noe annet. Da må man kanskje se etter en verge som kan ta hånd om det finansielle da du tydeligvis ikke kan styre penger.(som man gjør med norske komunner som ikke kan skjøte sin egen økonomi)
  2. Har testa den nye patchen, og det er helt klart bedre ytesle, da spesielt lavt nede, da det er ytelsen i forhold til bakken som har blitt forbedret. Her tester jeg også ut den forbedra lyden til Langnese Dora.
  3. Facebook minne dro frem denne slageren fra 9 år tilbake.
  4. Basic dogfight over Amman Jordan i F16 mot MiG29
  5. PCVR er stedet å gå ja. Med UEVR Injector har man hundrevis av spill å spille i VR. Spill som DCS har støtte for eye tracking og foveated rendering. Og PSVR2 er jo klart det billigste alternativet for å få eye tracking.
  6. Har bare hørt om at de ikke er sikre på om det er snakk om å gjøre PSVR2 PC kompatibelt eller om det er snakk om at det skal skje gjennom PS5. Har ikke prøvd PSVR2. Så hvor god clarity har de i forhold til Q3? Er de mer som Q2?
  7. Dette kan man ikke gjøre i IL2. Angripe en enorm formasjon med 96 B-17 bombefly. I VR og det kjører bra! I andre nyheter kom det en enorm oppdatering til DCS i dag. Hoved punktene er at stable og open beta er nå kombinert. Dette bør fjerne forvirring og tullball. Vi som har spilt på open beta vil nå oppleve patcher ca. Hver 6 uke i stedet for en gang i måneden. Men de på stable vil jo da få hver 6 uke. I stedet for hver 3 til 6 måned. En stor overraskelse var gratis grafikk oppdatering for de fleste FC3 flyene. Dette er de eldre flyene som er fra et eldre spill. De fikk en ganske stor grafikk overhaling både cockpit og 3d modellen. Spillet har også fått en major boost i ytelse relatert til kartene. Folk snakker 10-20 fps mer i VR selv på krevende kart. Og folk som kjører 2d snakker om å ha over 200fps
  8. Ble inspirert av Masters of the Air, men fra andre siden. Hele 96 B-17 bombefly uten jagerfly eskorte. Kan jeg og 43 andre tyskere ta hasen på de?
  9. Det siste jeg leste var at man er usikker på om dette da er snakk om å gjøre PSVR2 PC kompatibelt eller om det er snakk om en app på PS5 som gir tilgang til PC spill.
  10. Robot 75 er svenskenes navn på den amerikanske AGM-65 Maverick missilen (svenskene elsker roboter) En optisk guided tv misssil, som brukes den dag i dag, i forbedrede varianter. Som også kan kobles opp mot moderne senorer i moderne fly. Slik er det ikke i 70 talls Viggen. Du har en liten "kikkert" som lar deg se hva kameraet i missilen ser. Den jobber fra kontrast og vil la deg låse et mål som har stor nok kontrast i forhold til bakgrunnen. Du styrer kameraet rundt med radar joysticken. Når du finner noe du mener fortjener å dø. Trykker du på en knapp og da vil missilet/kameraet låse det første du leder kameraet over som har good nok kontrast. Og du fyrer av og siden kameraet sitrer i missilen forsvinner bildet. Du har heller ikke noe oversikt over hvor kameraet på missilen titter(noe du har i moderne fly) så du må peke nesa mot området du tror fienden er. Og trykke på en knapp for å "gjøre kameraet fritt" så du kan flytte det rundt. En annen ting moderne fly har som Viggen ikke har er ground stabilised kamera. Altså når du peker kameraet på et punkt prøver den å holde det punktet til du fyrer av eller flyet ditt flyr forbi kameraet sin gimble point. Men i Viggen må du manuelt kontinuerlig justere hvor missilen titter til du finner et mål. Men når du først har fyrt av. Er det fire and forget. Min første innførelse i Robot 75 i Viggen.
  11. Viggen er en rå kald krig kriger. Og selv om den ble oppgradert på 90 tallet til å bruke nyere våpen. Har den masse gamle ting å leke med. Se for dere å fly 100 meter over bakken i over lydens hastighet. Mens sovjetiske luftvernskanoner i mange kalibre fyrer av mot deg. Du fyrer av din Robot 05A(Rb05A) en radio styrt missil. Nå må du styre flyet, 100 meter over bakken, mens du flyr nesten 1500kmt, OG du må styre missilet. Med en egen spak, en bluss bakpå missilet gjør at du kan se hvor den er. Og du må styre den mot målet. Også er du så klart i VR så du får full farts følelse av det hele.
  12. Jeg flyr lavt i MSFS, og da blir det kasta stygge grafiske artifacts i trynet mitt hvor enn jeg flyr, grønne pixel fjell i byer, smelta høyspent lendinger og hus, biler som kjører 90 på siden langs et fjell osv. I VR er det rett i trynet og jeg greier ikke å overse det, total immersion killer for meg.
×
×
  • Opprett ny...