Gå til innhold

fenris1911

Medlemmer
  • Innlegg

    1 190
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av fenris1911

  1. FPS-spill med mus+tastatur blir noe annet, og helt riktig som du sier, fordi tempoet blir et annet. Men tempoet og presisjonen i PC-FPS er slik at det blir nesten for nøyaktig i spillerens favør, slik at man i singleplayer må balansere ting helt skjevt, og noe som gjør at mange FPS-spill på PC blir urettferdige og ubalanserte i mine øyne

     

    Altså, så er det jo FPSar som balanserer ting slik at ein må stå i ro for å skyta, siktet skjelver, ein må kanskje ta seg god tid før ein skyt, ein må lada om osv... Ta t.d. Operation Flashpoint. Det har ikkje noko med å gjer at å bruka håndkontroll er kontrollerbart eller at det i heile tatt går ann. Det har med å gjer kva følelse det gir, og i mine auger blir den berre heilt galt. Det tar ikkje lang tid å snu seg eller peika mot noko med eit våpen i den verkelege verden. Greit nok at på PC blir det meir over the top, men det føles meir naturleg ut for meg.

     

    Btw, tulling.

  2. Dette er jo noe av det morsome, og det elliminerer all form for camping og slike ting som jeg anser for litt teit..

     

    Hadde det vore lika morro å veta kor alle folka var viss de hadde spelt paintball i skogen for eksempel?

     

    Og dessuten blir det mer "fair" siden det ikke har noe å si om han ene sitter på en PC til 20 tusen med 10 høytalerer med SuperSurround og whatnot mens han andre sitter på jobbPC'en til fatter'n og spiller med lyd festet til skjermen..

     

    Det som er "rettferdig" med konsoll er at alle sitter med noenlunde samme utstyr (gamepad's kan varierer) .. I forhold til PC der alle sitter med tusen forskjellige kombinasjoner av hardware og ymse tilbehør..

     

    Typisk misforståelse. Kva utstyr ein har, har nesten ingenting å sei. Er ein god i eit spel vinn ein som regel uansett kva utstyr ein har. Det einaste eg kan sjå på som urettferdig er kva internettlinja ein har. På lan er ikkje det eit problem.

  3. Aha, nå forstår jeg. I din verden så finnes det bare en type spill, og det er FPS-spill. Så når du kom med dine veloverveide argumenter om at å bruke penger på konsoller var som å kaste penger ned i toalettet, så skulle alle som leste dine argumenter automatisk forstå at dette gjaldt kun dersom man skulle spille FPS-spill, fordi konsollspill har lavere "Game speed" og heltene tåler for mye i forhold til FPS-spill på PC?

     

    Tulling, eg nemnte berre eitt FPS-spel av dei seks konsollspelene.

     

    Eg har ikkje rørt tema i tråden. Eg kommenterte berre at for min del var det motsatt - at det var eit tap for meg at eg hadde brukt pengar på konsoll.

     

    Når det gjeldt håndkontrollar, det fungerer betre på sine felt enn mus og tastatur og dårlegare på andre. Det har ikkje noko med spelet å gjer i mine auger. I enkelte sjanger spel ville eg ikkje brukt noko anna enn håndkontroll, i andre tilfeller føles det som å vera med i Paralympics.

  4. At spelene objektivt sett var bra hjalp jo selfølgeleg på, men på det tidspunktet fantest det FPS med plott til PC. Dei var jo små og mindre kjente. Som t.d. Terminator: Skynet frå 1995. (Som òg var den første FPS med kjøretøy). Forresten ikkje noko særleg bra spel akkurat.

     

    For min eigen del spelte eg Golden Eye først tre år etter at det var kome ut, og då såg eg berre på det som ein "big joke". Sjølv om det var fantastisk for dei som spelte det då det kom ut. Det er jo forresten òg eit spel som har tapt seg veldig mykje over tid. Der Half-Life har holdt seg mykje betre.

  5. Hva er det egentlig du snakker om? Jeg skjønner lite av dette. Kan du nevne noen konsoll-eksklusive spill som har lidd pga at "Game speed" har vært for dårlig? Eller at man har tålt for mye skade?

     

    Halo.

     

    Og samtidig må du forklare hvorfor spillet ville hatt bedre "Game speed" på PC, og at hovedpersonen ville tålt mindre skade på PC.

     

    Fordi kontrollane legger opp til at game speeden kan aukast. Meir nøyaktige og presise kontrollar gir deg moglegheiten til å spela "fortare" og derfor bør game speeden òg vera fortare. Hovudpersonen bør tåla mindre på PC fordi ein kan mykje kjappare plaffa ned sine motstandarar og at wasd på tastaturet gir som regel betre respons til å unngå "incoming fire". T.d. så spelte eg jo PC-porten av Halo gjennom på under 5 timar. Mens eg brukte det dobbelte på Xbox-versjonen.

     

    Temmelig på viddene her, min venn.

     

    Før du kjem med slike kommentarar foreslår eg at du spelar meir og skravlar mindre. Du framstår som ein talentlaus amatør når det kjem til speling.

  6. Tror faktisk Halo ikke hadde blitt bedre av å komme på data først. Det ville nok ha druknet i alt for mange andre spill i samme sjanger. Siden de fikk sjansen til å være det første FPS på den kraftigste konsollen til dags dato var det forsåvidt en drømmemulighet.

     

    Ja, det er akkurat det. FPS var slettes ikkje noko daglegdagsvare på konsoll. Då det først kom nokre skikkelege bra så blei dei selfølgeleg hypa kraftig opp, og deiras sjeldanheit gjorde jo òg sitt til for å farga anmeldarar og folk generelt om kva dei syns om dei spela. Hadde spela kome ut til PC først ville dei ha drukna mykje meir som "endå eit" FPS-spel og blitt meir forbigått. Eg har sett ein viss haldning hos PC-spelarar som likar FPS at dei aldri har skjønt kva som var så stort med Halo.

     

    Det er tross alt over to år siden nå, snart tre. Ville grafikken ha blitt så mye bedre på pc på den tiden?

     

    Det ville nok ha vore betre teksturar vil eg tru, for teksturane i Halo er veldig små.

    Berre 256x256 trur eg.

     

    Dessuten var vel halo produsert for PC i utgangspunktet, rett/galt?

     

    Ja, det var på veg til PC og MAC då MS shanghaia heile prosjektet.

  7. Kanskje du skulle ha kjøpt noen av spillene som ikke var forenklet eller fordummet? Det finnes mange av dem, vet du.

     

    Ja, det var eit par bilspel som var ganske bra og ikkje forenkla og fordumma.

    Ellers vil eg legga til desse spelene som forenkla og fordumma og lite overbevisande:

     

    Metal Gear Solid 2, Halo, Morrowind, Rallisport Challenge og GTA-spelene.

     

    Spel som blir sett på som meir eller mindre toppspel av andre, tør eg sei PK(?) lol

    Men som ikkje imponerte meg.

  8. For 1 år sidan låg Half-Life foran alle dei spela der. Ikkje rart det har gått ned når nokon har testa eit 5 år gammalt spel sidan den gong. Ser ein i 2003 som har gitt det 80% her. Dessutan ligg Golden Eye og Perfect Dark bak Half-Life viss ein ser på main score. Det er òg heilt klart for meg at hadde Golden Eye, Perfect Dark og Halo vore utvikla til PC først ville dei ha vore betre. Slik som dei er no er dei fordumma både på grafikk og kontroll enn dei kunne ha vore hadde dei blitt utvikla til PC først.

  9. Noen idè om hva det er?

     

    Invasion

    In this game type, players band together to defend against waves of incoming monsters -- including many of the monsters from the original Unreal. Players cannot respawn if they die during a wave, but as long as one player makes it to the end of a wave alive, everyone respawns for the next wave.

     

    Invasion finnest òg til UT2k3. Veldig morro til å byrja med, men ein blir fort lei det.

  10. Et spill hvor du faktisk må tenke på ditt neste trekk, krever litt av en viss del av hjernen.

     

    Det gjeldt i høgste grad spel som Quake 3. Ein blir lett slått av ein som har betre map control, timing og taktikkar enn deg, sjølv om du har betre aim.

     

    Når det gjeldt FPS er "old school" spel som Quake og UT langt meir "skilled" enn nye "realisme" FPSar som CS eller Rainbow Six. I CS kan einkvar uerfaren nybyrjar hoppa inn og få kills mot erfarne/gode folk. Good luck med det i Quake eller UT. =P

  11. Det er vel ikke en "shitload" med units. 9 er ikke akkurat mye.

     

    Viss det er kjøretøymodellar du meinar så er det tre til i fullversjonen.

    Viss det er karaktermodellar så er det sikkert over 50 i fullversjonen.

     

    Og ja, jeg synes faktisk grafikken var blitt dårligere.

     

    Igjen, grafikkdetaljane er dobbelt så bra i fullversjonen. Har berre medium som

    maks i demoen for at nedlastinga ikkje skulle bli så stor.

×
×
  • Opprett ny...