fenris1911
-
Innlegg
1 190 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av fenris1911
-
-
De fleste av de beste spillerne i norge i UT syns UT2k3 og UT2k4 suger, og det syns jeg og...
Dei beste? Kven då? Av dei eg veit om så gjekk Tokratez, Zinni og Athster (tena-lady) over med UT2k3 og Alea har blitt aktiv i UT2k4. Av dei eg veit om som gjenstår då er berre Acer og Fearme, og eg veit at Acer var med i ein 1on1 turnering i UT2k4. Vil sei dei er dei beste UT-spelarane i Noreg.
-
Ikea tøymatte?
-
Normal weapons, ikkje instagib. Andre krav er tidlegare (CTF) klanerfaring frå UT1 eller UT2k3 og mic. Er du interessert og kan engelsk: snakk med uA|Warriaz eller ein av dei andre som har op på #ua.ut2k4 på irc.quakenet.org.
-
hvordan får jeg spilt av demoen inne i spillet?
Ein metode har du alt fått svar på. Ein annan er at det er ein demo player under "Community" i menyen.
hvordan kan jeg konvertere demoen til et vanlig videofil?Her kan du òg finna ein convert to avi (eller noko slikt) knapp som eg personleg ikkje har testa. Eit anna alternativ er å bruka fraps til å ta opp videoklipp frå demoar.
-
Unreal engine 3 er en DirectX9 engine.
Directx 10. Directx 9 er absolutt minimum. Ettersom eg har forstått.
-
Og det er ingen vits i å sette 18 års aldersgrense med mindre det blir servert alkohol der, men alkohol og LAN parties hører ikke sammen
Tull. Det at LAN er alkoholfritt er meir eit særnorsk fenomen enn noko anna. Omtrent samtlege LAN nedover på kontinentet har alkoholservering. Der å drikka litt og ha det sosialt er omtrent lika viktig som å spela. Om ikkje anna er det ei fin ekstra inntekt for arrangøren.
-
18 års aldersgrense og ølservering.
-
Eg vil anbefala at du kjøper deg eit skikkeleg lydkort ja. Dei integrerte lydkortene er noko skit.
-
Hvilke titler i fremtiden har et potensiale på størrelse med DOMM III eller HL2?
Doom 4 og HL3. =P
-
-
-
Tips til trådstartar:
I DM, viss du har LG og mini. Spring rundt med LG og viss du ser ein dude, skyt han med den, så skiftar du fort til mini og du kverkar han kjapt. Det er enklast viss du har våpnene (eller berre LG og mini) bunden til knappar. Eg har til dømes LG/sniper på mushjul ned og mini på E.
-
I CTF er nesten minigunen for kraftig i UT 2004. Det er vanskeleg å stikka av med flagget med nokre minigun hoes i hælane.
-
Eh ja... UT 2004 er forresten eit DX8 spel.
-
Kult. Kanskje klanen min kan spela mot dykk ein gong då, me skal spela CTF, ONS og kanskje AS i UT2k4:
-
Håpar eg finn SE i den lokale sjappa. Stolar ikkje på forhåndsbestilling/postordre der eg bur.
-
Kult, monster jo!
-
Kva pokker skal ein med dyr musematte til CS? Det er jo ein av dei treigaste og simplaste FPSane på markedet. Eg kan forstå det viss det er ein fps med litt tempo i, som t.d. Quake 3.
-
Det var på det tidspunkt ingen spill som hadde innebygd 3d rutiner som kunne bruke hardware, alt gikk på software rendering uansett
Ja, det har du rett i. Det var først i 96 at dei første spelene som utnytta 3d-kort kom.
-
Du må huske at PSX ble lansert langt over et år tidligere i Japan enn her i Europa. Det var PSX som hadde 3D acc. først, så kom Voodoo kortene like etter. De var inspirert av PSX sitt grafikk system, men de forbedret det kraftig.
Nei, 10 månadar før. Det var 3D-kort lenge før Voodoo-kortene, sjølv om dei var rimeleg jalla samanlikna med Voodoo.
-
Det var på PC og amiga at de første 3d spillene kom, men det var den første Playstation maskinen som revolusjonerte 3D grafikk ved å introdusere hardware basert 3d akselerasjon.
Det kom samtidig, og sikkert før òg, huskar ikkje sikkert, 3D-kort til PC.
-
Slik eg ser deter det ikkje kva spel som blir utgitt som bestemmer kva for ein
plattform som er mest nyskapande, men meir generelle revolusjonerande greier
som t.d.:
- Mus
- 3D-grafikk
- Onlinespeling
- Modding
osv.
Snakkar her sidan slutten av 80-tall, tidleg 90-tall. Her var det PC som var heilt
eller delvis først og iallfall før nokon som helst konsoll.
PC har stagnert, men konsoll har heller ikkje kome med noko nytt som ikkje har
vore på PC først som i tillegg har revolusjonert gaming og blitt allemannseie.
-
Metodikken din med å vise til gjennomsnitet av alle rewiev'ene som grunnlag for en påstand om at FPS-spill er best på konsoll er etter min menig ikke god.
Akkurat det reagerte eg òg på. På den måten kunne ein konkludert med at GBA er best på FPS, eller ein utdatert konsoll. Hadde dei berre hatt nokre FPS-titlar langt oppe på lista.
-
MMO? Spilte det på starten av 90-tallet, da det het MUD og kjørte på UNIX-maskiner ved UiO.
Du veit kva eg snakkar om. Då det gjorde eit kommersielt gjennombrot.
Konsollar kjem nesten alltid diltandes etter, etter at det har blitt gjort på PC først.
Dette sto på Battlefield.no
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Ikkje kjøp dei EA skitspelene då, tullingar. Personleg har eg fortsatt til gode å sjå eit bra spel bli publisert av EA sidan The Need for Speed (1).