Gå til innhold

CWH

Medlemmer
  • Innlegg

    886
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av CWH

  1.  

    Bra for dem! Sett på et par runder hos en kamerat, men ser ikke helt greia. Virket som et laggete "Battlefield" med random våpen pickups.

     

    Ja, det er ikke et teknisk godt spill. Det er dog veldig moro å spille med venner, og jeg tror det er det appellen ligger i. Samtidig er det ikke dyrt heller - gode forbedringsmuligheter har det også.

    Elendig kode.

     

    Men eneste spillet jeg har kjøpt siste året. Fascinerende hvor gøy det er å gå rundt og loote i 20 minutter for så å bli skutt i løpet av 5 sekunder fordi jeg gjør noe idiotisk. Sannsynligvis et av de spillene jeg er desidert dårligst i, men allikevel synes er kjempegøy.

    • Liker 3
  2. OEM nøklene er langt fra alltid fra skrotede maskiner, selv om noen utvilsomt er det.  Min egen OEM lisens har jeg uten problemer fått re-aktivert fire ganger etter nybygg, ombygg og oppgradering.

     

    Jeg kjøpte meg en windows key fra Kinguin nå sist. Var lei av å kjøpe ny lisens hver gang jeg byttet hovedkort. Men denne kinguin-lisensen får jeg ikke aktivert. kan du peke meg i retning for hvordan jeg får re-aktivert OEM lisensene mine?

  3. Har ikke sett e-sport på NRK siden Multigamer dagene, da en av de som var kommentator (som ikke kunne cs veldig godt) syntes det var veldig morsomt når de skøyt klokkene på inferno under warmup.. ^^

    Men dette er vel 14 år siden eller noe nå, det var vel faktisk på HW-lan at de hadde sendingene fra.

     

    Stemmer det.

    HW Lan med helikoptre og kloakk i kjelleren.

    Når de koplet til kloakken for ekstratoalettene og dusjene visste de ikke at dette stod åpent i kjelleren. Så når LANet var slutt var det noen som gikk ned og oppdaget en sjø av.....

  4. Jeg tenker at denne kunnskapen, læringen og mestringen som din sønn kan få her uansett er bra. At far og sønn gjør et større prosjekt sammen er supert. Må si meg enig med andre her; skal du putte en 9 åring på Youtube bør du følge nøye med.

     

    Nå ville ikke jeg sett for mange år fremover her. Iallefall ikke med min 9 åring. Det er mange faser de skal gjennom, så ikke bli for skuffet dersom interessen plutselig skulle falle.

     

    Lykke til med et spennende prosjekt!

  5. Et par innspill:

    *snipp*

     

    Siden jeg har jobbet kommersielt med Gamer siden 2005 er dette kanskje noe jeg bør svare på.

     

    1)

    Det er begrenset hvor mange man klarer rekruttere på digitale abonnement. Disse abonnentene skal man ta vare på, og de midlene som disse tilfører vil være et viktig bidrag for inn i totalen.

    Jeg tror ikke medie-Norge vil klare (eller ønske) å enes om en abo-løsning. Det jeg har sett av slike mediesamarbeid er uansett at de små blir enda mer marginalisert. Og her er vi små.

    Jeg tror det er mer realistisk at man lettere vil kople seg på en betalingsløsning som f.eks Vipps, og så vil brukeren kunne styre sine abo derifra.

     

    2)

    Min oppfatning er at sporing som oftest benyttes feil. Og at vi brukere er lei av sporing. Jeg bruker mye tid på å overbevise annonsørene om å ikke bruke sporing, men kun telle visninger og klikk. Eventuell sporing kan de gjøre når brukeren er inne på landingssiden, hvor det også kan være nyttig for å bygge en bedre webside. Derfor er svært mange annonsekampanjer på Gamer kun med visning og klikk sporing. Jeg er helt enig, jeg tror sporing er en blindvei som brukerne i større og større grad anser som uønsket. Personlig tror jeg vi vil se en ny Facebook som er abonnements finansiert i løpet av 3-5 år. Men jeg har tatt feil før.

    Vi går allerede i bresjen både av etiske grunner, men også rent pragmatiske; Enkel reklame uten sporing fungerer best. Vi har dessverre ikke kapasitet til å lage en løsning for hva som rapporteres. Systemene og metodene endrer seg så ofte at det ville være en kontinuerlig jobb.

     

    3)

    Din definisjon av reklame er veldig lik vår filosofi for Native Ads; Genuin nytteverdi, Krystallklar merking og uavhengig redaksjon. https://www.storylabs.no/om-native-ads.

    Svært mye av reklamen på Gamer kommer fra globale selskaper. Du ser lett på reklamen om selskapet har hovedkontor i Østen eller Vesten. Den lokale tilpasningsmuligheten er dessverre som regel minimal. Selv om den lokale kunden og jeg kan ha en klokketro på noe vi vet vil fungere (ingame value, nye eksklusive videoer) er det andre hensyn som gjør at dette svært sjelden blir mulig.

    Når det gjelder «Ukens tilbud» fra forhandlere kunne jeg ikke sagt meg mer enig. Gi meg de beste tilbudene fra DMen deres, så skal du se interessen blir vekket.

  6.  

     

    Ekstra spenning, og en mulighet til å være med å finansiere et spill og et miljø som jeg ønsker å støtte.

     

     

    Jeg vil si det er å dra det vel langt å kalle muligheten til å gi produsenten mer penger er å "tilføre noe ekstra", det kan man ganske lett gjøre om man vil. (og "god kustus på økonomien", er ikke noe som tilsier at spilleautomater er mer passende enn abonnement)

     

    Men joda, jeg kan forsåvidt skjønne at noen liker enarmet-banditt i spillform, men det jeg mente var at det ikke tilfører selve hovedspillet noe ekstra, tvert imot, det fjerner ting fra hovedspillet. 

     

    AtW

     

     

     

    Å dra det litt vel langt, er ganske passende beskrivelse. Å si at Loot Crates tilfører noe ekstra er ganske søkt, hvis man ikke med "ekstra" mener "ekstra cash-flow til utgiver". Det du finner i boksene er jo, som utgiverene sier "helt mulig å få tak i uten å betale" (dog med mye grinding, balansert i favør av å rulle terning for å få ut av en betalt boks). Så greiene er jo allerede i spillet. Og om det er så dyrt å lage en pistol at de må ha betalt ut over de 600 kronene * 13 000 000 solgte kopier =  7 800 000 000 kroner, så hadde de aldri kunnet risikere at folk fikk tak i den uten å betale ekstra for den, "bare" ved å grinde Tullevaluta i en uke.

     

    Spillutgivere som inkluderer gambling fordi det er så himla dyrt å lage spill? <cue world smallest violin>

     

    Ekstra spenning, og en mulighet til å være med å finansiere et spill og et miljø som jeg ønsker å støtte.

     

     

     

    Herre min hatt, mann, hva tror du de 600 kronene du betaler for spillet er for? Du synes altså det er helt greit å finansiere et spill slik at du får lov til å fortsette å finansiere et spill? Jeg for min del synes det må veldig mye mental gymnastikk til for å kunne rettferdiggjøre dette. Spesielt når det er snakk om å betale for innhold som allerede er i spillet, men er gjemt bak en mur av grinding.

    "Spenning" er vel helt subjektivt. Mange synes også det er spennende å trykke på automaten nede på Joker'n, så to each his own.

     

    Du burde kanskje ta frem kalkulatoren litt før du, og utgiver, begynner å snakke om å "finansiere" spillet ytterligere. Som nevnt over er det ikke slik at de "akkurat går i null".

     

    Battlefront 1 solgte ~13 millioner kopier:

     

    600 kronene * 13 000 000 solgte kopier =  7 800 000 000 kroner = underkant av 1 milliard USD

     

    CS koster 100 kroner, 50 på tilbud? I motsetning til mange, har jeg bare en konto.

    Spillet blir utviklet med nye kart og endringer i våpen effekter. Det eksisterer et ganske stort design miljø rundt spillet.

    Pengene jeg betaler går til spillere og lag (stickers) og finansierer Majors (Skins). Majors er de store tureneringene..er det 2 eller 4 stk i året? Disse Majorsene ser jeg på og gleder jeg meg til. Men en god cut går naturligvis til Valve selv.

    Det er helt riktig enarmet banditt type rulett for hva man får. Men jeg får noe hver gang.

    Og naturligvis så har du anti-juks arbeidet. Som de ikke er spesielt flinke på, men uten at det hadde vært en økonomisk gevinst ville det ikke skjedd noenting.

     

    Å prøve å si at jeg ikke har økonomisk kustus fordi jeg bruker penger på fjas er bare tull. Selvfølgelig kan man ha kontroll på pengene men også sette til side noen penger til fjas.

  7.  

     

    Hadde egentlig en liten plan om å kjøpe dette.

     

    Denne planen gikk nå i dass.

     

    Lootcrates er på vei til å ødelegge hele spillindustrien.

    Jeg elsker lootcrates. Det tilfører noe ekstra til spillet. Men så spiller jeg spill hvor drops kun gir kosmetiske endringer.

    Dersom fokuset flyttes til grinding (som mobilspill) eller pay-to-win er jeg helt enig, da rører jeg ikke spillet.

     

     

    Hva "tilfører de ekstra"?

     

    AtW

     

    Ekstra spenning, og en mulighet til å være med å finansiere et spill og et miljø som jeg ønsker å støtte.

    Dette blir veldig personlig, men mekanikken fungerer utmerket for meg.

    Jeg kjøper nøkler i CS. Fordi jeg ønsker å se hva som er i kassene, og så vet jeg at en andel går til de som har utviklet skinsa, og en andel går til premiepotter i majors. Den delen som går til Valve prøver jeg å ikke tenke så mye på....men skulle man tenke sånn kunne man ikke kjøpe noe som helst på iTunes eller Appstore.

    Ja, jeg kunne gjort det på andre måter, som å subscribe osv. Men jeg har stram kustus på økonomien, og ser igjennom alle faste kostnader jevnlig. Med å kjøpe keys støtter jeg med mer enn jeg ville gjort gjennom å abonnere på noe, men det er et bevisst kjøp hver eneste gang.

    Dersom jeg måtte kjøpe utvidelser eller loot for å i det hele tatt kunne få full glede av spillet ville jeg nok raskt hoppet av, og ikke rørt den typen spill igjen.

     

    Så har jeg misforstått? Er Loot bare denne typen pay-to-win, eller inkluderer loot også drops som kun er kosmetiske slik som jeg har antatt?

     

    Edit: feite fingre

  8.  

     

    - Elbilene vil lades med ny kullkraft (sol og vind med lagring er i ferd med å bli billigere enn selv kull mange steder)

     

    Hva med å basere kommentarene på kunnskap, istedenfor memer?

    Eeh, sol med lagring billigere enn kull? Hva med å basere kommentarene på kunnskap i stedet for memer (???).

     

    Definitivt. Når du produserer solenergien sjølv, og lagrar han rett på bilbatteriet, slepp du til og med nettleige og alle avgifter på straumen.

     

     

    Så lenge det finnes kullkraft kan utbyggingen av sol og vind brukes til å erstatte kullkraften. Det motvirkes av større bruk av elbiler, såklart.

    Nei, det er motsett. Batteria i elbilar fungerer godt som lager for straumen frå sol- og vindkraft. Førebels er produksjonen av sol- og vindkraft so liten at det ikkje trengst stor lagerkapasitet, men dei veks parallelt. Danmark klarer seg fint med over 50% vind- og solkraft og svært liten lagerkapasitet.

     

    Jeg kløna med siteringen, det der var ikke min mening :D


  9. - Elbilene vil lades med ny kullkraft (sol og vind med lagring er i ferd med å bli billigere enn selv kull mange steder)
     
    Hva med å basere kommentarene på kunnskap, istedenfor memer?
     
    Eeh, sol med lagring billigere enn kull? Hva med å basere kommentarene på kunnskap i stedet for memer (???).
     
    Så lenge det finnes kullkraft kan utbyggingen av sol og vind brukes til å erstatte kullkraften. Det motvirkes av større bruk av elbiler, såklart. Dersom du mener noe annet må du gjerne komme med saklige argumenter i stedet for å implisere at alle som mener noe annet er kunnskapsløse.
     
    Poenget hans står fremdeles. Denne kommentaren din var langt mer utfyllende enn din første. Da blir det mer intressant å lese.
    Kommentarer:
    "RIP strømnettet"
    "Det spås gode tider for kullkraftindustrien."
    Det tilfører lite til andre. Da finnes det mer spennende memer der ute.
     
    Men når du utbroderer hvorfor, ble kommentaren din plutselig verdifull.
  10. Hadde egentlig en liten plan om å kjøpe dette.

     

    Denne planen gikk nå i dass.

     

    Lootcrates er på vei til å ødelegge hele spillindustrien.

     

    Jeg elsker lootcrates. Det tilfører noe ekstra til spillet. Men så spiller jeg spill hvor drops kun gir kosmetiske endringer.

    Dersom fokuset flyttes til grinding (som mobilspill) eller pay-to-win er jeg helt enig, da rører jeg ikke spillet.

    • Liker 2
  11.  

     

    Litt spesielt at det er med øyeblikkelig virkning? 

    Det er vel ikke så uvanlig? Dersom Det oppstår uenighet om hvordan retning selskapet skal gå vil enten styret eller fratroppende leder ønske en rask avgang. Få på plass en midlertidig leder som holder seg til programmet, ut med den gamle lederen. Dette er børsselskaper, og aksjemarkedet er sensitivt for usikkerhet.

     

     

    Joda, men det er jo ikke den oppgitte grunnen (uenigheter altså)., men at han "ser etter nye utfordringer"

     

    AtW

    "Ser etter nye utfordringer" eller "Ønsker å fokusere på famile" eller "Jobbe med egne prosjekter". Ganske standard fraser som kun gir en liten pekepinn, men mest er for å ikke skape uro.

    Slik jeg ser det er dette nok uenigheter som ligger bak, men uenigheter=aksjenedgang, uansett grunn.

  12. Litt spesielt at det er med øyeblikkelig virkning? 

     

    Det er vel ikke så uvanlig? Dersom Det oppstår uenighet om hvordan retning selskapet skal gå vil enten styret eller fratroppende leder ønske en rask avgang. Få på plass en midlertidig leder som holder seg til programmet, ut med den gamle lederen. Dette er børsselskaper, og aksjemarkedet er sensitivt for usikkerhet.

  13.  

    Om man vil inn i serien er da Total War: Attila å anbefale? Har prøvd Medieval 2: Total War, men ble litt for utdatert etter min smak :/

     

    Ta Rome 2 med modifikasjoner i  stede, større og bedre, Attilla er et svakt spill, som ikke fisker problemene med Rome 2 men bare legger til nye(feks om du kjøper Charlamange DLCen og du oppgraderer armbørst folka dine vil spillet ikke funke lengre, og den buggen har vært der nå i flere år uten å bli fikset) Den store forbedringa Attilla bringer er at du nå har slekts tree med mer bygging av dynasti osv. 

    Men kampene er ikke like interesante, og grafikken er dårligere. Jeg får også bugs(som lagt fra alle får) der soldater bare står fast. 

    Men om du ender opp med Atilla, hold et øye på denne modden

    http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1767-Medieval-Kingdoms-Total-War-(MKTW)

    Den vil nok bli veldig bra når den kommer.

     

    Men om du skal ha det beste nyere spillet bør du kjøpe Shogun 2, det er et godt spilll, langt bedre enn Rome 2 og Attila og det ser mye mye penere ut, jeg anbefaler mods til det spillet også, men i motsetting til Atilla og Rome 2 er det ikke påkrevd. 

     

    Ellers er Medieval 2 total war det beste spillet i serien, det er noe mer realistisk enn de nyere spillene,(kampene er lengre, enheter oppfører seg mer realistisk) Det har også den beste progersjonen, hvor dine sypdmenn begynner uten noe annet en gambison tøy rustning, og ender med delvis plate rustning etter 300 år. Det er også det siste total war spillet der jeg kan si 100% du trenger ikke mods. Emprie er uspiltbart uten mods, Napoleon er uspillbart uten mods, Shogun er nesten spillbart uten mods, Rome 2 og Atilla  må ha mods. 

    Medieval 2 med Stainless Steel Mod er nok et av de spillene jeg har spillt mest noensinne.

    Shogun 2 tok bort noe fra TW serien jeg mener er et must; styrke-mangfold. Fraksjonene er ikke unike nok. I Medieval og Rome spillene er fraksjonene ekstremt forskjellige og du må spille deretter.

  14. Når folk fortsatt kjøper Skyrim om og om igjen for enhver ny konsoll release og tjener penger på det, så har Bethesda ingen økonomisk insentiv til å gi ut TES 6. Betalt mods og rerelansering er den nye melkemetoden.

     

    For at TES 6 skal komme må forbrukerene slutte å kaste penger til Bethesda.

     

    Når folk kjøper mods og til flere konsoller på TES 5, hvilke prognoser tror du det gir for TES 6?

    Ganske gode økonomiske insentiv.

    Unødvendig å fremstille spillere og forbrukere som ofre.

     

    Jeg er ikke noen tilhenger av dagens aksjemarked og den amerikanske kaptialismen, men Skyrim er langt ifra det verste eksempelet på dette.

    • Liker 1
×
×
  • Opprett ny...