Gå til innhold

fenele

Medlemmer
  • Innlegg

    3 673
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Innlegg skrevet av fenele

  1. Etter hva jeg har hørt har Phillips bedre bildekvalitet vs Samsung i samme prisklasse.
    Phillips er ikke elendig på smartfunksjonene men er litt treg når man skal navigere og mangler noen apps, jeg tror de har fått på plass Netflix appen nå, ikke sikker. Jeg ville heller koblet på en PC hvis man skal streame, surfe eller bruke YouTube o.l.

     

    Hva med denne:

     

    http://www.lefdal.com/product/tv-lyd-bilde/tv/55PFL6678S/philips-55-3d-smart-led-tv-55pfl6678s

  2. Sitter på jobb offshore hvor de har sperret enkelte områder på velferdsnettet blant annet onlinespill. Jeg klarer ikke å koble meg opp på steam og heller ikke finne servere på Dayz commander. Er dette noe en VPN vil omgå eller er det andre ting man kan gjøre?

     

    Du kan prøve Mullvad sin free trial å se om du får koblet på Steam.

  3. NSA kan bryte seg inn i en hver Android-telefon om de vil.

     

    Når denne "supersikre" telefonen har et OS basert på Android er det åpenbart at NSA har bakdører og innsynsmulighet. Det er ikke dermed sagt at de gidder å bryte seg inn på en hver telefon, men hvis en NSA-ansatt mistenker at kona er utro så kan han bryte seg inn i konas telefon for å etterforske mistanken sin. Eller søke etter terrormistenkte.

     

    Ja og nei. NSA kan lett bryte seg inn i Android distroer som følger med de fleste produsenter, eks HTC, Samsung m.m.

     

    Mesteparten av Android i seg selv er fritt men alle telefoner har ufri firmware.

    Når det gjelder denne telefonen står det ikke et pip om at 'Quatrix' vil bli fritt.

     

  4. Om du er bekymret for personvernet i skyen kjøper du deg en harddisk.

    For det første er ikke BitTorrent Sync en vanlig cloud-tjeneste men et program som syncer filer fra client <-> client. Og for det andre hadde det ikke skadet med en cloud-tjeneste som ikke går inn for å snoke i dine filer. Mega er nok beste valg blant de properitære tilbyderne nå men som du sier er det ikke værre enn å kjøpe en HDD og evt sette opp OwnCloud selv.

  5.  

     

    En del av de tilgjengelige bøkene kan også brukes på Amazon Kindle og andre e-boklesere i tillegg til ebok.nos egen leser, men det gjelder langt i fra alle. Hvilke plattformer boken vil fungere på, er oppgitt på bestillingssiden for hver enkelt bok.

     

     

    Klassekampen skriver at Ebok.no får Kindle-løsning:

     

    "Det Schibsted-eide nettstedet Ebok.no kommer til å etablere samme Kindle-modell som Aschehoug når nettbokhandelen åpner om kort tid. Løsningen innebærer ikke at forlagene inngår en avtale med Amazon, men at e-bøkene kan konverteres til denne plattformen gjennom et eget verktøy."

     

    Link til artikkelen på klassekampen.no

     

    Er ikke problemet at de fleste bøkene på ebok.no er i epub format og bruker Adobe DRM? Hvis det er tilfelle er det bare å fjerne DRMen og konvertere filene til Kindle format selv.

  6. Det er like lett for EA, Ubisoft, id Software, Valve og alle indieutviklere å lage spill til SteamOS. Det er ingen hindring for at jeg eller du lager et spill og gir ut det til SteamOS(altså kompilerer spillet til å kjøre under GNU+Linux).

     

    Du spør om EA kommer til å gi ut spill til GNU+Linux/SteamOS fremover? Svaret på det vil 99% sikkert være nei. De kommer ikke til å lage spill og porte over Origin(som ingen egentlig vil ha) før GNU/Linux som gamingplatform tar av. Det er altså like lett for EA som èn indieutvikler som lager spill på fritiden å gi ut spill til GNU/Linux og SteamOS, men det betyr ikke at EA kommer til å gjøre det med det første. For min del er ikke mangelen på EA spill på LiGNUx noe savn da 99.9% av det de produserer er søppel men det er en annen diskusjon.

     

    Over til om det vil komme en SteamOS distro per distributør av spill, nei da SteamOS vil være åpent for alle. Dette sier jeg med 90% sikkerhet. Det ville være rart om SteamOS hadde hatt sperringer for andre distributører av spill da Valve sier 1: de vil over til en åpen platform(les: i tillegg til å fortsatt gi ut spill til Windows fremdeles som du har påpekt også har OpenGL støtte) og 2: de publiserer kildekoden.

     

    Hvis det viser seg at de legger inn sperrer for andre vil noen enkelt kunne fjerne disse sperrene og redistributere SteamOS. Da kommer du nok til å si igjen at dette ikke er for en "vanlig kjøper" av SteamBox å legge inn nytt OS, greit nok det men hvorfor skal Valve være så drittsekk at de gjør dette? Det er Valve vi snakker om her, ikke EA.

  7.  

     

     

    "Husk at det ikke er gitt at en "vanlig" PC-gamer uten videre setter opp Ubuntu heller. Men jo, jeg kommer til å fortsette å bruke Windows slik ting ser ut i dag."

     

    Bundling med PC er en av grunnene til at Windows er så stort som det er, en annen grunn er nettopp det at de fleste spill og programmer lages for Windows i dag.

    Det operativsystemet som følger med maskina er det operativsystemet mesteparten av brukerene holder seg til. Bare se på MAC og OSX, mange av de som kjøper seg MAC har null peiling på OSet men klarer fremdeles å lære seg det(hvertfall basics). Det samme hadde skjedd om PCer kom med GNU+Linux forhåndsinnstallert.

     

     

    Om spillerne som følge av Valves krumspring her flytter seg bort fra Windows som plattform kan vi se for oss at Steam OS vil bli et naturlig valg, ikke Ubuntu. (Spekulasjoner).

     

    Poenget er at man kan velge selv hvilken distro man vil bruke, Valve kommer også til å gi ut kildekoden og da kan hvem som helst lage sine egne distroer av SteamOS. Valget er opp til hver enkelt da Steam og alle spill funker på ~alle distroer. Er ingen lockdown her, bare les pressemeldingen til Valve.

     

     

    Hvis så er tilfellet vil vi altså, potensielt da vi ikke vet hvordan SteamOS og støtte for andre launchere blir, få en situasjon der svært mange gamere blir låst til en distribusjonskanal ved valg av dette OS'et. Alt dette kommer helt ant på hva Valve velger å gjøre, og da out of the box for brorparten av markedet.

     

    Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeei. Bare les pressemeldingen og alt jeg og Okapi har skrevet i denne tråden èn gang til.

     

     

    Men da mener jeg, om dette blir tilfellet, at argumentasjonen om at Windows er en låst plattform og SteamOS er en åpen plattform blir svært misvisende. Jo, den bygger på en i grunnen åpen plattform, og åpne standarder/API'er som OpenGL, men økosystemet ut mot brukeren er derimot lukket.

     

    Tull og tøys. Les svaret over.

     

     

    Nå er det riktig nok MS som holder igjen på Direct3D, men faktisk er Windows mer åpen for spillutviklere enn Linux da Windows støtter både D3D og OpenGL +++.

     

    Det er en fin platform for utviklere å bruke ja, men Windows og DirectX monopolet er et låst system, ikke krangle mer på det.

     

     

    Jeg ser for meg at formålet med dette OS'et er å lage en distribusjonskanal for brukeren som er helt integrert med OS'et, der kjøp gjennom andre distribusjonskanaler blir vanskelig eller umulig. Og her er det godt mulig, og det håper jeg, at jeg tar feil. Om noen har informasjon som tyder på noe annen, kjør på... Det som blir paradoksalt da er begrunnelsen for at Valve går bort fra Windows.

     

    Første del er rett, så klart vil Valve gjøre Steambutikken lett tilgjengelig i SteamOS, det andre er feil da SteamOS er et åpent OS.

     

×
×
  • Opprett ny...