Gå til innhold

Wonderchin0

Medlemmer
  • Innlegg

    317
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Wonderchin0

  1. Jeg er ikke helt sikker på hvilket batteri som er i den Alienware 15 dere testet, men notebookcheck sin video avspillingstest oppnådde 4 timer og 26 minutter batteritid med samme laptopen så vidt jeg kunne finne ut. De sier at batteriet er på 99 Wh, og det er ganske mye.

     

    Jeg vet ikke om det er rett det som sies om stålpale under tastaturet, min hadde en aluminiumsplate under tastaturet, og den gav litt etter hvis det ble trykket hardt. 

     

    Ellers er jeg enig i at byggekvaliteten er upåklagelig med alle Alienware. De tåler nesten det utrolige, jeg har selv hatt en Alienware M17x som den het, og en gang falt den i et betong gulv fra ca 1,5 m høyde og virket like fint etterpå. Den er fortsatt i bruk, 4 år etter falllet i gulvet.

    Dyr? Ja, det er de, men du får kvalitet og jeg for min del fikk en servicxe fra Dell som jeg aldri har opplevd hverken før eller senere.

     

    Enig angående batteritid. Her er det gjort dårlig research av Tek.no. Alienware 15 med GTX1070 har et 99Wh batteri som er den maksimale størrelsen som er lovlig i en laptop (grunnet flyreiser). Det som virkelig suger batteri i denne laptopen er Gsync-skjermen. Det ser ut som at de fleste ikke har fått med seg ennå at det er en stor ulempe å velge en laptop med Gsync skjerm fordi laptopen da må konstant drives av den dedikerte grafikken, i dette tilfellet en GTX1070, som trekker mye strøm.

     

    Alienware 15 kan konfigureres til å ha et Gsync IPS panel også (dog bare 60Hz kontra 120Hz), og dette panelet skal være veldig bra.

     

    Tidligere kunne man konfigurere AW15 med et IPS panel, uten Gsync, og hvis man da hadde et 99Wh batteri så så man batteritider på opp mot 7-8 timer, FRA EN GAMING LAPTOP! Denne konfigurasjonen kommer kanskje tilbake. Vanskelig å si når Dell hele tiden bytter ut konfigurasjonene som er tilgjengelig på siden deres.

     

    Så kanskje dere burde gjøre dette tydeligere, Tek.no, at Gsync paneler kommer med en heftig pris, i form av sterkt redusert batteritid (ca. halvparten av samme laptop uten Gsync).

  2. Helt enig. Godt skrevet.

    Selv om jeg er kritisk til mange av anmeldelsene som blir skrevet her, så synes jeg kjernementaliteten er flott. Skulle bare ønske dere ville brukt de lavere karakterene på skalen oftere, og gjerne vært mer kritiske til AAA spill som egentlig ikke gjør noe nytt og samtidig har store svakeheter hvor styrken egentlig burde være (*host* HZD *host*).

    • Liker 3
  3.  

    USgamer - Caty McCarthy - 2.5 / 5 stars (PS4) Horizon Zero Dawn is disappointing. It has a story that I struggled to care about (complete with massive expository dumps—yay), a bland protagonist, and overtly repetitive and constraining missions that worked against its open world sensibilities. When Horizon Zero Dawn hit its rare strides—from its gloomy Cauldrons to traveling across its sprawling vistas—it only made me wish the rest of the game were as worthwhile.

     

    Paste Magazine - Reid McCarter - 6 / 10 (PS4) There is much beauty to see in the game's world—such incredible vision and craft exercised in its conception—but it's subservient to a poor story, lackluster combat and, worst of all, an evident paranoia that players won't appreciate the world Aloy inhabits unless it's put within the context of a laundry list of tasks that have to be completed.

     

    -----------------------

     

    To semi-kritiske anmeldelser som etter min mening sannsynligvis er de mest presise av alle anmeldelsene på nettet.

     

    Ok. Kult. Da er sikkert ikke spillet noe for deg.

    Nei tydeligvis ikke, men jeg synes flere spillmedier, inkludert gamer.no, burde prøvd å være mer objektive i sine anmeldelser. Når var det sist gang dere brukte mindre enn 6 av 10 for et AAA spill. Jeg har vanskelig for å tro at alle spill er godt, svært godt, klassisk (hallo liksom?) osv.

    Hvis noen her tror at HZD kommer til å være klassisk noen måneder fra nå, så tar de sannelig feil. Half life er klassisk.

    • Liker 1
  4. USgamer - Caty McCarthy - 2.5 / 5 stars (PS4) Horizon Zero Dawn is disappointing. It has a story that I struggled to care about (complete with massive expository dumps—yay), a bland protagonist, and overtly repetitive and constraining missions that worked against its open world sensibilities. When Horizon Zero Dawn hit its rare strides—from its gloomy Cauldrons to traveling across its sprawling vistas—it only made me wish the rest of the game were as worthwhile.

     

    Paste Magazine - Reid McCarter - 6 / 10 (PS4) There is much beauty to see in the game's world—such incredible vision and craft exercised in its conception—but it's subservient to a poor story, lackluster combat and, worst of all, an evident paranoia that players won't appreciate the world Aloy inhabits unless it's put within the context of a laundry list of tasks that have to be completed.

     

    -----------------------

     

    To semi-kritiske anmeldelser som etter min mening sannsynligvis er de mest presise av alle anmeldelsene på nettet.

    • Liker 3
  5.  

     

     

    off da, så spillet har presset inn PC agenda?

     

    Helt seriøst? Er det her vi har kommet nå? Er dette bidraget ditt?

    tja.. for å si det slik: under dagens politiske klima, hvor de store selskapene presser inn et agenda i et medium, der ideologi var nesten fraværende, så er det synd at de skal tvinge sine meninger i et medium som i utgangspunkt var fri for dette.

     

    Jeg synes det er en synd, at Gaming som medium, begynte som en fri/hellig reservat og er nå på vei mot å bli gjennomsyret av meninger som ikke nødvendigvis ligger på linje med andre meninger om politikk. Noe som jeg er litt lei av. Ting blir mindre autentisk, og bryter i mange tilfeller innlevelsen i spillet.

     

     

    Jeg gikk inn med blanke ark angående HZD, helt til jeg leste kommentarene her.

    Spill har alltid tatt opp samtidspolitikk til en viss grad. Sånn vil det alltid være med kreative uttrykk. F.eks rundt den kalde krigen:

     

    https://www.gamer.no/artikler/feature-fra-antikrigsspill-til-angrep-pa-moskva/164458?key=B486zJUd

     

    https://www.gamer.no/artikler/feature-frykten-for-atomkrig-skapte-mange-spillkonsepter/165202?key=3qbOCry7

     

    Horizons «politiske agenda» virker for øvrig å være på nivå med Pocahontas eller Løvenes Konge. Oss mot dem = bad, liksom.

    Og allikevel får spillet ros for en god historie?? Har folk så lave standarder for tiden, for det virker sånn. Det er enorm kvalitetsforskjell på historie i film og spill. I spillindustrien ser det ut som alle nøyer seg med en historie som kanskje når en gjennomsnittlig film til knærne.

    Noen unntak er Witcher serien, Uncharted serien, Last of Us (se og lær fra Naughty Dog spillskapere!!!) og Half Life.

    Folk har bare altfor lave standarder for tiden, når det kommer til alt egentlig. Det er bare helt grusomt.

     

    Og dere/anmelder burde straffet spillet hardt for å ha platt dialog/stive animasjoner, når dette har en så stor innvirking på opplevelsen. Men så lenge spillet leverer palmetrær i 4k så er vel ikke det noe å bry seg om.

     

    /rant

    • Liker 2
  6. Dette her er bare en reskin av the Division fordi det spillet ikke leverte etter forventningene til Ubisoft.

    Har sett hvordan spillet var forrige beta, og det er rett og slett hesteskitt.

    Og jeg liker vanligvis Ubisoft spill, iallfall AC og FC.

     

    Så spar pengene deres folkens, dette blir lagt vekk etter noen timer. Et spill med intet mål og mening, og dårlige designede oppdrag som er super repetitive.

     

    Maks 6/10 fra Gamer.no.

  7. For å si det rett ut jeg har null tro på Horizon Zero Dawm og Guerilla Games. Enda et åpen verden spill som kommer til å bli kjedelig etter x antall timer. GG kan heller ikke kunsten å fortelle en engasjerende historie. Figurene ser og føles uinspererende og platte ut.
    Det GG er flinke på er å lage et pent spill men HZD er ikke like imponerende i det departementet som sa Killzone spillene (1 og 2) kom ut.
    Med mindre alle gameplay videoer / trailere vi har fått sett til nå, bare viser 1/10 av spillet og historien, og de har to-tre ess ermet, så er jeg sikker på at HZD vil bli en kalkun og være glemt innen en uke eller to etter lansering. Maks 7/10 fra Gamer.no og de kommer til å klage over samme greiene jeg har nevnt her.
    Jeg ser virkelig ikke hypen ved dette spillet asså.

     

    Må også nevne at de har kjørt seg inn i et hjørne med fiendesignet. Hvor mange roboter på 2 eller 4 bein kan du drepe før du er dritt lei.
    Kampsystemet ser helt latterlig ut også, veldig Arcade, og kler ikke spillet i det hele tatt.
    Nei huff, dette blir en av årets skuffelser.

    • Liker 5
  8.  

     

    En gang i tiden dro crytek grafikken opp flere hakk. Ps4 ville sikkert hattt ps2 grafikk i dag. Om ikke crytek viste at man kan lage fin grafikk.

     

    Deres motor vil også brukes i to store spill. Det ene er et romskip spillet. Som jeg personlig ikke bryr meg om. Men som nå er verdens raskest voksende religion. Og Kingdom come.

     

    Mange ansatte har allerede blitt plukket opp av Cloud Imperium Games og starengine er allerede mer utviklet og optimalisert enn det orginale cryengine var. That being said så tror jeg unreal engine ville vært mye bedre for SC enn Cryengine. De har fortsatt ikke fikset alle network probleme/feilene i starengine/cryengine som fører til uendelig mye crashes og ekstremt mye lagg.

    Tenkte jeg bare skulle si ifra. Unreal Engine har bare 32-bit koordinatsystem og takler ikke baner over 36 kvadrat kilometer før man får artifacts i form av riving hakking når noe beveger seg, å fikse det ville krevd å mer eller mindre lage store deler av motoren fullstendig på nytt. Unreal Engine har planer om å få det kanskje fikset innen utgangen av 2017 dersom de setter av så og si hele mannskapet sitt for å kun jobbe med det hele året. Samtidig er render-kjernen til Cryengine en del mer effektiv for øyeblikket.

     

    Jeg synes selv UE4 er generelt den beste motoren på markedet for øyeblikket. Men det er ingen tvil om at Star Citizen måtte kjøre på Cryengine da det er den eneste tilgjenglig på spillmarkedet som har 64-bit koordinatsystem og støtter baner opptil flere milliarder kvadrat kilometer.

    Cryengine har aldri hatt støtte for 64-bit koordinatsystem som tillater Solsystemer i 1:1 skala (selv om det ikke er planen). 64-bit og en haug med andre endringer for å tillate denne storskalaen, kom etter over ett år med hardt arbeid fra CIG og Frankfurt studioet deres, bestående av mange kjerneutviklere av Cryengine som hoppet fra Crytek og til CIG.

    • Liker 3
  9.  

    En gang i tiden dro crytek grafikken opp flere hakk. Ps4 ville sikkert hattt ps2 grafikk i dag. Om ikke crytek viste at man kan lage fin grafikk.

     

    Deres motor vil også brukes i to store spill. Det ene er et romskip spillet. Som jeg personlig ikke bryr meg om. Men som nå er verdens raskest voksende religion. Og Kingdom come.

     

    Mange ansatte har allerede blitt plukket opp av Cloud Imperium Games og starengine er allerede mer utviklet og optimalisert enn det orginale cryengine var. That being said så tror jeg unreal engine ville vært mye bedre for SC enn Cryengine. De har fortsatt ikke fikset alle network probleme/feilene i starengine/cryengine som fører til uendelig mye crashes og ekstremt mye lagg.

    Network problemene hadde ikke blitt løst av å bruke Undredal Engine. Det Star Citizen gjør er så banebrytende på så mange måter at ingen spillmotor hadde passet noe bedre enn den andre. Uansett hvilken de hadde valgt så måtte de ha gjort store modifikasjoner for å gjøre spillmotoren til noe som ville jobbe for dem og ikke mot dem i Star Citizen.

     

    Det var flaks å bruke Cryengine faktisk ettersom mange av kjerneutviklerne fra Crytek hoppet over til CIG for et par år siden, noe som gjorde at Procedural Planets er noe som kommer før release enn etter release, som egentlig var planen.

    • Liker 1
  10. "som hevder at han og andre ansatte ikke har fått betalt på nesten seks måneder"

     

    Hvorfor fortsetter de å arbeide der da? 6 måneder uten lønn er stort sett en økonomisk katastrofe for de ansatte tenker jeg. Kanskje det er så vanskelig å få andre jobber at de rett og slett er tvunget til å bli og bare krysse fingrene.

     

    Det er ikke vanskelig for dem i det hele tatt å få jobb et annet sted. De er egentlig jævlig heldige hele gjengen, for Star Citizen Teamet står klare med åpne armer, no questions asked. Hvor mange er det som kan si at de er så heldige, når det går dårlig på jobben? Bare idioter som ikke har byttet hos Crytek som har byttet ennå, hvis det virkelig er sant at det er så jævlig der.

×
×
  • Opprett ny...