Gå til innhold

Proxymate

Medlemmer
  • Innlegg

    611
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Proxymate

  1. Det kommer nok snart en del komprimerende mods til den nye shoppen, som gjør at man kan beholde noen funksjoner uten å ha en stor kladd som dekker skjermen. Det beste man kan gjøre unntatt å reverte tilbake til den gamle er foreløbig og skru shop transparency til max og minimere item descriptions, gjør at den nye shoppen tar mye mindre plass. Syns fortsatt ikonene er latterlig store, hadde jeg fått forandre på ikonene hadde jeg greid meg helt fint.

  2. Hva mener folk om nunu roaming? Selv mener jeg det er helt sykt, vunnet 5 av 5 siste matchene med det. 4-0-3 i stats før 5 min mark. Bare får litt kjapp hjelp med bluebuffen så løper man rundt til en lane med leveladvantage med en gang.

     

    Nunu er en veldig allsidig og god helt. Han jungler bra, han roamer bra og han kan counterjungle veldig bra og. I tillegg til det er han grei i lane og.

  3. Angående Pebbles combo:

     

     

    Stalagmites gjør damage over flere ticks, dette er synlig ingame. Skill description sire at Stalagmites gjør dobbel damage på enemies påvirket av chuck (altså fiender i lufta). Meningen med comboen er å sørge for at motstanderen er i lufta for hvert damagetick fra Stalagmites. Folk har gjort matematikken: stalagmites->chuck gjør omtrent 80 mer damage enn chuck-stalagmites.

  4. Tribunal har vært oppe for noe korte tests noen ganger. Det eneste Tribunal vil gjøre er å gi meg mer IP og gjøre at folk som burde bli bannet blir bannet kjappere. Du vil fortsatt møte alle de folka du ikke vil møte i games.

     

    Hvis du vil unngå å spille med slike folk er det best å spille premades i stedet for å satse på at tribunal vil fikse soloqueue.

  5. Noen andre her som har spilt både League of Legends og Heroes of Newerth lenge nok til å få et inntrykk av begge?

     

    Jeg og en kompis har spilt ca. 500 games med LoL og kjøpte i går HoN fordi vi begynte å bli litt lei, hovedsaklig det at alle nesten alle champions i LoL har like skills, det finnes bare 2 små maps og at det fort blir ensformig pga dette.

     

    HoN virket interessant med gedigne maps, veldig unike champions osv.

     

    Men rett og slett. Aldri før har jeg møtt noe så uspillbart. Det er uvirkelig for meg at folk sammenligner disse spillene når det er som å sammenligne farang og champagne.

     

    Det er brutalt å spille rett og slett. Idiotiske ord kaukes kontinuerlig av announceren, all tekst har minimum 6 farger, på minimapet er det umulig å se forskjell på venner og fiender, på skjermen er det umulig å se forskjell på venner og fiender, i shopen er det umulig å finne det du er ute etter.

     

    Jeg forstår liksom ikke hvordan noen skal klare å plukke opp HoN når jeg som erfaren LoL spiller ikke har sjangse.

     

    Har spilt godt over 200 games med LoL og sannsynlig over 300 games i HoN.

     

    Det er en overgang mellom spillene. Du kan velge å mute announceren hvis du syns det er et problem. Siden du har spilt en del LoL har du litt basic forståelse av spillet, så det burde ikke være alt for vanskelig å komme seg inn i HoN, det du må gjøre er å venne deg til et forskjellig UI og helt annen pacing av gamet. Noe av det viktigste er å finne folk å spille med, når du er inne i lobbyen type "/join HoN-Norge" uten hermetegn. Den kanalen er ofte full av folk i veldig stor skill-range. VI har også en del folk som er aktive på en mumble server, der driver vi også med andre spill som WC3 custom games.

  6. Balanseringen av LoL gjør "killsteal" til et mindre nødvendig begrep. Siden nesten alle heltene i LoL har like mye bruk for gull så gjelder killsteal bare for de virkelige support heltene (Soraka, Janna etc). Disse heltene er det forøvrig også ikke like enkelt å killsteale med heller.

     

    Snowball items som Mejais kan ha noe å si, men det har som oftest lite å si når et slikt item faktisk blir plukket opp uansett.

     

    Når alt er sagt er det vel fortsatt noe med Karthus som konstant bruker ultien bare for å få kills. Det går vel greit å "uheldigvis" få en kill, men å konsekvent sikte på å få kills uten å bidra noe særlig er litt over streken.

    • Liker 1
  7. Joda, men da vil jeg anse det som kun 2 tanks i LoL, og ikke tonnevis og alle kan bygge "tank" som jeg hører så altfor ofte.

     

    Hvis du mener man må ha taunt for å være tank viser det bare hvor ufattelig lite spillforståelse du har.

     

    Ikke lat som om du er overrasket over dette. Definisjonen av tank brukt i RPG spill har lenge verdt evnen til å trekke aggro.

     

    Tank er fortsatt en dum benevnelse som ikke har sin plass i LoL. Evnen til å ta mye skade sier veldig lite om rollen til en champion. Det er sånne ting som gjør folk tror at det ikke gjør så stor forskjell om de picker Amumu eller Shen som "tank".

  8. Var på lag med to fra [Empr] en gang tilbake i tid, uniqfazor og nooblike. Greit nok at de er gode men de er utrolig overlegne hele gjengen. Var en på laget som feeda og begge fra [empr] raga som jeg aldri har sett noen gjøre før, værste grineungene jeg har sett. Det endte med at begge fra [Empr] gikk afk i basen.

     

    Dette var før report a player kom.

     

    Russians you know...

  9. Har dere noen gang prøvd Heroes of Newerth (HoN)?

     

    HoN er et spill for spesifike spillere, folk med skikkelig konkuranse instinkt. HoN ligner LoL på mange måter. Har selv spilt både LoL og HoN og ville anbefalt HoN over LoL.

     

    HoN er mindre nybegynnervennlig i forhold til LoL - litt mer kompetetivt. I HoN er man avhengig av at alle på laget gjør noe. I HoN har vi helter med spesifike roller.

    Vi har support som skal plassere wards, initiators som skal starte teamfights og carries som utgjør mesteparten av skaden lategame.

     

    Jeg har erfart at i LoL er alle heroes 'carries', jeg kan med hånden på hjertet si at (jeg mener) HoN er bedre enn LoL.

     

    www.heroesofnewerth.com

     

    Jeg mener at dette er et bra innlegg, men jeg advarer deg, folk som spiller LoL har en tendens til å klikke helt når de ser slike poster. Det er noe med det at folk ikke klarer å spille mer enn ett spill av samme sjanger. Bare skru på flameshield så skal du nok greie deg fint, men jeg ser for meg en del rage videre i tråden.

     

    Du har på en måte litt feil og litt rett når du sier at alle LoL helter er carries. Alle helter scaler mot lategame, dette er noe LoL har gjort for å jevne ut rollene og sørge for at alle heltene utgjør en stor del av spillet hele tiden. Dette skaper en mindre tydelig rolledeling. Likevel er det fortsatt noen helter som må bøye seg for carries, babysitte de i lane og warde så å si hele gamet.

     

    Det jeg misliker mest med LoL er relatert til hele F2P greia. Jeg har følelsen av at jeg ikke kan spille de heltene jeg vil spille til enhver tid. For det første blir jeg nødt til å grinde opp en haug med poeng for i det hele tatt få helter, og jeg føler at jeg kun kan spille helter jeg har gode runes til. Jeg føler at når laget mitt mangler en phsyical DPS at vi ikke kommer til å få den helten siden jeg ikke har runes til å spille en slik helt. Det jeg liker med HoN er at jeg betalte 180 kroner og har hatt tilgang til alle heltene siden den gang.

  10. Den ny launcheren skal i følge rykter også fjerne all støtte for custom skins.

     

    Jeg tror jeg skal begynne å levle en haug med kontoer til lv5, ikke for meg selv, men for AtheneArmy. Athene champion hadde vært epic.

    Hvorfor gidde å støtte det trollet?

     

    Fordi han har greid å bevise at nesten hele LoL communitiet ikke vet hva et troll er engang.

  11. Noe som har peiling på hvorfor jeg ikke får startet LoL?

     

    Får opp dette... " unable to launch language modul [launcher.lang-.dll] " og når jeg skal slette det og laste det ned på nytt, så får jeg det bare på fransk :p

     

    Det viser seg at det er vanlig for folk å få installasjonen på fransk. Bare fullfør installasjonen, men husk å sette språk til "anglais" (engelsk). Burde ordne seg til slutt.

     

    Du kan ellers prøve å maile support om problemet ditt (selv om de etter min erfaring er nokså treige).

  12. Jeg skjønner godt at vi lever i en tilkoblet verden og at det er fint med online multiplayer og alt dette. Samtidig blir jeg forbanna når jeg ser spill som burde ha splitscreen ikke har det. Ta nyeste NFS Hot Pursuit som et eksempel. Jeg husker godt å ha spilt gamle NFS spill sammen med broren min, det er ikke mulig med nyeste spillet. Man ser dette i flere serier.

     

    Jeg misliker denne utviklingen. Jeg har inntrykk av at man vil forandre konsollen til et veldig personlig system og gå vekk fra at man inviterte en haug venner over for å spille 4-player Perfect Dark på en 19 tommer (nå har skjermene riktignok blitt større).

     

    Hva mener forumet om dette? Kan hende det bare er jeg som er litt nostalgisk her.

    • Liker 2
×
×
  • Opprett ny...