Gå til innhold

Uxzuigal

Medlemmer
  • Innlegg

    4 433
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Uxzuigal

  1.  

    Et moderne atomkraftverk med norsk standard på sikkerhet med eller uten thorium ville vært en velsignelse for landet som ville økt gevinsten hos både bedrifter slik at de får mer slagkraft.

    Er det samme "standard" for sikkerhet som ga oss Bravo-utblåsningen, Kielland-plattformulykken og nesten-ulykken på Gullfaks C du tenker på?

     

    Det går for det meste bra, men av og til ... oops.

     

    Norsk sikkerhet er annerkjent verden over - og med det hysteriske ramaskriket som finnes i Norge føler jeg meg veldig trygg på at vi klarer å bygge et atomkraftverk som ikke er plassert i et jordskjelvsområde med tsunamier og andre naturkatastrofer, bygget som et "next gen" kraftverk...

     

    Det er alltid en risiko, men risikoen ved et slikt kraftverk er så minimal at gevinstene Norge ville fått fra et slikt kraftverk ville vært astronomiske i forhold. Energi er fremtidens valuta og Norge bør innse det om de vil henge med etter oljen.

    • Liker 2
  2.  

    Reagerer noe på ekstremt lavoppløslige textures på farms og endel terrain i 4K oppløsning. (Med DoF disabled). Disable DoF hjalp noe men meh.

    Kjører du i 4K eller kjører du i lavere oppløsning på en 4K-skjerm? Sjekk ut denne uttalelsen, om det er det sistnevnte: http://support.2k.com/hc/en-us/articles/203809446-Problem-Running-Civilization-Beyond-Earth-in-Full-Screen

     

    Kjører 4k oppløsning. :)

  3. Reagerer noe på ekstremt lavoppløslige textures på farms og endel terrain i 4K oppløsning. (Med DoF disabled). Disable DoF hjalp noe men meh.

     

    Når det kommer til victory screen så er den buggy forøvrig. Etter å ha danket ut 4 enemies i gamet mitt påstår spillet at det er uavgjort mellom resterende nasjoner tross at jeg har 5 capitals. En annen kar så NPC gå fra 70% til 100% på en turn.... Mao. her må noe gjøres.

  4.  

    Tja, der var 13 timer arbeid vekk etter ekstremt lite synlig informasjon og advarsel. I mine ~~1000 timer i Civ serien har jeg ikke vært mer skuffet over en slutt enn denne gangen.

     

    Forventer at det skal være mer synlig at en nasjon er i ferd med å vinne enn "You lost - Return to main menu" uten noen some helst forklaring på hva som skjedde annet enn at "du tapte".... spesielt irriterende når man ligger 2000 poeng forann noen annen nasjon. Spillet i seg selv er strålende men her er det en stor mangel som må rettes opp på... Patch, DLC eller Expansion - Jeg spiller neppe før det blir noe ordning.

     

    Du kan jo skru av de victory typene da. Og bare la domination være igjen f.eks.

     

    Vel, da er det ikke Civilization lenger for min del :) En bedre oversikt over hva de andre bedriver så er alt i orden. Ikke noen "Stealth" victories.

  5. Tja, der var 13 timer arbeid vekk etter ekstremt lite synlig informasjon og advarsel. I mine ~~1000 timer i Civ serien har jeg ikke vært mer skuffet over en slutt enn denne gangen.

     

    Forventer at det skal være mer synlig at en nasjon er i ferd med å vinne enn "You lost - Return to main menu" uten noen some helst forklaring på hva som skjedde annet enn at "du tapte".... spesielt irriterende når man ligger 2000 poeng forann noen annen nasjon. Spillet i seg selv er strålende men her er det en stor mangel som må rettes opp på... Patch, DLC eller Expansion - Jeg spiller neppe før det blir noe ordning.

  6. Jeg liker dette spillet, det viser hvem som er helt fuckings dum i hodet og tror at dette er MASS MURDER!, når dette er i hvertfall det eneste konsoll spillet laget for 14 åringer.

     

    Ærlig talt har jeg aldri blitt så irritert over arrogansen av gaming fans som dette.

    The Last of us som er 10/ 10 har mer vold en dette. dette stiller bare så mange 1000 ikke 100 men 1000+ spørsmål, som hva i helvete er det gaming pressen vil ha ?

     

    Vi som er folk fra Norge landet som er kjent for Black Metal, og hvor man lærer at de største extreme folkene egentlig er bare en helt vanlig person med skjegg og bart som elsker Beyonce men liker og spille litt Black Metal siden det er favoritten,.

     

    Lever vi i 1800 tallet eller, når tid ble dette extremt ? jeg har sett mange filmer som er mye verre. hva er det som gjør dette spillet så galt.

     

     

    Og mitt siste ord.

     

    Jeg hater skrekk filmer og vold, men jeg er ikke så dum at jeg vil sensurere det på grunn av et par svake folk.

     

    Du har totalt misforstått.

  7. Titanfall utvikleren begrunnet råfiler med delay i forhold til å komprimere lyd. Lyden som ble lastet ned var "komprimert" og ble pakket ut til ukomprimert tilstand. Underlig om dette ble gjort for moroskyld. Når det kommer til consoler så trenger nok de hver eneste rubbel og bit hvert eneste sted de kan finne det mtp. dagens ytelser og problemer.

     

    Har forsåvidt også snakket med endel av mine utviklervenner og konklusjonen var at det ikke vil ha mye å si i de fleste spill - men det kan ha en innvirkning i høy action spill som et FPS hvor delay mellom input og reaksjon er helt avgjørende - Blir CPUen belastet med en haug oppgaver vil det gå utover input noe som i seg selv er ganske logisk.

  8. Ukomprimert lyd er bortkastet plass for ALLE, fordi man alltids kan kjøre lossless komprimering.

     

    AtW

    Ser nå at jeg bør ha vært klarere på hva jeg skrev. Når jeg skrev "ukomprimert" lyd tidligere - inkluderte jeg også lossless.

     

    Du har derimot feil i at det er bortkastet plass for alle. En vesentlig fordel med "ekte" ukomprimert lyd fremfor komprimert - ytelse. Noe som vil være vesentlig om man har 100+ lyder samtidig. Spesielt viktig vil dette være på konsoller som ikke har så mye "ekstra" kraft som en PC potensielt har.

     

    Spesielt viktig i FPS spill som COD/Titanfall hvor den minste delay kan bety liv eller død.

  9.  

     

     

     

    Hva i alle dager trenger de 55 gigabyte til? Er jo nesten blitt en egen trope med middelmådigheter som krever uforholdsmessig mye harddiskplass.

    Stort sett lydfiler.

     

     

    og hvor har du fått den infoen ?

     

    Lydfiler er det som i aller størst grad opptar harddiskplass i spill. Et eksempel er Titanfall - 50gb, hvorav ~~36gb var lydfiler.

     

    Sikkert kjipt for de som sitter på "vanlig" stereo - men sinsykt morro for oss som får nytte av ukomprimert lyd på hjemmekino anlegg :>

     

     

    Ukomprimert lyd er bortkastet plass.

     

    AtW

     

     

    For 99% av folka OG det kommer ann på kompresjonen såklart.... Men for den siste prosenten som sitter på anlegg som kan dra nytte av "litt" mer enn knøttsmå mp3 filer så er dette strålende. Å spille Titanfall på hjemmekinoen er høres helt rått ut. :)

     

    Men tror dette er en grobunn for en endeløs diskusjon hvor de som har anlegg "krangler" i all evig tid med de som ikke har det - Er dog velkommen hit for å prøve ^^

  10. Litt kritikk:

    Jeg syntes anmeldelsen virker veldig uinspirert og til tider litt "stakato" med veldig mye "Jeg, Jeg, Jeg" repetert igjennom anmeldelsen. Hadde forventet litt mer.

     

    Det blir spennende å se hvor anmeldelsene ligger i snitt på dette spillet. Har allerede sett en 8/10 og en - noe overraskende 100 av 100 :) Det skal bli spennende å se hvor mange timer en kan tyne ut av dette :)

    • Liker 2
  11.  

     

    Hva i alle dager trenger de 55 gigabyte til? Er jo nesten blitt en egen trope med middelmådigheter som krever uforholdsmessig mye harddiskplass.

    Stort sett lydfiler.

     

     

    og hvor har du fått den infoen ?

     

    Lydfiler er det som i aller størst grad opptar harddiskplass i spill. Et eksempel er Titanfall - 50gb, hvorav ~~36gb var lydfiler.

     

    Sikkert kjipt for de som sitter på "vanlig" stereo - men sinsykt morro for oss som får nytte av ukomprimert lyd på hjemmekino anlegg :>

  12. For min del dømmer jeg ikke kjønn eller legning. Er du er en OK person og oppfører deg deretter har du sjansen til å tjene min respekt. Men oppfører du deg som en idiot, spyr ut dobbeltmoral, løgner og prøver å gjemme deg bak "smarte" formuleringer.. Kvinne, Mann, homofil, bifil, transkjønnet eller ikke: Ingenting i verden får meg til å like deg og det har ingenting med at du er en minioritet eller ikke... Kan ikke fordra folk som spiller minioritetskortet for å få sympati i saker.

    • Liker 2
  13. At det finnes "titusenvis" av retards i gamer community som bedriver kvinnehat og hatkampanjer er det i min mening liten tvil om. MEN - Om det stemmer det som blir sagt om å presse ut andre utviklere, forhindre PR etc så er ikke det en OK sak på noen som helst måte heller.

     

    Hvorvidt det stemmer at sex ble brukt som et "kjøpemiddel" er dette ikke akseptabelt. Men dette vet kun Quinn og evt. den personen hu tok til sengs, med mindre noen kan komme med bevis for det så bør denne delen droppes.

     

    Saken er full av halvsannheter, feilinformasjon og direkte løgner og sjikane, fra begge sider og er blitt et rottereir uten like som en bør styre unna... Ingenting godt kommer ut av det.

    • Liker 1
  14.  

     

    Dersom det ikke finnes en klar og tydelig rød tråd eller et avansert budskap om sosiale forskjeller, utstøting, mobbing el lign her, så er dette komplett usmakelig, og fullstendig respektløst overfor de som har overlevd/opplevd skoleskytinger.

    Enig. Det virker fullstendig tonedøvt å lage noe som dette.

    Hvorfor det? Sitter du med den tro at skoleskytinger skjer pga spill?

     

    Folk blir traumatisert i krig hver eneste dag, både offer og overgripere. Er ikke det like tonedøvt å lage Call of Duty?

     

    En tanke som kan skremme meg litt med dette spillet er budskapet "I hate the world" "Nobody is worth saving" for å så gå ut å slakte skoler, naboer, kjøpesenter. Dette er temaer massmordere er tett relatert opp til.

     

    Det er ikke utenkelig at en eller annen forskrudd person vil kunne identifisere seg med den mørke hovedkarakteren - og i verstefall ta dette ut i virkligheten. Ene og alene får nok ikke dette spillet noen til å begå massemord, men at det kan fungere som en trigger hos en ustabil person som "hater" verden slik hovedpersonen i spillet gjør - er ikke utenkelig, og bør være et tankekors.

     

    Det er forskjell på en forskrudd person, og en person som er blitt gjort forskrudd. Å gjøre noe for å forhindre at faktisk psykisk syke mennesker blir trigget er mer eller mindre umulig siden ingen vet hva som kommer til å trigge hver enkelt. De er jo syke.

     

    Angående folk som har blitt gjort syke er det vel tusen ganger mer hensiktsmessig å se på hva man kan gjøre for å forhindre at det skjer, i steden for å se på potensielle triggere for folk som har blitt/blir psykisk eller fysisk mishandlet.

     

    Å trekke paraleller mellom kunst/media og skoleskytinger er og blir fullstendig idiotisk. En bør heller fokusere på psykisk helse blandt ungdommen.

     

     

    Hva som bør bli gjort og hva som blir gjort er to vidt forskjellige saker. Det er hevet over enhver tvil at mennesker relaterer seg til mennesker i samme situasjon og ser etter løsninger. Og det er ikke utenkelig at en syk person kan relatere seg til dette - og se "løsningen".

     

    Det som er idiotisk er å nekte å se to sider av saken - prøve å få et bredere bilde av konsekvenser. Å ignorere paraleller blir som å putte på skyggelapper og buse på rett frem.

  15. En tanke som kan skremme meg litt med dette spillet er budskapet "I hate the world" "Nobody is worth saving" for å så gå ut å slakte skoler, naboer, kjøpesenter. Dette er temaer massmordere er tett relatert opp til.

     

    Det er ikke utenkelig at en eller annen forskrudd person vil kunne identifisere seg med den mørke hovedkarakteren - og i verstefall ta dette ut i virkligheten. Ene og alene får nok ikke dette spillet noen til å begå massemord, men at det kan fungere som en trigger hos en ustabil person som "hater" verden slik hovedpersonen i spillet gjør - er ikke utenkelig, og bør være et tankekors.

×
×
  • Opprett ny...