-
Innlegg
1 284 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Gringorilla
-
Rockstar anklages for fagforeningsknusing
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Anse deg herved som kritisert da. Poenget til Fleskelars mister ikke betydning bare fordi han overdrev et tall. Hvordan føles bjelken i øyet ditt forresten?- 20 svar
-
- 2
-
-
Rockstar anklages for fagforeningsknusing
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Aldeles ikke. 1 milliard norske kroner tilsvarer ca 100 millioner dollar. I Norge har vi 479 milliardærer. I USA har de 9850 personer med over 100 millioner dollar. Altså har USA ca 20 ganger så mange kronemilliardærer med 60 ganger så mange innbyggere. Det faktum at de har større per capita dollarmilliardærer, mens norge har større per capita kronemillardærer forteller egentlig at de er mer topptung enn oss, og hvordan det kan være positivt for noen andre enn de helt på toppen er for meg en gåte. Men uansett, det Fleskelars nok prøver å si er at det er lettere å BLI rik i Norge enn i USA. Norge har betydelig bedre sosial og økonomisk mobilitet, og det er nettopp på grunn av en mer sosial styring.- 20 svar
-
- 3
-
-
Rockstar anklages for fagforeningsknusing
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Nøkkelordet der er "hadde", så forstår ikke helt hva det er du prøver å si. -
«Konsollkrigen er over»
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Nåja. Samtlige Xboxer, inkludert Series X, har vært kraftigere enn Playstation sine motparter, uten at det har hjulpet. Og Steam skulle komme på PS3 den gang da, uten at det ble noe av til slutt. Og nettopp derfor blir Xbox å "tape". For det er ikke denne retningen konsollkjøpere ønsker at det skal gå. Folk kjøper ikke konsoller fordi de ikke har råd til PC, men fordi konsoll er enkelt. -
Nå kommer oppussingen av Broken Sword II
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Uff, skulle ønske de kunne fokusere på nye spill i stedet, enten i samme serie eller en ny serie. Alle disse nye versjonene har bare samme effekt som å spille pixelspill på en HD-TV, ved at karakterene mister sjarmen utseendemessig. Nico ser jo totalt usympatisk ut i nyversjonene. -
Selv om jeg til dels er enig med deg i akkurat dette (søstra mi som spiller mobilspill daglig og er innom Zelda i ny og ne kaller jeg ikke gamer), så tar du dette ALT for langt. På grensen til psykopatisk langt vil jeg si, og spesielt i åpningsinnlegget ditt. Jeg har spilt (konsoll og PC) nærmest daglig i 38 år nå, og har spilt like i underkant av 3000 forskjellige spill fordelt på disse årene. I perioder har det vært 18 timer om dagen, og i andre perioder en mer fornuftig mengde (2-3 timer). Per i dag ligger jeg på rundt 1 time om dagen i snitt. Grunnen til det er at jeg har andre ansvar som kommer foran gaming. Likevel skal du argumentere sabla godt for at jeg ikke skal kunne kalle meg en gamer. Og som en gamer rekker jeg gjerne ut en hånd til de som spiller enda mindre enn meg. Eller mener du at Leonardo Da Vinci skal kunne si at Salvador Dali ikke er noen kunstner fordi han bare brukte 4 måneder på å male L'Apotheose d'Homer sammenlignet med de 5 årene Mona Lisa tok? Mengden tid brukt er irrelevant. Valg av spill er irrelevant. Det som betyr noe er lidenskapen.
-
Jeg kan skilte med enda særere preferanser. Jeg foretrekker å spille med Legacy kontrollsystem (ofte også kalt old-school, classic, radical mm.), som vil si at man går frem/bak og svinger høyre/venstre med venstre analog og strafer og ser opp/ned med høyre analog. Og for å komplisere det hele bruker jeg invert aim på dette kontrolloppsettet, mens om jeg blir tvunget til standard kontrolloppsett så bruker jeg vanlig aim. Ønsker forskerne her lykke til med å analysere hvorfor jeg gjør det slik.
-
Anmeldelse: Earthion
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Av en eller annen grunn takler jeg ikke å spille Schmups som har sidestilt kamera i stedet for ovenfra og ned. Tror jeg har PTSD fra den ene delen fra Bart's Nightmare på SNES.- 5 svar
-
- 1
-
-
– Outer Wilds endret meg som person
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Det lille jeg har fått spilt av Outer Wilds var helt fantastisk. Jeg ble dessverre avbrutt midtveis i det, og har nå, 2 år etterpå enda ikke fått startet det opp igjen. Til tross for at jeg VET det er bra, så er det noe ekstra vanskelig med å starte opp igjen et spill man vet man BØR starte om igjen fra starten. Har sikkert hundrevis av titler i backloggen som lider samme skjebne. -
PlayStation 6 kan bli Switch-konkurrent
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Om den er svakere enn hovedkonsollen, så kommer det til å feile. Er jo nettopp den tabben som har holdt Xbox tilbake denne generasjonen. Da er det nok lurere å heller vente en halv generasjon og gi ut en slik bærbar som er like kraftig, i stedet for å gi ut en pro som er kraftigere. -
Anmeldelse: Hirogami
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Mulig jeg misforstår, men jeg føler du irriterer deg litt vel hardt over noe som strengt tatt ikke virker helt krise? Denne samme funksjonen, at man må samle en viss mengde greier for å komme videre, var en ganske stor del av eksempelvis Sackboy, som er et spill som gjerne tar 20 timer å komme gjennom, men det var jo et knallspill. Og det virker som Hirogami også var et knallspill frem til dette (lille?) irritasjonsmomentet? -
Åpner «early access»-dørene for Skate
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ifølge utvikleren vil Skate være tilgjengelig på både PlayStation 4 og PlayStation 5 fra 16. september. For oss som var med i betaen, så har vi nå fått full tilgang til Early Access versjonen av Skate Men bare på PC virker det som? Jeg har hatt plass i betaen i lang tid, men kjente på at jeg ikke orker å spille det på PC. -
Det er seriøst ingen unnskyldning for ikke å spille dette spillet lenger. De har fikset absolutt alle manglene ved launch, lagt til utallige nye morsomme elementer (gratis), spillet ser bedre og bedre ut visuelt, og man går rett og slett aldri tom for ting å gjøre. Helt fantastisk comeback som ingen andre utviklere kan matche.
-
Åpner «early access»-dørene for Skate
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Fy flate dette har tatt lang tid å utvikle! Få fingern ut! -
Noen perler her og der, men herregud så mye uoriginalt også. Skulle virkelig ønske utviklerne kjørte sitt eget løp og ikke lot seg påvirke for mye av trender. Tenker da spesielt på soulslike og hero shooters. Gleder meg kanskje mest til Zero Parades og Unbeatable.
- 4 svar
-
- 1
-
-
Tårnforsvar i bygde-Norge
Gringorilla svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Herlig stil og originalt plot. Med litt markedsføring tror jeg dette kan bli en stor suksess. -
Må innrømme det er bra tåpelig å eie så mange spill. Jeg har selv ca 2000 spill på Steam, ca 1500 på PS4 og PS5, og rundt 5-600 på PS3, samt bortimot 200 Nintendo-spill. Dersom hvert spill i snitt tar 20 timer å spille (fort gjort når diverse RPGer drar snittet kraftig opp), og jeg tar meg tiden til et par timer spilling om dagen, så snakker vi altså at det vil ta meg 17 år å spille gjennom alt. Og med tanke på at kun de spillene jeg ramset opp har blitt kjøpt siden PS3 kom ut, i 2007, så vil jeg altså mest sannsynlig ha doblet samlingen før jeg er ferdig. Evig syklus det der.
