Gå til innhold

Linuxguru

Medlemmer
  • Innlegg

    1 198
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Linuxguru

  1. JEPP! Det var det! Nå disabler Sony USB-portene på alle PS3-er over hele verden gjennom en tvunget firmware-oppdatering. Du kan selvfølgelig la være å oppdatere, i og med at det er valgfritt, men da kommer PS3en din til å spontant selvantenne og brenne ned huset ditt.

     

    "Dette er for kundens egen sikkerhet," uttalte Kaz Hirai til reporter Ben Dover i FckSny News. "Vi tror våre kunder forstår at vi må ta vare på vår investering".

  2. Jeg tror dog ikke det blir så ille, men man vet aldri. Det er jo også derfor Sony har gitt en offentlig beklagelse, for de tilfellene.

     

    OK. Så bra at de nå har kommet med en offentlig beklagelse ihvertfall. Da er jo alt greit!

     

    Helt seriøst Theo343, du blir 40 år i år og sitter her og forsvarer Sony for å regelrett ræv**** kundene sine. Jeg ville tatt en lang og god titt på prinsippene dine før du poster videre i denne tråden.

     

    I mellomtiden kan du jo kose deg med siste nytt fra Sony-leiren. Det ser ut som kunde-elskoven derifra ingen ende tar ...

     

    Rumor just in: Sony håper å fjerne støtte for lyd på PS3 innen neste jul, dette for å hindre uautorisert kopiering, slik at Playstation-brukere fortsatt kan få tilgang til den brede katalogen av spill og underholdningsinnhold fra SCE og dets samarbeidspartnere på en mer sikker plattform.

     

    Videre håper Sony innen utgangen av 2011 å gå over til kun å selge ideen om Playstation3, og på denne måten tilby en 100% sikker plattform for sine samarbeidspartnere. Sony lover å la de reduserte produksjonskostnadene komme gamle og nye kunder til gode. "Ved å kun selge ideen Playstation3 kan vi endelig nå målet vårt om en prislapp på $99", uttaler Kaz Hirai i et intervju med Playstation Magazine. Eksisterende maskiner vil oppgraderes til å støtte den nye funksjonaliteten gjennom en firmware-oppdatering, ifølge Mr. Hirai. "Vi tror kundene våre forstår at SCE er nødt til å beskytte vår investering og samtidig kunne garantere overfor våre samarbeidspartnere at plattformen er sikker."

     

    Og reaksjonene fra Sony sine kunder lar ikke vente på seg: "Med en prislapp på $99 kan endelig familien vår få råd til en Playstation3," uttaler Ben Dover - en innbygger fra Let Pants Fall i California - som alt har reservert sitt eksemplar av den nye PS3-modellen.

  3. Dere får skylde på hackerene.

    For å sitere en kjent rikspolitiker: Dette er med respekt å melde bare pisspreik. Det er Sony som har utviklet PS3, og det er Sony som har bestemt hvilken funksjonalitet maskinen skulle ha når den ble markedsført og solgt. At Sony ikke har gjort en god nok jobb under utviklingsfasen med å sikre sin investering, er følgelig helt og holdent Sony sin feil. Å skylde på hackere er i beste fall kunnskapsløst.

  4. BC ble markedsført 100000000 ganger mer enn other os funksjonen, denne ble etterhvert tatt bort for å kunne få ned prisen på ps3, samt at det har vist seg at få brukere benyttet seg av funksjonen. Ps3 ble etter at denne funksjonen ble fjernet bare mer og mer populær. Altså var denne funksjonen mindre viktig. Da blir det at other os funksjonen blir fjernet bare peanuts i forhold.

     

    Godt poeng, sånn rent bortsett fra at BC forsvant på nye modeller. Det gjorde også OtherOS med innføring av slim. Altså var ikke dette en del av pakken du kjøper. Her snakker vi derimot om funksjonalitet du som kunde alt sitter med, og som Sony så plutselig fjerner gjennom en firmware-oppgradering. Dette er noe HELT annet enn at det kommer nye modeller med redusert funksjonalitet.

     

    Hvis dere evner å se liiitt lenger enn nesetippen deres, så er sammenligningen med at Sony fjerner lyd og bilde til jublende fanboys store glede overhodet ikke tåpelig. Det er derimot en god illustrasjon på de bakenforliggende prinsippene vi her diskuterer. Hvorfor Sony gjør som de gjør, er også helt irrelevant iforhold til tema. Vi snakker her om et kommersielt selskap som har solgt deg funksjonalitet, som de så etter eget godtbefinnende velger å fjerne igjen på et senere tidspunkt.

  5. Sony har også fjernet muligheten for å spill spill på ps3 fra de første firmwarene begynte å komme. Så dere som sitter på firmware 1.5 kan ikke spill f.eks. heavy rain. Men skjønner det er kipt at de 2 promillene med brukere som benytter seg av other os funksjonen nå mister dette. Men synes det er greit at sony fjerner dette når det er for å beskytte seg mot piratkopiering.

     

    Jeg blir ærlig talt litt skuffet når jeg leser dette innlegget. Jeg forstår virkelig ikke hvordan noen kan forsvare at Sony fjerner en funksjon kunder har kjøpt og betalt for. Neste exploit finnes kanskje i bildefremvisningen, og da er det greit at Sony fjerner den også da for å beskytte seg mot piratkopiering?

     

    "PS3 er jo tross alt en spillmaskin, så hvorfor noen skal se på bilder på den skjønner ikke jeg. Jeg har aldri sett bilder på min, så det må jo bety at ingen andre ser bilder på den heller. Like greit at Sony fjerner støtte for bilder, sånn at de kan beskytte meg og min PS3 mot piratkopiering ..."

     

    At funksjonen er ansett som lite brukt av majoriteten av PS3-eiere er helt irrelevant ift tema.

     

    Rumor just in: Sony håper å fjerne støtte for lyd på PS3 innen neste jul, dette for å hindre uautorisert kopiering, slik at Playstation-brukere fortsatt kan få tilgang til den brede katalogen av spill og underholdningsinnhold fra SCE og dets samarbeidspartnere på en mer sikker plattform.

     

    Videre håper Sony innen utgangen av 2011 å gå over til kun å selge ideen om Playstation3, og på denne måten tilby en 100% sikker plattform for sine samarbeidspartnere. Sony lover å la de reduserte produksjonskostnadene komme gamle og nye kunder til gode. "Ved å kun selge ideen Playstation3 kan vi endelig nå målet vårt om en prislapp på $99", uttaler Kaz Hirai i et intervju med Playstation Magazine. Eksisterende maskiner vil oppgraderes til å støtte den nye funksjonaliteten gjennom en firmware-oppdatering, ifølge Mr. Hirai. "Vi tror kundene våre forstår at SCE er nødt til å beskytte vår investering og samtidig kunne garantere overfor våre samarbeidspartnere at plattformen er sikker."

     

    Og reaksjonene fra Sony sine kunder lar ikke vente på seg: "Med en prislapp på $99 kan endelig familien vår få råd til en Playstation3," uttaler Ben Dover - en innbygger fra Let Pants Fall i California - som alt har reservert sitt eksemplar av den nye PS3-modellen.

  6. Jeg har aldri brukt funksjonen, hadde aldri kommet til å bruke den heller, nettopp på grunn av at jeg kan ha Linux andre plasser hvis jeg absolutt har behov for det (noe jeg ikke har).

     

    Hvilken relevans mener du dette har?

     

    Trodde Sony hadde sikret seg ved hjelp av EULAen? Det er jo rettighetene de sier at de har, og som vi som kjøpere samtykker i når vi kjøper maskinvaren; m.a.o, det å fjerne en funksjon er fullt lovlig, nettopp fordi vi som kjøpere har godtatt dette når vi kjøpte maskinen?

     

    En EULA kan ikke gå utover gjeldende regelverk - uavhengig av hva en produsent måtte håpe eller ønske.

     

    Sony fjerner ingen ting. DU velger å installere ny firmware.

     

    Det er riktig det - oppgradering av ny firmware er i høyeste grad frivillig. Jeg kan fint leve uten PSN. Det er mye som til og med tyder på at Sony i dette tilfellet kan diktere kravene for å benytte en slik nettbasert tjeneste. Men den dagen jeg verken kan spille online, spille nye spill eller BD-filmer fordi jeg ikke ønsker å miste "Other OS", så har Sony i høyeste grad fjernet noe fra meg, og i praksis redusert min PS3 til en dyr bokstøtte. Verre er det igrunn ikke.

  7. Jeg har sendt et spørsmål/klage til Forbrukerrådet ang lovligheten av dette. Jeg stiller meg tvilende til at Sony kan oppheve gjeldende kjøpslover i et land med en EULA, så det skal bli interessant å se hva tilbakemeldingen blir.

     

     

    Hei,

     

    Jeg har en potensiell klage på Sony Computer Entertainment (SCE) som

    selger Playstation 3 (PS3) over hele verden. Representant for SCE her i

    Norge er Nordisk Film AS.

     

    PS3 ble lansert i Norge i 2007, og ble da markedsført fra SCE og Nordisk

    Film AS med støtte for å installere GNU/Linux som ekstra operativsystem

    i tillegg til PS3 sitt eget. Denne funksjonaliteten kalles "Other OS",

    og er et valg man kan gjøre i menyen til PS3.

     

    PS3 sin funksjonalitet kan i løpet av produktets levetid oppdateres over

    internett gjennom såkalte firmware-oppdateringer. I slutten av mars

    slapp SCE firmware versjon 3.21 som fjerner støtten for "Other OS".

     

    Grunnen Sony oppgir for å fjerne "Other OS" er følgende:

     

    Sitat: "disabling the “Other OS” feature will help ensure that PS3

    owners will continue to have access to the broad range of gaming and

    entertainment content from SCE and its content partners on a more secure

    system."

     

    Kilde:

    http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3#Removal_of_.22Other_OS.22_support_with_firmware_v3.21

     

     

    Å oppdatere til firmware versjon 3.21 er valgfritt, men vil medføre

    følgende begrensninger for deg som sluttbruker:

     

    Sitat: "The firmware update is mandatory for access to the PlayStation

    Network. As a result the following features will be unavailable to users

    if they choose not to upgrade.[95]

     

    * Downloading games from the PlayStation store

    * Playing disk-based PS3 games which require version 3.21 or

    higher

    * Playback of Blu-Ray Disks which require profile updates

    * Downloading movies PlayStation Store/Netflix

     

    Sitat slutt. I praksis betyr dette at hvis du ikke oppdaterer til

    firmware versjon 3.21 eller nyere, så vil også nye spill og blu-ray

    filmer du kjøper nekte å spille av på din PS3.

     

    Jeg har videre vært i kontakt med Sony Customer Support ang dette, og de

    refererte meg til en End User License Agreement (EULA) som de hevder

    gjør denne handlingen fullt lovlig:

     

     

    --- Sitat start ---

     

    Thank you for writing us with your concerns for the upcoming firmware

    release and it's features.

     

    The Playstation®User agreement states that we may update the system

    which may change the operating system.

     

    11. MAINTENANCE AND UPGRADES

    >From time to time, it may become necessary for SCEA to provide certain

    content to you to ensure that PlayStation®Network and content offered

    through Playstation®Network, your PlayStation®3 computer entertainment

    system, the PSP® (PlayStation®Portable) system or other SCEA-authorized

    hardware is functioning properly in accordance with SCEA guidelines.

    Some content may be provided automatically without notice when you sign

    into Playstation®Network. Such content may include automatic updates or

    upgrades which may change your current operating system, cause a loss of

    data or content or cause a loss of functionalities or utilities. Such

    upgrades or updates may be provided for system software for your

    PlayStation®3 computer entertainment system, the PSP®

    (PlayStation®Portable) system, or other SCEA-authorized hardware. Access

    or use to any system software is subject to terms and conditions of a

    separate end user license agreement found at

    http://www.us.playstation.com/termsofuse [playstation.com]. You

    authorize SCEA to provide such content and agree that SCEA shall not be

    liable for any damages arising from provision of such content or

    maintenance services. It is recommended that you regularly back up any

    data located on the hard disk that is of a type that can be backed up.

     

    If you'd like to read the full user agreement, you may do so at the link

    below:

     

    Article Title: Terms of Use and User Agreement

    Article Link:

    http://playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/1109

    [custhelp.com]

     

     

    Regards,

    xxxxxxxxxxxxxx

     

    --- Sitat slutt ---

     

     

    Jeg kjøpte min PS3 i 2007 vel vitende om at SCE reklamerte med støtte

    for "Other OS", og idag fjerner de den samme støtten gjennom en

    tilnærmet tvungen oppdatering.

     

    Det jeg ikke forstår, er hvordan de gjennom å gjemme seg bak en EULA,

    kan fjerne funksjonalitet SCE i utgangspunktet solgte meg? Er dette

    virkelig lovlig?

     

     

     

  8. Bakgrunn

     

    Da Sony lanserte PS3, la de mye prestisje i at maskinen var 100% bakoverkompatibel med både PS1 og PS2. Dessverre valgte Sony etterhvert å fjerne PS2-støtte i PS3, samtidig som det ble servert en hel masse kreative forklaringer på hvorfor dette ikke var nødvendig lenger.

     

    Det er følgelig svært mange som lurer på om man kan spille PS2-spill på sin PS3. Det er også svært mange som ikke vet hva forskjellene mellom de ulike modellene som har blitt lansert. Denne tråden har som mål å avlive alle myter relatert til PS2-emulering på PS3.

     

     

    Modeller

     

    • Alle modeller spiller PS1-spill, både fra PSN og fra CD
    • NTSC 20GB/60GB har innebygd hardware fra PS2, både Emotion Engine (EE CPU) og Graphics Synthesizer (GS GPU) er inkludert. Kort fortalt befinner det seg en PS2 inne i disse PS3ene, og den støtter derfor nær 100% av alle PS2-titlene som er tilgjengelig.
    • På PAL 60GB / NTSC 80GB ble PS2 Emotion Engine (EE CPU) chipen fjernet til fordel for software-emulering i PS3 Cell CPU. I tillegg ble Graphichs Synthesiser (GS GPU) chipen erstattet med en litt billigere utgave, men fortsatt sitter det altså en PS2 GS GPU inne i alle disse PS3 modellene. Ettersom PS2 Emotion Engine (EE CPU) emuleres i PS3 Cell CPU på disse modelleme, så støttes følgelig ikke like mange PS2-titler som på de første amerikanske modellene. Første anslag var 60%, men nå ryktes det at det er oppe i 80%.
    • PAL 40GB/80GB har ingen støtte for PS2 spill, fordi GS GPU er fjernet for å få ned kostnadene.
    • PAL/NTSC PS3 Slim har - på samme måte som PAL 40GB/80GB - ingen støtte for PS2-spill.

    Generell regel: Alle modeller med 2 USB-porter støtter ikke PS2-titler. Felles for alle PS3 som støtter PS2-titler i en eller annen versjon, er altså at de har 4 stk USB-porter på fremsiden.

     

     

    Software-emulering av PS2 EE CPU/GS GPU

     

    Hvorfor emulerer ikke så Sony PS2 sin GS i PS3 sin RSX? GS sin fillrate er 2.4Gpixler/s mens RSX sin fillrate er 4.4Gpixler/s. Altså er ikke fillraten til PS3 RSX det dobbelte av det som GS i PS2 har engang. I tillegg kommer selve emuleringen og skaleringen, og det kan derfor virke som Sony faktisk ikke klarer å emulere GS i RSX. Dette er sannsynligvis det Sony sine representanter refererer til som "technical hurdles".

     

    Her er synspunktet fra en PS2/PS3-utvikler ang software-emulering av PS2 i PS3:

     

    "I have my doubts as to whether it can ever really happen per se. This is a case where technical hurdles are every bit as large as the financial hurdles.

     

    I mean, that eDRAM framebuffer and texture cache allowed you to have not only extremely high bandwidth, but also extremely low latency, and in turn meant that one render pass was extremely fast. Many times more so than any chip made today where the focus of the architecture is towards doing more work per pixel in a single pass (but in turn making the drawing of a single pixel many times slower and more complicated than it was on the GS). There is quite simply more framebuffer and texture bandwidth on the PS2 than the PS3 has. And even the eDRAM of something like Xenos doesn't really help here because the latency is higher and it's explicitly a transient state holding buffer, rather than a final output field. GS not only allowed you to work in eDRAM, but that was the main VRAM itself... it stored the front and back buffer as well as working textures in there. On current chips, the backbuffer and frontbuffer have to go through a resolve step and are always stored in main VRAM. All these sorts of things are exploited rather explicitly in the vast majority of PS2 games.

     

    Even aside from the peculiarities of the GS, there are peculiarities of the interaction between the EE and GS. For instance, it's quite common to have the render loop be in a race condition against the GPU. We'll issue a display list to the GS which tells it to start processing from a vertex list... except that vertex list hasn't been filled at this point. Instead, the VU will go through the equivalent of a vertex shader and actually fill vertex data into that list while the GS is reading the stream. The timing is just so that the VU stays constantly a few clock cycles ahead of the GS. That kind of tight timing resolution and synchronicity is 100% impossible on all current architectures because there is just not that kind of relationship between the components, nor is there quite so much constant predictability to the operating performance of any component (i.e. nothing ever *always* takes up x # of cycles anymore). Also, synchronization primitives for modern bus architectures are actually very strict, so some of these types of things which were perfectly valid on a PS2 would actually not work at all because the bus would detect that a memory page is dirty and therefore wait for a cache write from the CPU before it does anything. This is of course done because it makes for a machine that is infinitely more stable, but that wasn't really the case for the PS2 which was more of a pure console. This sort of restriction means codependent read-write operations must wait for the CPU to finish -- a delay of many hundreds of thousands of clock cycles, while the PS2 only had to wait about 5 or 6 clock cycles."

     

    Konklusjon

     

    Sjansene for at det kommer SW-emulering av PS2 i PS3 er med andre ord tilnærmet null. Hvis det skal skje i fremtiden, tror jeg Sony må lage en ny modell som igjen inneholder en GS GPU slik PAL 60GB gjorde i sin tid.

  9. Da har jeg tatt en ny titt på Samsungs mobil, og jeg forstår ikke hvordan anmeldere kan akseptere alle de åpenbare svakhetene i UI'et som eksisterer. Ta f.eks. når du skal opprette en e-post konto, der er det en rekke felter man skal fylle inn ulike kontodetaljer. De to første er navn og epost-adresse, og i teksten på disse to feltene kan man lese følgende:

     

    Skriv inn din ...

    Skriv inn din ...

     

    Siden jeg ikke har peiling på hva som er hva, må jeg markere feltet med en finger og da begynner teksten å scrolle frem og tilbake slik at jeg etterhvert ser hva den faktisk ønsker seg. Hvorfor kunne de ikke bare likegodt skrevet "navn" og "epost" i boksene? Personlig blir jeg bare irritert over sånne detaljer, og UI'et er dessverre gjennomsyret med liknende eksempler.

  10. Jeg prøvde en av Samsung sine touch-mobiler (S8300) for første for et par dager siden - og unnskyld uttrykket - men det var noe av den største dritten jeg har prøvd på svært lang tid. UI-et er overhodet ikke touch-tilrettelagt i samme grad som hos iPhone, det minnet mer som det var klasket på et eksisterende menysystem i all hast. Er dette også tilfellet med denne modellen?

  11. Jeg har i lengre tid irritert meg over hvor elendig Parental Control (PC) er implementert på PS3. Faktisk synes jeg dette er så dårlig at jeg konsekvent har latt være å benytte det. Men så her en dag har 5-åringen i huset rota seg inn på PSN gjennom menyene i et PSN-spill, og uheldigvis overført masse penger til wallet'en min. Han trykker stort sett på de symbolene som vises på skjermen, og finner som regel frem med det - men denne gangen gikk det dessverre galt.

     

    Jeg prøvde forgjeves å klage min nød til Nordisk Film PS-support, men fikk svar tilbake at siden jeg var så dum å la min sønn være alene med PS3en, så fortjente jeg såpass. Kundeservice har aldri vært Nordisk Film/Playstation sin sterke side - ingenting nytt her med andre ord.

     

    Joda, jeg vet at det er mitt ansvar og at den "o store lisensavtalen" jeg vistnok har godtatt for å benytte PSN fritar Sony for alt ansvar mellom himmel og jord. Men når PC er så dårlig implementert at det faktisk er på grensen til ubrukelig, så mener jeg Nordisk Film/Playstation kunne vært litt mer smidig. Hva er så problemet med PC på PS3:

     

    1. Den største mangelen er at PC ikke er støttet per konto, men gjelder system-wide for alle kontoer.

     

    2. Pkt 1 ville vært greit hvis det var mulig å passord-beskytte kontoer, men det er dessverre ikke mulig.

     

    3. Det er videre ikke mulig å deaktivere internett 100%, fordi det alltid er tilgjengelig gjennom "Life with Playstation" uten restriksjoner, siden "Life with Playstation" ikke er under PC.

     

    4. PC er delt inn i level 1-11. Hva de ulike levels betyr er det ingen som vet - ikke engang Sony sin brukerveiledning. Ingen har iallefall klart å forklare meg hva forskjell på level 6 og 7 er.

     

    5. Hvis du setter en PC level som muligens passer en 5-åring (se pkt 4), så ender stort sett alle PS3-titler og videoer opp som et hengelås-symbol i XMB. Ingen bilde, ingen tekst - kun et hengelås-symbol, hvor man kan starte opp det som skjuler seg bak ved å trykke inn passordet sitt.

     

    Nr 5 kunne jeg forsåvidt levd med, hvis jeg bare kunne fått vite hva som skjuler seg bak de forbannede hengelås-symbolene. Men neida! Sony har vært så innovativ at jeg må fysisk klikke på en hengelås, hvorpå systemet spør meg om passordet og etterpå startes tittelen automatisk!

     

    Så her sitter jeg da og starter spill etter spill for å prøve og finne det jeg leter etter. Og som alltid ender jeg opp med å deaktivere PC etter en stund, fordi det er ubrukelig implementert. I min profil har jeg nå krysset av for at det skal kreves PSN-passordet for å gjennomføre et kjøp, men denne restriksjonen gjelder tydeligvis ikke ved overføring av penger til PSN wallet, kun ved kjøp av software - noe som i seg selv er oppsiktsvekkende! Så heller ikke dette viste seg å være en løsning for min del.

     

    Som en siste desperat handlingen så har jeg nå fjernet VISA-kort detaljene fra kontoen min. Joda, dette omgår problemet - men jeg er halvveis sjokkert over hvor dårlig PC på PS3 faktisk er. Microsoft og Nintendo sine PC-løsninger er svært mye bedre, så her har Sony mye å lære.

     

    Hvordan løser andre pappaer denne utfordringen på PS3?

  12. Det er definitivt ein fordel med MS sin måte sidan du er garantert alle funksjonar uansett spel.

     

    En fordel for hvem? La oss si at du som utvikler kan få 6MB mer minne tilgjengelig som du fritt kan bruke, hvis du velger å ikke støtte in-game music. Er det da riktig av Sony å nekte deg disse 6MB ved å kreve at du skal støtte in-game music, eller er det riktig av Sony å la det være opp til utvikleren å velge hva vedkommende trenger for på best mulig måte å formidle budskapet sitt?

×
×
  • Opprett ny...