Gå til innhold

raid og loot


Anbefalte innlegg

Skrevet (endret)

har aldri vært på instance raid og tatt en svær boss før, men skal det snart.

derfor lurer jeg bare på noen ting.. vis du sårt trenger en ting som dropper fra en boss, hva skjer med looten da.

la oss si.. bossen dropper 25% den gearen du vil ha.. da må du hvertfall da den raiden 5 ganger før du får den. så når bossen ENDELIG dropper den så må du liksom rolle med 40 andre..og sjansen er da 1 til 40 for at du får den..

er det sånn det funker..i såfall vil jo sjansene for å du får noe bra drops bli minimal at det ikke blir noe gøy i det hele tatt.

Endret av janern21
Videoannonse
Annonse
Skrevet (endret)

vel de fleste end game guilds bruker dkp... (dragon kill points) fins også flere forskjellige dkp systemer, man får mer dkp av å raide mye å drepe bosser, den mest vanlige trur jeg vel er, at den som har mest dkp og VIL ha den itemen vinner den med mindre den er class prioritert, hver item koster dkp og det varierer fra item til item, og er selvsagt aldri 40 stk som vil ha det itemet du er ute etter :p

Endret av kalken
Skrevet

DKP-systemer benyttes vanligvis når man raider i et guild eller innen en fast raidgruppe. Dette er med på å ivareta både guildens og medlemmenes interesse, ved at de som er oftest er med å raider sannsynligvis vil bli gearet opp først, men at alle får muligheten til å geare seg opp (siden de selv avgjør hva hvert enkelt item er verdt og kan sammenligne dette med sin egen dkp-konto).

 

I min guild (som har et avslappet forhold til raiding) benytter et enkelt dkp-system, der man får en gitt sum for å møte opp til riktig tid (klar til å begynne en viss tid før raidstart), for hver boss og for å ha fullført et raid. I tillegg får man også dkp for feks. å ta ned en boss for første gang (innen guilden), forsøk på nye bosser og en initiell poengsum som hver deltaker får første gang han deltar på et raid).

 

Når det gjelder items, har vi latt alle by på alt. Dette har vi gjort fordi vi er en relativt liten guild med tette vennskapsbånd oss imellom. I større guilds kan dette kanskje være litt skummelt, da kan man ha dkp-ledere som avgjør eller la Kalibans Loot List avgjøre. Det er hemmelig budrunde, og alle som vil ha itemet sier sitt bud (kun en budrunde pr item) i en whisper til en oppnevnt person. Den som byr mest, vinner itemet.

 

Det finnes forhåndsskrevne systemer som administrerer en guilds dkp-system, både som web-services og/eller addons. Et godt system holder en oversikt over hva alle medlemmer innehar i poeng, hvordan de er opptjent, hva de er brukt på, hvilke items som droppet fra hvilke bosser, på hvilke raids de ulike bosser ble tatt, hvilke medlemmer som har vært flink til å møte opp til rett tid etc. (alt hva et databasesystem kan presentere, det er bare fantasier som begrenser).

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...