Hr. Jenssen Skrevet 25. juli 2005 Skrevet 25. juli 2005 Okaj, så var det ukas irritasjonsmoment. Jeg sitter og spiller klassikeren Soldier Of Fortune II, og er nå på togstasjonen på starten (Praha, 80-tallet). Problemet er at jeg har plukket opp en død mann, men får jo fanken ikke til å slippe han! Jeg har nå trykt på alt som kan trykkes på, så jeg trykker snart på PC'ens Reset-knapp for å sjekke om det går. Jeg har sjekka i options også, men det finnes ingen knapp som har eneoppgave å slippe døde folk med. Er det noen som har peiling på hva problemet kan være? Forferdelig irriterende! Dessuten må det nesten nevnes at jeg spiller med konstant 15-20 FPS konstant, og av og til får jeg drops som kan vare såpass lenge som 10 sekunder og muligens også lenger (har ikke tellet sekundene. Det eneste jeg har tellet er antall hår jeg har klart å rive fra hodet). På forhånd takk for alle brukbare svar.
Gjest Slettet+3124 Skrevet 25. juli 2005 Skrevet 25. juli 2005 Du bruker spacebar til å Use/Open/Toolkit/Move Bodies i single player..
Hr. Jenssen Skrevet 25. juli 2005 Forfatter Skrevet 25. juli 2005 Det vet jeg. Jeg har forresten selv flyttet den tasten til F, men fyren vil jo ikke slippe liket!
Gjest Slettet+3124 Skrevet 26. juli 2005 Skrevet 26. juli 2005 (endret) Og det kommer an på om du har retail utgaven, eller gold edition.. Hvis du spiller orginal utgaven uten patcher, så er det noen bugs i spillet. Det gold edition gjør er å fikse bugs i spillet, samt nye brett for online delen av spillet. Du skal laste ned sof2goldfull.exe Btw her har du den beste config fila for online spilling: // generated by soldier of fortune 2, do not modify unbindall bind TAB "+scores" bind SPACE "+moveup" bind + "+zoomin" bind , "say_team ^7INCOMING middle way" bind - "say_team ^7INCOMING leftside" bind . "say_team ^7INCOMING rightside" bind 0 "weapon 10" bind 1 "weapon 1" bind 2 "weapon 2" bind 3 "weapon 3" bind 4 "weapon 4" bind 5 DELETED FROM FILE bind 6 DELETED FROM FILE bind 7 "r_overbrightbits 0; vid_restart; r_gamma 1.4" bind 8 "weapon 8" bind 9 "weapon 9" bind = "+zoomin" bind \ "+firemode" bind ` "toggleconsole" bind a "+moveleft" bind b "ui_outfitting" bind c "+movedown" bind d "+moveright" bind e "+leanright" bind f "centerview" bind g "ui_radio" bind h PERSONAL BIND, DELETED FROM FILE bind i "say ^4my ^6health #B#h ^4my ^6armor #B#a" bind j "dropitem" bind k PERSONAL BIND, DELETED FROM FILE bind l "say_team ^7FLAG WARNING !!" bind m "say_team ^7INCOMING leftside" bind n "ui_team" bind o "ui_objectives" bind p "say ^%****Lo^&OO^%oL****" bind q "+leanleft" bind r "+reload" bind s "+back" bind t "messagemode" bind u "+use" bind v "drop" bind w "+forward" bind y "messagemode2" bind ~ "toggleconsole" bind PAUSE "vstr pause00" bind UPARROW "+forward" bind DOWNARROW "+back" bind LEFTARROW "+left" bind RIGHTARROW "+right" bind ALT "+strafe" bind SHIFT "+speed" bind DEL "+lookdown" bind PGDN "+lookup" bind HOME "connect XXX.XXX.XXX.XXX:20100" bind END "centerview" bind F1 "vote yes" bind F2 "vote no" bind F3 "adm cancelvote" bind F4 "adm suspend" bind F5 "screenshot" bind F6 "vstr cbctrl_rectoggle" bind F7 "vstr lockblue00" bind F8 "VSTR lockred00" bind F9 "vstr benice00" bind F10 "vstr stop00" bind F11 "vstr teams00" bind F12 "vstr teamsnow00" bind KP_5 "say_teamnl ^7Need a BOOST at #l" bind KP_END "team_say ^7FLAGWARNING !!" bind KP_INS "team_say ^7FLAG WARNING !!" bind KP_NUMLOCK "+autorun" bind MOUSE1 "+attack" bind MOUSE2 "+altattack" bind MOUSE3 "weapon 8;cg_crosshairsize 30" bind MOUSE4 "+movedown; +leanleft" bind MOUSE5 "+movedown; +leanright" bind MWHEELDOWN "weaptoggle secondary secondary; cg_crosshairsize 30" bind MWHEELUP "weaptoggle primary primary; cg_crosshairsize 30" seta r_znear "4" seta r_railWidth "64" seta r_railCoreWidth "48" seta r_railSegmentLength "120" seta s_rolloff "0.0" seta s_distance "100.0" seta s_min_distance "3.0" seta s_max_distance "1000.0" seta s_leafnum "0" seta s_refgain "0.45" seta s_refdelay "2.0" seta s_polykeep "1000000000" seta s_polysize "10000000" seta s_polyreflectsize "10000000" seta s_numpolys "400" seta s_bloat "2.0" seta s_occfactor "0.5" seta s_occ_eq "0.75" seta cg_momentaryMovedown "1" seta cbctrl_rectoggle "vstr cbctrl_rec" seta cg_oldScoreboard "0" seta cg_medals "1" seta cg_drawClock "1" seta cg_crosshairInfoType "2" seta cg_drawTeamInfo "1" seta cg_autoScreenshot "0" seta cg_autoDemo "0" seta fx_nearCull "0" seta fx_countScale "1" seta fx_debug "0" seta cm_playerCurveClip "1" seta osp_no203nades "0" seta osp_oldConsole "0" seta osp_useKeyForLadders "0" seta osp_tracerDistance "500" seta osp_numericalHealth "0" seta osp_oldScoreboard "0" seta osp_simpleHud "1" seta osp_autoScreenshot "0" seta osp_autoRecord "0" seta osp_drawTeamOverlay "8" seta osp_drawClock "1" seta osp_drawCrosshairInfo "1" seta outfitting "AAAAA" seta team_identity "civilianmale4" seta cg_zoomWeaponChange "1" seta cg_bodyTime "10" seta cg_weaponMenuFast "1" seta cg_soundFrag "1" seta cg_soundGlobal "1" seta cg_voiceGlobal "1" seta cg_voiceRadio "1" seta cg_drawTeamScores "1" seta cg_drawRadar "2" seta cg_automap_a "0.75" seta cg_automap_h "150" seta cg_automap_w "150" seta cg_automap_y "5" seta cg_automap_x "485" seta cg_animBlend "1" seta cg_tracerChance "0.5" seta cg_damageindicator "1.5" seta cg_noProjectileTrail "0" seta cg_smoothClients "1" seta cg_cameraOrbitDelay "50" seta cg_currentSelectedPlayerName "" seta cg_currentSelectedPlayer "0" seta cg_noVoiceText "0" seta cg_teamChatsOnly "0" seta cg_drawFriend "1" seta cg_deferPlayers "1" seta cg_autoReload "1" seta cg_antiLag "1" seta cg_forceModel "0" seta cg_chatHeight "4" seta cg_chatTime "8000" seta cg_goreDetail "2" seta cg_bobroll "0.000" seta cg_bobpitch "0.000" seta cg_bobup "0.000" seta cg_runroll "0.000" seta cg_runpitch "0.000" seta cg_centerY "70" seta cg_centertime "4" seta cg_lagometer "0" seta cg_simpleItems "1" seta cg_crosshairFriendRGBA "1,0,0,1" seta cg_crosshairRGBA "0,1,0,1" seta cg_crosshairY "0" seta cg_crosshairX "0" seta cg_crosshairGrow "0" seta cg_crosshairSize "30" seta cg_drawHUDIcons "1" seta cg_drawSnapshot "0" seta cg_drawFPS "0" seta cg_drawTimer "1" seta cg_draw2D "1" seta cg_stereoSeparation "0.4" seta cg_fov "80" seta cg_drawGun "1" seta cg_shellEjection "1" seta cg_shadows "0" seta r_intensity "1" seta cl_timeNudge "-10" seta scr_conspeed "9999" seta com_hunkMegs "45" seta com_maxfps "115" seta logfilename "qconsole.log" seta sys_noaltenter "1" seta sys_versionignore "0" seta com_ignoreothertasks "0" seta com_ignoreverifynetwork "0" seta in_midi "0" seta in_midiport "1" seta in_midichannel "1" seta in_mididevice "0" seta in_mouse "-1" seta in_joystick "0" seta in_joyBallScale "0.02" seta joy_threshold "0.15" seta rw_enabled "0" seta rw_BaseStationPort "0" seta vm_cgame "2" seta vm_game "2" seta vm_gametype "2" seta vm_ui "2" seta vm_cgame_hunk "2" seta vm_game_hunk "2" seta vm_gametype_hunk "1" seta vm_ui_hunk "1" seta sv_hostname "noname" seta sv_punkbuster "1" seta sv_maxRate "0" seta sv_minPing "0" seta sv_maxPing "0" seta sv_floodProtect "1" seta sv_mapcycle "none" seta sv_voice "0" seta sv_banFilter "1" seta sv_banFile "sof2mp.ban" seta sv_master2 "" seta sv_master3 "" seta sv_master4 "" seta sv_master5 "" seta RMG_textseed "0" seta RMG_map "small" seta RMG_timefile "day" seta RMG_terrain "grassyhills" seta cl_yawspeed "50.01" seta cl_pitchspeed "50.01" seta cl_maxpackets "35" seta cl_packetdup "1" seta cl_run "1" seta sensitivity "2.5" seta cl_mouseAccel "0" seta cl_freelook "1" seta cl_allowDownload "0" seta r_inGameVideo "1" seta cl_voice "0" seta cg_autoswitch "1" seta m_pitch "0.022" seta m_yaw "0.022" seta m_forward "0.25" seta m_side "0.25" seta m_filter "0" seta cl_maxPing "800" seta name XXXXXXXX seta rate "9000" seta details "5" seta snaps "30" seta identity "NPC_Order_Soldier/order_soldier" seta cl_anonymous "0" seta cl_punkbuster "1" seta cg_predictItems "1" seta r_glDriver "opengl32" seta r_allowExtensions "1" seta r_ext_gamma_control "1" seta r_ext_multitexture "1" seta r_ext_compiled_vertex_array "1" seta r_ext_texture_env_add "1" seta r_ext_texture_filter_anisotropic "1" seta r_maxTextureSize "0" seta r_force_compressed_textures "1" seta r_ext_compressed_textures "1" seta r_tf_solid_compressed "GL_COMPRESSED_RGBA_DXT5" seta r_tf_alpha_compressed "GL_COMPRESSED_RGBA_DXT5" seta r_tf_solid_uncompressed "GL_RGB8" seta r_tf_alpha_uncompressed "GL_RGBA8" seta r_tf_lightmap "GL_RGB8" seta r_tf_cinematic "GL_RGB8" seta r_picmip "1" seta r_roundImagesDown "1" seta r_detailtextures "1" seta r_texturebits "32" seta r_texturebitslm "0" seta r_colorbits "32" seta r_stereo "0" seta r_stencilbits "0" seta r_depthbits "24" seta r_overBrightBits "0" seta r_ignorehwgamma "0" seta r_mode "8" seta r_fullscreen "1" seta r_customwidth "1600" seta r_customheight "1024" seta r_customaspect "1" seta r_simpleMipMaps "1" seta r_vertexLight "0" seta r_subdivisions "4" seta r_lodCurveError "250" seta r_lodbias "0" seta r_flares "0" seta r_ignoreGLErrors "1" seta r_fastsky "0" seta r_drawSun "0" seta r_dynamiclight "1" seta r_dlightBacks "1" seta r_finish "0" seta r_textureMode "0" seta r_swapInterval "0" seta r_markcount "100" seta r_gamma "3" seta r_facePlaneCull "1" seta r_primitives "0" seta r_ssCheap "0" seta r_modelpoolmegs "10" seta r_lastValidRenderer "RADEON X800 SE x86/MMX/3DNow!/SSE2" seta vid_xpos "237" seta vid_ypos "69" seta s_volume "0.8" seta s_musicvolume "0.000000" seta s_separation "0.5" seta s_doppler "1" seta s_khz "22" seta s_mixahead "0.2" seta s_mixPreStep "0.05" seta s_mp3overhead "31756" seta s_soundpoolmegs "25" seta ui_glCustom "4" seta g_botSkill "2" seta ui_browserMaster "0" seta ui_browserGameType "0" seta ui_browserSortKey "4" seta ui_browserShowFull "1" seta ui_browserShowEmpty "1" seta cg_drawCrosshair "1" seta cg_drawCrosshairNames "1" seta server1 "" seta server2 "" seta server3 "" seta server4 "" seta server5 "" seta server6 "" seta server7 "" seta server8 "" seta server9 "" seta server10 "" seta server11 "" seta server12 "" seta server13 "" seta server14 "" seta server15 "" seta server16 "" seta ui_dedicated "2" seta ui_gametype "3" seta ui_joinGametype "0" seta ui_netGametype "3" seta ui_actualNetGametype "3" seta ui_gtRespawnType "0" seta ui_gtPickupsDisabled "0" seta ui_netSource "1" seta ui_currentMap "0" seta ui_currentNetMap "0" seta ui_mapIndex "0" seta cg_selectedPlayer "4" seta cg_selectedPlayerName "{XXX}XXXXXX" seta ui_lastServerRefresh_0 "Apr-3, 2005 at 21:55" seta ui_lastServerRefresh_1 "Apr-3, 2005 at 21:56" seta ui_lastServerRefresh_2 "Apr-3, 2005 at 21:49" seta ui_lastServerRefresh_3 "" seta ui_findPlayer "{XXX}" seta cg_hudFiles "ui/hud.txt" seta ui_sof2FirstRun "1" seta g_warmup "20" seta ui_serverStatusTimeOut "7000" seta ui_rmg_config "desert" seta ui_rmg_size "small" seta ui_rmg_time "day" seta ui_rmg_seed "0" seta ui_noNetCheck "0" seta net_noudp "0" seta net_noipx "0" seta net_socksEnabled "0" seta net_socksServer "" seta net_socksPort "1080" seta net_socksUsername "" seta net_socksPassword "" seta timelimit "0" seta scorelimit "20" seta cg_impactPrediction "1" Denne er den beste, bruk den med respekt! EDIT: leifs.. Endret 26. juli 2005 av Slettet+3124
Sirius Cobra Skrevet 26. juli 2005 Skrevet 26. juli 2005 Du må finne et sted hvor det faktisk er plass til liket.
Hr. Jenssen Skrevet 26. juli 2005 Forfatter Skrevet 26. juli 2005 (endret) Du må finne et sted hvor det faktisk er plass til liket. 1. Jeg har Gold-utgaven, kjøpt og betalt (originalt). 2. Plass? Jeg vet ikke hvor stor plass han fyren tar, men jeg regner med at hele perongen skulle vært nok plass? Det er jo åpenbart en bug, for da jeg spilte spillet for (det som føles ut som) mange herrens år siden, opplevde jeg ikke dette. Får prøve å loade tilbake litt da. Se om det funker. Skal komme med resultater så raskt som mulig. Endret 26. juli 2005 av MeTa][iC
Hr. Jenssen Skrevet 26. juli 2005 Forfatter Skrevet 26. juli 2005 (endret) Nå har jeg prøvd å loada tilbake. Kan ikke si at det funka noe bedre, nei. Dessuten går spilelt som ei smørje! Det går helt tragisk tregt! Har ikke mer enn 5 FPS konstant nå! Hva er egentlig problemet? (annet enn at jeg bruker et av tidenes største makkverk, Geforce 6800) Finnes det noen oppdateringer etter "gold"? Jeg installerte bare Gold-utgaven. Finnes det noen oppdateringer som har kommet etterpå? BTW: Får prøve den config-greia da. Hvilken fil skal jeg ha alt det i? EDIT2: Nå har jeg fiksa den config fila. Nå går faktisk spillet glatt, og jeg får til å slippe likene. Noe snodig var kontrollene, så det måtte fikses. Men er det noen som har peiling på hvorfor kameravinkelen nå er 45 grader? Det er helt forjævlig! Når jeg hopper, går inntil vegger, setter meg på en stasjonær MG, eller lignende, retter fyren seg opp, men ellers er den en forjævlig vinkel! Noen som har peiling? EDIT3: Jeg restarta spilelt nå, og da var alt greit. Så endret jeg på noen video-instillinger, og da ble det en sånn rar vinkel (sånn som når jeg lener meg en vei) igjen! Snodige saker... Endret 26. juli 2005 av MeTa][iC
Bear^ Skrevet 26. juli 2005 Skrevet 26. juli 2005 hadde samme probleme med å droppen den kisen. Men da jeg gikk inn den gange du kommer fra og droppa han der så gikk det.
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå