Gå til innhold

Phoenixs

Medlemmer
  • Innlegg

    458
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Phoenixs

  1. ...

    Vil du ha en ordentlig Roleplay opplevelse, anbefaler jeg Guild Wars. Grafikkmessig og følelsesmessig. ...

    8914802[/snapback]

     

    Huh?

    Så lenge du lukker øyenene og ikke ser på navn og chat. Og holder deg langt unna et av verdens verste communities. Har jo ikke et skikkelig emote system en gang.

     

    Av disse 3 er det helt klart Lotro som er best for roleplaying.

     

    Jeg anbefaler Wow eller Lotro av disse 3. Begger er nokså like, ta det som passer deg best i forhold til historie og utseende.

  2. Topen av alle MMORPG i min verden, må være EVE Online....MEN jeg blir sykt fort lei og pleier å ta 4-6 mnd pause til jeg activere igjen bare for å gå lei igjen etter 1 mnd....

     

    Litt rart at jeg kaller den min "favoritt", men jeg elsker hele spillet hvordan den er bygd opp, community og ikke minst at selve developers er jo ÆRLIGE og ÅPNE med sine kunder.

     

    Spillet er flatt ut helt fantastisk....men som sakt jeg blir lei altfor fort.....

    8898544[/snapback]

     

    Du er ikke den eneste! Jeg blir ikke lei, men jeg kommer egentlig aldri virkelig inn i spillet. Jeg føler hele tiden at jeg bare skummer på overflaten av hva spillet egentlig tilbyr. Derfor har jeg aktivert og deaktivert kontoen min et utall ganger nå :) Men noe av det skyldes kanskje at jeg alltid har hatt et eller flere andre spill som også har tatt en god del tid, av et allerede trangt tidsrom for spill.

     

    Aktiverte kontoen igjen i dag :D Nå skal jeg virkelig prøve, ingen andre spill som kan ta tid fra Eve nå :p

     

    En spiller styrt verden, jeg elsker det. Synd at det er så få der ute som prøver seg på noe lignende.

  3. De tallene der kan vel ikke stemme helt overens?

    Kan det stemme at vi som hadde tilgang på betaen spillte spillte 12 000 000 / 820 000t = 14,6t denne knappe måneden, i gjennomsnitt?

     

    Jeg lå i så fall langt under gjennomsnittet :p

    8861408[/snapback]

     

    Jeg lå også langt under det. Men det finnes jo de som har spillt altfor mye.

     

    http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=12527

     

    Han har f.eks spillt 1161 kamper. Det blir jo en del timer.

  4. Nå var det blitt stille her. Noen nyheter:

     

    AoC fikk 100k beta applications på en uke mens WAR fikk inn 200k applications på 10 dager.

     

    Til sammenligning fikk wow 100k signups ila. første timen og 275k etter en uke i US\Canada. Noe som lover godt for begge spillene. Har noen sett hva Vanguard eller Lotro hadde?

    8858532[/snapback]

     

    Vanguard var helt klart overhode ikke i nærheten.

     

    Lotro heller ikke. Turbine kastet jo nesten beta spots etter folk i en periode. Jeg personlig fikk 3 stykk. De reklamerte også for betaen i nesten alle spill blad og nettsteder. Lotro hadde sikkert greie tall, men ingenting i nærheten av Wow, W.A.R og AoC.

  5. Ser ut som en del her bare tenker på grafikk når de så den videoen.

    8843218[/snapback]

     

    Du tenker at dette kanskje er en del av den nye "franchisen" til Id?

    Jeg tror nok det er en del av det. Vi får nok se mye av dette i det spillet. Det tar rett og slett for lang tid til å lage alt dette til at de bare bruker det til å vise fram teknologien.

     

    Jeg husker det meste vi så da Unreal Engine 3 ble presentert, var assets fra Gears of War.

     

     

    Teknologien virket meget bra. Realtime editing, og megatextures på alt. Høres bra ut :thumbup:

  6. I W.A.R er pvp og pve knyttet tett sammen.

     

    F.eks vil du får "pve" quest som ber deg ødelegge et eller annet, samtidig vil motstanderen får et lignende quest som dreier seg om å beskytte det du skal drepe/ødelegge.

     

    Alt du gjør av pve og pvp vil regnes med i den store konflikten. Så i W.A.R er pvp og RvsR alltid en del av det du gjør.

     

    Men du kan såklart også avstå helt fra pvp eller pve om du vil det. Men om du spiller slik utviklerne har "tenkt" vil du alltid ha en blanding av pvp og pve.

  7. Ikke belag deg på å spille på modem, er ikke så reint lite du må hente i form av patches.

    8821262[/snapback]

     

    Hvor mange MB er det du cirka må laste ned da? Og er det slik att du kan sette den på pause og starte nedlastingen neste dag igjenn?

    8821314[/snapback]

     

    Du patches ikke slik du vanligvis opplever det i online spill. I Guild Wars laster du ned mens du spiller osv. Du laster ned minimalt den første gangen du spiller. Fra da av vil spillet laste ned i bakgrunnen mens du spiller, og når du kommer til et nytt område vil spillet laste ned alt det trenger mens du loader. Eller rettere sagt, loadingen er at du laster ned filer.

  8. ...

     

    - Det er få hindringer i hvor man kan gå. Fjell er ikke hinder i AoC. I motsetning til andre spill kan man her gå over dem isteden.

     

    ...

    8818717[/snapback]

     

    Hvordan vet du dette? Det eneste vi har sett så langt av filmer og bilder viser ingenting av dette.

    Selve designet virker å være i retningen av det ikke skal være mulig. Har et slags "Guild Wars" preg over landskapene. Fjell osv ser ut til å være bakgrunner men ikke noe mer. Det ser ikke ut som om du vil kunne klatre opp dit. F.eks er det overhode ingen detaljer på fjell, ingen trær, ingen steiner osv. Hvorfor?

    Spillet er også zone basert, også en ting som peker veldig i retning av at du ikke kan bevege deg fritt.

     

    ...

     

    - Muligheten til flott grafikk samtidig som man kan sette ned grafikken, slik at jeg også får spilt spillet på min bærbar. (minstekrav er ikke lagt ut enda, de sjekker denne nå i betatestene, men de har sagt at minstekravet skal være oerkommelig for de aller aller fleste).

     

    ...

    8818717[/snapback]

     

    Det vi har sett av Direct X 10 spill så langt har vært veldig dårlig. Dårlig performance osv. Et spill som støtter Direct X 9 og 10 samtidig, hmm det er mye som kan gå galt her. Men jeg håper på det beste.

     

    ...

     

    - Kampsystemet er "lett å lære, men vanskelig å mestre"

     

    - For nesten første gang i MMO- historien vil vi få store slag som kan minne sterkt om ringenes herre slag:  Rangere i bakgrunnen som skyter piler, en front med soldater som hakker og slår, et hestekavaleri som kommer susende inn i klyngen, mager som driver med spells og assasinators som sniker og tar de svakeste motspillerne som prester, mager, rangere og folk som healer seg.

    8818717[/snapback]

     

    Før vi har fått prøve systemet er det vanskelig å få sagt noe. Det kan bli bra, men det kan også være veldig dårlig. Det er noe man riskerer med å prøve noe nytt som dette.

     

     

    Store slag. Høres bra ut. Men jeg tviler sterkt at det blir så veldig kult. Store slag med Npc'er = utrolig kjedelig, og en major turnoff for meg.

     

     

    Avean, AoC har overhode ingen mulighet til å bli større enn World of Warcraft. Det appalerer rett og slett ikke til så mange, det er tenkt for folk 18+, målgruppen er 25-26 åringer, Conan er ikke "SÅ" stort, lite marketing og om folk liker spillet avhenger veldig av at de liker kampsystemet. Jeg tror heller ikke Funcom ønsker å lage en Wow killer.

  9. Kommer jo "expansion" 14. juni med masse nytt armor, nytt area, osv. Kommer også slike armor-sett som man har i WoW, nye våpen, nye fiender, masse instances, og spillets første 24-personers raid får man også.

    8793167[/snapback]

    Er dette en expansion i form av en update, eller er det noe man må kjøpe? Hvis den må kjøpes: hvor mye vil den koste?

    8794288[/snapback]

     

    Gratis update. Å bruke ordet "expansion" er nok noe overdrevet. "Content update" vil jeg kalle det.

×
×
  • Opprett ny...