Gå til innhold

Knebel

Medlemmer
  • Innlegg

    2 748
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Knebel

  1. Selv tror jeg at Sony ville solgt flere ps3'er om de hadde færre typer. Altså istedenfor 20 gb, 40gb,60 gb,80,gb 120gb så hadde det holdt med f.eks 60 og 40/80. Folk, deriblant meg selv tenker litt sånn, oi, kommer det en ny en snart, hvilken skal jeg velge. Det blir veldig forvirrende med nye typer nesten hver 3 måned!

     

    Det finnes ikke en 120 gb utgave av PS3, men det kommer snart en 160 gb da. Den du tenkte på?

     

     

    Haha, det var det. Men poenget mitt var iallefall at alle disse forksjellige typene er veldig forvirrende.

    "

    Sony og microsoft klør seg i hodet og lurer på hvorfor Nitendo som har en modell selger mer enn de to" ble det så fint skrevet i nyeste Gamereactor

     

    Utrolig forvirrende mtp. at alle versjonene spiller de samme spillene men har forskjellig HD kapasitet. Folk som blir forvirret av slikt må da ha et sponhelvete når de skal eks. vis skal kjøpe noe som helst apparat i dag som benytter en eller annen form for lagring. For ikke snakke om hvor jævlig de må ha det når de skal kjøpe et minnekort til fotoapparatet. :S

    /Ironi

     

    Det er nesten som å si at iPod er forvirrende greier siden de har så mange forskjellige lagringskapasiteter..

     

    Mtp. Gamereactor utsagnet er det temmelig i tråd med det man kan forvente av pastoren og gjengen. De sammenligner epler og pærer. :)

  2. Playstation er for mindre hender.

     

    Tull og tøys. Innbiller dere jaggu mange rare ting. Jeg har et sett med øsefat til hender. Fungerer helt som det skal.

     

    PS3 kontrolleren er ganske ubrukelig til gøye spill, men fungerer greit på slåssespill og fotballspill.

     

    Herreminhatt for en argumentasjon. Premie er på sin plass. :lol: Det er altså offisielt; PS3 kontrolleren er ubrukelig til gøye spill. Spill som ikke er gøye derimot....

     

    Kontrollere er en vanesak som man omstiller seg temmelig kjapt etter. Jeg har spillt på det som er fra jostickene i hjemmedatamaskinens spede begynnelse til F16FLCS/TQS og har hatt vondt i hendene av alle. Det finnes ikke en som man ikke vlir sliten i henda av om man spiller lenge nok.

     

    Spiller man til man får vondt i hendene bør man enten ta seg en tur ut i vår vakre natur eller gjøre noe sosialt. Man har etter all sannsynlighet mer bruk for det enn en mer ergronomisk kontroller. ;)

  3. Poenget var uansett ikke å skape debatt om kontraktsforholdene til Insomniac. I praksis så er det et Sony-selskap.

     

    Nei de er ikke det, selv om du ønsker det. Vi har forklart deg hvorfor.

     

    All reklamen for Resistance er det jo Sony som har betalt. De tar spillet inn i Playstation 3 reklamene sine, sammen med Motorstorm, Killzone, Warhawk osv. Spill som bare er førsteparts.

     

    SCE er utgiver og distributør for spillet. Derfor reklamerer de. Det er det samme som å si at elkjøp har noe med spillutviklingen å gjøre fordi de har spill i reklameavisene sine.

     

    Før i tiden skrøt de av Final Fantasy, Tekken, Metal Gear Solid, Grand Theft Auto, Unreal Tournament. Alle utviklet av tredjeparts selskaper som er er MYYYYYYYYYYYEEEE flinkere til å lage spill enn Sony's førstepartsutviklere. [med få unntak, Jak and Daxter var dritbra men endte i søla)

     

    Tror du mangler litt perspektiv i forhold til hva Sonys førstepart har gitt ut. Ta forøvrig og kikk i lista jeg har lagt inn over. At de spillene ikke passer din smak betyr forøvrig ikke at det er dårlige spill. Prøv et litt større perspektiv.

     

    Sony hadde en tredjeparts-styrke som de ikke lenger har. Og isteden for å prøve å vinne den tilbake markedsfører de nå seg selv som ikke bare konsollutvikler, men like fullt spillutvikler. Og det er særegent for Playstation 3-generasjonen.

     

    Personlig har Sony fått nytt ansikt pga dette, og jeg liker det ikke. Jeg synes kvaliteten merkbart har gått ned i Sony's unikhet.

     

    Sony har vært spillutviklere like lenge som de har vært konsollutviklere. Dette er ikke noe særegent for PS3. Jeg kan heller ikke se at kvaliteten har gått ned. Førstepartsspillene til Sony er de det er verd å kjøpe en PS3 for.

  4. Vel, Phil Harrison og Sony worldwide studios har jo støttet Insomniac med utviklingen og kvalitetskontroll, akkurat som de har med sine egne selskap.

     

    Hva som er deres interne kontrakter som aldri utgjør noen forskjell for oss spiller liten rolle. Har de en kontrakt om å kun lage spill til Sony så er de i praksis det samme som førstepartsutviklere.

     

    Nei, man kan ikke det. Det er mange 3 parts utviklere som mottar støtte under utvikling uten at man kan kalle de for førsteparts for det. Insomniac omtaler seg selv som uavhengige og det må man nesten forholde seg til. Independence er også listet som et nøkkelord i missionstatementen til Insomniac.

     

    Det er vel uansett ikke Insomniac vi diskuterer her er det?

  5. Du tar nok feil der.

    Insomniac er andreparts utvikler for Sony. Noe som betyr at de utvikler spill kun for Sonys konsoller.

    De fleste av spillene som gjør det til noen vits i å kjøpe en PS3 er jo nettopp første- og andrepartstitlene.

    Eneste eksklusive PS3-spillet som ikke er første- eller andreparts som har vært bra hittil er jo mer eller mindre bare MGS4 fra Konami.

     

    Delvis riktig. Men ikke helt. Ikke det at det betyr noe spesielt for denne diskusjonen, men andreparts utviklere er utviklere som har ett eller annet kontraktsforhold, eierforhold til en konsollprodusentog lager kun spill for denne konsollprodusenten.

     

    Insomniac lager kun spill for Sony ja, og de har et tett samarbeid, men det er ikke noe eierforhold eller kontraktsforhold som binder de til dette. Dermed oppfatter de seg fremdeles som en uavhengig spillutvikler som igjen er tredjeparts.

  6. Du har rett og slett ikke peiling på hva du snakker om. :thumbup:

    1. Rfom er ikke en første parts tittel. Insomniac er tredjeparts.

    2. Noen få av de såkalte dritt titlene til Sony som førsteparts utviklere:

     

    Sony Computer Entertainment Inc.

    * Polyphony Digital – Gran Turismo series

    * SCE Japan Studio (Project Siren Team, etc.) – Ape Escape series, LocoRoco

    * Team ICO – ICO, Shadow of the Colossus

     

    Sony Computer Entertainment America Inc.

    * Incognito Entertainment – Twisted Metal series, Warhawk

    * Naughty Dog – Jak & Daxter series, Uncharted: Drake's Fortune

    * SCE Bend Studio (formerly Eidetic) – Syphon Filter series

    * SCE San Diego Studio – NBA series, MLB: The Show series

    * SCE Santa Monica Studio – God of War series

    * Sony Online Entertainment LLC. – EverQuest

    * Zipper Interactive – SOCOM: U.S. Navy SEALs series, Massive Action Game

     

    Sony Computer Entertainment Europe Ltd.

    * Bigbig Studios – Pursuit Force

    * Evolution Studios – World Rally Championship series, MotorStorm

    * Guerrilla Games – Killzone series

    * SCE London Studio (includes Team SOHO & Camden) – The Getaway series, SingStar series

    * SCE Studio Cambridge (formerly Millennium Interactive) – MediEvil series

    * SCE Studio Liverpool (formerly Psygnosis) – Wipeout series, F1 series

     

    Jepp bare dritt.. :roll:

  7. Wildtangent har nok sitt eget syn på fremtiden. Blir fremtiden slik som de tror, snakker vi om javabaserte 'kast pingvinen' eller fire på rad spill produsert for null og niks og stappet fullt i spyware før de blir solgt over nettet til de som måtte være dum nok til å kjøpe.

     

    Med en sånn business-strategi som det har de nok vanskelig for å tro at førstepart har noe og stille opp med, med sine svære budsjetter, store produksjonskostnader og lang produksjonstid.

     

    Den store faren med casual markedet slik jeg ser det er at mange tredjeparts utviklere vil hive seg på den lettvinte veien til lommeboka til folk flest fremfor å gå samme veien som førstepart.

     

    Jeg håper forsåvidt at førstepart vil bestå og fortsette med AAA titler, hvor tredjepart går for søppel og profitt.

  8. Jeg er til en viss grad enig, men jeg tror man etterhvert treffer en pris som gjør at salget får en mer varig økning. $199 kan være en slik pris, men med dagens økonomiske situasjon er det ikke sikkert det er nok for å bidra til et godt julesalg. Mener du at den økningen 360 fikk ved forrige prisreduksjon i USA tilhører sjeldenhetene i konsollbransjen?

     

    Neida.. En økning vil det nok være, men ikke noe varig om vi skal sammenligne med tidligere generasjoner. Om de treffer denne "gyldne prislappen" blir det spennende å se. Jeg tror det skal en del mer masseapell til før vi ser dette hos 360. Ihvertfall om vi skal se Wii som en konkurrent.

  9. Blei faktisk litt overraska at wii solgte bedre enn ps3 når det liksom blir kalt "sony-land" :S

     

    Statistikken som ble diskutert tidligere gikk på omsetning på spillsiden. Der det er for tiden størst omsetning for PS3 spill. Det betyr bare at det blir solgt mer spill til denne.

     

    Wii konsoller selges det nok mange av, og muligens fler enn PS3, men de som kjøper den kjøper tydeligvis ikke så mange spill til den her i landet. ;)

  10. Leste i siste Faro-journalen at PSP har solgt ca 800 enheter i hele første halvår 2008 i Norge. Alvorlig slitings.

     

    Det er sannsynligvis en av de mest vannvittige påstandene jeg har hørt på en stund. :lol: Har ingenting med virkeligheten å gjøre det der.

     

    Det står vitterlig 800 i NSM tallene. Men det må da være en eller annen feil..

  11. Tror du virkelig at 360 bare kommer til å selge et par millioner mer enn Xbox? Da er du virkelig desillusjonert du også.

    Igjen med å kalle folk for ditt og datt. Dette er et diskusjonsforum, folk har forskjellige meninger om hvordan fremtiden kommer til å utvikle seg og klarer som regel å respektere det uten å gå på person. Grow up and get over it. ;) Men det du spør om har jeg faktisk ikke spekulert i. Det jeg sier er at 360 vil ha solgt muligens et par millioner mer enn hva xbox hadde samme tidspunkt etter lansering.

     

    Den har jo ikke kommet under 199 dollar enda engang! Det er da salget virkelig begynner.

    Har jeg liten tro på. Det hadde liten effekt for den originale xboxen. Det sørget for å holde salstallene oppe, men det var ingen markant økning i salget.

     

    Og allerede har den vel solgt omtrent det samme som Xbox gjorde, rundt 20 millioner.

    360 kommer LETT til å selge minst 50 millioner denne runden.

    Xbox solgte 24 millioner per mai 2006. Ergo har 360 4 mill å selge til mai 2010 for at den skal selge likt. Det gjør de nok sikkert.

     

    Og om den ikke skulle "leve i 10 år", hvor viktig er det egentlig? Hvor relevant er PS2 i dag og i de neste par årene? Ikke særlig for de som bryr seg litt om spill. Og den har "levd" i 7-8 år nå?

    Om 360/PS3 varer 5 eller 10 år er ikke særlig viktig med mindre man liker å spille søpla som PS2 får i disse dager.

    PS2 fikk titler som God of War 2 og FF XII etter PS3 launch. Bare i år ser vi titler som Yakuza2, Star Wars Force Unleashed, Persona 3, Rock band, Tomb Raider Underworld osv osv. Søppel I think not. Det er mye søppel som kommer ut også, ingen tvil om det, men man får i det minste spill, og ingen støtte er droppet.

     

    Om MS gjør det samme med 360 som de gjorde med xbox, har 360 halvannet år igjen å leve. Og om jeg leser deg riktig i det siste du skriver her er vel det helt greit fordi den er ikke relevant for de som bryr seg litt om spill etter dette.

    :)

     

    EDIT: Og en ting til.. Sverige er ikke Norge. Her i landet sto PS3 for 31% av omsetningen for spillsalg i første halvår i år, mens xbox360 sto for 17%. Link

×
×
  • Opprett ny...