-
Innlegg
733 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av fredes
-
-
Vel, ja. At det er ilvl 62 har ikke så mye å si når du fortsatt kan få noen fine rolls på 6 affixer.
Jeg har tjent noen millioner på å crafte seven sins skuldre, som kan rolle høyest mainstat i spillet såvidt jeg vet
Potensielt høyeste int, dex og vit av alle shoulders ja.
-
Hvordan er det med items på followeren? Får man noe av bonusen selv? Gjelder det alt (inkl strength, vitality osv.)? Eller bare crit chance osv.?
Jeg tror man får 20% av MF i hvert fall.... Men sikkert noen eksperter som kan bekrefte.
20% MF, 20% GF og muligens exp. Ingenting annet.
-
Etter at jeg oppdaterte til Smart Gesture v1.00.24 så har naviger sider (sveip til høyre og venstre med 3 fingre) sluttet å virke i Firefox. Det fungerer helt fint i Chrome.
Noen som har merket det samme?
Samme problem etter at jeg la inn v1.00.26.
-
Mange sier jo at du trenger titals millioner for å ta Diablo med en monk. Men mesteparten av utstyret mitt koster 100K.
Du kunne jo lista litt mer stats \ vist items. At du tok Diablo på inferno som monk med utstyr til 100k høres imponerende ut.
-
Jeg fyllte baggen min med bare gule ilvl 63 iløpet av 10 minutter, hvorpå 2-3 av dem var ganske bra. 3 timers spilling fra A2 til ferdig ga meg, sånn ca: 3xfulle bagger med gule items (ilvl 61-63) og 900.000 gold.
mwhath
- 1
-
90k kanskje...
-
Det er jeg fullstendig klar over, men det er såvidt meg bekjent ikke et quest som gir deg en drikk i Diablo 3.
-
Ja jeg fant Black Mushroom på normal, kan jeg ta den questen på alle vanskelighetsgrad. Gir den drikken meg mer stats hver gang?
Sitter du og spiller Diablo 1?
- 1
-
så du mener at ting ikke er synlige for meg i f.eks AH fordi jeg kun er lvl 53 ? vet jo at inferno ar bad ass i forhold til alt annet hehe, får bare kjede meg igjennom hell da, evt til lvl 60 og se om det skjer noe spennende
Hvis du søker etter items for din karakter Leif (Barbarian) eller w.e. så er ikke alt synlig for deg, nei.
Med mindre du manuelt setter max lvl til 60 såklart.
-
Fant denna nå akkurat å ble gira som F! finner veldig lite på AH å sammenligne med.
Har ikke så mye å bidra med, men kan minne om at han betalte 155 mill for den ringen oppe til høyre for 1-2 (?) uker siden.
Sammenlignbare stats, men annen class og US AH.
Han vant altså på bud og budet ble presset opp til 150-155 mill i siste minutt.
-
Er selvfølgelig masse potensiale på alle item-slots, men litt begrenset med gull (ca. 12 mill). Takk for tips og innspill.
Edit: Kan jo nevne 24k dps , 270+ resistance (uten prismatic), 4k armor.
Hvor mye dmg har du på sourcen din?
Syns du ligger litt lavt over hele linja. Jeg har ca samme resistance, 6k armor med FA og 60k dps med sparkflint. Er det en spesiell grunn til at du bruker prismatic? Har du regnet på mitigation i forhold til force armor? Sist jeg sjekket måtte jeg opp på 800 res for at prismatic skulle lønne seg..
Har i underkant av 40 crit chance, så jeg kjører CM og konstant diamond skin for å overleve.
Hvis du springer fort så ville jeg kanskje primært forsøkt å øke dps gjennom crit sånn at du kan utnytte CM og reduserte cooldowns.
-
Det folk glemmer er at dere sammenligner det med spill som har mange 100 vis av timer med underholdning ikke samme spillet over and over som Devil May Cry/ Metal gear (som faktisk er lengre),
Har ikke spilt Devil May Cry, men Metal gear suger. Glad jeg ikke har kastet bort over 100 timer på det.
-
Når jeg snakker om OH og IAS så snakker jeg om items som ikke er våpen.
Det gir som sagt lite mening å bry seg om hvilken IAS våpenet ditt har.
-
Problemet er om IAS på en offhand item, for en dualwield klasse fungerer på samme måte som IAS fra en hvilken som hellst annen item gjør, og det gjør den _ikke_ etter som jeg testet nå.
Joda, det skal det gjøre. Off-hand er altså ikke det samme som å dualwielde. Du får ikke 15% på toppen av den økningen OH gir.
Et våpen med 1.40 attacks per second paret med en OH med 9% IAS skal gi 1.61 aps.
Du vil altså ikke se denne endringen på selve våpenet, men på character details vil det stå 1.61, gitt at du ikke har andre IAS items som gir ytterligere økning.
-
Så hvordan fungerer da IAS?
Om jeg har IAS på en neck, så får jeg ikke en dritt fordi det bare virker på våpen? Og når jeg har det på våpen, så virker det bare på det ene våpenet??
Makes no sense...
Hjelpe meg. dette er jo fantastisk enkelt og fullstendig innlysende om du har brukt 2 minuttert på å studere dine egne stats.
IAS på VÅPEN er allerede medregnet i den APS som står i hvitt øverst. Det samme gjelder DAMAGE BONUS på VÅPEN som allerede er medregnet i våpenets DPS.
IAS på ALT annet gear fungerer nøyaktig sånn som man skulle tro. En ring med 5% ias gir deg 5% økt attack speed.
-
dette er vranglære hvor dere får denne info'n fra må gudene vite lol IaS går på alt. har du DW så påvirker det begge, en fint måte du billig kan teste det på selv er med en DH, kjøp 2 1h bows. 1 med høy IaS og 1 uten noe som helst. du vil da skyte like raskt, ikke 1 rask 1 litt tregere 1 rask 1 litt tregere.
Det ville også da stått at du får individuell AS uavhenging av MH eller OH i stats, men det går overall.
om din OH er tregere fra starten av så er den tros alt det fra starten.
men om din MH har 1s + 9% AS så blir det 1.09. vis din OH har 1S UTEN ias på våpenet, får dette også 1.09.
Nei?
Når du dualwielder så får begge våpens attack speed en individuell boost på 15%.
A: 1.20 ApS spear får 1.38 ApS.
B: 1.40 fist får 1.61 ApS.
C: 1.40 (base) sword med 9% ias får 1.40 * 1.09 * 1.15 = 1.76 ApS
Den Attack speed som vises i character details vil i utgangspunktet settes lik MH sin attack speed, da det er denne du vil slå med først.
A + B vil vise 1.38.
A + C vil vise 1.38.
B + C vil vise 1.61.
C + B vil vise 1.76.
- 1
-
Jeg kjører dualwield på en monk. Etter hvilket våpen som er off og main så har jeg enten 1.88 eller 1.64 ApS.
Merker meg at ApS settes til 1.64 hver gang jeg dør. Må flytte våpen frem og tilbake for å få 1.88 igjen.
Noen som har merket det samme? Har ikke hørt noe snakk om det før...
-
Ehh nei. Det er som sagt allerede medregnet.
Bør være lett å forstå om du ser på det våpenet der. Base Attacks per second er 1.00. Med 9% IAS blir det 1.09 ApS.
-
Det er uansett den attack speeden som står øverst i hvitt som gjelder.
800dps med 1.40 aps slår kjappere enn 800dps med 1.39 aps og 7% ias.
-
og det ser ut som de har innebygget return damage, kjennes i hvertfall ut som om jeg dreper meg selv på dem.
Muligens fordi du driver og slår på pigger.
-
Jeg gir meg, ingen her som har penge kontroll og skjønner hva i huleste dere egentlig gjør,
Visst dere bruker 400 kr på et våpen, så har dere et problem, synd at dette er en ny ting så ingen som kan si det til dere,
Hvorfor i helvete bryr du deg?
-
Ser bare to måter å "nerfe" dette på. Enten sample mf gjennom hele fighten, slik at faktisk MF feks blir et gjennomsnitt av normal gear og MF-gear.
Andre mulighet er å låse MF til den laveste MF-verdien man hadde gjennom hele fighten.
-
Shoulders
- 70dex
- 50vit
- 60 phys res
- 65 res all
- 20% mf
Verdi for monk?
- 70dex
-
Herlig, min 45 hardcore barbarian i "the keep depths" på nightmare act 2 skulle hogge seg gjennom en dør, der sto det "fallen maniacs" (de grønne selvmordsbomberne) som hadde aggroet og sprengte umiddelbart etter at døra gikk ned og jeg ble instagibbed. Hadde 15 timer på den som er relativt lenge for 45, men den hadde til gjengjeld ganske bra gear.
L2P. Vær litt mer forsiktig neste gang.
- 2
Diablo 3: Trading av virtuelle varer!
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Noen som har solgt lignende og vet hva "folk" er villige til å betale for disse?