Gå til innhold

Laurbb

Medlemmer
  • Innlegg

    452
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Laurbb

  1. Må innrømme at dette spillet overrasket positivt.

    Jeg antar det ville vært naturlig å sammenligne med l4d, men de to spillene er nesten så forskjellige at det blir vanskelig, men alikevel, store pluspoeng for meg:

     

    1. Mer realistisk våpenhåndtering. Ikke noe crosshair, skal du skyte må du bruke ironsights. Hvilket gir en utrolig mye bedre spillopplevelse.

     

    2. Høyere vanskelighetsgrad. Har enda ikke klart å kjøre igjennom en eneste level på i det hele tatt normal, the patriarch er en ond jævel. I tilegg finnes det hard (hvor jeg ikke engang har kommet til sistelevelen) og insane.

     

    3. Perks. Perks (dvs du 'levler' på en måte en spesiell skill) gir spillet utrolig mye igjenspillbarhet fordi selv om du spiller en level for n'te gang så kommer du nærmere og få en ny perk level, som gjør spillern din enda bedre til neste gang.

     

    4. Mer et horrorspill. Fiendene er skumle, jævlige, og det flyter over av involler. woo.

  2. Mapfilen har nok blitt korrupt. Har du prøvd å åpne .vmx filen? Evt skifte navn på filen?

     

    Hvis ikke dette funker hadde det vært fint om du hadde tilgang på en backup av mappet. Hvis ikke kan det bli verre, da må man bedrive litt editing for å fikse det korrupte mappet.

    Eneste tips jeg kan gi er vel å for fremtiden huske å ta gode mengder backups av maps i ny og ne.

  3. Dette er noe jeg i utgangspuntket har lidd av i mange år nå, men som aldri har plaget meg noe spesielt.

    Men nå har altså nysgjerrigheten tatt overhånd.

     

    Det har seg nemlig slik at jeg, så lenge jeg kan huske alltid har vært tett i ett nesebor. Har såvidt jeg vet ingen allergier, er skjeldent forkjølet, det renner ikke av nesa, det er bare det at det ene neseboret alltid viser seg å være tett.

    Det som gjør mysteriet enda større er at hvilket nesebor som er tett later til å variere.

    Tenkte jeg skulle høre om det fantes noen andre som har opplevd eller for den saks skyld - opplever, det samme?

  4. De kunne godt lagt til enda en vanskelighetsgrad på heroics. Epic f.eks (hvilket allerede eksisterer ingame) som er jævlig vanskelige og gir emblems of valor eller noe. Kunne vært gøy -_-. Og så burde de kreve exalted med respekterende faction for å kunne bli accessed.

     

    Adding av nytt loot til de patetisk enkle heroics ville gjort slik at ingen lenger kjører naxx, maly og sarth, og vi har nok manko på content som det er.

  5. faen hadde trodd det var like umulig å order i dag som i går så jeg dro på byen isteden, så ser jeg mange som kom igjennom. Når dette er sagt har jeg ALDRI kommet lenger enn at jeg trykker "products" så blir det enten helt hvitt eller så kommer jeg rett tilbake til kredittkortsida, tror ikke jeg kommer til å klare kjøpe spillet når det ikke er kø engang -_-.

  6. Du var nok ikke for sen Flaringo. Forumet er fult med trolls som prøver å lure folk til at det nå er for sent. Tasos sa han skulle poste når de åpna salga, og det for øyeblikket ingen post som sier dette.

     

    Når det er sagt:

     

    For dere som til slutt fikk preordered tilbake i dagen og for dere som nå venter med å kanskje få kjøpt spillet, klarer dere taste inn kredittkort informasjonen? jeg får hele tiden bare "network timeout" og har gjort det helt siden tidenes morgen.

     

    Må man taste den inn nå eller GÅR det an å vente til man faktisk kjøper spillet? eller ligger man da i faresonen for å ta for lang tid?

  7. Ja, hvorfor ikke?

    Seriøst, ta livet med ro og slapp av litt.

    Det er bare et spill. Det er ikke ragnarok om du ikke kan spille ved launch.

     

    Hva forventer du at Aventurine skal gjøre?

     

    1. La alle som vil spille, selv om de ikke har ressurser til å åpne flere servere og at hele driten kommer til å krasje og sannsynligvis aldri bli fullstendig spillbart fordi ingen noensinne kommer seg ut av starting area.

     

    2. Bestemme seg for at nei, siden vi ikke har ressurser til å åpne flere servere skal vi kaste bort 10 års arbeid og drite i hele spillet.

     

    eller

     

    3. Slippe inn en pulje og vente til de aller fleste av dem er ute av starting area og så slippe inn flere mennesker og åpne flere servere etterhvert som ressursene er tilstede og den første servern begynner å fylles opp.

     

    Jeg vet ikke jeg, hva syns dere virker mest logisk?

    Og jeg tror neppe Aventurine med noen god nøyaktighet kan anta hvor lang tid det tar før de finner det trykt å åpne for salg igjen uten at servern nok engang tar fyken.

     

    Problemet er vel hovedsakelig at serverne er bygget opp for å støtte en god mengde spillere, men dette inkluderer så klart ikke en hel haug med spillere plassert på ett og samme sted.

     

    Beklager hvis jeg høres ut som en gedigen fanboy, jeg sitter her selv uten spillet, er medlem av en klan og har fulgt utviklingen lenge og skulle elsket å klort fingra i dette for øyeblikket, men jeg syns likevel at Aventurine tok det beste valget.

    Om dette er uakseptabelt for deg er vel det ditt eget problem.

  8. Så jeg vil anta at salg av ekstra kopier enda ikke har vært mulig i det hele tatt?

     

    Jeg bryr meg i utgangspunktet ikke så veldig mye om å måtte vente til jeg får henda i spillet men dette kan i utgangspunktet bli komplisert om de hindrer folk i å kjøpe flere kopier fordi server 1 er full når jeg allerede har joina et guild som har tenkt å spille sammen hvor noen av spillerne allerede har begynt -_-.

  9. Vel det meste er vel egentlig blitt sagt. Som en tidligere MMO-veteran som har spilt siden MMO's var i 2D, har jeg utviklet et visst hat for wow.

     

    MMO-markedet tidoblet seg siden wow sin release, og dette er jo fordi wow er et spill laget stort sett for "casual gamers". De spillerne som i dag er kjent som "elitists" i wow er nok hovedsakelig de spillerne som brukte å spille mmo's før. Altså de som giddet sette seg inn i spillet for å opptre best mulig.

     

    Siden mmo-markedet i dag er overfylt av casual gamers, må enhver ny mmo også lages for å tilfredsstille disse "casual gamers" for å i hele tatt ha en sjans til å få en smakelig del av kaka. Før ville en mmo med bare 100-200 tusen spillere være en suksess. Nå må du sannsynligvis opp i langt høyere tall, men så mange mmo-gamere som ikke er casual gamers finnes rett og slett ikke.

     

    Derfor har nesten samtlige nye mmo's vært wow-kloner, og dette irriterer meg grønn. Føler nesten at det ene spillet har ødelagt min favorittgenre innen spillindustrien, men har god tro på darkfall.

     

    Når dette er sagt kommer neppe darkfall til å havne oppe i noen spesielt høye tall hva antall brukere angår, da dette er et spill som faktisk ikke er laget for den gjennomsnittelige mmo-spilleren, men mer for oss gamlinger, som det rett og slett ikke er så altfor mange av lenger. Jeg kan rimelig sikkert si at 95% av spillerne i wow hadde rage-quitta fra darkfall første gang de ble eid og faktisk mista en item.

  10. Haha, akkurat nå vet jeg ikke helt om jeg skal le eller gråte.

    Hadde en Nokia N95 liggende her i leiligheten som jeg ikke hadde brukt på ei stund grunnet en dårlig "tilbake-knapp" (som dog funket, den var bare dårlig) så jeg bestemte meg for å bruke denne foreløbig, og har hittil bare latt den ligge på skrivepulten.

     

    Vel, nå røk plutselig skjermen på den og, gitt. Eller dvs, skjermen er synlig, men utrolig svak (og for den saks skyld opp ned).

     

    Med andre ord må jeg innrømme at jeg er relativt forvirret for øyeblikket. Nå har to skjermer røket på to forskjellige relativt dyre mobiler over 2 dager her, hva søren. På E66'en hadde jeg iallefall en viss peiling på hvorfor, men på E95'en har jeg virkelig ikke peiling.

     

    Hva

    Faen

    .

×
×
  • Opprett ny...