Jump to content

RamGuy

Medlemmer
  • Content Count

    17066
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by RamGuy

  1. Spennende dette. Virker som Microsoft ikke har så alt for stor interesse av å blande seg, så disse utviklerne får egentlig bare holde på sånn som de selv vil bare med langt flere ressurser og et mer stabilt fundament under seg. Bethesda har jo vært litt ute å sykle i en periode nå. Kanskje dette kan gjøre at de føler seg litt friere med tanke på nye prosjekter og at det kan blåse litt mer liv og sjel inn i kommende prosjekter. Dette frigjør vel kanskje også muligheten for at IP-er kan flyte litt på tvers av Microsoft sine studioer? Et nytt Fallout fra Obsidian må vel stå temmelig høyt på en ønskeliste skulle man jo tro.
  2. Høyere priser er nå en ting. Problemet oppstår når du får spill til 800 kr hvor det pushes mikrotransaksjoner over en lav sko og du helst må kjøpe 4x DLC'er til 300 kr per stykk eller season pass til 500 kr oppå disse 800 kr igjen. Nå skal det sies at Sony har vært veldig flink til å ikke tulle med den slags på sine first-party spill. Men det er så mange griske jævler i denne bransjen at det er mange som kommer til å se sitt snitt til å utnytte dette til det maksimale så så fort det blir en aksept rundt det at spill nå koster 800 kr så forhindrer ikke det folk å kaste alt mulig annet rææl oppå det igjen. Det at spill kostet 600-700 kr til Nintendo 64 osv er ikke direkte sammenlignbart i all den tid produksjon og distribusjon var vesentlig dyrere da sammenlignet med nå. Nå pushes det jo for at alt skal distribueres digitalt. Da er det jo plutselig knapt noen kostnad i forbindelse med distribuering og ingen kostnad forbundet med produksjon og det blir også færre mellomledd frem mot sluttbruker. For ikke å snakke om at det er et latterlig mye større marked i dag enn det var tilbake på 90-tallet så de fleste AA og AAA-utviklere kan føle seg temmelig trygge på at spillene vil nå ut og selge til et langt større antall spillere i 2020 sammenlignet med midten av 90-tallet.
  3. Er det samme håpløse opplegget med RTX 3090? At emargo for FE løftes dagen i forveien og at emargo på tredjepartskort løftes samtidig som du kan bestille? .. FE på RTX 3080 imponerer, men de beste kortene fra tredjepart gjør det jevnt over bedre. Men er ikke så lett å vite om det samme gjelder RTX 3090 da FE på 3090 er vesentlig større. Så større kjøleribbe, større vifter osv sammenlignet med 3080. Men på tredjepartkortene så ser det for det meste ut som Gaming X Trio, TUF, Strix osv kjører samme størrelse på kjølingen på 3090 som på 3080 så med mindre bildene er misvisende så vil jo trolig FE på 3090 gjøre det bedre sammenlignet med kjøling fra tredjepart enn hva som er tilfellet på 3080.
  4. Merkelig hvordan prisene er like i Storbritannia som i USA på henholdsvis PS5 og Xbox Series S/X men ikke her i Norge. Er dette fordi vi kjent som en eneste stort Sony marked så de nærmest tar det for gitt at det ikke blir så stor konkurranse her uansett?
  5. Var vel mer eller mindre som forventet dette. Og jeg blir satt i akkurat den situasjonen som jeg forventet hvor hoppet fra 2080 Ti til 3080 blir litt snevert så 3090 fremstår som en mer logisk oppgradering men det koster såpass mye at man gjerne skulle ha visst litt mer om 3080 Ti, om det blir en ting og eventuelt når for å klare å ta en skikkelig vurdering. Virker som nye FE-kjøleren imponerer stort også. Dette er jo noen beist av noen kort som pøser ut varme og den takler dette imponerende bra. Ikke helt overbevist om at tredjepartkortene vil gjøre det særlig bedre her og de bedre kortene fra tredjepart er jo merkbart dyrere også og ser jo ikke i nærheten like sexy ut som FE.
  6. Med dagens status på SLI så hadde jo ikke det vært noen spesielt fornuftig investering uansett.
  7. FE skal vel kun selges direkte fra NVIDIA, hvertfall i starten. NVIDIA må følge norsk forbrukerkjøpslov som alle andre i og med at de selger direkte til det norske markedet. De slipper ikke unna det.
  8. Du sier noe der. Spørs om ikke World of WarCraft har utspilt sin rolle, hvertfall for min del. Har dog klokket inn en god del timer i Classic og storkost meg det.
  9. Det er riktig som du sier at x80 Ti har vært normalen helt siden GTX 780 Ti tilbake i 2013. Men det er jo flere grunner til å kunne mistenke at 3080 Ti kanskje ikke blir en ting. For det første så har NVIDIA med RTX 2000 serien introdusert "Super" noe vi ikke har hatt tidligere så vi vet ikke så alt for mye om hvorvidt det vil spille inn på seriene fremover. Vi fikk jo aldri noe RTX 2060 Ti eller RTX 2070 Ti selv om vi hadde 1070 Ti, 760 Ti osv. Så Ti på de lavere modellene har jo vært noe sporadisk. Men vi fikk jo 2060, 2070 og 2080 Super og hvor realistisk er det at NVIDIA fremover skal forholde seg til både Super og Ti? Nå har vi jo ikke hatt noe xx90 modell på evigheter heller så hvordan spiller det inn? Og om det stemmer at 3090 bare yter 20% bedre enn 3080 så er jo det mindre enn forskjellen mellom 2080 og RTX Titan, men riktignok bedre enn forskjellen mellom 1080 og Titan X. Men samtidig så var jo ikke prisforskjellen på 1080 og Titan X like ille om jeg ikke husker helt feil? Og ikke minst så har jo alltid xx80 Ti vært en konsumerutgave av daværende Titan som har vært et prosumer kort. Nå er Titan brandet om til 3090 og prisen er langt mer aggressiv sammenlignet med RTX Titan. Så det ikke like mye tilrettelagt for at vi skal få både 3080 Super og 3080 Ti når forskjellen mellom 3080 og 3090 er hva den er. Men det er fult mulig det kommer. Overrasker meg jo ikke om NVIDIA re-brander Titan til 3090 bare for å gjøre oss ekstra forvirret så enda flere punger ut for 3090 fordi de er usikre på om det kommer til å komme noe 3080 Ti.
  10. Er det noen her som er hypet for Shadowlands? Må vel ærlig innrømme at dette er første utvidelse til spillet hvor jeg egentlig ikke føler noe som helst hype på forhånd og nærmest kommer til å spille av gammel vane. Jeg koster meg mest ved lansering da det er ekstra mye liv og ståhei, helt nytt innhold og kaos så jeg kommer til å spille ved lansering også denne gangen. Men Shadowlands har ikke klart å engasjere meg i det hele tatt. Nå synes jeg Battle for Azeroth har vært den kjedeligste utvidelsen til spillet så langt. Det kan vel argumenteres for at Warlods of Draenor var en dårligere utvidelse men personlig så finner jeg BfA langt kjedeligere. WoD synes jeg at på tross av at jeg ikke er noen stor tilhenger av tidsreiser da det bare skaper idiotiske paradokser og problemstillinger var en relativt underholdene utvidelse. Hovedproblemet med WoD var hvordan Garrison gjorde det til en langt mer "single-player" opplevelse selv om jeg likte en del av aspektene ved Garrisons og ikke minst hvordan Blizzard rett og slett forlot utvidelsen halvveis igjennom så det ble lagt til alt for lite innhold og det attpåtil alt for tregt og alt for sjeldent utover i utvidelsen. Det som faktisk ble levert i WoD synes jeg egentlig ikke var så ille og om Blizzard hadde hatt samme holdning til WoD som de har hatt til BfA hvor de desperat forsøker å holde en dårlig utvidelse i livet med nye patcher så hadde WoD blitt rangert over BfA uten tvil spør du meg. Må heller ikke glemme at WoD kom i 2014, BfA kom i 2018. Det skjer mye på fire år og det forventes bedre ting i 2018-2020 sammenlignet med 2014-2016 så alt i alt synes jeg BfA er det svakeste og mest skuffende Blizzard har prestert så langt. Sånn sett så har de veldig gode forutsetninger for å kunne få meg hypet på en ny utvidelse da jeg knapt har orket å forholde meg til BfA på år og dag. Men den gang ei. Jeg synes det som har blitt vist frem fra Shadowlands så langt har vært veldig meh og hele dette "afterlife" konseptet virker litt fjernt fra WarCraft. Jeg hadde også håpet at Blizzard etter braksuksessen til WoW: Classic skulle sette seg ned å forsøke å se litt på hva som gjorde Vanilla/Classic til en suksess og forsøke å sette seg litt inn i hva som gjør at folk selv i 2019 strømmer tilbake til det gamle og storkoser seg med det så mange år etterpå. Men for meg ser det ut som Shadowlands nærmest går i motsatt retning. Vi får en utvidelse som har helt minimalt med fokus på klasser, klasseidentitet osv. Alt skal shuffles inn og fokuseres på ekstra systemer som lappes på spillet ved end-game. Så fremfor å fokusere på min karakter, min karakterfantasi og min rase og rasefantasi så skal all progresjon av min karakter i denne utvidelsen handle om Covenats og diverse systemer som springer ut fra det og alt er borte til neste utvidelse. Jeg begynner å gå litt lei denne formelen. Med Legion så var det nytt og interessant, og der spilte jo hvertfall Artefact systemet på min klasse og klasseidentitet. Når jeg som Mage skaffet Artefactvåpen og gjorde Class Order Campaign så bar det et sterkt preg av klasseidentitet. Det var dritt når jeg mistet våpenet osv når Legion var over men det var nytt, spennende og underholdene og alt rundt systemet spilte på alt jeg liker med min egen karakter og klasse i spillet. I BfA så blir vi servert Heart of Azeroth og ingenting handler om min karakter eller klasse. Hele systemet omhandler en overordnet historie og blir for det meste det samme helt uavhengig av rasen og klassen du spiller. Det finner jeg langt kjedeligere og langt mindre engasjerende. Det hjelper jo heller ikke at alt føles som en kopi av Artefactsystemet fra Legion bare dårligere gjennomført og kjedeligere på egentlig alle områder. Nå virker det som Shadowlands blir utvidelse nummer tre på rappen som bygger på mye av den samme tankegangen og prinsippene. Og det gjør meg fryktelig skeptisk for å si det mildt. Jeg er ikke noe mindre lei av denne formen for systemer og progresjon nå for å si det sånn. Det som må bli Shadowlands sin fordel er hvordan det i det minste er fire forskjellige Covenants så alt blir ikke shufflet igjennom ett og samme system sånn som med BfA. Med Legion så hadde vi egen Artefact per klasse og spesifisering. Det var rett og slett bøttevis av de og selv om hvert våpen innenfor samme klassen føltes relativt lik i progresjonen etter intro questet hvor du fikk våpenet så føltes det nå hvertfall temmelig unikt og solid gjennomført på tvers av forskjellige klasser. I BfA så var det jo en slags "one-size-fits-all" løsning. Det virker ikke som Shadowlands drar det like langt som vi hadde det i Legion men det virker nå hvertfall som det blir noe bedre enn det var i BfA så det er da noe. Men samtidig så synes jeg det er fryktelig kjedelig at spillet har kommet inn i denne syklusen hvor egentlig alt du bygger opp i en utvidelse blir fjernet til neste. Du kan jo argumentere for at sånn har det alltid vært. Naxx utstyret ble erstatter raskt i TBC, Sunwell utstyret ble erstatter raskt i WotLK osv osv.. Men samtidig så følte jeg hvertfall en viss form for progresjon på karakteren min fra utvidelse til utvidelse. Jeg hadde nye kule abilities fra en utvidelse til en annen. Karakteren min føltes ikke lik i starten av WotLK som den gjorde i starten av TBC. Noe den på mange måte nå gjør etter at alt har blitt dyttet inn i end-game systems fra og med Legion. Karakteren min når jeg startet BfA føltes nærmest lik som karakteren når jeg startet Legion og nå når Azerite Essences, Corruption osv forsvinner med Shadowlands pre-patch så er egentlig karakteren min rett tilbake sånn som han var i starten av Legion og BfA med unntak av alle justeringene Blizzard har gjort med min klasse i mellomtiden da vel og merke. Men det er liksom ingen følelse av progresjon fra den ene utvidelsen til den andre. All tid shuffles i midlertidige end-game systemer som skal forsvinne fullstendig når neste utvidelse kommer.
  11. Er jo selvsagt helt urealistisk med slike tilstander på WoW Classic i all den tid det er et spill alle kjenner til fra før av og selv de som ikke kjenner til det har jo all mulig av informasjon lett tilgjengelig på Internett. Ting er optimalisert for maksimal effektivitet og ytelse fra selv før det er ute og da går det jo som det går. Kan jo selvsagt kritisere Blizzard for å levere RAID post-patched, så ting er ikke like vanskelig som det var når det ble sluppet i Vanilla men det gjøres jo først og fremst fordi ting ble sluppet i broken state så ting var jo rett og slett bugget som resulterte i at det ble umulig og det er jo temmelig teit å slippe det sånn i Classic bare fordi de gjorde en rææva jobb med kvalitetskontrollen tilbake i Vanilla. Burning Crusade og Wrath of the Lich King vil uansett ha potensiale for å bli vanskeligere som resultat av at World Buffs ikke lenger er en ting. Folk spilte med langt mindre kunnskap i Vanilla så det var ikke sånn at alle og enhver satt å stacket world buffs før RAID's osv.. Denne kunnskapet og min/max'ingen har jo resultert i at Classic blir langt enklere enn hva folk flest opplevde Vanilla. Det er ikke helt det samme potensiale for "misbruk" av diverse mechanics i TBC og WotLK da spillet rett og slett ikke inneholdt like mange "loop holes" sammenlignet med Vanilla. Men folk vil jo fremdeles ha langt større kjennskap til alle aspekter av både TBC og WotLK nå enn de hadde da så ting blir jo automatisk enklere som et resultat av at alle er bedre forberedt, innehar bedre kunnskap og alt og ingenting i spillet osv. Men det har i det minste potensiale for å fungere bedre enn hva det gjør i Classic i dag.
  12. Vi fikk da 2080 og 2080 Ti samtidig, så hvorfor ikke? Er ingen stor fan av denne melkingen som NVIDIA ofte bedriver med Ti kortene hvor de gir oss Titan til overpris for utålmodige sjeler hvor de venter 6-10 mnd på å slippe Ti kortet som gir deg 99% av Titan til halve prisen. Liker det enda dårligere denne gangen da 3090 gjør det hele enda mer forvirrende og man blir enda mer usikker på hvorvidt 3080 Ti i det hele tatt vil bli en ting.
  13. Er det et så stort tomrom? Om ryktene rundt ytelse stemmer så er det mindre forskjell på ytelse mellom 3080 og 3090 og prisforskjellen er mye mindre mellom de sammenlignet med hva det var mellom 2080 og RTX Titan. Så mellomrommet er langt mindre hva gjelder pris, og mellomrommet er også mindre hva gjelder ytelse og alle forventer vel et 3080 Super på et eller annet tidspunkt som tar over for 3080 og det gjør ytelsesforskjellen enda mindre. Tror nok re-brandingen og den lavere prisen på "Titan" som vi nå får i form av 3090 indikerer at noe xx80 Ti er en utgående rase med mindre AMD drar noe veldig godt opp av hatten som legger litt ekstra press på NVIDIA i entusiast siktet men har vel dessverre mine tvil om det.
  14. Nå kom vel de fleste med A-chip? Jeg kjøpte det rimeligste kortet jeg fant hos Komplett da jeg uansett skulle ha vannblokk (2080 Ti vel og merke) og jeg fikk med A-chip.
  15. Kildene er Reddit? Må ta det med et par tonn salt med andre ord. Er ikke helt overbevist om at det kommer noe 3080 Ti ettersom Titan nå er re-brandet 3090 og prisen for Titan er sløyfet nokså kraftig sammenlignet med hva RTX Titan kostet. 3090 er på mange måter en mellomting mellom RTX Titan og 2080 Ti. Spørsmålet er jo da om NVIDIA har så stor interesse av noe 3080 Ti eller om det bare blir et 3080 Super. Det blir hvertfall trangt om vi skal få både 3080 Super og 3080 Ti presset mellom 3080 og 3090. Det hele avhenger vel kanskje mye av RDNA2 serien fra AMD og hvor konkurransedyktig den er i entusiastsegmentet.
  16. Var det ikke akkurat samme greia når RTX 2000 serien kom hvor det viste seg at det var rent lotteri? Hadde ingenting å si om du gikk for FE, billigste serie fra PNY eller dyreste serie fra Asus og MSI. Ingen hadde "cherry picked" kort så det var ingen garanti for å få bedre binned uansett hvor mye penger du la i det eller hvilken serie du gikk for?
  17. Holder meg stortsett unna Zotac med mindre det er til ITX-bygg hvor Zotac ofte er eneste med utvalg i mindre størrelse. Gamer Nexus har mange temmelig bunnsolide gjennomganger og Zotac har jo hatt serier med skjermkort hvor kjøleren er massiv men hvor den ikke har skikkelig kontakt med komponentene som skal kjøles. Hjelper lite at de peiser på med 3-slots kjøling om det bare er til pynt..
  18. Ser veldig mange hyller Xbox Series S og jeg er jo forsåvidt enig at modellen Microsoft går for her hvor du kan gå for betaling per mnd over 2 år og faktisk betale mindre for konsollen totalt sammenlignet med å kjøpe den direkte så fremt til at planen din var å abonnere på Xbox Game Pass Ultimate uansett er jo et utrolig smart trekk. Når det er sagt så vet jeg ikke helt om jeg stole helt på denne markedsføringen. Microsoft forsøker å dumme ned det teknologiske aspektet her og markedsfører de to konsollene mer eller mindre sånn her: Xbox Series S - 1080P Xbox Series X - 2160P/4K Det er jo forsåvidt greit det og det er klart at en gjennomsnittlig forbruker har jo ikke snøring på TFLOP's meg her og TFLOP's meg der osv.. Så det er sikkert veldig smart å gjøre det på denne måten. Men jeg blir nokså skeptisk. Hovedforskjellen på disse to konsollene ligger primært på GPU og lagringskapasiteten. Og det er jo en temmelig svær forskjell på GPU. TFLOP's er riktignok et nokså teit tall for å sammenligne, men her er det jo sammenligning av to skjermkort med samme arkitektur så da pleier det jo å være nokså representativt. 4 vs 12 er en enorm forskjell. Det tilsvarer noe det samme som GeForce GTX 1650 Super versus GeForce RTX 2080 Ti om vi skal dumme ned tankegangen bak TFLOP's en smule. Det er jo greit nok at om ting skal renderes i 1080P/1440P så kreves det langt mindre kraft sammenlignet med å rendere det i 2160P. Det er jo fire ganger så mange piksler i 2160P sammenlignet med 1080P, men det betyr jo ikke at det krever 4x ytelsen for å oppnå samme FPS da det er mange visuelle elementer som ikke knyttes direkte mot skjermoppløsning osv.. Xbox Series S har jo da svakere grafikkytelse enn Xbox One X. Og det er jo ikke sånn at Xbox One X klarte å tilby alle spill i 1080P@60. Mye av det skyldes vel først og fremst spillutviklerne som valgte å utelukkende sikte seg inn på 4K@30 og ikke gadd å implementere et valg for 1080P@60 men uansett. Jeg sitter med en følelse at når alt kommer til alt og begge disse konsollene er ute på markedet så viser det seg fort at det er ikke sånn at du får Xbox Series X grafikk bare med redusert oppløsning. Det blir nok fort sånn at det er flere av de visuelle detaljene som vil bli redusert på Series S for å oppnå stabil 60 FPS. Og jeg blir ikke sjokkert om det kommer en rekke spill hvor spillutviklere prioritere det visuelle over ytelse og du plutselig sitter kun med valget for 1080P eller 1440P@30 og ikke noe valg som gir deg 60 FPS med Series S. Man kan kanskje si at du ikke kan forvente mer når du går for den rimelige modellen. Men sånn som markedsføringen legger det opp så tror jeg man fort kan bli litt lurt her. Når du ser på tallene for GPU så er det jo en temmelig stor forskjell på Series S til Series X, en forskjell som normalt ville kostet deg langt mer enn 2000 kr. Og hvor lenge kommer du til ha konsollen? Denne generasjonen vil vel også fort vare i en 5-7 år så sitter du på en 1080P i dag så er det vel ingen selvfølge at du gjør det i 5-7 år fremover i tid. Ville nok tenkt meg om et par ganger før jeg ville hoppet rett på Xbox Series S, om man så bare har 1080P TV eller ei. Med Series X så er du jo nærmest garantert at du vil få spilt alle spill i 1080P med stabil 60 FPS (skulle man hvertfall tro) med Series S så ville jeg ikke vært så alt for sikker. Men om du er en som gjerne sier deg fornøyd med 30 FPS så er det nok et temmelig sikkert og solid valg til en veldig god pris. Det foreligger jo heller ingen detaljer om DXR. Vi vet at begge støtter DXR, men tallene for GPU sier jo absolutt ingenting om hvilke forskjeller som foreligger hva gjelder dedikert maskinvare for DXR. Vil vel nesten tro at GPU i Series S også vil ha svakere maskinvare med tanke på DXR som jo også vil spille inn naturligvis. Også er det jo greit å tenke på at den har 512GB NVMe og er digital-only. Den disken blir nok temmelig full ganske så raskt når alt må lastes ned og installeres. Ekstra disk på 1TB skulle koste rundt 2500 kr, det er jo mer enn prisforskjellen alene.
  19. Hvis jeg utelukkende skulle drevet med hobbyer hvor jeg føler en form for kontinuerlig forbedring og progresjon så tror jeg at jeg hadde blitt deprimert. På jobb så må jeg alltid jobbe for å utvikle meg, på hjemmebane så vil jeg slappe av og ha det gøy. Jeg føler ikke at min gjennomspilling av Death Stranding har utviklet meg som menneske, ikke har det gjort meg noe merkbart bedre i spill heller men det er nå fremdeles en spillopplevelse jeg setter veldig stor pris på at jeg har fått oppleve og det har gitt meg timesvis med avslapning og underholdning. Kunne fint ha spilt på det PlayStation 4 Pro med 30 FPS, kunne fint ha spilt på det PC-utstyr til 1/10 av prisen osv. Men for min del så er det å ha utstyr jeg liker og setter pris på, gode ytelse, mulighet for gode grafikkinnstillinger og det å oppnå god, stabil og høy FPS osv hele essensielle elementer som er med på å heve hele opplevelsen og da ettersom spilling utgjør ca 90%+ av min frivillige fritid så har jeg overhode ikke noe problem med å shuffle en grei slump med penger i hva mange kanskje ser på som "overdimensjonert" utstyr. Spiller fryktelig lite kompetitivt. Jeg spiller jo diverse multiplayerspill og mye online men ikke på noe "profesjoneltnivå" og det så definitivt ingenting som fører til penger i kassa og det er det neppe noe potensiale ei heller stor interesse for fra min side. Betyr ikke at jeg ikke får gleden ut av å maksimere opplevelsen min ved å sikre at jeg spiller på knallgode skjermer, med høy oppløsning, tilnærmet maksimale innstillinger i spillet og da forhåpentligvis med en stabil 100 FPS+.
  20. Er det sånn at AV1 dekoding kun er på 3090? Det ble kun highlighted på 3090 men 3090 og 3080 er jo samme GA102 brikke hvor 3090 er fully unlocked noe som 3080 ikke er? Med andre ord så er 3080 mer eller mindre bare et 3090 med dårligere yield hvor NVIDIA også har stappet på ekstra og raskere VRAM. Virker da litt merkelig om AV1 dekoding skal være eksklusivt for 3090? Og såvidt jeg forstår så støtter ingen AV1 enkoding? AV1 dekoding er nokså interessant og aktuelt i all den tid alle de store (Amazon, Apple, Google, Netflix osv..) ser ut til å allerede ha valgt ut AV1 som neste generasjon codec for videostreaming. Da kan det blir en nokså stor fordel å ha tilgang på dette selv om jeg trolig har byttet ut dette skjermkort før AV1 begynner å ta skikkelig av. Men skjermkort går i arv her i huset så det er uansett en interessant og relevant problemstilling for min del hvertfall. Om kortene hadde støttet AV1 enkoding så hadde kortet fort funnet veien inn i Plex-serveren om noen år. Der har man nok god tid da Plex ikke er kjent for å være så alt for effektive med å legge til støtte for nye formater via NVENC.
  21. Noen som vet noe om embargo dato på disse kortene? Når kan vi forvente at å få se tall fra uavhengige tredjeparter og ikke bare direkte fra NVIDIA selv? Veldig usikker på dette med FE vs tredjepart kort. Har normalt gått for FE da det gir referanse PCB som er enklest med tanke på vannblokk. Men ifølge EK og Heatkiller så er ikke FE referanse PCB denne gangen og kanskje den særeste PCB-en av dem alle så de varsler at det kan ta en god stund før det dukker opp vannblokker til disse. Samtidig så ser jo FE PCB veldig interessant ut, den er jo utrolig kompakt så kan jo passe veldig bra med vannkjøling da kortet knapt vil ta opp plass i kabinettet. Kan både se bra ut og være veldig effektivt med tanke på størrelse på vannblokk osv. Samtidig så har den vel mye komponenter på begge sider av PCB som kan skape utfordringer igjen. Synes at de fleste av de mer anerkjente kortene fra tredjepart virker veldig overpriset så langt. Komplett sine priser på Asus RoG Strix og MSI Gaming X Trio som jo er kjent som to av de bedre med tanke på kjøling og PCB. 2'200-2'800 kr ish ekstra avhengig om du vil ha fabrikkoverklokket modell eller ikke er nokså stivt. Spesielt med tanke på at det ser ut som FE leveres med temmelig solid kjøling fra før av så neimen meg ikke sikker på at kortene fra tredjepart vil være å foretrekke. Hadde jo vært fint med tester før salget kicker i gang men det ser vel kanskje ikke så alt for lovende ut? Og det ryktes at det kommer til å være temmelig dårlig tilgang ut året så skal man ha et kort så må man nesten være rask og da er det jo synd om tester ikke er ute før man må bestille.
  22. Som en som ikke har spilt verken Sunshine eller Galaxy så er jo dette veldig fristende. Men samtidig er det utrolig skuffende at de tilsynelatende har lagt ned såpass liten innsats så spillene er nærmest en direkte port helt uten noe forsøk på å forbedre noe som helst..? Og hvorfor er ikke Galaxy 2 med? Virker som de har langt ned mer tid og kjærlighet på Super Mario 3D World+ som også får sin egen utvidelse enn de har lagt ned på port av de gamle spillene. En litt snodig prioritering spør du meg.
  23. Problemstilling nummer to for min del er at maskinen benytter EKWB MLC Phoenix vannkjøling. Som jo er "End-of-Life" så det kommer vel neppe noen EKWB MLC Predator pre-filled vannblokk til verken 3080 eller 3090. Men her kan jeg vel bare kjøpe vanlig Quantum vannblokk fra EK og koble på EK-QDC på slangene og slotte det på mitt eksisterende EKWB MLC Phoenix opplegg går jeg ut ifra.
  24. Det eneste jeg misliker med denne lanseringen er forvirringen som 3090 skaper. Jeg går normalt for entusiast kortet. Det gir jo gjerne litt mindre for pengene, men samtidig så er jeg (dessverre) en som er i overkant opphengt i grafikk og ytelse så jeg punger ofte ut for det kortet jeg føler er det tryggeste valget med tanke på hva som kan sikre meg stabil 100 FPS+ på 3440x1440 oppløsning med tilnærmet maksimale grafikkinnstillinger. Derfor sitter jeg i dag med 2080 Ti som har vært en solid kort, men var jo en noe skuffende overgang fra 1080 Ti til 2080 Ti. Her gikk det meste på "RTX On" men så langt så har jeg spilt ytterst få spill som har hatt noen form for Ray Tracing eller noe annet i spillet som har gitt meg noe særlig merverdi av å ha et "RTX" kort fremfor et "GTX" kort. Unntaket har vært Death Stranding, her var det jo heller ikke noe Ray Tracing men jeg kunne da spille spillet med maksimale innstillinger og få stortsett over 100 FPS på 3440x1440 med 10-bit HDR aktivert på grunn av DLSS 2.0 som jeg jo ikke kunne brukt uten et RTX skjermkort. Kjørte jeg uten DLSS 2.0 så spillet faktisk ble renderet i 3440x1440 + TAA så hadde jeg merkbart dårligere ytelse samtidig som det så dårligere ut. Så DLSS 2.0 virker jo å være temmelig solide greier, det er bare synd at så ytterst få spill faktisk benytter det. Nå er det jo sånn at selv 3070 visstnok skal tilby samme ytelse som mitt 2080 Ti, om ikke hakket bedre. Det må jo sies å være en solid forbedring. Normalt så er det jo nestegenerasjons xx80 kort som blir hakket bedre sammenlignet med forrige generasjons xx80 Ti. Så her får man jo et solid hopp i ytelse mellom Turing og Ampere og det attpåtil til nokså hyggelige prisklasser. Men 3090 skaper forvirring for meg som entusiast. NVIDIA ordlegger seg på en måte som indikerer at 3090 er mer en arvtager til Titan RTX og ikke til 2080 Ti. Prisen på 3090 legger seg ca midt i mellom prisen på 2080 Ti og Titan RTX. Jeg er litt usikker på hvordan vi er ment til å tolke dette? Er det snakk om en ren re-branding, nå heter Titan serien pltuselig xx90 istedenfor? Så dette er egentlig ikke et entusiastkort, men mer et prosumer kort sånn som Titan serien har vært? Hvor det tilbys temmelig dårlig ytelse sett opp imot prisen? Eller er det sånn at xx90 er re-branding av xx80 Ti? Og at vi kan forvente oss et 3080 Ti om 6-12 mnd som vil gi oss 3090 ytelse til 2080 Ti priser? Med 2000-serien så fikk vi 2080 og 2080 Ti samtidig. Med 1000 serien så tok det vel 10 mnd fra 1080 til 1080 Ti ble sluppet. Med 900-serien så tok det vel 8 mnd fra 980 til 980 Ti ble sluppet. Med 700 serien så tok det 6 mnd fra 780 til 780 Ti. Det er jo ikke så lett å bli klok på hvordan man skal tolke dette. Det er vel heller ingen informasjon om noe Ampere Titan kort foreløpig heller? Så akkurat nå så vet man jo ikke hva 3090 faktisk er ment å være? Er det re-branding av Titan, eller er det re-branding av Ti? Prisen er jo temmelig hinsides. Det er dog litt lettere å vurdere hvorvidt man skal brenne av 17'000 kr på 3090 om man faktisk visste hvorvidt man skal se på dette som en arvtager til Titan RTX eller en arvtager til 2080 Ti, eventuelt en arvtager til begge to. Om det er kommer et 3080 Ti om 6-12 mnd til 10'000-12'000 kr som tilbyr tilnærmet identisk spillytelse som 3090 så er 17'000 kr for 3090 plutselig helt uaktuelt.
  25. Nja ikke helt. AF er fremdeles bugget, ansiktsanimasjoner osv ser rare ut da det tydeligvis er sånn deler er låst 30 FPS mens andre elementer kjører uncapped. HDR har en god del utfordringer og ytelsen er jevnt over temmelig skuffende tatt i betraktning grafikkvsliteten som leveres. Synes ikke benchmarken gjør en så alt for god jobb heller. Har jevnt over dårligere ytelse in-game enn jeg får i benchmark. Merker stuttering her og der. Spesielt med tanke på hvor bra Death Stranding kjørte som bruker samme spillmotor og dette er jo spillmotoren til Guerilla Games.
×
×
  • Create New...